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(Lo mismo que con Yune, si alguien tiene una cita mejor que la ponga por favor.)
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un mundo donde tanto laguz como beorc, se traten de igual a igual. De ser así,
 
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Revisión del 02:22 22 dic 2018

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« Ashera no es dulce ni ama a los seres de este mundo. Tampoco es sagrada ni vil, ángel ni demonio. Es... restricción. Orden. Estabilidad. Pasado. Certeza. Control. Es Ashera. »
— Yune hablando sobre Ashera.

Ashera (アスタルテ Asutarute, Astarte en la versión japonesa) es la antagonista final de Fire Emblem: Radiant Dawn. Ella es la diosa adorada por las gentes de Tellius, que permanecía dormida en la cima de la Atalaya. Es la mitad de la diosa creadora Ashunera, siendo hermana de la diosa Yune; y la encarnación del orden, estabilidad y control.

Historia

Hace mucho tiempo, Ashera formaba parte de la diosa creadora del mundo; Ashunera. Pero luego del incidente de la Gran inundación provocada por la guerra entre laguz y beorc, Ashunera se separó en dos entidades, las cuales son: Yune y Ashera. Esta última, carente de emociones, se convirtió en la diosa del Orden.

La diosa Ashera pensaba que si la existencia de su hermana Yune era borrada por completo, ella sería perfecta. Entonces, convocó a sus Tres Héroes para que lucharan contra Yune; siendo victoriosos, los Tres Héroes. Ashera al haber ganado la batalla, se disponía a borrar la existencia de Yune, pero Altina (una de sus héroes) y Lehran aconsejaron encerrar a Yune dentro de un medallón, a lo que Ashera consintió. Y este hecho poco a poco, la volvió una diosa distante y fría.

Lehran intentó persuadirla de regresar a Yune a su cuerpo, para así restaurar a Ashera, pero no lo consiguió. Sin embargo, Ashera hace un pacto con sus héroes: Altina, Soan y Deghinsea; y también con Lehran. Ella y Yune dormirían durante los próximos mil años, con la esperanza de despertar en un mundo donde tanto laguz como beorc, se traten de igual a igual. De ser así, ella recompensaría  a Lehran por haberla aconsejado bien, y también permitiría que Yune regresara a su cuerpo, para volver a ser la diosa de la creación, toda y completa. Pero si durante esos mil años, surgía el caos y la guerra, Ashera juzgaría divinamente sus pecados. Antes de entrar en su sueño, Ashera menciona que si en algún momento consideran que el mundo ha superado las atrocidades de la guerra, o si piensan que el mundo ha perdido toda esperanza de redención, pueden cantar el Galdr de liberación para despertarlas a ambas. De esa forma, ambas diosas tomarían una decisión sobre el mundo. Y al acordar el pacto, Ashera entró en su largo sueño en la cima de la Atalaya.

Para evitar que el juicio de Ashera cayera sobre el mundo, los héroes de Ashera extendieron una leyenda sobre un “dios oscuro” encerrado en el medallón, de esa forma, acabarían con cualquier ápice de guerra latente. También, en los siguientes años, el perfil de Ashera ejerció un fuerte impacto en Tellius, puesto que sus gentes la adoraban como una diosa amable y cariñosa, que velaba por la seguridad de su humanidad.

Radiant Dawn

Mucho antes de que el pacto de los mil años se cumpliera, Ashera despertó; encontrándose con la guerra entre el Imperio Begnion y la Alianza laguz. Esta guerra, ocasionó que el sello del medallón se debilitara, volviéndolo cada vez más inestable. En eso, la voz de Yune diciendo que se cantara el Galdr de liberación, resonó en los oídos de ciertas personas. A lo que Micaiah hace caso de la voz, y canta el Galdr, liberando a Yune del Emblema de fuego y de paso, despertando también a Ashera.

Al despertar, Lehran le cuenta que hace siglos la humanidad había estado dominada por la guerra, rompiendo su pacto de no guerrear durante mil años. Ashera al ver que ya no existía redención para la humanidad, emite su juicio, convirtiendo a la mayoría de habitantes del mundo en piedra; a excepción de aquellos que estaban con Yune y todos los estigmatizados.

Ashera les devuelve la vida a un puñado de soldados y políticos de Begnion, formando un ejército propio: Los Discípulos del Orden. Quienes tenían la misión de eliminar a las fuerzas de Yune antes poder tener la oportunidad de enfrentar a Ashera en persona. Ninguno de los discípulos, incluido su líder, Lekain, se percató de que fue Ashera quien había petrificado al mundo. Todos pensaban de que la causante de todo había sido Yune. 

Los elegidos de Yune son capaces de atravesar las fuerzas de Ashera, consiguiendo llegar hasta ella en la cima de la Atalaya. Una vez allí, Yune intenta convencerla de que reviva a los petrificados. Contándole sobre la existencia de los estigmatizados, Yune intenta hacerle ver que la gente de Tellius tenía la oportunidad de seguir evolucionando y así hacer surgir una nueva forma de vida; pero pese a sus intentos, Ashera no cambia de parecer, alegando que la evolución de los humanos sin su guía, sería una amenaza, la cual debía ser destruida. Al ver que la diosa no cambiaba de parecer, las fuerzas de Yune se enfrentan a ella. Finalmente, es Ike, en compañía de la sagrada espada Ragnell, quien derriba a Ashera en su totalidad, provocando que ella se disipara y desapareciera por completo.

Una vez Ashera es derrotada, ella y Yune se reúnen, dando nuevamente origen a la Diosa del Alba; Ashunera.

Características

Estadísticas como Jefe

Clase Inicial
Ashera Sprite Diosa Orden
Afinidad Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Con Pe Mov
Afinidad Cielo FE10 Cielo 20 120 8 15 40 40 40 35 50 7 87 0
Habilidades Arma Objetos Iniciales
Habilidad Manto Manto EmbateIcono Embate - SS
FE10 Fuego(rango) Fuego - SS
FE10 Trueno Trueno - SS
FE10 Viento Viento - SS
Magia Luz Luz - SS
Magia Oscuridad Oscuridad - SS
Juicio Juez


Véase también

Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Altina - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo