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Catedral de Mainal

Catedral de Mainal, ubicada en la capital de Begnion; Sienne. Es el hogar de la Apóstol.

El Imperio Begnion (ベグニオン Biginion Enupaia) es la nación más grande y poderosa de todo el continente Tellius, perteneciente a los juegos Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn. Toda su gente se dedica a adorar a la diosa Ashera. En el pasado, Begnion tenía soberanía sobre todas las tierras del continente, a excepción de la nación laguz Goldoa; pero debido a las diferencias ideológicas, sobre todo los pensamientos negativos que mantenía el senado en contra de los laguz, originaron la separación de las tierras en diferentes naciones con sus propias creencias e ideales. Al ser la nación más grande de Tellius, limita con todas las demás naciones. En Radiant Dawn, se da a entender que tiene 648 años de edad; fundándose aproximadamente 132 años después de que Yune fuese sellada en el Medallón de Lehran. Su Apóstol actual es Sanaki.

Espacio geográfico Editar

Begnion es la nación con mayor biodiversidad de todo Tellius. Al este, se encuentra el vasto Desierto de la Muerte, en el lado opuesto del reino laguz de Hatari. Al noreste y noroeste, se encuentra una larga cadena montañosa, sirviendo de frontera con las naciones de Daein y Crimea. En el sur, son las montañas las que marcan el límite occidental con Gallia y Goldoa. El sur de Begnion está dominado por una vasta región costera, marcando una frontera marítima con las naciones de Phoenicis y Kilvas.

El interior de Begnion se encuentra dotado de dos principales ríos; el río Ribahn, y el río Miscale; ambos atravesando el centro de Begnion. En el oeste, se encuentra el Bosque de Serenes, oculto en las montañas fronterizas entre Goldoa y Gallia. Ubicadas aproximadamente en el mismo lugar, se encuentran las Cuevas volcánicas de Kauku; unas cuevas bastante temidas y peligrosas, que dicen tener entradas tanto a Gallia como a Goldoa.

Al este del río Miscale, se encuentra el vasto Desierto de Grann, el cual fue en algún momento el hogar de la antigua civilización de los Zunanma. Encontrándose también en el desierto, están las ruinas utilizadas por el Ejército de liberación laguz y; finalmente, pero no menos importarte, está la pequeña  aldea de estigmatizados, donde reside Stefan. Al norte de los ríos Ribahn y Miscale, se hallan las llanuras de Sestohl; y al sur del desierto de Grann, está ubicada la capital de Begnion, Sienne.

Perfil Editar

Emblema Begnion

Emblema nacional de Begnion.

Al ser Begnion una teocracia dedicada a la diosa Ashera, la jefa del país es la Apóstol, quien también es conocida por el nombre de Emperatriz. Junto a la Apóstol, se encuentra el Senado de Begnion, cuyos miembros son respetados casi de igual forma que la misma Apóstol. También, al pertenecer a la alta sociedad, todos tienen vidas acomodadas, llenas de lujos y privilegios. Debido a esto, los Mercenarios de Greil, cuando escoltaron a la princesa Elincia hasta Begnion, llegaron a insultar abiertamente al senador Lekain e incluso a la misma Apóstol Sanaki.

En Begnion existe un fuerte racismo en contra de los laguz, tanto, que hasta nobles y plebeyos los llaman por igual “sub-humanos”. Este odio contenido por muchos, se liberó en la injusta Masacre de Serenes, donde los ciudadanos incendiaron el bosque de Serenes, asesinando en el proceso sin pudor a todas las garzas habitantes. Todo esto debido a las injustas acusaciones a las garzas por el asesinato de 36º Apóstol, Misaha. Además de esto, Begnion estuvo fuertemente involucrado durante años en la esclavitud de los laguz; hasta que la apóstol Misaha emitió la Ley de Emancipación Laguz, en el año 624. Pero aun con eso, se continuó con la esclavitud en muchos sectores, incluida la alta sociedad y con mucha más fuerza, el mismo senado; aunque a escondidas.

Políticamente, Begnion está dividido en ducados, quienes al parecer, también forman parte del Senado de Begnion. La Apóstol Sanaki, junto a su mano derecha, el primer ministro Sephiran, investigan secretamente sobre el corrupto senado; quienes conspiraron para asesinar a la anterior Apóstol y luego culpar a las garzas de dicho crimen; aún mantienen esclavos laguz y compiten entre sí constantemente por un mayor prestigio e influencia.

Historia Editar

Path of Radiance Editar

Begnion se presenta como la nación más completa (en todo sentido) de Tellius. Y gracias a esto es que la princesa Elincia viaja para pedir auxilio de su situación a la Apóstol, quien es la pequeña Sanaki. Al llegar, la apóstol recibe a la princesa de Crimea con un interrogatorio sobre sus orígenes reales; el cual pronto se da a entender que solo era una pequeña broma para hacer más divertido el interrogatorio. Pero dicha broma no causa gracia en Ike, quien llega a faltarle el respeto a la misma Apóstol y a uno de sus senadores. Pasados los momentos de tensión, la Apóstol emplea a los mercenarios de Greil para diversos trabajos relacionados con sus propios senadores, los que van de la mano con la esclavitud laguz aún existente. Se da a entender que Sanaki tenía conocimientos sobre los oscuros andares de sus senadores, a los cuales ha estado investigando con ayuda de Sephiran, y también, con ayuda de los mercenarios de Greil; quienes la ayudaron a descubrir a Oliver, duque de Tanas, de comprar al Príncipe de las garzas, Reyson. Tras una exhaustiva persecución en el corazón del bosque de Serenes, los mercenarios finalmente dan con Oliver y, también, con una gran sorpresa: la princesa garza de Serenes, Leanne; a quien ayudan sin dudar. Al acabar con Oliver, los hermanos garzas se reúnen, y llegando prontamente en escena aparece la apóstol Sanaki. Ella al ver al príncipe y la princesa supervivientes, se arrodilla suplicando su perdón en nombre de Begnion. Las garzas al ver su enorme arrepentimiento, y pensar en el ciclo del odio, deciden perdonarla. Luego, las garzas dan inicio a la restauración de las cenizas del Bosque de Serenes.

Tiempo después, Sanaki brinda refuerzos a la causa de la princesa de Crimea; aunque advierte, que el primer ministro Sephiran no se encuentra en Begnion, y por ende, los refuerzos que le puede otorgar son limitados. Elincia no da señales de queja por ello, y marcha hacia Daein. Aunque no pasa mucho tiempo, cuando Begnion envía más refuerzos a las fuerzas del Ejército crimeo de la resistencia; lideradas por el general más famoso de Begnion: Zelgius. Explicando que la rapidez, se debió al retorno del primer ministro Sephiran a Begnion.

Más tarde, cuando la guerra entre Crimea y Daein acaba, Crimea entrega los derechos ganados sobre Daein, a Begnion. El Imperio de inmediato, puso al país en vigilancia con el Ejército Ocupacional de Begnion. Pasando los próximos tres años “custodiando” Daein.

Radiant Dawn Editar

Tres años luego de la Guerra del Rey Loco, Begnion vuelve a tener de qué hablar, gracias al Ejército Ocupacional de Begnion. Este ejército, liderado por Jarod, gobernaba con mano de hierro en Daein. Y su encargado, no era otro que un senador de Begnion; Numida. Pero pronto a su corrupto ejército, le hacía frente la Brigada del Alba; un grupo rebelde que tenía como objetivo la liberación de Daein, su líder era la nombrada: Dama del cabello de plata, Micaiah. La Brigada del Alba, junto al supuesto príncipe heredero de Daein, Pelleas; lograron quitar de Daein, las corruptas garras de Begnion; recuperando así, su soberanía al coronar como decimocuarto rey a Pelleas.

Tiempo más tarde, la Alianza laguz, conformada por las naciones laguz de Gallia, Phoenicis y Kilvas; entran en guerra con el Imperio Begnion. Todo debido a que Rafiel, el mayor de los príncipes garza, trajo noticias poco tranquilizadoras de Daein: diciendo que el exterminio del clan garza, fue a causa de los senadores; cosa que incitó a los laguz atacar Begnion. La alianza envía a un mensajero a los altos mandos de Begnion, exigiendo una explicación. Sin embargo, los senadores rechazan su petición, negando todo tipo de implicancia y rehusándose a investigar las acusaciones del príncipe garza Rafiel. Y para dejar clara su decisión de silenciar las investigaciones de los laguz, el Imperio asesina a sangre fría al mensajero de la alianza; siendo ésta la causa de la declaración de guerra por parte de los laguz al Imperio Begnion.

En medio de esta incontenible guerra, el viceministro Lekain se dirige a Daein para firmar un acuerdo de paz entre las dos naciones. El rey Pelleas acepta los términos del contrato, firmando en un pacto de sangre. Cosa que usaría Lekain para su propio beneficio en la guerra presente. Con el pacto de sangre adherido a Pelleas, Lekain lo amenaza con ayudar a Begnion en la guerra; y al no ver escapatoria a su petición, Pelleas accede a ayudarlos, ordenando al Ejército de Daein liderar las filas de la batalla.

La alianza laguz se enfrentaba al Ejército Imperial de Begnion, liderado por el general Zelgius; cuando el general propone un alto al fuego de tres días. La alianza acepta la proposición, regresando a Gallia; cuando la noticia de que Sephiran había sido destituido como primer ministro y a la vez arrestado bajo los cargos de: “Traición a la patria y fomento de rebelión”, llegaban a los oídos del general Zelgius. Incluyéndose también el hecho de que la Apóstol Sanaki se había desmarcado del tema de la guerra, alegando que estaba enferma. Y empeorando las cosas, el senador Valtome es puesto a cargo del Ejército imperial de Begnion. Ordenando inmediatamente la cancelación del alto al fuego propuesto por Zelgius, y próximamente, el Ejército Imperial es ordenado a perseguir y exterminar a la alianza laguz.

A lo largo de la guerra, sale a la luz, por boca de la misma Apóstol; quien aparece en escena luego de estar un largo periodo desaparecida: el hecho de que el senado fue quien inició la guerra contra la alianza laguz. Todo organizado por el viceministro Lekain, quien además, derrocó a Sanaki, para luego hablar pestes de ella y de Sephiran; provocando con toda la conmoción una guerra civil en Begnion. Luego de esto, la Apóstol se dirige a su nación para calmar a su pueblo de los retorcidos rumores esparcidos sobe ella. También, el general Zelgius vuelve a Begnion, para liberar de prisión al primer ministro Sephiran; y el liberado, comenta que ya es hora de despertar a la diosa.

Atalaya

La Atalaya, residencia de la diosa Ashera.

En el momento que Ashera despierta y emite su juicio al convertir a todo ser vivo en piedra, los elegidos deben dirigirse a la Atalaya, hogar de la diosa, para enfrentarla en la batalla final. Pasando en el camino, por un duro enfrentamiento contra los Discípulos del Orden en las tierras de Begnion. Al llegar a la Atalaya, se encuentran con el viceministro Lekain y el senador Hetzel; a quienes derrotan a muerte. Ya llegando al último piso, los elegidos de Yune se topan con una inesperada sorpresa; Sephiran. Quien revela su identidad y sus intenciones reales desde un comienzo. Los elegidos no tienen más opción que derrotar al nombrado primer ministro de Begnion, ya que mientras él viva, las puertas que conducen a Ashera no se abrirán. Luego de terminar con la vida de Sephiran, junto al doloroso llanto de Sanaki, los elegidos dan con la diosa para derrotarla. Finalmente; Ike, junto a Micaiah y Yune, son los encargados de liberar al mundo del juicio de Ashera, extinguiendo su divina supervisión sobre los humanos. Una vez el mundo volvió a la normalidad, la Apóstol Sanaki decidió guiar a Begnion en el mundo sin diosas, negociando diversos tratados entre las naciones del continente.

Véase también Editar

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
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