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Azura ist eine ruhige Person. Oft zieht sie es vor alleine zu sein, um nachzudenken oder zu singen. Sie ist sehr musikalisch und singt, wie ihre Mutter, für ihr Leben gerne. Dazu ist sie sehr loyal und steht dem Avatar immer zur Seite. Sie ist aber auch sehr mysteriös und verrät nicht viel über sich. Erst in Offenbarung erfährt man mehr über sie. |
Azura ist eine ruhige Person. Oft zieht sie es vor alleine zu sein, um nachzudenken oder zu singen. Sie ist sehr musikalisch und singt, wie ihre Mutter, für ihr Leben gerne. Dazu ist sie sehr loyal und steht dem Avatar immer zur Seite. Sie ist aber auch sehr mysteriös und verrät nicht viel über sich. Erst in Offenbarung erfährt man mehr über sie. |
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+ | :Nach dem Krieg verschwand Odin spurlos, dennoch finden sich viele Berichte über ihn (und von ihm). Es gibt nur wenig Aufzeichnungen über Azura und ihren Mann. Sie bleibt ein historisches Mysterium. |
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+ | :Als König von Nohr legte Xander den Grundstein einer neuen Ära des Friedens und des Wohlstands. Nebem ihrer Hochzeit gab es kaum Aufzeichung über Azura. Sie bleibt ein historisches Rätsel. |
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Version vom 18. Juni 2021, 04:49 Uhr
Azura (アクア Akua, Aqua in der japanischen Version) ist ein spielbarer Charakter in Fire Emblem: Fates. Sie ist eine Prinzessin von Nohr, wurde aber von Hoshido entführt und gefangen gehalten. Somit ähnelt ihr Schicksal dem des Avatars.
Sollte sie eine S-Unterstützung erreichen, wird sie mit ihrem Partner einen Sohn namens Shigure bekommen.
Sie wird von Lynn in der japanischen Version und von Rena Strober in der englischen Version synchronisiert. Ihren Gesang in der japanischen Version wird von Renka gesungen.
Profil
...
Biologisch Daten
- persöhnlicher Skill;
Geschichte
Azura ist eine Prinzessin aus Nohr, die als Kleinkind von Hoshido - als Reaktion auf die Entführung Corrins - entführt und gefangen genommen wurde. In Fire Emblem Fates: Offenbarung erfährt man jedoch, dass sie in Wirklichkeit (Achtung Spoiler!) die Tochter von Königin Arete, der früheren Königin von Valla, und somit Teil des vallitischen Königshauses ist.
Persönlichkeit
Azura ist eine ruhige Person. Oft zieht sie es vor alleine zu sein, um nachzudenken oder zu singen. Sie ist sehr musikalisch und singt, wie ihre Mutter, für ihr Leben gerne. Dazu ist sie sehr loyal und steht dem Avatar immer zur Seite. Sie ist aber auch sehr mysteriös und verrät nicht viel über sich. Erst in Offenbarung erfährt man mehr über sie.
In den Spielen
Kapitel 5; Mutter
Anfangsklasse | Level | KP | Stä | Mag | Fäh | Ges | Glk | Ver | Res | Beweg |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skaldin | 1 | 16 | 5 | 2 | 8 | 8 | 6+4 | 4+1 | 7+1 | 5 |
Skill | Waffe | Inventar | ||||||||
Segen der Heilung Glück +4 | Bronzenaginata |
Wachstum
KP | Stä | Mag | Fäh | Ges | Glk | Ver | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|
% | % | % | % | % | % | % | % |
Konversationen
Azura kann mit folgenden Personen ein Unterstützungslevel erhalten; siehe; Azura Unterstützung
Ende
Vermächtnis
Azura -
- .
- Azura und ...
- .
Herrschaft
Azura - Herrin des Sees
- .
- Azura und Arthur
- Arthur wandelte sich, mit weniger Pech als vorher, wieder seiner Berufung zu - der Gerechtigkeit. Nebem ihrer Hochzeit gab es kaum Aufzeichung über Azura. Sie bleibt ein historisches Rätsel.
- Azura und Leo
- Leo brachte viele Opfer für Nohr, indem er versuchte, die radikalen Gesetze Xanders durchzusetzen. Nebem ihrer Hochzeit gab es kaum Aufzeichung über Azura. Sie bleibt ein historisches Rätsel.
- Azura und Odin
- Nach dem Krieg verschwand Odin spurlos, dennoch finden sich viele Berichte über ihn (und von ihm). Es gibt nur wenig Aufzeichnungen über Azura und ihren Mann. Sie bleibt ein historisches Mysterium.
- Azura und Xander
- Als König von Nohr legte Xander den Grundstein einer neuen Ära des Friedens und des Wohlstands. Nebem ihrer Hochzeit gab es kaum Aufzeichung über Azura. Sie bleibt ein historisches Rätsel.
Offenbarung
Azura -
- .
- Azura und ...
- .
Zitate
Finalezitat;
“Du darfst hier nicht sterben, Corrin. Die Welt braucht dich noch...”
—wenn Azura im Finale (Herrschaft) mitkämpft
Gesprächszitate;
.
Liebesgeständnis;
.
Liebeszitate;
.
Kusszitat;
.
Niederlagezitat;
.
Sterbezitat;
.
Level up Zitate;
.
Klassenwechsel Zitat;
.
Galerie
Fire Emblem Fates | |
---|---|
Charaktere - Klassen - Fähigkeiten (Persönliche Fähigkeiten) - Waffen - Kapitel - Musik | |
Charaktere | |
Neutral | Avatar - Azura - Felicia - Jakob - Kaze - Silas - Mozu - Shura - Izana |
Hoshido | Ryoma - Hinoka - Takumi - Sakura - Hana - Subaki - Saizo - Orochi - Rinkah - Kagero - Oboro - Hinata - Hayato - Setsuna - Azama - Kaden - Reina - Yukimura - Scarlet |
Nohr | Xander - Camilla - Leo - Elise - Effie - Nyx - Arthur - Charlotte - Benny - Beruka - Selena - Niles - Odin - Peri - Laslow - Keaton - Flora - Gunter |
Kinder (Neutral) | Kana - Shigure - Dwyer - Midori - Sophie |
Kinder (Hoshido) | Shiro - Kiragi - Caeldori - Asugi - Hisame - Rhajat - Mitama - Selkie |
Kinder (Nohr) | Siegbert - Forrest - Ignatius - Nina - Ophelia - Percy - Soleil - Velouria |
Fangbar | Daniela - Lloyd - Llewelyn - Haitaka - Kumagera - Nichol - Candace - Daichi - Funke - Senno - Zhara - Tarba - Gazak |
nur Offenbarung | Fuga |
DLC | Anna - Marth - Lucina - Minerva |
Orte | |
Prolog | Northern Fortress - Castle: Reception Room (Castle Krakenburg) - Bottomless Canyon N. - Talsiedlung - Shirasagi: Throne Room (Castle Shirasagi) - Felder von Hoshido |
Offenbarung | Fort Jinya - Wind Tribe Village - Izumo: Castle Interior - Mokushu Forest - Sea of Hoshido - Opera House (Cyrkensia) - Cheve - Border Walls - Mount Garou - Near Palace Macarath (Macarath) - Ice Tribe Village - Woods of the Forlorn - Sevenfold Sanctuary - Fort Dragonfall - Demon's Fall - Windmire - Underground Passage - Castle: Training Grounds - Castle: Grand Staircase - Castle: Combat Room - Castle: Throne Room |
Herrschaft | Woods of the Forlorn - Ice Tribe Village - Fort Dragonfall - Port Town of Dia - Sevenfold Sanctuary - Palace Macarath (Macarath) - Cheve - Opera House (Cyrkensia) - Abandoned Town - Nohrian Sea - Cave in Mokushu - Izumo: Castle Interior - Kitsune Hamlet - Wind Tribe Village - Eternal Stairway - Fort Jinya - Great Wall of Suzanoh - Hoshidan Capital - Shirasagi: Reception Hall - Shirasagi: Foyer - Shirasagi: Throne Room |
Offenbarung | Finstertal - Feste Jinya - Dorf des Windclans - Stadt in Izumo - Wald von Mokushu - Auf dem Meer - Zerstörte Stadt - Hafen von Dia - Siebenfaches Heiligtum - Lavafelder - Bodenlose Schlucht: S. - Schwebende Insel - Verlassene Stadt - Schwebende Inseln - Verfluchte Ruinen - Irrwald - Floating Bridge - Schloss Valla: Keller - Schloss Valla: Labyrinth - Schloss Valla: Thronsaal - Castle Valla Ruins |
Nebenquests | Dörfchen - Town in a Deeprealm - Astral Sea - Sanctuary in a Deeprealm - Riverside Village - Wald der Wyrmgöttin - Weiße Wüste - Deeprealm Mountain - Thieves' Den - Poachers' Forest - Wastelands - Village in a Deeprealm - Flussufer - Cemetery in a Deeprealm - Swamp in a Deeprealm - Trading Town - Abgeschiedenes Dorf - Countryside - Bergfeste - Uralte Stadt - Befestigte Stadt - Edles Anwesen |
Reiche, Clans und andere Zonen | Bottomless Canyon - Deeprealms (Astralebene) - Feuerclan - Hoshido - Eisclan - Izumo - Kitsune - Kohga - Mokushu - Nestra - Nohr - Notre Sagesse - Valla - Windclan - Wolfskin |
Wichtige Waffen | |
Brynhildr - Falchion - Fujin Yumi - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Yato | |
Kapitel | |
Sonstiges | |
amiibo - Attack Stance - Azuras Anhänger - Bond Units - Einfangen - Drachenader - Dual System - Einherjar - First Dragons - Forge - Guard Stance - Ruhmeserben - Lost in Thoughts All Alone - Mein Schloss - Pair Up - Phoenix Mode - Rally - Fähigkeiten - SpotPass - StreetPass |