El Mercenario (傭兵 Youhei) es una clase básica recurrente en los juegos de la franquicia Fire Emblem, haciendo su primera aparición en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. Son guerreros muy equilibrados que destacan especialmente en habilidad y velocidad, poseyendo sin embargo una buena fuerza y defensa. Se especializan en el manejo de las espadas.
Mientras que muchos personajes son llamados mercenarios (Los Mercenarios de Greil, por ejemplo) no tienen necesariamente la clase mercenario, sino que son llamados como tales debido a su naturaleza de mercenario de aportar sus servicios a cambio de dinero.
Historia en la serie[]
La clase Mercenario ha existido desde los inicios de la franquicia, siendo los usuarios de espadas estándar en Shadow Dragon and the Blade of Light, Gaiden y Mystery of the Emblem. En estos juegos ya eran capaces de promocionar en Campeones.
En BS Archanea: War Chronicles, Malice aparece como el primer Mercenario femenino de toda la saga.
Con Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, se introdujo una segunda clase especializada en espadas que tomó temporalmente el lugar del mercenario como usuarios estándar de espadas: el Mirmidón. Lo sustituyó durante ese juego y Thracia 776. Aunque es de notar que ciertos mirmidones de esos juegos no promocionan a Espadachines, sino a Campeones.
La clase volvió a aparecer oficialmente en The Binding Blade, coexistiendo con el Mirmidón, y además siendo su contraparte. A partir de este punto, los Mercenarios estrictamente promocionan a Campeones, y los Mirmidones a Espadachines.
En The Sacred Stones se les otorgó a los Mercenarios la opción de promocionar a Jinetes arqueros además de a Campeones mediante un sistema de promoción ramificada.
En Shadow Dragon y New Mystery of the Emblem, remakes de los primeros juegos de Archanea, varios personajes que originalmente eran mercenarios pasaron a ser Mirmidones, como Nabarl, Radd y Malice.
En Awakening y Fates, los mercenarios vuelven a tener una opción de promoción adicional junto a la de Campeón, el Caballero arco, imitando el sistema que existía en The Sacred Stones.
Específicamente en Fates, los Mercenarios son tratados como una clase exclusiva de Nohr y son considerados la contraparte de los Samuráis de Hoshido.
General[]
Combate[]
Los mercenarios tienden a tener estadísticas balanceadas, repletas de PV, fuerza y habilidad, junto a una decente velocidad y defensa. Comparado con el mirmidón, una clase que también usa solamente espadas, los mercenarios son mejores en términos de PV, fuerza, habilidad y defensa, aunque sus contrapartes suelen tener mayor velocidad.
Los mercenarios son versátiles a la defensiva y ofensiva, en la mayoría de los casos, los mercenarios son capaces de hacer buen daño mientras son capaces de resistir varios golpes. El principal problema que tienen los mercenarios es su mediocre movimiento, que puede ser perjudicial en situaciones donde es superado por su enemigo. Sin embargo, mercenarios de alto nivel pueden acabar con hordas de usuarios con hacha sin dificultad, y pueden tener también posibilidad de esquivar ataques de lanzas y espadas. A menudo acertarán los ataques y harán varios críticos debido a su habilidad.
En Awakening, los mercenarios tienen la habilidad ahorro, una de las habilidades más útiles del juego. Por que esta habilidad puede reducir o negar la pérdida de durabilidad en un arma, por ello, es muy buscado entre los jugadores que quieren maximizar el potencial de sus unidades.
En Fates, la durabilidad de las armas ya no está presente, y los mercenarios ganan esta vez resiliencia y réplica lacerante, que aumentan su durabilidad y su habilidad para protegerse, respectivamente.
Uniforme[]
A lo largo de la serie, la vestimenta de los mercenarios ha consistido de un conjunto de ropas simples y con armadura ligera para mediana que varía entre juegos. No mucho del traje de la clase se puede ver durante los primeros juegos, pero de acuerdo a las representaciones de TCG, los mercenarios llevan hombreras ligeras, un casco, espinilleras y muñequeras. En Awakening y Fates los mercenarios son presentados llevando una vestimenta básica, con un chaleco de cuero y un cinturón que sujeta la funda de sus espadas, contando con un escudo atado en sus bíceps izquierdos como protectores. Además, los mercenarios de Fates son mostrados con un chaleco de cuero más pesado y con un estilo más militar que los de Awakening. Los retratos de los mercenarios enemigos de ambos juegos los enseñan llevando un protector de cabeza cubriendo la frente y lados de la cara, con los de los mercenarios de Fates pareciendo totalmente metálicos en diseño. En Echoes se ve otro diseño para la clase, mostrando el mismo protector de cabeza de los dos juegos anteriores pero con una apariencia más simple, estos mercenarios llevan uniformes más "pobres" con menos armadura en ellos que antes (solo llevando un único peto y calzas hechas de tela/cuero, con la mandíbula de alguna criatura unidas a cada una) y una andrajosa capa puesta sobre ellos.
Estadísticas[]
Estadísticas iniciales[]
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Pe | Nivel de Arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE1 | 16 | 4 | - | 8 | 10 | 0 | 5 | 0 | 7 | - | - | Espada 8 |
FE2 | 24 | 8 | - | 8 | 10 | 0 | 4 | 1 | 4 | - | - | Espada |
FE3 | 16 | 4 | - | 8 | 10 | 0 | 5 | 0 | 7 | - | - | Espada 2 |
FE6 | 18/16 | 4/3 | - | 8/5 | 8/6 | 0 | 4/2 | 0 | 5 | 9/8 | - | Espada - D |
FE7 | 18/16 | 4/3 | - | 8/5 | 8/6 | 0 | 4/2 | 0 | 5 | 9/8 | - | Espada - D |
FE8 | 18/16 | 4/3 | - | 8/5 | 8/6 | 0 | 4/2 | 0 | 5 | 9/8 | - | Espada - D |
FE11 | 16 | 4 | 0 | 8 | 10 | 0 | 5 | 0 | 7 | - | - | Espada - E |
FE12 | 18 | 4 | 0 | 8 | 9 | 0 | 5 | 0 | 7 | - | - | Espada - E |
FE13 | 18 | 5 | 0 | 8 | 7 | 0 | 5 | 0 | 5 | - | - | Espada - E |
FE14 | 17 | 5 | 0 | 7 | 6 | 2 | 5 | 2 | 5 | - | - | Espada - E |
FE15 | 24 | 8 | - | 8 | 10 | 0 | 4 | 1 | 4 | - | - | Espada |
El primer número de las estadísticas con "/" se refiere a los mercenarios masculinos mientras que el segundo número se refiere a las femeninas.
Estadísticas máximas[]
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Pe | Nivel de Arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE1 | 52 | 20 | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 7 | - | - | Espada 20 |
FE2 | 52 | 40 | - | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 4 | - | - | Espada |
FE3 | 42 | 20 | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 7 | - | - | Espada 20 |
FE6 | 60 | 20 | - | 20 | 20 | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | - | Espada - A |
FE7 | 60 | 20 | - | 20 | 20 | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | - | Espada - A |
FE8 | 60 | 20 | - | 20 | 20 | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | - | Espada - A |
FE11 | 60 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 7 | - | - | Espada - A |
FE12 | 60 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 7 | - | - | Espada - A |
FE13 | 60 | 27 | 20 | 30 | 26 | 30 | 25 | 23 | 5 | - | - | Espada - A |
FE14 | 40 | 22 | 15 | 24 | 22 | 20 | 21 | 19 | 5 | - | - | Espada - B |
Crecimientos[]
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Pe | Nivel de Arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE3 | 80% | 30% | - | 20% | 20% | 0% | 30% | 0% | - | - | - | - |
FE6 | 80% | 40% | - | 40% | 32% | 30% | 18% | 15% | - | - | - | - |
FE7 | 80% | 40% | - | 40% | 32% | 30% | 18% | 20/30% | - | - | - | - |
FE8 | 80% | 40% | - | 40% | 32% | 30% | 18% | 20/30% | - | - | - | - |
FE11 | 60% | 20% | -20% | 25% | 20% | 0% | 5% | -10% | - | - | - | - |
FE12 | 50% | 20% | -20% | 25% | 20% | 0% | 10% | -10% | - | - | - | - |
FE13 | 45% | 20% | 0% | 25% | 20% | 0% | 10% | 5% | - | - | - | - |
FE14 | 10% | 15% | 0% | 20% | 15% | 5% | 10% | 5% | - | - | - | - |
FE15 | 120% | 50% | - | 50% | 50% | 0% | 50% | 0% | - | - | - | - |
Habilidades de clase[]
Juego | Habilidad | Requisitos |
---|---|---|
FE13 | Ahorro, | Aprendido al nivel 1
Aprendido al nivel 10 |
FE14 | Resiliencia,
Réplica lacerante |
Aprendido al nivel 1
Aprendido al nivel 10 |
Promociones[]
Juego | Clase inicial | Métod de promocoón | Clase promocionada |
---|---|---|---|
FE1 | Mercenario | Usa un Blasón de Campeón en un mercenario de nivel 10 o más | Campeón |
FE2 | Aldeano | Visita un Santuario al alcanzar nivel 3 | Mercenario |
FE2 | Mercenario | Visita un Santuario al alcanzar nivel 7 | Mirmidón |
FE3 | Mercenario | Usa un Blasón de Campeón en un mercenario de nivel 10 o más | Campeón |
FE6 | Mercenario | Usa un Blasón de Campeón en un mercenario de nivel 10 o más |
Campeón |
FE7 | Mercenario | Usa un Blasón de Campeón en un mercenario de nivel 10 o más |
Campeón |
FE8 | Mercenario | Usa un Blasón de Campeón en un mercenario de nivel 10 o más |
Campeón Jinete arquero |
FE11 | Mercenario | Usa un Sello Maestro en un mercenario de nivel 10 o más | Campeón |
FE12 | Mercenario | Usa un Sello Maestro en un mercenario de nivel 10 o más | Campeón |
FE13 | Mercenario | Usa un Sello Maestro en un mercenario de nivel 10 o más | Campeón
Jinete arquero |
FE14 | Mercenario | Usa un Sello Maestro en un mercenario de nivel 10 o más | Campeón
Jinete arquero |
FE15 | Aldeano | Visita un Santuario al alcanzar nivel 3 | Mercenario |
FE15 | Mercenario | Visita un Santuario al alcanzar nivel 7 | Mirmidón |
Mercenarios destacados[]
Shadow Dragon and The Blade of Light[]
- Ogma - Un mercenario al servicio del reino de Talys
- Nabarl - Un temible mercenario que solía trabajar con bandidos
- Caesar - Un mercenario contratado para proteger Puerto Warren
- Radd - Un mercenario contratado para proteger Puerto Warren
Nota: Nabarl y Radd son mirmidones en el remake Shadow Dragon.
Gaiden[]
- Saber - Un mercenario contratado por Celica
- Kamui -Un mercenario contratado por Valbar
- Jesse - Un mercenario que intenta infructuosamente salvar a Est de Grieth
- Posible promoción para: Gray, Tobin, Kliff, Atlas.
Mystery of the Emblem[]
- Samuel - Un impostor que se hacía pasar por Nabarl para obtener fama
Nota: Samuel es un mirmidón en el remake New Mystery of the Emblem.
BS Fire Emblem: Archanea War Chronicles[]
Nota: Malice es un mirmidón en el remake incluido en New Mystery of the Emblem.
The Binding Blade[]
- Dieck - Líder de una pequeña compañía de mercenarios contratada por Eliwood
- Ogier - Un mercenario de Ilia contratado por la casa de Ositia
The Blazing Blade[]
- Glass - Mercenario de Sacae que intenta infructuosamente robar la Mani Katti
- Puzon - Mercenario contratado por un grupo de bandidos que asolan Caelin
- Raven - Antiguo heredero de una casa noble, mercenario en busca de venganza contra Ositia
The Sacred Stones[]
- Gerik - El líder de los Mercenarios de Gerik, conocido como el Tigre del Desierto
- Zonta - Un mercenario contratado por Tatoh como cebo para atraer a Ephraim a una trampa presentada por Orson
Awakening[]
- Gregor - Mercenario experimentado, pero de gran corazón.
- Severa - Oscura mercenaria de baja autoestima y malos humos.
- Inigo - Mercenario misterioso al que le encanta cortejar a las mujeres.
- Cambio de clase para: Daraen (Ambos), Cordelia, Donnel, Linfan (Ambos)
- SpotPass: Roy
Fates[]
- Selena - Orgullosa vasalla de Camilla. Tiene malos humos, pero una gran ética de trabajo.
- Laslow - Vasallo tímido y enigmático de Xander a quien le gusta ligar y bailar.
- Soleil - Hija de Laslow. Alegre y para nada tímida. Los demás envidian esa faceta suya.
- Zhara - Espadachín de renombre que cayó en desgracia y ahora es un ladrón. (Encontrado como jefe; puede ser capturado)
- Cambio de clase para: Corrin (Ambos), Felicia, Flora, Gunter, Silas, Kana (Ambos), Sophie
Galería[]
Etimología[]
Tradicionalmente, los mercenarios son soldados que son contratados para luchar por una determinada causa, en lugar de luchar por lealtad o deber.
Véase también[]
Clases de la serie Fire Emblem | ||||||
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Sub-clases | ||||||
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado) | ||||||
Clases básicas | ||||||
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino
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Clases promocionadas | ||||||
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino
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Clases avanzadas (2ª promoción) | ||||||
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa
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Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia) | ||||||
Conquistador - Regina Espartano - Yasha | ||||||
Dragones | ||||||
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído | ||||||
Clases Laguz y cambiaformas | ||||||
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón
| ||||||
Monstruos | ||||||
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca | ||||||
Otras clases | ||||||
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja
| ||||||
No usadas | ||||||
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia |