Fire Emblem Wiki
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Jinete (ソシアルナイト Soshiaru naito, lit. Social Knight en las versiones japonesas) es un clase montada de combate físico que es capaz de usar tanto lanzas como espadas. Mientras que los jinetes no tienen mucho PV, Fuerza y Defensa, pueden recorrer grandes distancias en poco tiempo durante la batalla, moviéndose rápidamente desde un lado del mapa a otro. En entregas posteriores, con la introducción del Triángulo de Armas estas clases se vuelven más versátiles al luchar contra ciertos enemigos. La capacidad de usar tanto la espada como la lanza le dan pocas debilidades en batalla al luchar contra un enemigo melee.

Historia en la serie[]

Su origen empezó con Shadow Dragon and the Blade of Light, los jinetes son establecidos como los pioneros de las clases montadas. Los jinetes promocionan a Paladín en este juego.

En Gaiden, actúa como una promoción de la clase Aldeano y es capaz de promocionar más aún a la clase Paladín. Los jinetes solo usan lanzas debido a que en Gaiden ninguna clase puede usar más de dos armas a melee. Sin embargo, varios artworks de los jinetes los muestran usando espadas.

Mystery of the Emblem volvió a tener jinetes usando solo lanzas, sin embargo, la introducción de la mecánica Desmontar cambia a la clase, los jinetes tenían la posibilidad de desmontarse y eran obligados a hacerlo en capítulos de interior. Al estar desmontados, los jinetes pierden tres de movimiento y la habilidad de usar lanzas, ganando la habilidad de usar espadas y viajar por el terreno como una unidad de infantería normal.

En Genealogy of the Holy War, la clase jinete vuelve junto a tres versiones montadas cada una exclusiva de un arma: Los caballeros de lanza, espada y hacha.

En Thracia 776, la clase jinete vuelve a aparecer junto a los caballeros de armas específicas.

En The Sacred Stones, la clase jinete tiene la posibilidad de promocionar a Jinete pesado, además, la clase recluta puede promocionar a jinete.

En Path of Radiance y Radiant Dawn, la clase es dividida y reemplazada por cuatro clases montadas que usan un arma cada uno.

La clase vuelve a sus orígenes en Shadow Dragon y New Mystery of the Emblem, que vuelve a promocionar a paladín.

En Awakening y Fates, al igual que en The Sacred Stones, la clase es capaz de promocionar tanto a paladín como a jinete pesado.

En Fates, los jinetes son considerados una clase Nohria y su contraparte Hoshidiana son los ninjas.

En el Spinoff de Tokyo Mirage Session #FE, los jinetes son una clase del juego, donde usan lanzas. Los jinetes aparecen montando motos en vez de caballos para ajustar a la temática del juego. El jinete controlable, el espejismo Cain tiene la opción de promocionar a Paladín o a Caballero Oscuro.

En el remake de Gaiden, Echoes: Shadow of Valentia, la clase reaparece, usando exclusivamente lanzas. aunque ahora también es una posible promoción para aldeanas femeninas.

En el spinoff de Koei, Warriors, la clase es usada por los oficiales enemigos. Todos los jinetes del juego usan el set de movimiento de Xander. Debido a esto, es la primera vez que los jinetes han usado exclusivamente espadas. A pesar de usar espadas, sus sprites de mapa, cogidos de Awakening, los muestran blandiendo lanzas.

General[]

Combate[]

Como todas las unidades montadas, la clase jinete es capaz recorrer los campos de batallas sin dificultad debido a su movimiento. Gracias a esto, pueden ayudar a otros personajes posicionados lejos de ellos.

Los jinetes también hacer grandes rescates una vez que la habilidad rescatar es introducida a la franquicia, así, pueden rescatar aliados heridos y moverlos a otro lugar para curarlos fácilmente.

Debido a sus mediocres habilidades de combate, no es recomendable enfrentarlos a enemigos similares o superiores a ellos. Sin embargo, la capacidad de acercarse a los enemigos desde la distancia, lo hacen excelentes unidades contra arqueros y tiradores.

En general, la clase es una unidad fuerte a la hora de apoyar otras unidades.Su habilidad de usar lanzas y espadas unido a sus fuertes habilidades de movimiento, pueden ser unidades realmente útiles.

Debilidades[]

Los jinetes tienen tres grandes debilidades:

  • Una es su resistencia, la cual debido a su gran vida no es un problema realmente serio.
  • Mientras que los jinetes cuentan con mucha movilidad, también tienen muchas restricciones de terreno, los cuales pueden ser un gran problema.
  • Muchas armas son efectivas contra ellos, aunque esto solo es un gran problema en Shadow Dragon and the Blade of Light, Path of Radiance, Radiant Dawn y Shadow Dragon.

Estadísticas[]

Estadísticas iniciales[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Nivel de Arma
FE1 16 5 - 2 6 0 7 0 9 - Espada/Lanza 8
FE2 24 9 - 3 5 0 5 2 7 - Lanza
FE3 18 5 - 2 4 0 6 0 9 - Lanza 8
FE4 30 7 0 6 6 0 6 0 8 - Espada - B, Lanza - C
FE5 20 3/2 0 3/2 4/2 0 3/2 - 8/5 6 Espada - E , Lanza - E
FE6 20/18 5 - 2/3 5/3 0 6 0 7 9 Espada E/D, Lanza D/E
FE7 20/18 5 - 2/3 5/3 0 6 0 7 9 Espada E/D, Lanza D/E
FE8 20/18 5 - 2/3 5/3 0 6 0 7 9 Espada E/D, Lanza D/E
FE11 18 5 0 2 6 0 7 0 9 - Espada - E , Lanza - E
FE12 18 5 0 2 6 0 7 0 9 - Espada - E , Lanza - E
FE13 18 6 0 5 6 0 7 0 7 - Espada - E , Lanza - E
FE14 17 6 0 5 5 3 5 3 7 - Espada - E , Lanza - E
FE15 24 9 - 3 5 0 5 2 7 - Lanza

El primer número de las estadísticas con "/" se refiere a los jinetes masculinos mientras que el segundo número se refiere a las femeninas.

Estadísticas máximas[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Nivel de Arma
FE1 52 20 - 20 20 20 20 20 9 - Espada/Lanza 20
FE2 52 40 - 40 40 40 40 40 7 - Lanza
FE3 52 20 - 20 20 20 20 20 9 - Lanza 20
FE4 80 22 15 21 21 30 21 15 8 - Espada - B, Lanza - C
FE5 80 20 20 20 20 20 20 - 20 20 Espada - A, Lanza - A
FE6 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 Espada - A, Lanza - A
FE7 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 Espada - A, Lanza - A
FE8 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 Espada - A, Lanza - A
F11 60 20 20 20 20 20 20 20 9 - Espada - A, Lanza - A
FE12 60 20 20 20 20 20 20 20 9 - Espada - A, Lanza - A
FE13 60 26 20 25 25 30 26 26 7 - Espada - A, Lanza - A
FE14 40 22 15 21 20 24 22 21 7 - Espada - B, Lanza -B

Crecimientos[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
FE4 100% 30% 10% 30% 30% 0% 30% 10%
FE5 50% 20% 3% 15% 10% 10% 15% -
FE6 75% 35% - 40% 28% 30% 15% 12%
FE7 75% 35% - 40% 28% 30% 15% 12%
FE8 75% 35% - 40% 28% 30% 15% 12%
FE11 40% 15% -10% 25% 15% 0% 15% -5%
FE12 40% 15% -10% 25% 15% 0% 15% -5%
FE13 45% 20% 0% 20% 20% 0% 10% 5%
FE14 10% 15% 0% 10% 10% 15% 10% 5%
FE15 120% 50% - 50% 50% 0% 50% 0%

Habilidades de Clase[]

Juego Habilidades Requisitos
FE4 Canto Habilidad oculta de todas las unidades voladoras y montadas.
FE10 Canto Habilidad básica de todas las unidades voladoras y montadas.
FE13 Disciplina,

Espíritu Libre

Aprendido al nivel 1.
Aprendido al nivel 10.
FE14 Ímpetu terrenal,

Refugiar

Aprendido al nivel 1.
Aprendido al nivel 10.

Cambio de clase[]

Shadow Dragon and the Blade of Light[]

Clase básica Método de promoción Clase avanzada
Jinete FE01Sprite lanza
Jinete

Usando un Archivo:Promoción objeto Blasón de caballero.png Promoción después de alcanzar el nivel 10.
Paladín FE01Sprite lanza
Paladín
Juego Clase Inicial Método de promoción Clase promocionada
FE2 Aldeano Visita un Santuario con el nivel apropiado Jinete
FE2 Jinete Visita un Santuario con el nivel apropiado

Paladín

FE3 Social Knight Usa un Blasón de caballero en un Social Knight de nivel 10 o más.

Paladín

FE4 Social Knight Elige la opción "cambiar clase" en el castillo una vez alcance el nivel 20.

Paladín

FE5 Social Knight Usa un Blasón de caballero en un Social Knight de nivel 10 o más.

Paladín

FE6 Usa un Blasón de caballero en un Jinete de nivel 10 o más. Paladín
FE7 Jinete Usa un Blasón de caballero en un Jinete de nivel 10 o más. Paladín
FE8 Recluta Automáticamente al inicio del siguiente mapa después de alcanzar el nivel 10 Jinete
FE8 Jinete Usa un Blasón de caballero en un Jinete de nivel 10 o más. Paladín,

Jinete pesado

FE11 Jinete Usar un sello maestro en un jinete de nivel 10 o más. Paladín
FE12 Jinete Usar un sello maestro en un jinete de nivel 10 o más. Paladín
FE13 Jinete Usar un sello maestro en un jinete de nivel 10 o más. Paladín

Jinete pesado

FE14 Jinete Usar un sello maestro en un jinete de nivel 10 o más. Paladín

Jinete pesado

Jinetes conocidos[]

Shadow Dragon and the Blade of Light/Shadow Dragon[]

Gaiden/Echoes: Shadows of Valentia[]

  • Clive - Ex líder de los Libertadores.
  • Fernand - Exmiembro de los Libertadores que se fue del lado de Berkut y Rigel.
  • Posible promoción para: Gray, Kliff, Tobin, Faye y Atlas.

Mystery of the Emblem/New Mystery of the Emblem.[]

  • Cecil - Jinete de Altea y primer jinete femenino de la serie.
  • Luke - Temerario jinete de Altea que posee una relación de amistad-rivalidad con Roderick.
  • Roderick - Calmado jinete de Altea que posee una relación de amistad-rivalidad con Luke.
  • Cain - Caballero de Altea, también conocido como el toro.
  • Abel - Caballero de Altea, también conocido como la pantera.
  • Matthis - Caballero de Medonia y hermano mayor de Lena.
  • Belf - Exmiembro de la Órden Ópalo de Grust.
  • Reiden - Exmiembro de la Órden Ópalo de Grust.

Genealogy of the Holy War[]

Thracia 776[]

The Binding Blade[]

  • Lance - Inteligente y calmado caballero de Pherae y compañero de Alen.
  • Alen - Temerario caballero de Pherae y compañero de Lance.
  • Noah - Miembro carismático de los mercenarios de Illia.
  • Trec - Miembro torpe de los mercenarios de Illia.
  • Erik - Hijo de Darin y Marqués de Lahus.

The Blazing Blade[]

  • Sain - Ligón despreocupado, caballero de Caelin y compañero de Kent
  • Kent - Estoico y serio caballero de Caelin y compañero de Sain.
  • Lowen - Caballero inseguro de Pherae que ha jurado lealtad a Eliwood.
  • Erik - Hijo del marqués Darin de Lahus.

The Sacred Stones[]

  • Franz - Serio caballero de Renais y hermano menor de Forde.
  • Forde - Vago pero talentoso caballero de Renais, hermano mayor de Franz y compañero de Kyle.
  • Kyle - Leal e inteligente caballero de Renais y compañero de Forde.
  • Murray - Lugarteniente de Tatoh.
  • Posible promoción para: Amelia.

Awakening[]

Fates[]

  • Silas - Honesto caballero de Nohr con los pies en la tierra, fue el mejor amigo de la infancia del Avatar.
  • Peri - Hija de un noble casa Nohria cuya infantil personalidad camufla su deseo de asesinar todo lo que la molesta. Es una de los vasallos de Xander.
  • Sophie - Hija de Silas. Jinete novato con problemas para controlar a su terco caballo, Avel.
  • Siegbert - Hijo de Xander. Hijo modélico que sueña con emular a su padre.
  • Cambio de clase para: Jakob, Arthur, Dwyer

Etimología[]

La palabra "Jinete" se deriva de la palabra francesa caballero. Se utilizó por primera vez para describir a los leales al rey Carlos I y su hijo, Carlos II de Inglaterra durante la Guerra Civil Inglesa.

Galería[]

Véase también[]

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado)
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino


Bailarina - Bardo - Mercader (tienda) - Cantante - Centinela - Vástago caído - Plebeyo - Noble - Domabestias
Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Forajido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja - Matón - Caballero espada - Caballero Hacha - Caballero Lanza - Monje marcial
Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Maga luz - Mago Loptr - Chamán - Monje
Jinete - Jinete hacha - Jinete arco - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada
Caballero pegaso - Jinete wyvern - Jinete pegaso - Jinete dragón - Jin. alado espada - Jin. alado lanza - Jin. alado hacha

Clases promocionadas
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino


Diva - Prima - Mercader (Carro) - Venidero - Vídama - Sucesor - Tirador diestro - Piquera - Cupido - Lindwurm - Jinete Sleipnir
Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Luchador Ladrón - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni jefe - Herrero - Maestro Ninja - Púgil - Maestro marcial
Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran sacerdote - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuro - Sabia Luz - Hechicero - Sacerdote soldado - Sacerdotisa soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada - Animista
Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador {FE4}- Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco - Titiritero - Jinete lobo - Caballero real
Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS}
Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi Auriga oscura - Jinete espectral - Melusina

Clases avanzadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa


Ajusticiador - Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía - Ejecutor - Maestro guerrero
Santo - Archisabio - Gremory - Obispo oscuro
Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata - Caballero Sacro
Caballero ángel - Lord dragón - Auriga - Señor wyvern

Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia)
Conquistador - Regina

Espartano - Yasha
Gurú - Encantadora - Prelada
Cornaca - Skogul
Mistral

Dragones
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído
Clases Laguz y cambiaformas
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón


Taguel - Kitsune - Nuevecolas - Ulfhedin - Ulfhedin alfa

Monstruos
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca
Otras clases
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja


Rey Demonio - Diosa Orden - Caballero guardián - Príncipe heredero - Gran mercader - Gran príncipe - Adalid espectral - Cruzado oscuro
Mago arcano - Conjurador - Bárbaro {FE3} - Corsario - Marino - Espíritu - Espejismo - Autómata
Camaleón - Princesa de Crimea - Reina {FE10} - Canciller - Caballero Sanguinario
Civil - Reina (Civil) - Pontífice - Peregrino - Vendedor - Caballo - Mercader {FE13}
Artillero - Espectro - Novia - Bruja - Emblema

No usadas
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia
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