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Calill es una personaje jugable de Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn. Es la esposa del Bárbaro Largo y madre sustituta de su hija adoptada Amy en Radiant Dawn. Calill y Largo también dirigen un bar en Crimea, y son amigos cercanos de la Reina Elincia y de la Caballería Real de Crimea.

Perfil[]

Path of Radiance[]

Calill hace su primera aparición en el capítulo 14 de este juego, donde puede ser encontrada al entrar en una casa en la esquina sur del mapa. Antes de darse cuenta de la entrada de un visitante en la casa, se la observa quejarse de tener que llevar un gran número de objetos ella sola. Cuando el visitante llama la atención de Calill, ella le dará un Polvo Espiritual, afirmando que "lo recibió como una especie de bono gratis", antes de irse rápidamente a otra ciudad.

Calill vuelve más tarde en una conversación en la base en el capítulo 20, donde entra en el campamento y llama la atención de Ike, a quien supone erróneamente que es un simple soldado del ejército. A partir de ese momento, Calill comienza a alabar sus habilidades como maga, llegando a afirmar que "la diosa ha tenido a bien reunir las habilidades de tres personas en un solo paquete delicioso". Calill le ofrece a Ike contratarla gratuitamente, dándole la libertad de decidir cuánto vale en el campo de batalla antes de pagarle en consecuencia.

Calill hace una última aparición en el capítulo 25, donde se reúne con su amante Largo después de que Ike acepte contratarlo. Luego procede a informar a Ike de que ha hecho una "buena contratación", proclamando con orgullo que ha conseguido inmovilizar a dos tigres con sus propias manos antes.

Calill permanecerá con las fuerzas de Ike hasta que el Rey Loco Ashnard sea derrotado, tras lo cual se quedará en Crimea con Largo y montará un bar con él.

Radiant Dawn[]

Durante el estallido de la guerra civil en la segunda parte del juego, Calill se ofrece como voluntaria para ayudar a Geoffrey y a los demás caballeros en su misión de reunir a los nobles de Felirae, pero Elincia le aconseja que se quede atrás.

Más adelante, en el capítulo 2-E, Calill se ofrece como voluntaria para ayudar a rechazar a las fuerzas del duque Ludveck cuando asedian el Fuerte Alpea. Tras el encuentro cercano de Lucia con la muerte y la oportuna llegada de Ike y los Mercenarios de Greil, Calill y Largo organizan una fiesta de éxito en su bar.

Más tarde, Calill vuelve a aparecer en el capítulo 3-9, donde echa una mano a la Caballería Real de Crimea cuando las fuerzas de Valtome invaden las tierras de Crimea y asaltan los pueblos de las afueras.

Cuando el juicio de Ashera recae sobre el continente de Tellius, Calill consigue sobrevivir a los efectos de la luz petrificante. Más tarde, es llevada al campamento en el que se encuentra su madre, con la que se reencuentra entre lágrimas. Calill decide entonces salvar a Largo y al resto de Tellius del juicio de Ashera.

Después de que Ashera sea finalmente derrotada, Calill regresa a Crimea para seguir dirigiendo su bar, llamado "Refugio de Greil", con Largo y Amy.

Personalidad[]

Calill es una individuo bastante narcisista, y es extremadamente confiada y ensimismada en sus habilidades. Esto le ha llevado a despreciar y criticar a varias personas de su entorno, incluidos Makalov y Largo. Calill también da la impresión de ser bastante mandona, como puede observarse durante sus conversaciones de apoyo con Nephenee, en las que le enseña las costumbres de una dama de ciudad. Sin embargo, más tarde se revela que Calill, al igual que Nephenee, ha nacido y se ha criado en el campo, como se puede observar en su familiaridad con el consumo de nueces de abeja. También es bastante coqueta con los hombres que considera atractivos, a pesar de tener una relación con Largo.

En Amanecer Radiante, aunque Calill sigue siendo tan narcisista como siempre, acepta mejor a sus compañeros y está más dispuesta a ayudarles cuando se encuentran en apuros, con ejemplos como la marcha hacia el castillo de Felirae y el asedio al fuerte Alpea. También se ha vuelto más doméstica, como resultado de estar casada con Largo y de desempeñar el papel de madre de Amy.

Estadísticas[]

Frases[]

Etimología[]

Callidus, en latín, significa astuto o pícaro. Existe un nombre árabe Khalil (forma femenina "Khalilah") que significa "amigo". Por otra parte, el nombre hebreo "Kelila" significa "corona de laurel", y en la tradición judeo-cristiana correspondiente, las hojas de laurel simbolizan riqueza y prosperidad. Cuando la iglesia cristiana primitiva rompió con sus raíces judías para asimilarse a la cultura romana y occidental, las hojas de laurel adoptaron el simbolismo romano y griego de la victoria, y pasaron a representar la resurrección de Cristo. El nombre "Calill" también se parece a "lila" cuando se escribe al revés.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Calill, Haar y Tauroneo son los únicos personajes de Path of Radiance que aparecen en Radiant Dawn al mismo nivel.

Véase también[]

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Altina - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
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