Auriga (ファルコンナイト Farukon naito, lit. Caballero halcón, también conocido como Falco knight) es una clase física de combate montada en Pegasus que aparece de forma recurrente en la serie de Fire Emblem, comenzando por Fire Emblem Gaiden. Una de las formas promovidas de la clase Caballero pegaso , las Aurigas comúnmente usan Lanzas y Espadas como sus armas preferidas.


Historia en la Serie[editar | editar código]

En su inicio original en Gaiden, la clase Auriga es la forma promocionada de la clase Caballero pegaso, empuñando Lanzas como su única arma de elección. Esta versión de la clase tiene sus ataques imbuidos de una habilidad especial que le permite infligir un daño efectivo contra los monstruos.

La clase Auriga no se establece como la forma básica promocionada de la clase Caballero pegaso hasta el inicio de Genealogy of the Holy War, donde el Caballero pegaso se separa limpiamente de la clase Jinete wyvern. Esta iteración particular de la clase es, junto con las Lanzas, capaz de armar Espadas y utilizar Bastones.

En Thracia 776, la clase Auriga existe en los datos del juego, pero no se usa, debido al hecho de que Caballero pegaso asume su papel como clase promovida, mientras que Jinete de Pegaso asume el papel original de la clase Caballero pegaso como primer nivel. clase.

En Radiant Dawn, la clase Auriga (聖天馬騎士, Farukon naito) puede ascender aún más a la clase Caballero ángel cuando se cumplen los requisitos necesarios.

Como las versiones del original Shadow Dragon & Blade of Light y Mystery of the Emblem, Shadow Dragon y New Mystery of the Emblem no incluyen la clase como la promoción predeterminada para Caballero pegaso. En cambio, solo los Caballeros Pegasos pueden acceder a la Auriga mediante el uso del elemento de promoción exclusivo de un Latigo elysiano.

los Aurigas perdieron la habilidad de manejar espadas en Awakening. A diferencia de la mayoría de sus contrapartes, los Caballeros Pegasos ahora pueden funcionar como unidades de apoyo con la capacidad de usar bastones, aunque han perdido la capacidad de usar espadas en el proceso.

En Fates, el Auriga (聖天馬武者 Seitenma musha, lit. Guerrero Santo Pegaso en la versión japonesa) es unisex y es tratado como una clase Hoshidana. Los Caballeros Pegasos en Fates son similares a los de Awakening, conservando su capacidad para usar lanzas y bastones.

En Warriors, los Aurigas vuelve a ser exclusivo para mujeres. También vuelven a utilizar lanzas y bastones.

En Three Houses, las Aurigas es una clase magistral que requiere una unidad con un nivel de espada de C o superior, un nivel de lanza de A o superior y un nivel de vuelo de B+ o superior para aprobar el examen de certificación. La clase tiene competencia en espadas y lanzas.

En Vestaria Saga I, las Auriga son conocidos como Caballero Raptor debido a que son caballeros que montan un grifó en lugar de un Pegaso. Tras la promoción, obtienen acceso a Lanzas arrojadizas. Los Caballeros Raptors se desmontan en ciertos casos.

En Vestaria Saga: The Holy Sword of Silvanister, los Caballeros Raptor jugables poseen la Gema de bestia sagrada, que les permite desmontar y montar con el uso.

Visión general[editar | editar código]

Combate[editar | editar código]

Después de pasar de la clase Caballero pegaso, Auriga recibe ligeros aumentos en su Defensa y Constitución, aunque estas estadísticas todavía se consideran por debajo del promedio en comparación con otras clases jugables.

En Genealogy of the Holy War, Awakening y Fates, Auriga puede empuñar bastones. Esta habilidad, cuando se combina con su alto Movimiento y Magia por encima del promedio, los hace funcionar como sanadores muy eficientes. Por supuesto, las Auriga no tendrán experiencia con bastones a menos que hayan sido reclasificados de Clérigas, trovadores y similares, por lo que necesitarán un poco de esfuerzo para obtener acceso a bastones de niveles más altos como Catarsis y Fortalecer.

En las batallas WiFi, se utilizan ocasionalmente las Aurigas. Las Aurigas son vistas como lo opuesto a los Jinetes wyverns, ya que pueden ser asesinados uno a uno por Espadachín, pero pueden sobrevivir a los ataques de los Bárbaros . Se usan las mismas tácticas con las Auriga que las que se usan con los Jinetes wyverns, donde el uso del Escudo de Iote y la exploración actúan como las funciones principales de estas clases. Las Aurigas generalmente se consideran opciones inferiores a los Jinetes wyverns, ya que pueden ser asesinados en combate cuerpo a cuerpo por más clases.

Awakening[editar | editar código]

Las Aurigas conservan el uso de lanzas como su única arma de elección, por lo que se recomienda que se mantengan alejados de las unidades que empuñan hachas. Los Jinete grifo en particular deben ser evitados, ya que no solo tienen la ventaja de armas y pueden perseguir a las Aurigas en cualquier parte del mapa, sino que también están en posesión de la habilidad Quiebralanzas, que fácilmente puede significar la perdición para estas unidades si uno es descuidado.

Como son unidades voladoras, las Aurigas son susceptibles a los arcos y la magia del viento, por lo que deben evitarse a menos que tengan Iote's Shield, lo que evitará que reciban daño adicional de esas fuentes. Deben tener cuidado con los asesinos de bestias, ya que el escudo de Iote no los protegerá del daño adicional que inflige el asesino de bestias.

En comparación con la mayoría de las clases de Awakening, los Falcon Knights están muy bien equilibrados en sus estadísticas, especialmente en su Velocidad y Habilidad, que está aproximadamente a la par con las de un Swordmaster. Tienen mayor Magia (debido al uso de bastones), Suerte y Resistencia que ellos. La mayoría, si no todos los Falcon Knights genéricos, tienen un total de estadísticas general más alto, generalmente superando a sus comandantes en esto.

Fates[editar | editar código]

Al igual que en Awakening, las Aurigas todavía usa lanzas como su arma principal y bastones como función de apoyo. Todavía conservan su rango A en lanzas (por lo que pueden usar armas de valor y vindicta), sin embargo, su rango de bastón ha caído a rango B. Todavía pueden usar la mayoría de los bastones en el juego, sobre todo la Vara maléfica.

Debido a los cambios en el sistema de estadísticas de Fates, las Aurigas son un poco más débiles que en Awakening, aunque todavía comparten los mismos beneficios y son una buena clase de asesinos mágicos debido a su alta resistencia. Todavía conservan la habilidad Potenciar: Velocidad, y su habilidad Maestría: lanza se ha cambiado por Empuje antimagia. Empuje antimagia esencialmente le da al usuario una resistencia efectiva de +20 que hace que prácticamente no sufran daño contra unidades de alta magia como los Hechiceros cuando el usuario inicia la batalla.

En las batallas PvP, las Aurigas se utilizan como unidades de apoyo, generalmente llenos de varias habilidades de reunión y bastones de rescate para apoyar al resto del equipo. Su estado de vuelo les permite transportar rápidamente unidades aliadas y no se ven obstaculizados por el terreno.

Uniforme[editar | editar código]

El uniforme que usan las Aurigas se mantiene en gran medida sin cambios con respecto al uniforme que usan sus formas no promocionadas (el atuendo de Juno se puede usar como referencia). Sin embargo, su uniforme no está exento de cambios; el más notable de ellos es la presencia de pantalones o polainas debajo de la túnica, con la túnica que llega hasta la rodilla con aberturas dispuestas a ambos lados hasta las caderas (como en el Artwork de Tanith). El cinturón que usan las Aurigas como Caballero pegaso también se conserva, en el que a veces colocan una funda para llevar sus espadas. También se sabe que algunas Aurigas usan cintas para la cabeza, y las botas que usan son en su mayoría hasta la rodilla.

La montura del Auriga tiene un solo cuerno en la frente, lo que le da un gran parecido a un unicornio alado.

En Awakening, la parte de la túnica del diseño es muy similar al uniforme de Annand en su tarjeta de Auriga del juego de cartas TCG de nivel 15. Se imponen algunas modificaciones en el atuendo, incluidas mangas y un anillo adjunto a ambos lados de las caderas, junto con largas cortinas de tela que parecen llegar a sus botas desde debajo de su armadura. Las botas que usan las Aurigas son notablemente más cortas que las que usan las encarnaciones más antiguas, pero esto se compensa con los calcetines muy largos que también llevan puestos. Esta versión del Auriga también los presenta con un casco equipado con una protuberancia en forma de cuerno.

Estadísticas[editar | editar código]

Notables Aurigas[editar | editar código]

Galería[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • En Shadow Dragon, es posible que un Caballero pegaso ascienda a Auriga con un Latigo elysiano. Sin embargo, el Latigo elysiano se vende solo en la Armería accesible a través de una conexión Wi-Fi. La clase Auriga ya no se puede obtener fuera de la versión de la consola virtual de Wii U, debido a que los servicios Wi-Fi de Nintendo para DS se han descontinuado.
  • En Gaiden, Auriga parece poseer un predecesor de la habilidad Exorcismo, ya que pueden infligir un daño efectivo contra enemigos de tipo monstruo.
  • En Awakening, la Auriga es la única clase física equipada con dos tipos de equipo (Lanzas y Bastones) que tiene una habilidad de especialista en armas (Maestría: lanza), lo que probablemente se deba a que el juego no posee una clase promocionada que maneja Lances exclusivamente.

Véase También[editar | editar código]

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado) - Plebeyo - Noble
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio

Bailarina - Bardo - Mercader (tienda) - Kitsune - Ulfhedim
Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Bandido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja - Matón
Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Sacerdotisa luz - Mago Loptr - Chamán - Monje
Jinete - Jinete hacha - Jinete arco - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada - Jinete arquero
Caballero pegaso - Jinete wyvern - Jinete pegaso - Jinete dragón

Clases promocionadas
Lord - Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Gran lord - Maestro espada - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Lord wyvern

Mercader (Carro) - Nuevecolas - Ulfhedim alfa
Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Luchador Ladrón - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni Jefe - Herrero - Maestro Ninja - Púgil
Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran curandero - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuridad - Hechicero - Sacerdote soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada - Animista - Obispo oscuro
Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador {FE4}- Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco - Titiritero
Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS} Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi
Auriga oscura - Jinete espectral

Clases promocionadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperatriz - Gran Lord - Barbarossa

Ajusticiador - Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía - Ejecutor - Maestro guerrero
Santo - Archisabio - Gremory
Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata
Caballero ángel - Lord dragón - Auriga - Señor wyvern

Clases superiores
Conquistador - Regina

Espartano - Yasha
Gurú - Encantadora - Prelada
Cornaca - Skogul
Mistral

Dragones
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto
Clases Laguz y cambiaformas
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón

Taguel - Kitsune - Nuevecolas - Ulfhedin - Ulfhedin alfa

Monstruos
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca
Otras clases
Emperador - Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja

Rey Demonio - Diosa Orden
Mago arcano - Conjurador - Bárbaro {FE3} - Corsario - Marino - Espíritu - Espejismo - Autómata
Camaleón - Archisabio - Princesa de Crimea - Reina {FE10} - Emperatriz - Canciller - Conquistador - Polaris - Cantante - Caballero Sanguinario
Civil - Noble - Reina (Civil) - Pontífice - Peregrino - Vendedor - Caballo - Mercader {FE13}
Artillero - Espectro - Novia - Bruja

No usadas
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia
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