FANDOM


Boyd
FE10 Boyd
Artwork oficial de Boyd en Radiant Dawn
Género: Masculino
Especie: Beorc
Familia: Oscar, Rolf (hermanos)
Clase inicial: Luchador (FE9)
Guerrero (FE10)
Apariciones: Logo Fire Emblem Path of Radiance

Logo Fire Emblem Radiant Dawn

Boyd (ボーレ Bōre, Bole en la versión japonesa) es un personaje jugable de Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn. Es miembro de los mercenarios de Greil, y hermano de Oscar y Rolf.

Biografía Editar

Antes de ser miembro de los mercenarios de Greil, Boyd vivía en Crimea en compañía de su padre enfermo, su medio hermano Rolf y su madrastra, aunque ésta última pronto los abandonaría. Al poco tiempo de ese acontecimiento, su padre enfermo falleció, por lo que Boyd, solo, tuvo que hacerse cargo de Rolf, hasta que Oscar abandonó su puesto en el Ejército de Crimea para cuidar de ambos. Y al verse afectados por los escasos recursos económicos, los tres hermanos son contratados por Greil, quien les brindó un lugar donde vivir y un trabajo estable.

Path of Radiance Editar

La primera aparición de Boyd es en el Prólogo, cuando es enviado desde el fuerte en busca de Mist, puesto que estaba tardando demasiado desde que fue a buscar a Greil. Al dar con ella, Greil le pide ser el compañero de entrenamiento de Ike, a lo que acepta.

En el capítulo 1, acompaña a Ike en su primera misión en el Pueblo de Kariwa a expulsar a unos forajidos que acosaban a los lugareños. Y en todo momento, sin perder oportunidad, le restriega en cara de que es mejor guerrero que él.

Luego de que los forajidos son derrotados, ellos regresan buscando venganza, secuestrando a Mist y a Rolf. Al enterarse de esto, Boyd no pudo evitar desobedecer las órdenes de Titania, saliendo del fuerte en busca de su hermano menor; con la excusa de no poder dejar a un novato como Ike, salir solo a enfrentarse a los forajidos. Al dar con Mist y con un Rolf cubierto en lágrimas, Boyd lo calma con una sonrisa, diciéndole que lo sacará de las garras del forajido. Luego de que ambos niños fuesen rescatados, Boyd es reprendido por Greil al haber desobedecido las órdenes de Titania, recluyéndolo en el fortín por diez días, aunque el castigo no es aplicado inmediatamente debido a diversas misiones.

Luego de la muerte de Greil en el capítulo 7, Boyd acepta y apoya a Ike como el nuevo comandante de los mercenarios. Acatando todas sus órdenes, como lo son el escoltar a Elincia hasta Begnion, como también derrotar al rey de Daein, Ashnard. Y tras la muerte del Rey Loco, Boyd vuelve con los mercenarios a Crimea a ejercer su trabajo.

Radiant Dawn Editar

Boyd reaparece con los mercenarios de Greil, justo antes de que Lucia fuera ejecutada al finalizar el último capítulo de la parte II, salvándola de la muerte. Luego de esto, forma parte de la Alianza laguz en su guerra contra el Imperio Begnion; momento en el que se reencuentra con su madrastra, quien pedía ver a Rolf. Boyd totalmente en contra, alegaba que ella no tenía ningún derecho de verlo ante el hecho de que lo había abandonado. Sin embargo, Oscar interrumpe la discusión, diciendo que es Rolf quien debía decidir si verla o no. Al negarse, Boyd se acerca a él, mostrando los cálidos y fuertes lazos de hermanos que hay entre ellos.

Más adelante, cuando la diosa Ashera despierta, Boyd es uno de los elegidos por Yune, y parte rumbo a la Atalaya con los demás elegidos a derrotar a la diosa para revertir su juicio.

Al finalizar el juego, si Boyd tiene apoyo A con Mist, se casará con ella.

Características Editar

Path of Radiance Editar

(Prólogo) Editar

Clase Inicial
FE9 Boyd Sprite Luchador
Afinidad Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Con Pe Mov
Afinidad Fuego FE9 Fuego 2 18 6 0 5 5 3 3 0 10 10 6
Habilidades Arma Objetos Iniciales
FE9 Disciplina Disciplina FE9 Hacha Hacha - D FE9 Hacha práctica Hacha práctica


Estadísticas base Editar

Clase Inicial
FE9 Boyd Sprite Luchador
Afinidad Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Con Pe Mov
Afinidad Fuego FE9 Fuego 2 30 7 0 4 6 4 5 0 10 10 6
Habilidades Arma Objetos Iniciales
Temper Temper FE9 Hacha Hacha - D FE9 Hacha hierro Hacha de hierro
FE9 Poción Poción
FE9 Brazalete luchador B luchador*
  • Solo disponible al comenzar una segunda partida.

Crecimientos Editar

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
75% 60% 5% 50% 45% 35% 25% 25%

Apoyos Editar

Efectos de apoyo Editar

Radiant Dawn Editar

Estadísticas base Editar

Clase Inicial
FE10 Boyd Sprite Guerrero
Afinidad Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Con Pe Mov
Afinidad Fuego FE10 Fuego 8 45 22 1 20 18 13 15 8 12 13 7
Habilidades Arma Objetos Iniciales
Empujar Icono Empujar FE10 Hacha Hacha - A FE10 Hacha asesina Hacha asesina
FE10 Hacha acero Hacha acero


Crecimientos Editar

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
80% 65% 5% 45% 45% 40% 50% 10%

Apoyo vínculo Editar

Finales Editar

  • Soldado incombustible

Siguió entrenando cada día para no ser desplazado por algún novato. Y nunca lo fue.

  • Soldado incombustible - Apoyo A con Mist

Siguió entrenando cada día para no ser desplazado por algún novato. Mist siempre se reía de su inseguridad.

Galería Editar

Véase también Editar

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo