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Arquero
Echoes Archer 2
Retrato genérico de un Arquero en Echoes
Primer juego: Logo de FE1
Promociona en: Tirador
Caballero arco
Jinete kinshi (FE14)
Arma(s) que usa: Arcos
Habilidad(es): Empujar (FE10)
Habilidad +2 (FE13, FE14)
Presciencia (FE13)
Primer impacto (FE14)

El Arquero (アーチャー  Āchā, lit. Archer) es una clase básica de usuarios de arcos que han aparecido en varios juegos de la saga. Su punto fuerte es el combate a distancia, donde sobresalen gracias al elevado alcance que suelen tener los arcos.

Sin embargo, generalmente esto viene a costa de la imposibilidad de combatir cuerpo a cuerpo (una excepción muy notable es Gaiden). A menudo destacan en habilidad, lo que les vuelve unidades muy certeras.


Historia en la serie Editar

En su inicio original en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, la clase Arquero asciende a la clase Tirador más poderosa, mejorando sus fortalezas y a menudo redondeando sus puntos débiles (como bajo HP y defensa).

En Fire Emblem Gaiden y su nueva versión, los arqueros actúan como una de las formas promovidas de la clase Aldeanoa, y luego pueden ser promovidos a la clase Tirador y luego a la clase Caballero arco.

En Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, la clase Arquero se retira temporalmente, y su papel es asumido por la clase Caballero arco.

Tanto Fire Emblem: Thracia 776 como TearRing Saga: Utna Heroes Saga presentan la clase Arquero como una clase exclusiva para el enemigo. La versión jugable, como en Genealogy of the Holy War, toma la forma de la clase Jinete arquero.

En TearRing Saga: Berwick Saga, la clase Arquero vuelve a ser una clase exclusiva del enemigo. Curiosamente, hay dos variaciones de esta clase: una utilizada por unidades afiliadas a un ejército y otra utilizada por unidades afiliadas a delincuentes. La versión utilizada por el primero es prácticamente idéntica a Sherlock desmontado en su función. La variante criminal tiene peores estadísticas en todos los ámbitos, pero posee el mismo tipo de movimiento que los ladrones y un conjunto de sprites completamente diferente. Ambos solo pueden equipar arcos.

La clase Arquero vuelve formalmente a la serie como una unidad jugable en Fire Emblem: The Binding Blade y en Fire Emblem: The Blazing Blade, donde una vez más asciende a la clase Tirador.

En Fire Emblem: The Sacred Stones, los arqueros tienen la opción de ascender a la clase Jinete arquero(no se debe de confundirse con la clase Caballero arco) junto a la clase Tirador, una clase montada que posee estadísticas equilibradas y puede participar en combates cuerpo a cuerpo a distancia con Espadas.

En Fire Emblem: Radiant Dawn, el Arquero (弓兵 Āchā) asciende a Tirador y luego a la clase Saetero cuando se cumplen los requisitos necesarios.

Este rasgo reaparece en Fire Emblem: Awakening, donde a los arqueros se les da la opción de ascender a Jinete arquero junto a la clase Tirador.

En Fire Emblem Fates, la clase arquero se conoce como usuarios de arcos (弓使い Yumi tsukai) en la versión japonesa, donde se trata como una clase de Hoshido. Considerados como la contraparte de la clase de Nohr Ladrón, los arqueros pueden ascender a Jinete Kishin junto a Tirador, la primera clase voladora de arco que aparece en la serie.

En Fire Emblem Warriors, es una versión de Tirador similar al arquero del Fates sirve como clase base de Takumi.

En Fire Emblem: Three Houses, la clase arquero es una clase promocional opcional de la clase Commoner o Noble si la unidad aprueba el Examen de certificación en Lv. 10 con un nivel de habilidad de arco de C o superior y un sello intermedio.

Resumen Editar

CombateEditar

Si bien los arqueros son capaces de atacar a la mayoría de los usuarios de Espadas, Lanzas o Hachas sin ser contraatacados, cualquier enemigo en el rango puede moverse fácilmente y lanzar ataques sin miedo; no poder contraatacar a distancia cuerpo a cuerpo es un inconveniente inherente de la clase. Por lo tanto, esto requiere una cobertura y soporte adecuados que se les ceda. A este respecto, cualquier tipo de unidad terrestre, preferiblemente una con Defensa al menos moderada, desempeñará el papel bastante bien.

Los arqueros también son fuertes contra unidades voladoras como Jinetes pegasos, y atraer a estos enemigos a su campo de tiro, por lo tanto, le ahorrará al jugador muchos problemas en las etapas posteriores de cualquier batalla en la que se enfrente. En Fire Emblem Gaiden y su nueva versión, los arqueros pueden atacar a los enemigos desde tres espacios de distancia, así como contraatacar a los luchadores cuerpo a cuerpo, a diferencia de los dos habituales.

Estadisticas Editar

Arqueros notables Editar

Galería Editar


Curiosidades Editar

  • La clase Arquero no se usa en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Pero se puede ver si se usan trucos o Hack. La clase tiene un rango C en Arcos, por lo que se puede suponer que iba a ser una versión menor de la clase Caballero arco. Si la clase entra en combate, el juego se congelará.
Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado)
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio

Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Bandido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Sacerdotisa luz - Mago Loptyr - Chamán - Monje Jinete - Jinete hacha - Jinete arquero - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada - Jinete arco Caballero pegaso - Jinete pegaso - Jinete wyvern - Jinete dragón Bailarina - Bardo - Mercader (Tienda) - Kitsune - Ulfhedim

Clases promocionadas
Lord - Campeón {FE2} - Princesa {FE2} - Lord Caballero - Gran Lord - Maestro Espada - Sabia Luz - Gran Estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido

Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Ladrón luchador - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni Jefe - Herrero - Maestro Ninja Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran Obispo - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuridad - Hechizero - Sacerdote soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador - Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS} Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi Auriga oscuro - Jinete espectral Mercader (Carro) - Titiritero - Nuevecolas Ulfhedim alfa

Clases promocionadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz

Ajusticiador Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía Santo - Archisabio Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata Caballero ángel - Lord dragón

Clases superiores
Conquistador - Regina - Espartano - Yasha - Gurú - Encantadora - Mistral - Cornaca - Prelada - Skogul
Clases Laguz
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón
Otras clases
Bailarina | Bardo | Caballero Negro | Canciller | Emperatriz | Nigromante

Corsario | Espíritu | Manakete | Marino | Soldado Diosa Orden | Dragón de fuego | Dragón oscuro | Druida negro | Rey | Sello mágico Brammimond | Civil | Espectro | Par | Pontífice | Príncipe | Reina Dragón astral | Dragón salvaje | Rey de Nohr

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