Fire Emblem Wiki
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Aldeano (村人, Murabito) es una clase física de combate que se introduce en Fire Emblem Gaiden. Una clase de aprendices que ofrece poco valor además de poseer un gran potencial para convertirse en activos valiosos del ejército del jugador, los aldeanos manejan principalmente espadas o lanzas como sus armas de elección.



Historia en la serie[]

En Gaiden y su nueva versión, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, los aldeanos (むらびと, Murabito) manejan espadas como su arma preferida. Se consideran como una clase de "nivel cero" en este título, dado que pueden ascender a una variedad de clases de primer nivel. Los aldeanos masculinos pueden ascender a las clases Mercenario, Soldado, Arquero, Mago y Jinete. Las aldeanas (exclusivas de Echoes) pueden ascender a las clases Jinete, Maga, Cleriga o Jinete pegaso. Los aldeanos pueden ascender a cualquiera de estas clases visitando un santuario cuando su nivel es 3 o superior. En Gaiden, la clase a la que promocionan se elige al azar, pero en Echoes, el jugador puede elegir libremente en qué clase quieren que sus aldeanos asistan.

Aunque débiles como clase, los aldeanos tienen el potencial de subir de nivel infinitamente siguiendo el camino de los mercenarios, ya que la clase correspondiente de tercer nivel, Ajusticiador, puede ascender nuevamente a esta clase en cualquier momento después de alcanzar el nivel 10.

Además, en Echoes, un elemento llamado Horca se puede usar para permitir que cualquier unidad en cualquier clase en cualquier nivel se convierta en un Aldeano en un santuario. Esto le da a esa unidad la capacidad de ascender a una clase diferente de su elección, esencialmente permitiéndoles reclasificar de una manera similar a lo que está permitido por el elemento del Sello segundo en el Fire Emblem: Awakening y el elemento del Sello corazón en Fire Emblem Fates. Sin embargo, esto solo se puede hacer tres veces, ya que solo hay tres elementos de Horca disponibles en el juego, a través de los obsequios DLC gratuitos "La Dádiva de Mila".

La clase aldeano regresa en Awakening, esta vez empuñando Lanzas de una manera similar a la clase Recluta. La clase no tiene promociones y se considera una clase especial, con un límite en el Nivel 30. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de las otras clases especiales, tiene límites de estadísticas bajas y se recomienda reclasificar a una clase secundaria para absolver estos límites bajos. Es exclusivo de Donnel y técnicamente es una clase solo para hombres. Cualquier hijo de Donnel heredará la clase, pero sus hijas no. Morgan masculino puede heredar la clase de Donnel o de un hijo de Donnel.

En Fates, la clase maneja a Lanzas como su única arma de elección, al igual que su encarnación en Awakening. El Aldeano es una clase completamente desarrollada en lugar de una clase de aprendiz, dado que puede ascender directamente a la clase Mercader o Campedor. Es una de las cuatro clases base en Fates que no se pueden elegir como la clase secundaria del Avatar y no se puede acceder a través de un Sello alianza y Sello amistad. Sin embargo, los hijos de Mozu heredan la clase de ella.

Combate[]

Debido a que los aldeanos son básicamente reclutas civiles que no han recibido entrenamiento formal de combate, sus estadísticas iniciales y tasas de crecimiento tienden a ser extremadamente bajas. Son débiles, lamentablemente en algunos casos, y son extremadamente frágiles y pueden ser derribados fácilmente por la mayoría de los enemigos convencionales. En la mayoría de los casos, aparecen a más tardar una cuarta parte de la historia, lo que los hace aún más débiles que la mayoría de las unidades del ejército en ese momento, pero no hasta el punto de que son completamente inutilizables. Como clase de aprendices, no son adecuados para el uso a largo plazo en la clase y es simplemente un punto de partida. Esto se ve reforzado por el hecho de que sus límites de estadísticas son generalmente bastante bajos, lo que obliga al jugador a promocionarlos o reclasificarlos lo antes posible.

Aunque inicialmente era débil y no apta para el combate, se considera que la clase aldeano es más un arquetipo que una clase. Todas las unidades que comienzan como un aldeano o una clase de aprendiz en general se destacan por su potencial, generalmente tienen algunas de las tasas de crecimiento más fuertes en sus respectivos juegos y se convierten en algunas de las unidades más fuertes del juego. Si tiene la intención de usar un personaje de Aldeano, se recomienda usarlos inmediatamente desde el reclutamiento y reclasificarlos lo antes posible. Una vez que ingresan a una clase de combate real, su potencial se vuelve más evidente y generalmente sobresale en su nuevo rol. En general, los aldeanos se consideran unidades de inversión. Requieren un manejo delicado y un poco de riesgo para darles la experiencia necesaria para crecer al principio, pero ofrecen grandes recompensas una vez que se les da tiempo para crecer.

Estadísticas[]

Aldeanos notables[]

Galería[]

Véase también[]

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado)
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino


Bailarina - Bardo - Mercader (tienda) - Cantante - Centinela - Vástago caído - Plebeyo - Noble - Domabestias
Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Forajido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja - Matón - Caballero espada - Caballero Hacha - Caballero Lanza - Monje marcial
Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Maga luz - Mago Loptr - Chamán - Monje
Jinete - Jinete hacha - Jinete arco - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada
Caballero pegaso - Jinete wyvern - Jinete pegaso - Jinete dragón - Jin. alado espada - Jin. alado lanza - Jin. alado hacha

Clases promocionadas
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino


Diva - Prima - Mercader (Carro) - Venidero - Vídama - Sucesor - Tirador diestro - Piquera - Cupido - Lindwurm - Jinete Sleipnir
Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Luchador Ladrón - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni jefe - Herrero - Maestro Ninja - Púgil - Maestro marcial
Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran sacerdote - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuro - Sabia Luz - Hechicero - Sacerdote soldado - Sacerdotisa soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada - Animista
Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador {FE4}- Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco - Titiritero - Jinete lobo - Caballero real
Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS}
Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi Auriga oscura - Jinete espectral - Melusina

Clases avanzadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa


Ajusticiador - Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía - Ejecutor - Maestro guerrero
Santo - Archisabio - Gremory - Obispo oscuro
Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata - Caballero Sacro
Caballero ángel - Lord dragón - Auriga - Señor wyvern

Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia)
Conquistador - Regina

Espartano - Yasha
Gurú - Encantadora - Prelada
Cornaca - Skogul
Mistral

Dragones
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído
Clases Laguz y cambiaformas
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón


Taguel - Kitsune - Nuevecolas - Ulfhedin - Ulfhedin alfa

Monstruos
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca
Otras clases
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja


Rey Demonio - Diosa Orden - Caballero guardián - Príncipe heredero - Gran mercader - Gran príncipe - Adalid espectral - Cruzado oscuro
Mago arcano - Conjurador - Bárbaro {FE3} - Corsario - Marino - Espíritu - Espejismo - Autómata
Camaleón - Princesa de Crimea - Reina {FE10} - Canciller - Caballero Sanguinario
Civil - Reina (Civil) - Pontífice - Peregrino - Vendedor - Caballo - Mercader {FE13}
Artillero - Espectro - Novia - Bruja - Emblema

No usadas
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia
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