Dies ist eine Auflistung aller Waffen in Fire Emblem: The Blazing Blade.
Schwerter[]
Bild | Name | Rang | Kft. | Trf. | Krt. | Rw. | Gw. | Anw. | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Durandal | * | 17 | 90% | 0 | 1 | 16 | 20 | Nur für Eliwood;
Stä. +5, effektiv gegen Wyvern und Drachen | |
Eisenklinge | D | 9 | 70% | 0 | 1 | 12 | 35 | ||
Eisenschwert | E | 5 | 90% | 0 | 1 | 5 | 46 | ||
Emblemschwert | E | 5 | 90% | 0 | 1 | 5 | 60 | ||
Giftschwert | D | 3 | 70% | 0 | 1 | 6 | 40 | Vergiftet den Gegner bei einem Treffer | |
Kriegerschwert | B | 9 | 75% | 0 | 1 | 12 | 30 | Lässt den Anwender 2x angreifen | |
Königsklinge | S | 20 | 85% | 0 | 1 | 9 | 25 | ||
Langschwert | D | 6 | 85% | 0 | 1 | 11 | 18 | Effektiv gegen berittene Bodeneinheiten | |
Lanzenmeister | C | 9 | 75% | 5 | 1 | 9 | 15 | Kehrt das Waffendreieck um und verdoppelt dessen Effekt | |
Leichtschwert | E | 3 | 100% | 5 | 1 | 2 | 30 | ||
Lichtklinge | C | 9 | 70% | 0 | 1-2 | 9 | 25 | Mit Lichtmagie belegte Waffe (Stä. gegen Res.).
Angriffe über zwei Felder Entfernung, sind nur mit der Hälfte der Stä. des Anwenders und können keine kritischen Treffer erzielen! | |
Mani Katti | * | 8 | 80% | 20 | 1 | 3 | 45 | Nur für Lyn; effektiv gegen gepanzerte und berittene Bodeneinheiten. | |
Panzerbrecher | D | 8 | 80% | 0 | 1 | 11 | 18 | Effektiv gegen gepanzerte Einheiten | |
Rapier | * | 7 | 95% | 10 | 1 | 5 | 40 | Nur für Eliwood; effektiv gegen gepanzerte und berittene Bodeneinheiten | |
Runenschwert | A | 12 | 65% | 0 | 1-2 | 11 | 15 | Mit Dunkelmagie belegte Waffe (Stä./2 gegen Res.); stellt KP in Höhe des verursachten Schadens wieder her, kann aber keine kritischen Treffer erzielen! | |
Schnitter | C | 9 | 75% | 30 | 1 | 7 | 20 | ||
Silberklinge | A | 14 | 60% | 0 | 1 | 13 | 15 | ||
Silberschwert | A | 13 | 80% | 0 | 1 | 8 | 20 | ||
Sol Katti | * | 12 | 95% | 25 | 1 | 14 | 30 | Nur für Lyn; Res. +5, effektiv gegen Wyvern und Drachen | |
Stahlklinge | C | 11 | 65% | 0 | 1 | 14 | 25 | ||
Stahlschwert | D | 8 | 75% | 0 | 1 | 10 | 30 | ||
Windschwert | B | 9 | 70% | 0 | 1-2 | 9 | 40 | Mit Animamagie belegte Waffe (Stä. gegen Res.). Effektiv gegen fliegende Einheiten. Angriffe über zwei Felder Entfernung, sind nur mit der Hälfte der Stä. des Anwenders und können keine kritischen Treffer erzielen | |
Wo Dao | D | 8 | 75% | 35 | 1 | 5 | 20 | Nur für Lyn, Myrmidonen und Schwertmeister | |
Wyrmtöter | C | 7 | 75% | 0 | 1 | 5 | 20 | Effektiv gegen Wyvern und Drachen |
Lanzen[]
Bild | Name | Rang | Kft. | Trf. | Krt. | Rw. | Gw. | Anw. | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Axtmeister | C | 10 | 70% | 5 | 1 | 11 | 15 | Kehrt das Waffendreieck um und verdoppelt dessen Effekt | |
Eisenlanze | E | 7 | 80% | 0 | 1 | 8 | 45 | ||
Emblemlanze | E | 7 | 80% | 0 | 1 | 8 | 60 | ||
Giftlanze | E | 4 | 65% | 0 | 1 | 8 | 40 | Vergiftet den Gegner bei einem Treffer | |
Kriegerlanze | B | 10 | 70% | 0 | 1 | 14 | 30 | Lässt den Anwender 2x angreifen | |
Kurzsperr | C | 9 | 60% | 0 | 1-2 | 12 | 18 | ||
Langspeer | E | 6 | 65% | 0 | 1-2 | 11 | 20 | ||
Leichtlanze | E | 4 | 85% | 5 | 1 | 4 | 30 | ||
Meisterlanze | C | 10 | 70% | 30 | 1 | 9 | 20 | ||
Panzerspeer | D | 9 | 70% | 0 | 1 | 14 | 16 | Effektiv gegen gepanzerte Einheiten | |
Rex Hasta | S | 21 | 80% | 0 | 1 | 11 | 25 | - | |
Rittertod | D | 7 | 70% | 0 | 1 | 13 | 16 | Effektiv gegen berittene Bodeneinheiten | |
Silberlanze | A | 14 | 75% | 0 | 1 | 10 | 20 | ||
Speer | B | 12 | 70% | 5 | 1-2 | 10 | 15 | ||
Stahllanze | D | 10 | 70% | 0 | 1 | 13 | 30 |
Äxte[]
Bild | Name | Rang | Kft. | Trf. | Krt. | Rw. | Gw. | Anw. | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armads | * | 18 | 85 | 0 | 1 | 18 | 25 | Nur für Hector; +5 Vert. Effektiv gegen Wyvern und Drachen | |
Basilikos | S | 22 | 75% | 0 | 1 | 13 | 25 | - | |
Eisenaxt | E | 8 | 75% | 0 | 1 | 10 | 45 | ||
Emblemaxt | E | 8 | 75% | 0 | 1 | 10 | 60 | ||
Giftaxt | D | 4 | 60% | 0 | 1 | 10 | 40 | Vergiftet den Gegner bei einem Treffer | |
Hammer | D | 10 | 55% | 0 | 1 | 15 | 20 | Effektiv gegen gepanzerte Einheiten | |
Hellebarde | D | 10 | 60% | 0 | 1 | 15 | 18 | Effektiv gegen berittene Bodeneinheiten | |
Klingenmeister | C | 11 | 65% | 5 | 1 | 13 | 15 | Kehrt das Waffendreieck um und verdoppelt dessen Effekt | |
Kriegeraxt | B | 10 | 65% | 0 | 1 | 16 | 30 | Lässt den Anwender 2x angreifen | |
Meisteraxt | C | 11 | 65% | 30 | 1 | 11 | 20 | ||
Silberaxt | A | 15 | 70% | 0 | 1 | 12 | 20 | ||
Stahlaxt | E | 11 | 65% | 0 | 1 | 15 | 30 | ||
Teufelsaxt | E | 18 | 55% | 0 | 1 | 18 | 20 | Kann statt dem Gegner auch den Anwender treffen (Chance: [31 - Glk.]%) | |
Tomahawk | A | 13 | 65% | 0 | 1-2 | 14 | 15 | ||
Wolfbeil | * | 10 | 75% | 5 | 1 | 10 | 30 | Nur für Hector; effektiv gegen gepanzerte und berittene Bodeneinheiten | |
Wurfbeil | E | 7 | 60% | 0 | 1-2 | 12 | 20 | ||
Zwingaxt | C | 11 | 80% | 5 | 1 | 13 | 20 | Kehrt das Waffendreieck um und verdoppelt dessen Effekt; effektiv gegen Lyn, Söldner, Helden, Myrmidonen, Schwertmeister, Diebe & Assassinen |
Bögen[]
Bild | Name | Rang | Kft. | Trf. | Krt. | Rw. | Gw. | Anw. | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ballista | E | 8 | 70% | 0 | 3-10 | 20 | 5 | Nur für Schützen und Scharfschützen effektiv gegen Flugeinheiten | |
Eisen Ballista | E | 13 | 60% | 0 | 3-15 | 20 | 5 | Nur für Schützen und Scharfschützen effektiv gegen Flugeinheiten | |
Eisenbogen | E | 6 | 85% | 0 | 2 | 5 | 45 | effektiv gegen Flugeinheiten | |
Emblembogen | E | 6 | 85% | 0 | 2 | 5 | 60 | nicht effektiv gegen Flugeinheiten | |
Geistespfeil | S | 20 | 80% | 0 | 2 | 7 | 25 | effektiv gegen Flugeinheiten | |
Giftbogen | D | 4 | 65% | 0 | 2 | 5 | 40 | effektiv gegen Flugeinheiten, Vergiftet den Gegner bei einem Treffer | |
Kriegerbogen | B | 10 | 70% | 0 | 2 | 12 | 30 | effektiv gegen FlugeinheitenLässt den Anwender 2x angreifen | |
Kurzbogen | D | 5 | 85% | 10 | 2 | 3 | 22 | effektiv gegen Flugeinheiten | |
Langbogen | D | 5 | 65% | 0 | 2-3 | 10 | 20 | effektiv gegen Flugeinheiten | |
Meisterballista | E | 12 | 65% | 10 | 3-10 | 20 | 5 | Nur für Schützen und Scharfschützen effektiv gegen Flugeinheiten | |
Meisterbogen | C | 9 | 75% | 30 | 2 | 7 | 20 | effektiv gegen Flugeinheiten | |
Silberbogen | A | 13 | 75% | 0 | 2 | 6 | 20 | effektiv gegen Flugeinheiten | |
Stahlbogen | D | 9 | 70% | 0 | 2 | 9 | 30 | effektiv gegen Flugeinheiten |
Anima[]
Bild | Name | Rang | Kft. | Trf. | Krt. | Rw. | Gw. | Anw. | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Donner | D | 8 | 80% | 5 | 1-2 | 6 | 35 | ||
Elfenlicht | C | 10 | 85% | 0 | 1-2 | 10 | 30 | ||
Excalibur | S | 18 | 90% | 10 | 1-2 | 13 | 25 | ||
Fegefeuer | 14 | 85% | 5 | 1-2 | 11 | 20 | 20 | Nur für Athos; Glk. +5, effektiv gegen Wyvern und Drachen | |
Feuer | E | 5 | 90% | 0 | 1-2 | 4 | 40 | ||
Fimbulwinter | A | 13 | 80 | 0 | 1-2 | 12 | 20 | ||
Gewitter | B | 12 | 60% | 0 | 3-10 | 20 | 5 |
Lichtmagie[]
Bild | Name | Rang | Kft. | Trf. | Krt. | Rw. | Gw. | Anw. | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aura | A | 12 | 85% | 15 | 1-2 | 15 | 20 | ||
Aureola | S | 15 | 90% | 5 | 1-2 | 14 | 20 | Res. +5, effektiv gegen Wyvern, Drachen und Nergal | |
Blitz | E | 4 | 95% | 5 | 1-2 | 6 | 35 | ||
Glanz | D | 6 | 90% | 8 | 1-2 | 8 | 30 | ||
Göttlichkeit | C | 8 | 85% | 10 | 1-2 | 12 | 25 | ||
Luce | S | 16 | 95% | 25 | 1-2 | 16 | 25 | ||
Säuberung | B | 10 | 75% | 5 | 3-10 | 20 | 5 |
Dunkelmagie[]
Bild | Name | Rang | Kft. | Trf. | Krt. | Rw. | Gw. | Anw. | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eklipse | B | * | 30% | 0 | 3-10 | 12 | 5 | Halbiert die verbleibenden KP des Gegners bei einem Treffer | |
Ereshkigal | S | 20 | 95% | 0 | 1-2 | 12 | ∞ | ||
Fenrir | A | 15 | 70% | 0 | 1-2 | 18 | 20 | ||
Flux | D | 7 | 80% | 0 | 1-2 | 8 | 45 | ||
Luna | C | 0 | 95% | 20 | 1-2 | 12 | 35 | Ignoriert die Resistenz des Gegners | |
Nosferatu | C | 10 | 70% | 0 | 1-2 | 14 | 20 | Stellt KP in Höhe des verursachten Schadens wieder her | |
Phantom | S | 23 | 80% | 0 | 1-2 | 20 | 25 |
Atem[]
Bild | Name | Rang | Kft. | Trf. | Krt. | Rw. | Gw. | Anw. | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuerzunge | * | 10 | 100% | 0 | 1-3 | 0 | ∞ | Stä. +10, Fäh. +10, Vert. +20, Res. +10. Ignoriert Vert. des Gegners. |
Stäbe[]
Bild | Name | Rang | Anwendung | Reichweite | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Magieschild | C | 15 | 1 | Erhöht Res. eines Verbündeten temporär um 7. Effekt sinkt am Ende jeder Runde um 1. | |
Berserker | B | 3 | 1 - Mag./2 | Kann das Ziel in den Zustand "Berserker" versetzen. | |
Erholung | C | 15 | 1 | Stellt KP eines Verbündeten komplett wieder her | |
Erneuerung | C | 10 | 1 | Heilt jede Statusveränderung eines Verbündeten. | |
Fackle | D | 10 | 1 - Mag./2 | Macht temporär den Bereich um das gewählte Feld herum sichtbar. Effekt sinkt am Ende jeder Runde um 1 Feld. | |
Heilung | E | 30 | 1 | Heilt Verbündete um 10 (+ Mag.) KP | |
Pflege | D | 20 | 1 | Heilt Verbündete um 20 (+ Mag.) KP | |
Purgativ | B | 15 | 1 - Mag./2 | Heilt Verbündete um 10 (+ Mag.) KP | |
Rettung | B | 3 | 1 - Mag./2 | Teleportiert einen Verbündeten neben den Anwender | |
Schlaf | B | 3 | 1 - Mag./2 | Kann das Ziel in den Zustand "Schlaf" versetzen. | |
Schmiede | C | 3 | 1 | Repariert eine Waffe oder einen Stab eines Verbündeten | |
Schweigen | B | 3 | 1 - Mag./2 | Kann das Ziel in den Zustand "Schweigen" versetzen. | |
Stärkung | A | 8 | 1 - Mag./2 | Heilt alle Verbündeten in Reichweite um 10 (+ Mag.) KP (jeoch nicht bei dem Anwender!) | |
Teleport | A | 5 | 1 | Teleportiert einen Verbündeten auf ein beliebiges begehbares Feld in Reichweite (1~Mag./2) | |
Öffner | D | 10 | 1-2 | Öffnet eine Tür |