Dies ist eine Auflistung aller Items in Fire Emblem: Shadow Dragon.
Entwicklungsitems[]
Bild
|
Name
|
Beschreibung
|
|
Meistersiegel
|
Erlaubt es unentwickelten Einheiten ab Lv10, in eine entwickelte Klasse zu wechseln (gilt nicht für Sonderklassen wie z.B. Manaketen)
|
|
Elysias Peitsche
|
Entwickelt Pegasusritter ab Level 10 zu Falkenrittern
|
Verstärkungsitems[]
Bild
|
Name
|
Anwendung
|
Beschreibung
|
|
Dracoschild
|
1
|
Erhöht Vert. permanent um 2
|
|
Energietropfen
|
1
|
Erhöht Stä. permanent um 2
|
|
Engelsrobe
|
1
|
Erhöht KP permanent um 7
|
|
Talisman
|
1
|
Erhöht KP permanent um 7
|
|
Geheimbuch
|
1
|
Erhöht Fäh. permanent um 2
|
|
Geist
|
1
|
Erhöht Mag. permanent um 2
|
|
Göttin-Ikone
|
1
|
Erhöht Glk. permanent um 2
|
|
Lebensring
|
1
|
Erhöht Kon. permanent um 2
|
|
Stiefel
|
1
|
Erhöht Bew. permanent um 2
|
|
Talisman
|
1
|
Erhöht Res. permanent um 2
|
|
Tempofeder
|
1
|
Erhöht Ges. permanent um 2
|
|
Waffenschrift
|
1
|
Erhöht das Waffenlevel der aktuell ausgerüsteten Waffe um eine Stufe
|
Gebrauchsitems für den Kampf[]
Bild
|
Name
|
Anwendung
|
Beschreibung
|
|
Brückenschlüssel
|
1
|
Macht eine Brücke begehbar
|
|
Erdkugel
|
3
|
Fügt allen Einheiten (auch Verbündeten!) 13 Schaden zu
|
|
Fackel
|
5
|
Erweitert das Sichtfeld des Anwenders temporär um 5 Felder. Effekt sinkt am Ende jeder zweiten Runde um 1.
|
|
Fire Emblem
|
-
|
Nur für Marth. Erlaubt es dem Träger, Truhen zu öffnen
|
|
Heilmittel
|
3
|
Heilt 10 KP.
|
|
Iotes Schild
|
-
|
Bewahrt fliegende Einheiten vor zusätzlichem Schaden durch Effektivitätsboni.
|
|
Lichtkugel
|
-
|
Ignoriert gegn. Terrainboni
|
|
Sternenkugel
|
-
|
Verhindert, dass die Waffen und Drachensteine des Trägers sich abnutzen. (Gilt nicht für Stäbe)
|
|
Türschlüssel
|
1
|
Öffnet eine Tür
|
|
Universalschlüssel
|
5
|
Öffnet eine Tür, Truhe oder Zugbrücke
|
|
Weihwasser
|
3
|
Erhöht Res temporär um 7. Effekt sinkt am Ende jeder Runde um 1.
|
Items mit Funktion für Ein-und Verkauf[]
Bild
|
Name
|
Preis
|
Beschreibung
|
|
Goldbeutel (S)
|
20000G
|
10.000 G verkaufbar
|
|
Goldbeutel (M)
|
30000G
|
15.000 G verkaufbar
|
|
Goldbeutel (L)
|
40000G
|
20.000 G verkaufbar
|
|
Goldbeutel (XL)
|
60000G
|
30.000 G verkaufbar
|
|
VIP-Karte
|
-
|
Gewährt dem Träger 50% Rabatt beim Einkaufen. Gilt nicht während den Kampfvorbereitungen und im Online-Shop.
|
|
Silberkarte
|
-
|
Gewährt dem Träger 50% Rabatt beim Einkaufen. Gilt nicht während den Kampfvorbereitungen und im Online-Shop.
|
Nur in Mehrspieler-Matches verwendbar.[]
Bild
|
Name
|
Beschreibung
|
|
Bann-Talisman
|
Bewahrt alle Einheiten beider Spieler vor zusätzlichem Schaden durch Effektivitätsboni.
|
|
Bogenschützen-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +10 Trf. mit Bögen.
|
|
Donner-Talisman
|
Verhindert für beide Spieler alle kritischen Treffer
|
|
Dunkle-Nacht-Talisman
|
Reduziert die Sichtweite aller Einheiten beider Spieler auf ein einziges Feld.
|
|
Eisschwert-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +10 Trf. mit Schwertern.
|
|
Fähigkeits-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +1 Fäh. (nicht jedoch über ihr Maximum hinaus)
|
|
Flink-Talisman
|
Gewährt allen gepanzerten Einheiten +1 Bew.
|
|
Heilungs-Talisman
|
Heilt zu Beginn jeder Runde alle eigenen Einheiten um 2 KP.
|
|
Kampfaxt-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +10 Trf. mit Äxten.
|
|
Last-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +10 Trf. mit Lanzen.
|
|
Magie-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +1 Mag. (nicht jedoch über ihr Maximum hinaus)
|
|
Magier-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +10 Trf. mit Zauberbüchern.
|
|
Präsentationstalisman
|
Gewährt dem Anwender einen zusätzlichen Talisman, falls er das Match gewinnt.
|
|
Schutz-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +1 Res. (nicht jedoch über ihr Maximum hinaus)
|
|
Schwerer Talisman
|
Erhöht die Bew.-Kosten aller Einheiten beider Spieler für jeden Terraintyp um 1.
|
|
Stärke-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +1 Stä. (nicht jedoch über ihr Maximum hinaus)
|
|
Stürmungs-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +1 Ges. (nicht jedoch über ihr Maximum hinaus)
|
|
Sturm-Talisman
|
Reduziert die Bew. aller fliegenden gegn. Einheiten um 1.
|
|
Urteils-Talisman
|
Fügt zu Beginn des Matches allen gegn. Einheiten 20% ihrer max. KP Schaden zu.
|
|
Verteidigungs-Talisman
|
Gewährt allen eigenen Einheiten +1 Vert. (nicht jedoch über ihr Maximum hinaus)
|