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Bazba y compañía (ボルゴ峠の山賊 Borugo-tōge no sanzoku lit. Bandidos del paso de montaña Borgo) es el capítulo 3 de Fire Emblem: The Sacred Stones.

Diálogos[]

las conversaciones de este capitulo se encuentran aqui.

Objetos[]

Objetos robados[]

  • Antídoto (Robar al Mercenario junto a Bazba)
  • Agua pura (roba al luchador fuera de la sala del trono)

Objetos caídos[]

  • Llave de la puerta (Bandido directamente desde el principio, junto a un pilar)
  • Llave de cofres (Bandido directamente desde el principio, al lado de un cofre)

Cofres[]

Estrategia[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Si planeas usar a Ross, querrás darle tantas muertes como puedas ahora; aunque es débil en este momento, tiene una cantidad increíblemente alta de niveles disponibles y dos promociones. Si no obtiene tanta EXP como puede en los primeros niveles (donde al menos puede hacer daño al enemigo), será muy difícil entrenarlo hasta que aparezca la Torre de Valni. Aprovecha sus capacidades de alcance en personajes que no tienen alcance (probablemente sería prudente darle un Hacha de mano junto con su hacha). Debilitar a los enemigos con otro personaje también sería una buena idea.

Sin embargo, si no piensa utilizar Ross, es posible que desee trabajar con muchas otras unidades. Como la mejor estrategia es actualizar sus unidades al nivel 20 antes de promoverlas, se sugiere que comience con Neimi y Eirika por dos razones. Uno, si intentas subirlos de nivel en niveles posteriores, se vuelve demasiado difícil hasta que aparece la Torre de Valni. Dos, en niveles superiores, ambos tienen muy buena evitación. Usa a Neimi para matar a todos los bandidos cercanos, el que está al lado de la segunda pared rota, luego el que está dentro de la primera habitación con el cofre, luego el que está dentro de la habitación mucho más grande, seguido por el ladrón en la esquina y el arquero. que te atacará después de que mates al bandido en la habitación más grande.

Colm es un personaje que no querrás perderte: puede ser reclutado con Neimi en el turno 2. Aparece en el área al norte del área de inicio. Al principio, tendrás que entrenarlo con asesinatos, pero se vuelve muy bueno rápidamente. Su velocidad alcanza el nivel 10 más o menos, y puede matar con una espada de hierro. Debido al tutorial del Modo Fácil, Colm y Neimi pueden Apoyar inmediatamente independientemente del modo de dificultad; La afinidad de fuego de Neimi aumentará las posibilidades de ataque, precisión, evasión y crítico de Colm. La afinidad ligera de Colm aumentará las posibilidades de ataque, defensa, precisión y crítico de Neimi.

Haz que Colm mate al bandido en la sala del cofre, desbloquea los tres cofres y luego, después de que Neimi haya matado a todas los enemigos que necesita, haz que Colm abra la puerta. Prepara el encuentro con el bandido para que Colm sea el único en su rango de ataque, Moulder esté detrás de él y Neimi esté a su lado. Después de robar su Agua Pura, repite el proceso para que el mercenario en la sala del trono robe su Antídoto. Haz que Neimi y Eirika ataquen a Bazba hasta que muera y tomen el trono.

Fire Emblem: The Sacred Stones
Personajes jugables
Principales: Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene
Secretos: Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon
Otros personajes
Jefes: O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Bandit - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Binks - Gheb - Pablo - Aias - Carlyle - Beran - Selena - Vigarde - Caellach - Valter - Orson - Lyon - Riev - Morva - Fomortiis
No jugables: Mansel - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica - Zabba - McGregor - Klimt - Dara
Capítulos
Prólogo: La caída de Renais - 1: La huida - 2: En el camino - 3: Bazba y compañía - 4: Horrores olvidados - 5: Ciudad fronteriza - 5x: Corazón inexpugnable - 6: Víctimas de la guerra - 7: Renvall - 8: ¡Emboscada! - R. Eirika 9: Mal puerto - R. Eirika 10: La rebelión en Carcino - R. Eirika 11: Sombras acechantes - R. Eirika 12: La aldea del silencio - R. Eirika 13: El paso de Hamill - R. Eirika 14: La caída de Jehanna - R. Ephraim 9: El fuerte de Rigwald - R. Ephraim 10: Alta traición - R. Ephraim 11: El buque fantasma - R. Ephraim 12: Aterrizaje en Taizel - R. Ephraim 13: La lealtad de Selena - R. Ephraim 14: Padre e hijo - 15: Humo y arena - 16: Amor ciego - 17: Río de pesares - 18: Las dos caras del mal - 19: Última esperanza - 20: El bosque oscuro - Final: La piedra sagrada
Armas importantes
Personales: Estoque - Reginleif - Piedra dragón - Luz infernal - Plaga - Pesadilla
Sagradas: Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona
Lugares
Magvel: Renais - Ide - Montes Borgo - Bosque Za'ha - Grado - Serafew - Renvall - Frelia - Jehanna - Rausten - Carcino - Caer Pelyn - Bosque Oscuro - Torre de Valni - Ruinas Lagdou
Otros
Cinco héroes - Piedras sagradas - Piedra oscura - Tienda secreta
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