Felicia (フェリシア) ist ein spielbarer Charakter in Fire Emblem Fates. Sie ist in allen drei Routen eine Verbündete Corrins. Sie wird von Nozomi Sasaki in der japanischen Fassung und von Conner Kelley in der englischen Fassung des Spiels synchronisiert.
Profil[]
Felicia ist eine Dienstmagd Nohrs, welche für Corrin arbeitet. Zudem ist sie die jüngere Schwester von Flora und die Tochter des Oberhaupts des Eisklans, Kilma. Deswegen besitzt Felicia natürlich die Macht über das Eis. Obwohl sie in dieser Kategorie von Flora übertrumpft wird, sind ihre Fähigkeiten im allgemeinen Kampf besser.
Felicia und Flora sind allerdings keine leiblichen Diener Nohrs, da beide Geschwister nach Nohr entführt wurden, um eine drohende Rebellion des Eisklans zu verhindern. Felicia scheint nicht über diesen Vorfall Bescheid zu wissen. Allerdings leugnet sie, eine Geisel zu sein, wenn Niles sie mit jenem Vorfall konfrontiert. Bei einem Dialog mit ihr und Flora in Herrschaft wird angedeutet, dass Kilma und Flora ihr die Entführung absichtlich verschwiegen haben.
In ihrem B-Support mit Corrin wird erzählt, dass sich Corrin einst ein schweres Fieber einfing. Um ihn/sie vom Fieber zu befreien, wandte Felicia ihre Eisklan-Techniken an, um die Hitze in sich selbst aufzunehmen, was - laut Felicia - eine sehr komplizierte und gefährliche Technik sei. Sie war erfolgreich, wurde aber selbst schwer krank.
Biologisch Daten[]
persöhnlicher Skill;
Persönlichkeit[]
Felicia ist tollpatschig, loyal und freundlich. Sie steht dem Avatar treu zur Seite, und auch als sich zu Beginn von Fire Emblem Fates Offenbarung alle von ihm/ihr abwenden, bleibt sie ihm/ihr gegenüber loyal. Felicia ist zwar sehr tollpatschig, gibt aber niemals auf und gibt stets ihr Bestes. Sie ist etwas schüchtern, aber sie ist freundlich zu jedem.
In den Spielen[]
Fire Emblem Fates[]
Kapitel 2; Das Geschenk Gangleri[]
Anfangsklasse | Level | KP | Stä | Mag | Fäh | Ges | Glk | Ver | Res | Beweg |
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Dienstmagd | 1 | 19 | 5 | 9 | 10 | 10 | 12 | 5 | 9+2 | 6 |
Skill | Waffe | Inventar | ||||||||
Ergebene Gefährtin Resistenz +2 Holde Maid | Eisendolch | Heilung |
Wachstum[]
KP | Stä | Mag | Fäh | Ges | Glk | Ver | Res |
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Konversationen[]
Felicia kann mit folgenden Personen ein Unterstützungslevel erhalten; siehe; Felicia Unterstützung
Ende[]
Vermächtnis[]
- Felicia - Chaoskönigin
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- Felicia und Jakob
- Jakob blieb ein Diener, doch seine wahre Liebe war nur seiner Frau vorbehalten. Felicia hängte ihre Schürze an den Nagel und trat der Armee bei. Sie wurde zu einer Kommandantin.
- Felicia und Kaze
- Obwohl keine offiziellen Aufzeichnungen von Kaze existieren, lebte er in vielen Heldensagen weiter. Felicia hängte ihre Schürze an den Nagel und trat der Armee bei. Sie wurde zu einer Kommandantin.
- Felicia und Ryoma
- Ryoma führe sein Land als neuer König Hoshidos in ein Zeitalter beispiellosen Wohlstands. Felicia hängte ihre Schürze an den Nagel und trat der Armee bei. Sie wurde zu einer Kommandantin.
- Felicia und Saizo
- Nach dem Krieg verschwand Saizo aus den Annalen, doch er diente weiterhin der königlichen Familie. Seine Frau Felicia hängte ihre Schürze an den Nagel und trat der Armee bei. Sie wurde zu einer Kommandantin.
Herrschaft[]
- Felicia - Chaoskönigin
- .
- Felicia und Benny
- Benny war beauftragt worden, neue Soldaten auszubilden, setzte sich aber bald im Wald zur Ruhe. Felicia hängte ihre Schürze an den Nagel und trat der Armee bei. Sie wurde zu einer Kommandantin.
- Felicia und Leo
- Leo brachte viele Opfer für Nohr, indem er versuchte, die radikalen Gesetzte Xanders durchzusetzen. Felicia hängte ihre Schürze an den Nagel und trat der Armee bei. Sie wurde zu einer Kommandantin.
- Felicia und Niles
- Niles blieb Mylord Leos Mann fürs Grobe, während er Nohrs kriminelle Bevölkerung läuerte. Felicia hängte ihre Schürze an den Nagel und trat der Armee bei. Sie wurde zu einer Kommandantin.
- Felicia und Silas
- Silas diente Nohr loyal als Ritter. Die Knappen liebten ihn für seine endlosen Geduld. Felicia hängte ihre Schürze an den Nagel und trat der Armee bei. Sie wurde zu einer Kommandantin.
Offenbarung[]
- Felicia Chaoskönigin-
- Felicia blieb ihr restliches Leben die Dienerin von Corrin. Ab und an zerbrach sie zwar noch einen Teller, doch den größten Teil ihrer Unbehoffenheit hatte sie auf dem Schlachtfeld zurückgelassen.
- Felicia und ...
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Zitate[]
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Finalezitat;[]
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Gesprächszitate;[]
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Liebesgeständnis;[]
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Liebeszitate;[]
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Kusszitat;[]
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Niederlagezitat;[]
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Sterbezitat;[]
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Level up Zitate;[]
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Klassenwechsel Zitat;[]
Galerie[]
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Trivia[]
- Laut den Ruhmeshallen ist Felicia die "Destruktivste von allen".
- Felicia ist sehr kitzlig
Fire Emblem Fates | |
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Charaktere - Klassen - Fähigkeiten (Persönliche Fähigkeiten) - Waffen - Kapitel - Musik | |
Charaktere | |
Neutral | Avatar - Azura - Felicia - Jakob - Kaze - Silas - Mozu - Shura - Izana |
Hoshido | Ryoma - Hinoka - Takumi - Sakura - Hana - Subaki - Saizo - Orochi - Rinkah - Kagero - Oboro - Hinata - Hayato - Setsuna - Azama - Kaden - Reina - Yukimura - Scarlet |
Nohr | Xander - Camilla - Leo - Elise - Effie - Nyx - Arthur - Charlotte - Benny - Beruka - Selena - Niles - Odin - Peri - Laslow - Keaton - Flora - Gunter |
Kinder (Neutral) | Kana - Shigure - Dwyer - Midori - Sophie |
Kinder (Hoshido) | Shiro - Kiragi - Caeldori - Asugi - Hisame - Rhajat - Mitama - Selkie |
Kinder (Nohr) | Siegbert - Forrest - Ignatius - Nina - Ophelia - Percy - Soleil - Velouria |
Fangbar | Daniela - Lloyd - Llewelyn - Haitaka - Kumagera - Nichol - Candace - Daichi - Funke - Senno - Zhara - Tarba - Gazak |
nur Offenbarung | Fuga |
DLC | Anna - Marth - Lucina - Minerva |
Orte | |
Prolog | Northern Fortress - Castle: Reception Room (Castle Krakenburg) - Bottomless Canyon N. - Talsiedlung - Shirasagi: Throne Room (Castle Shirasagi) - Felder von Hoshido |
Offenbarung | Fort Jinya - Wind Tribe Village - Izumo: Castle Interior - Mokushu Forest - Sea of Hoshido - Opera House (Cyrkensia) - Cheve - Border Walls - Mount Garou - Near Palace Macarath (Macarath) - Ice Tribe Village - Woods of the Forlorn - Sevenfold Sanctuary - Fort Dragonfall - Demon's Fall - Windmire - Underground Passage - Castle: Training Grounds - Castle: Grand Staircase - Castle: Combat Room - Castle: Throne Room |
Herrschaft | Woods of the Forlorn - Ice Tribe Village - Fort Dragonfall - Port Town of Dia - Sevenfold Sanctuary - Palace Macarath (Macarath) - Cheve - Opera House (Cyrkensia) - Abandoned Town - Nohrian Sea - Cave in Mokushu - Izumo: Castle Interior - Kitsune Hamlet - Wind Tribe Village - Eternal Stairway - Fort Jinya - Great Wall of Suzanoh - Hoshidan Capital - Shirasagi: Reception Hall - Shirasagi: Foyer - Shirasagi: Throne Room |
Offenbarung | Finstertal - Feste Jinya - Dorf des Windclans - Stadt in Izumo - Wald von Mokushu - Auf dem Meer - Zerstörte Stadt - Hafen von Dia - Siebenfaches Heiligtum - Lavafelder - Bodenlose Schlucht: S. - Schwebende Insel - Verlassene Stadt - Schwebende Inseln - Verfluchte Ruinen - Irrwald - Floating Bridge - Schloss Valla: Keller - Schloss Valla: Labyrinth - Schloss Valla: Thronsaal - Castle Valla Ruins |
Nebenquests | Dörfchen - Town in a Deeprealm - Astral Sea - Sanctuary in a Deeprealm - Riverside Village - Wald der Wyrmgöttin - Weiße Wüste - Deeprealm Mountain - Thieves' Den - Poachers' Forest - Wastelands - Village in a Deeprealm - Flussufer - Cemetery in a Deeprealm - Swamp in a Deeprealm - Trading Town - Abgeschiedenes Dorf - Countryside - Bergfeste - Uralte Stadt - Befestigte Stadt - Edles Anwesen |
Reiche, Clans und andere Zonen | Bottomless Canyon - Deeprealms (Astralebene) - Feuerclan - Hoshido - Eisclan - Izumo - Kitsune - Kohga - Mokushu - Nestra - Nohr - Notre Sagesse - Valla - Windclan - Wolfskin |
Wichtige Waffen | |
Brynhildr - Falchion - Fujin Yumi - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Yato | |
Kapitel | |
Sonstiges | |
amiibo - Attack Stance - Azuras Anhänger - Bond Units - Einfangen - Drachenader - Dual System - Einherjar - First Dragons - Forge - Guard Stance - Ruhmeserben - Lost in Thoughts All Alone - Mein Schloss - Pair Up - Phoenix Mode - Rally - Fähigkeiten - SpotPass - StreetPass |