Fire Emblem Wiki
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«¿¡Qué!? ¿¡El imperio intentó llevarse a mi propia familia en su maldita caza de niños!? Yo estaba... ¡Solo estaba con ellos porque me prometieron que mi familia sería perdonada! ¡Malditos sean Raydrik y el Imperio! ¡Ya no me queda apego alguno por ellos! ¡Renuncio! ¡Mi vida está en tus manos!».
—Dalsin.

Dalsin es un personaje jugable de Fire Emblem: Thracia 776. Es un caballero de Munster, Raydrik le encarga el resguardar el calabozo. Dalsin tiene dos hermanos menores, Yubel y Diana.

Perfil[]

Dalsin aparece en el Capítulo 4, donde Raydrik le encarga el cuidar el calabozo donde Leif estaba cautivo. Poco después de que Leif escapa de prisión gracias al Escuadrón Magi, Dalsin, mientras intenta detenerlos, descubre que el príncipe había salvado a su hermano Yubel, que había sido capturado en la Caza de niños organizada por la Secta de Loptr. Él decide desertar para unirse al ejército del príncipe.

Dalsin continúa apoyando a Leif en su causa de liberar Thracia del Norte de las garras del Imperio de Grannvale. Tras ello regresa a Munster, donde pide personalmente ser asignado al Fuerte Kelves. Él se dedica a reformar el fuerte, transformando su reputación de un lugar comparable al infierno a uno que es más seguro que el cielo mismo.

Personalidad[]

No se sabe mucho de Dalsin debido a su limitada caracterización. De su poco tiempo en pantalla podemos deducir que es un hombre de familia, priorizando su seguridad y felicidad por sobre su propio país, desertando del ejército de Munster sin dudarlo al oír que su hermano se había visto envuelto en las Cazas de niños de la Secta de Loptr.

Estadísticas[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Dalsin Retrato FE5
Dalsin
Hacha acorazado FE5
Hacha acorazado
4 Enemigo Háblale con Leif o Lifis si salvaste a Yubel en el Capítulo 3.

Estadísticas Base[]

Clase
Hacha acorazado FE5 Hacha acorazado
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
5 29 9 0 3 2 0 11 15 5 0 0 1
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
- FE5 Axe Icon Hacha - B Hacha de guerra FE5 Hacha de guerra
Antorcha FE5 Antorcha

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
60% 50% 5% 40% 25% 25% 20% 25% 2%

Bonos al promocionar[]

Clase promocionada
General FE5 General
Fue Mag Hab Vel Def Con Mov
3+ 1+ 5+ 2+ 4+ 1+ 1+
Habilidades Nivel de Arma
- Rango Espada FE5 E FE5 Lance Icon E FE5 Bow Icon E

Apoyos[]

Apoyado por

Personaje Bono
Leif Retrato FE5
Leif
10%
  • Los apoyos dan bonos de Precisión, Crítico, Evasión y Evasión de crítico.
  • Para que los apoyos surtan efecto las unidades deben estar juntas dentro de un radio de 3 casillas.

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Dalsin es el típico Caballero con buenos crecimientos en Fuerza, PV, Constitución y Defensa. Además tiene bases altas en la mayoría de esas estadísticas, por lo que terminará siendo un buen muro defensivo. Dalsin también viene con una Habilidad decente; Si bien su Habilidad base es baja, su alto crecimiento de 40% le asegura incrementar dicha estadística en cada subida de nivel, llegando al máximo o estando cerca del máximo de habilidad para el final del juego.

En contraste, Dalsin tiene baja Magia, Velocidad y Suerte. La única forma de lidiar con esas debilidades es usar los Pergaminos de Cruzados que dan grandes cantidades de Velocidad, Suerte y Magia, como los Pergaminos de Ced, Ulir y Heim.

Debido a su alto rango de Hacha, Dalsin será capaz de portar la mayoría de Hachas muy temprano en el juego. Cuando promociona a General, ganará acceso adicional a Arcos, Espadas y Lanzas. Empezará con un rango E en esas armas, por lo que habría que hacer un esfuerzo muy grande para incrementarlo. Aún así dicho esfuerzo no será un desperdicio, ya que Dalsin promocionado es uno de los 2 únicos personajes capaces de usar Lanzas en interiores, siendo el otro Xavier.

Finales[]

Dalsin - Caballero de Resolución Inquebrantable (熱き情熱の男 Atsuki jōnetsu no otoko)

"Determinado a proteger a la gente de los bandidos cada día, Dalsin fue asignado al Fuerte Kelves, cerca de donde vivían sus hermanos. Mantuvo una vigilancia las 24 horas del día, peleando con bandidos día y noche. Por un tiempo, su vida fue un ciclo de batalla. Pero en poco tiempo, las bandas que habían plagado el área cerca al fuerte fueron exterminadas. El fuerte que se decía era "más terrible que el infierno mismo" ahora era conocido como un lugar "más seguro que las puertas del cielo".

Frases[]

«Guh... Yubel... Cuida... de tu hermana...».
—Frase al morir de Dalsin en Thracia 776.

«Diana, Yubel... Prometo volver a casa. ¡Esperadme!».
—Frase al escapar de Dalsin en Thracia 776.

«No me complace esto ... ¡Ustedes deberían haberse quedado en sus celdas!».
—Frase de batalla de Dalsin como enemigo en Thracia 776.

«Tienen corazón, les daré eso ... Les debo algo, al menos.».
—Frase de Dalsin tras ser liberado.

Galería[]

Véase también[]

Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
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