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Armads (ア ル マ ー ズ Arumāzu) es una de los ocho Armas Legendarias de Elibe, y es la más formidable Hacha en la Serie Elibe de Fire Emblem. Forjada durante el fregado con el propósito de matar a Manaketes, Armads fue blandida por primera vez por Durban el Berséker, un individuo que más tarde fundó las Islas Occidentales.

Trasfondo[]

Armads art work

También conocida como el "Hacha de Trueno", Armads era un arma legendaria que fue sellada en una cueva situada en las Islas Occidentales tras la conclusión de la Batida.

Durante los acontecimientos de The Blazing Blade, el sello impuesto a la cueva se rompe por Bramimond, concede el paso a Hector en sus profundidades para recuperar a Armads. Después de ser sometido a un proceso agotador, Hector tiene éxito en ganar el derecho a reclamar el hacha. En su intento de hacerlo, el espíritu de Durban emerge, advirtiéndole de que, al hacerlo, no morirá "con tranquilidad, en batalla". Brashly afirmando que él está dispuesto a llegar a cualquier extremo para el bien de Eliwood, Hector asume la propiedad de Armads y lo ejerce para poner fin a la influencia de Nergal en Elibe.

Veinte años más tarde, como se representa en la unión de la lámina, la advertencia de Durban resulta ser cierto, como Hector, ahora el líder de la Liga Licia, en última instancia muerto por las heridas infligidas por el rey Zephiel cuando se tiende una emboscada al ejército de Licia en Araphen en el capítulo 3. En ese tiempo, sin embargo, Armads no está en posesión de Hector, puesto que se ha devuelto a las islas occidentales de unas dos décadas antes. Con posterioridad a esta tragedia, el ejército de Roy puede recuperarlo de su lugar de descanso en las islas en el capítulo 12x. Cualquier unidad con un dominio del nivel S en ejes puede blandir la Armads en este juego, aunque nunca se especifica si alguno de los jugadores le toca el mismo destino que a Hector y muere violentamente.

Parámetros[]

The Binding Blade[]

Nombre Tipo Rango Usos Pot. Gol. Cri. Alcance Peso Exp. Efecto
Armads Hacha S 20 18 75% 0% 1 13 1 Otorga a sus usuarios un bono de 5 Defensa.

The Blazing Blade[]

Nonbre Tipo Rango Usos Pot. Gol. Cri. Alcance Peso Exp. Efecto
Armads Hacha Prf 25 18 85% 0% 1 18 1 Otorga a sus usuarios un bono de 5 Defensa.

Véase también[]

Fire Emblem: The Blazing Blade
Personajes jugables
Lores: Eliwood - Hector - Lyn
Historia de Lyn: Mark (estratega) - Dorcas - Erk - Florina - Kent - Lucius - Matthew - Nils - Rath - Sain - Serra - Wallace - Wil
Historias de Eliwood y Hector: Athos - Bartre - Canas - Dart - Farina - Fiora - Geitz - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Louise - Lowen - Marcus - Merlinus - Ninian - Nino - Oswin - Pent - Priscilla - Raven - Rebecca - Renaud - Vaida
Otros personajes
No jugables: Aenir - Bramimond - Desmond - Elbert - Eleanora - Ephidel - Fae - Fargus - Guinivere - Hassar - Hausen - Helman - Jahn - Jake - Jan - Kishuna - Leila - Lilina - Madelyn - Murdock - Roy - Sophia - Uther - Zephiel
Jefes: Aion - Batta - Bauker - Bernard - Beyard - Boies - Bool - Brendan - Bug - Cameron - Carjiga - Damian - Darin - Denning - Dragon - Eagler - Erik - Eubans - Fargus - Georg - Glass - Groznyi - Heintz - Jasmine - Jerme - Kaim - Kenneth - Kishuna - Limstella - Linus - Lloyd - Lundgren - Maxime - Migal - Nergal - Oleg - Pascal - Paul - Puzon - Sealen - Sonia - Teodor - Uhai - Ursula - Vaida - Wire - Yogi - Zagan - Zoldam - Zugu
Las ocho leyendas: Athos - Barigan - Bramimond - Durban - Elimine - Hanon - Hartmut - Roland
Capítulos
Prólogo: Mujer de las llanuras - 1: Pasos del destino - 2: Espada de los espíritus - 3: Banda de mercenarios - 4: Sombra de ocupación - 5: Allende las fronteras - 6: Sangre de orgullo - 7: Hermanos huidos - 7x: La sombra negra - 8: Vorágine estratégica - 9: Una reunión sombría - 10E: Las llanuras distantes - 10H: Otro viaje - 11: Despedida - 12: De tal palo, tal astilla - 13: En busca de la verdad - 13x: El buhonero Merlinus - 14: Falsos amigos - 15H: Garras Llameantes - 15E/16H: Mujer noble de Caelin - 16E/17H: Paradero desconocido - 16xE/17H: El puerto de Badon - 17E/18H: Barco pirata - 18E/19H: La isla del terror - 18xE/19xH: Carcelero mágico - 19xxH: Visión oportuna - 19E/20H: La puerta del Dragón - 20E/21H: Nueva decisión - 21E/22H: Vínculo familiar - 22E/23H: Leyenda viva - 22xE/23xH: Génesis - 23E/24H: Ataque de los cuatro colmillos - 25H: Bestia enloquecida - 24E/26H: Corazón insatisfecho - 25E/27H: Flor pálida del abismo- 26E/28H: Batalla antes del alba - 26xE/28xH: Noche de despedidas - 27E/29H: Rueda del destino - 28E/30H: Roland el Valiente - 29E/31H: Arenas del tiempo - 29xE/31xH: Preparaciones de batalla - 30E/32H: Victoria o Muerte - 32xH: El valor de la vida - Final: Luz
Armas legendarias
Armas de la Batida: Armads - Aureola - Durandal - Forblaze
Rango S y personales: Basilikos - Espada real - Estoque - Ereshkigal - Excalibur - Gespenst - Hacha Lobo - Luce - Mani Katti - Rex Hasta - Rienfleche - Sol Katti
Lugares
Continente: Elibe
Países y ciudades: Biran - Etruria - Ilia - Lycia (Araphen - Caelin - Cornwell - Khathelet - Santaruz - Laus - Ositia - Pherae) - Sacae (Bulgar)
Otros lugares: Arcadia - Desierto de Nabata - Isla Valor - Santuario de los Sellos
Otros
Colmillo Negro - Emblema de fuego - La Batida - Morph - Quintaesencia
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