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Caballero
Echoes Knight
Retrato genérico de un caballero en Echoes
Sinónimos: Acorazado
Infantería pesada
Primer juego: Logo de FE1
Promociona de: Soldado (Solo FE2)
Recluta (Solo FE8)
Promociona en: General
Barón (Solo FE2)
Jinete pesado (Solo FE8, FE13 y FE14)
Caballero de hierro (Solo TS)
Arma(s) que usa: Icono Lanza GBALanzas
Icono Espada GBAEspadas (FE1, FE4, FE5, TS, FE10
Icono Hacha GBAHachas (FE4, FE5, FE10)
Icono Arco GBA Arcos (Solo FE4 y FE5)
Habilidad(es): Defensa +2 (FE13-FE14)
Asaltafortalecas (FE13)
Defensa terrenal (FE14)

“Caballeros acorazados. Impenetrables pero lentos.”
—Descripción en Fire Emblem: Blazing Sword

El Caballero (アーマーナイト Āmā  naito, lit. Armor Knight) también conocido como Infante pesado o Acorazado, es una clase pesada de combate físico que aparece durante la saga de Fire Emblem. A menudo usan lanzas como única arma, los caballeros son normalmente obstaculizados por su bajo movimiento y compensados por sus altas defensas físicas. Es una de las pocas clases categorizadas como unidades acorazadas, lo que les hace vulnerables a armas tales como los martillos y machacacorazas.

Historia en la serie Editar

En Shadow Dragon and the Blade of Light, los caballeros son introducidos como unidades lentas pero famosas por su defensa, pueden usar lanzas, al igual que espadas. Esta versión de la clase no puede promocionar, a pesar de que existe la clase General en este juego.

En Gaiden, el caballero es simplemente llamado Acorazado y es la segunda promoción de la línea de soldado. Los caballeros son capaces de promocionar aún más a la clase Barón cuando ciertos requerimientos son cumplidos.

Con la llegada de Mystery of the Emblem, los caballeros son capaces de promocionar a General.

En Genealogy of the Holy War y en Thracia 776, el caballero se divide en cuatro clases, llamados acorazado (clásica unidad de lanzas), acorazado hacha, acorazado espada y acorazado arco. Dependiendo de la clase, los caballeros se especializan en lanza, hacha, espada y arco. Las tres versiones conocidas de la clase promocionan a General.

En TearRing Saga: Utna Heroes Saga, la clase acorazado, dependiendo del personaje, promocionará a General o a Caballero de hierro. Los caballeros y sus promociones usan únicamente espadas.

Desde The Binding Blade hasta Path of Radiance, la clase aparece como unidades que solo usan lanzas, y son conocidos simplementes como caballero. Primariamente promocionan a General, aunque con el sistema ramificado de The Sacred Stones, también pueden promocionar a Jinete Pesado. En The Binding Blade, Gwendolyn aparece como el primer caballero femenino de la saga

En la versión japonesa de Path of Radiance, los caballeros son llamados Infantería pesada.

En TearRing Saga: Berwick Saga, los caballeros acorazados son una clase que solo usa hachas que usan escudos grandes y son la única clase blindada que el jugador puede controlar, aunque el único personaje controlable es Derrick no puede promocionar. La clase enemiga Giga Caballero son esencialmente una clase mejorada de la clase, pero sin la capacidad de usar escudos grandes pero tiene mejores estadísitcas y acceso a las Giga hachas, que le dan un bonus a su defensa.

En Radiant Dawn, la clase se divide de nuevo, esta vez en tres tipos: Espada Acorazado, Lanza Acorazado y Hacha Acorazado.

Al igual que antes, cada variante de la clase se especializa en un solo arma. Cada clase promociona a otras variantes de generales especializadas en las mismas armas. Como añadido, la clase general otorga más resistencia que otras clases físicas.

Con Shadow Dragon en adelante, la clase se especializa solamente en lanzas y promocionan normalmente a General.

En Awakening, al igual que en The Sacred Stones, la clase tiene la opción de promocionar también a Jinete Pesado. La baja resistencia de la clase también vuelve en esta entrega.

En Fates, la clase es tratada como una clase Nohria. Su contraparte Hoshidiana son los piqueros.

En Tokyo Mirage Session #FE, Los acorazados, parecido al hacha acorazado, usa solamente hachas. El caballero jugable, el espejismo Aidraug, promociona a General o a Berserker.

En el spinoff de Koei, Warriors, los caballeros son enemigos que usan lanzas. A pesar de no ser controlables, en una entrevista con Koei, anterior a la salida del juego, se sugirió que la clase sería jugable.

General Editar

Combate Editar

Los caballeros son conocidos por su altos PV y defensa, permitiéndoles protegerse de enemigos durante varios turnos. Debido a esto, es buena idea que el jugador ponga a sus caballeros al frente para avanzar y proteger a enemigos débiles. El movimiento de los caballeros suele ser bajo, por lo que es recomendado usar botas en ellos. La mayor amenaza de los caballeros son las armas efectivas contra unidades acorazadas, ya que puede matarlos fácilmente. Además, no es difícil que un enemigo acceda a estas armas teniendo en cuenta el nivel de arma bajo que posee.

Otra debilidad evidente de los caballeros es su baja resistencia, haciéndolos vulnerables a ataques mágicos. Una excepción es Radiant Dawn, donde los caballeros poseen alta resistencia para una clase física.

En Fates, la habilidad Defensa Terrenal que aprenden los caballeros al nivel 10 amplifica su capacidad de resistir enemigos poderosos, ya que reduce el daño recibido cuando están cruzando terreno que estorba su movimiento.

Uniforme Editar

Independientemente del arma que use, el atuendo de los caballeros es siempre igual: hombreras voluminosas, con el cuerpo mayoritariamente blindado, a veces, junto a un escudo que es igual o mayor que su altura en el juego. El estilo y el volumen de la armadura que llegan, varían a traves de las series. Los caballeros de Shadow Dragon and the Blade of Light, Mystery of the Emblem y Awakening lucen hombreras que se asemejan a las cazerolas que se usan para cocinar, mientras que los caballeros de otros juegos están vestidos uniformemente con una armadura que se ajusta al cuerpo del personaje.

En algunos juegos, los caballeros tienen menos armadura en su cintura, codos y la parte atrás de las rodillas, probablemente para no restringir su movimiento en esas zonas. Los caballeros usan normalmente un casco, escondiendo la mayor parte de su cara. Hay algunas excepciones. En TearRing Saga, todos los caballeros aparecen con cascos, mientras que en Awakening y Fates, sus hombreras forman una especie de capucha.

En los títulos en los que los caballeros se especializan en distintas armas, los diseños pueden variar ligeramente para permitir la diferenciación de la clase cuando no tiene equipado ningún arma.

Estadísticas Editar

Estadísticas iniciales: Editar

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE1 16 5 - 1 3 0 11 0 5 - - Espada, lanza 7
FE2 34 16 - 2 2 0 12 1 4 - - Lanza
FE3 18 5 - 2 4 - 6 0 5 - - Lanza 9
FE4 (Original) 40 9 0 5 3 0 10 0 5 - - Lanza - B
FE4 (Espada) 40 9 0 5 3 0 10 0 5 - - Espada - B
FE4 (Hacha) 40 9 0 5 3 0 10 0 5 - - Hacha - B
FE4 (Arco) 40 9 0 5 3 0 10 0 5 - - Arco - B
FE5 (Original) 20 4 0 0 0 0 8 - 5 9 - Lanza - E
FE5 (Espada) 20 4 0 0 0 0 8 - 5 9 - Espada - E
FE5 (Hacha) 20 4 0 0 0 0 8 - 5 9 - Hacha - E
FE5 (Arco) 20 4 0 0 0 0 8 - 5 9 - Arco - E
TS 28 5 0 4 2 0 9 - 3 - - Espada 3
FE6 17/16 5/4 - 2/3 0/1 - 9/8 0/1 4 13/10 - Lanza - D
FE7 17/16 5/4 - 2/3 0/1 - 9/8 0/1 4 13/10 - Lanza - D
FE8 17/16 5/4 - 2/3 0/1 - 9/8 0/1 4 13/10 - Lanza - D
FE9 20 5 0 2 0 - 9 0 5 12 16 Lanza - D
FE10 (Espada) 22/20 8/6 0 5/7 6/3 0 12/9 4 5 12/6 20/12 Espada - D
FE10 (Lanza) 22 9 0 6 5 0 11 4 5 12 20 Lanza - D
FE10 (Hacha) 21 10 0 7 4 0 11 4 5 12 20 Hacha - D
FE11 18 6 0 2 0 0 11 0 5 - - Lanza - E
FE12 18 6 0 2 0 0 11 0 5 - - Lanza - E
FE13 18 8 0 4 2 0 11 0 4 - - Lanza - E
FE14 19 8 0 5 3 3 8 1 4 - - Lanza - E
FE15 34 16 - 2 2 0 12 1 4 - - Lanza

El primer número de las estadísticas con "/" se refiere a los caballeros masculinos mientras que el segundo número se refiere a las femeninas.

Estadísticas máximas Editar

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE1 52 20 - 20 20 20 20 20 5 - - Espada, Lanza 20
FE2 52 40 - 40 40 40 40 40 4 - - Lanza
FE3 52 20 - 20 20 20 20 20 5 - - Lanza 20
FE4 (Original) 80 24 15 20 18 30 25 15 5 - - Lanza - B
FE4 (Espada) 80 24 15 20 18 30 25 15 5 - - Espada - B
FE4 (Hacha) 80 24 15 20 18 30 25 15 5 - - Hacha - B
FE4 (Arco) 80 24 15 20 18 30 25 15 5 - - Arco - B
FE5 (Original) 80 20 20 20 20 20 20 - 12 20 - Lanza - A
FE5 (Espada) 80 20 20 20 20 20 20 - 12 20 - Espada - A
FE5 (Hacha) 80 20 20 20 20 20 20 - 12 20 - Hacha - A
FE5 (Arco) 80 20 20 20 20 20 20 - 12 20 - Arco - A
TS 60 20 15 19 17 30 24 - 12 - - Espada 18
FE6 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Lanza - A
FE7 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Lanza - A
FE8 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Lanza - A
FE9 40 20 15 20 20 40 20 20 5 12 16 Lanza - A
FE10 (Espada) 40 20 10 20 20 30 20 10 5 12/6 20/12 Espada - A
FE10 (Lanza) 40 20 10 20 20 30 20 10 5 12 20 Lanza - A
FE10 (Hacha) 40 20 10 20 20 30 20 10 5 12 20 Hacha - A
FE11 60 20 20 20 20 20 20 20 5 - - Lanza - A
FE12 60 20 20 20 20 20 20 20 5 - - Lanza - A
FE13 60 30 20 26 23 30 30 22 4 - - Lanza - A
FE14 45 24 15 22 17 22 26 18 4 - - Lanza - B

Crecimientos Editar

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE6 80% 40% - 35% 15% 25% 28% 20% - - - -
FE7 80% 40% - 30% 15% 25% 28% 20% - - - -
FE8 80% 40% - 30% 15% 25% 28% 20% - - - -
FE9 75% 50% 20% 45% 30% 25% 60% 45% - - - -
FE10 (Espada) 85/80% 60/50% 25/15% 50/55% 50/45% 25/60% 35% 20/30% - - - -
FE10 (Lanza) 85% 55% 15% 50% 55% 30% 40% 20% - - - -
FE10 (Hacha) 90% 45% 20% 45% 65% 25% 40% 20% - - - -
FE11 60% 15% -15% 20% 0% 0% 30% -10% - - - -
FE12 60% 15% -15% 20% 0% 0% 30% -10% - - - -
FE13 50% 25% 0% 15% 10% 0% 15% 5% - - - -
FE14 20% 20% 0% 15% 5% 10% 20% 0% - - - -
FE15 120% 50% - 50% 40% 0% 50% 0% - - - -

Habilidades de Clase Editar

Juego Habilidad Requisitos
FE13 Defensa +2
Asaltafortalezas
Aprendido al nivel 1

Aprendido al nivel 10

FE14 Defensa +2

Defensa Terrenal

Aprendido al nivel 1

Aprendido al nivel 10

Promociones Editar

Juego Clase inicial Método de promoción Clase promocionada
FE2 Soldado Visita un Santuario con el nivel apropiado Acorazado
FE2 Acorazado Visita un Santuario con el nivel apropiado Barón
FE2 Acorazado Usa un Blasón de caballero en un Acorazado de nivel 10 o más. General
FE4 Acorazado Espada Elige la opción "cambiar clase" en el castillo una vez alcance el nivel 20. General
FE5 Acorazado hacha Usa un Blasón de caballero en un Acorazado hacha de nivel 10 o más. General
TS Acorazado Usa un Blasón de caballero en un Caballero de nivel 10 o más. General (Billford)
Caballero de hierro (Norton)
FE6 Caballero Usa un Blasón de caballero en un Caballero de nivel 10 o más. General
FE7 Caballero Usa un Blasón de caballero en un Caballero de nivel 10 o más. General
FE8 Recluta Automáticamente al inicio del siguiente mapa después de alcanzar el nivel 10 Caballero
FE8 Caballero Usa un Blasón de caballero en un Caballero de nivel 10 o más. General, Jinete Pesado
FE9 Caballero Usar un sello maestro en un Caballero de nivel 10 o más o súbelo al nivel 21. General
FE10 Espada Acorazado Usar un sello maestro en un Espada Acorazado de nivel 10 o más o súbelo al nivel 21. General Espada
FE10 Lanza Acorazado Usar un sello maestro en un Lanza Acorazado de nivel 10 o más o súbelo al nivel 21. General Lanza
FE10 Hacha Acorazado Usar un sello maestro en un Hacha Acorazado de nivel 10 o más o súbelo al nivel 21. General Hacha
FE11 Caballero Usar un sello maestro en un Caballero de nivel 10 o más. General
FE12 Caballero Usar un sello maestro en un Caballero de nivel 10 o más. General
FE13 Caballero Usar un sello maestro en un Caballero de nivel 10 o más. General, Jinete Pesado
F14 Caballero Usar un sello maestro en un Caballero de nivel 10 o más. General, Jinete Pesado
FE15 Soldado Visita un Santuario con el nivel apropiado Caballero
FE15 Caballero Visita un Santuario con el nivel apropiado Barón

Caballeros conocidos Editar

Shadow Dragon and the Sword of Light/Shadow Dragon Editar

Gaiden/Echoes: Shadows of Valentia Editar

Genealogy of the Holy War Editar

Thracia 776 Editar

  • Dalsin (Hacha Acorazado) - Caballero de Manster que se une a Leif al salvar a su hermano.
  • Weissman (Espada Acorazado) - Sirviente de Raydrik y jefe del capítulo 1.

TearRing Saga: Utna Heroes Saga Editar

The Binding Blade Editar

The Blazing Blade Editar

The Sacred Stones Editar

Path of Radiance Editar

TearRing Saga: Berwick Saga Editar

  • Derrick - Misterioso mercenario que lleva puesta siempre la armadura.

Radiant Dawn Editar

Awakening Editar

Fates Editar

  • Effie - Soldado Nohria conocida por su voraz apetito y robusto cuerpo. Es la mejor amiga de Elise y su vasalla.
  • Benny - Guardia fronterizo de Nohr cuya apariencia intimidatoria contrasta con su alma gentil y amor hacia los animales.
  • Ignatius - Hijo de Benny. Tan intimidatorio como su padre, pero realmente tímido en el fondo.

Curiosidades Editar

  • Los caballeros son siempre mostrados en las animaciones de batalla como clases intimidatorias y serenas. La única excepción está en Awakening, donde la animación de batalla de los caballeros los muestran más torpes y cómicos.
  • Los caballeros son unas de las clases más populares entre los enemigos.

Galería Editar


Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Clases básicas
Clases Laguz
Clases promocionadas
Clases promocionadas (2ª promoción)
Clases superiores
Otras clases
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