Fire Emblem Wiki
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Camilla (暗夜王女カミラ An'ya Ōjo Kamira, Princesa de la Noche Oscura Camilla en la versión japonesa) es el Capítulo 23 de Fire Emblem Fates en la versión de Estirpe. Este capítulo tiene lugar en Pasaje subterráneo.

Diálogos[]

los Dialogo de este capítulo se puede encontrar aquí.

Sinopsis[]

Mientras los Hoshidanos toman el camino que Shura les sugirió, Arthur y Effie, los vasallos de Elise, la encuentran con los Hoshidanos. Creyendo que la han secuestrado, deciden informar a Camilla antes de irse. Mientras tanto, el ejército de Hoshido continúa por el camino, notando una gran cantidad de trampas y cadáveres que brotan de ellos. Elise se da cuenta de que alguien los sigue, que se revela como Camilla, quien fue alertada de su presencia por los vasallos de Elise. Corrin no la convence tan fácilmente esta vez y promete matar a sus amigos Hoshidanos para que se den cuenta de la verdad nuevamente.

Después de la batalla, Corrin le dice a Camilla que solo están aquí para persuadir a Garon y Xander de que dejen de pelear para que puedan traer la paz. Con Elise apoyando las afirmaciones de Corrin, Camilla finalmente las cree. Ella se desmaya por las heridas durante la batalla, pero está en condición estable. Sus vasallos, Selena y Beruka permiten que los Hoshidanos se vayan mientras regresan a Camilla a sus habitaciones.

Vena de dragón[]

Hay tres Venas de dragón en una línea horizontal en este mapa y Camilla las usa exclusivamente. Cada Vena de dragón respectivo lanza una bola de fuego que apunta a una línea de conducto específica. Todos los aliados en el conducto objetivo reciben un daño fijo de 10, pero no pueden morir. Tenga en cuenta que estas Vena de dragón no caducan después de su uso, Camilla puede usarlas continuamente cada turno durante la totalidad de la batalla.

Estrategia[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Este mapa es un trabajo largo, dado que tus unidades estarán constantemente a merced del uso de las Venas de dragón de Camilla en cada turno. Como se mencionó anteriormente, Camilla lanzará bolas de fuego al comienzo de cada turno del enemigo, infligiendo un daño constante de 10 a todos los aliados en el conducto al que apunta. Camilla siempre lanzará sus bolas de fuego hacia el conducto que contiene la mayoría de las unidades aliadas. Las unidades dentro de cualquiera de los pasillos intermedios entre los conductos no son dañadas por ninguna bola de fuego lanzada. Debido a que los ataques de Camilla son incapaces de matar a tus unidades, si no hay amenazas inmediatas a tu alcance, puedes dejarlas abiertas sin curarlas. Alternativamente, las unidades con Recuperación y Camarería tienen la restauración como seguro para mantenerse curadas. Otras unidades con Amaterasu y Azura con su Voz sanadora también ayudan a curar a otros aliados. Tenga en cuenta que esto solo se aplica después del turno de ataque del enemigo. Es mejor utilizar unidades más resistentes como primera línea para garantizar la supervivencia, pero evite ser rodeado.

Arthur y Effie aparecen como enemigos en el capítulo. Ambos usan armas de Valor y pueden ser una amenaza si tienen suerte con sus golpes. Para convertirlos en unidades aliadas, simplemente haz que Corrin hable con uno de ellos. Elise le dirá al vasallo respectivo que ella está con ellos y que van a hablar con Garon y Xander. Luego le dirán al otro vasallo (con el que no hablaste) sobre esto, convirtiéndolos a ambos en unidades aliadas. Arthur tiene una tendencia a cargar al enemigo de manera suicida, mientras que Effie permanece inmóvil. Ninguno de los dos se unirá a tu grupo como unidades permanentes, y no hay recompensa por salvarlos, así que no te preocupes demasiado por la muerte de Arthur.

Casi todos los enemigos de este mapa están montados, ya sea en wyvern o a caballo. Las armas como Machacacorazas, Martillo, Aterrafieras, Machacawyrms y los Arcos (preferiblemente de hierro o mejor) son extremadamente útiles aquí. En el modo Extremo, precipitarse de frente hacia el túnel central es extremadamente peligroso, ya que serán atacados por más de 15 unidades montadas con un poder de ataque competente y variado, respaldado por los mortíferos ataques de las Venas de dragón de Camilla y otro grupo de enemigos que avanzan desde el noreste. En su lugar, debes dedicar algunas unidades para eliminar a los enemigos del norte, lidiar con todos los enemigos que puedas en el túnel central usando un par de posiciones de guardia duraderas, luego retirarte a los puntos de estrechos de la 'zona segura' y mantenerlos alejados desde allí. Una vez que termine la avalancha inicial de enemigos, puedes refugiarte en las zona segura y esperar mientras los refuerzos aparecen gradualmente en el mapa. Tenga en cuenta que los refuerzos como Caballero oscuros y los Jinetes espectrales carecen de armas físicas y pueden ser derrotado por una unidad de alta resistencia como Kaze.

Objetos[]

Objetos caídos[]

  • Piedra dragón + - Camilla
  • Talismán - Beruka
  • Sello maestro - Hechicero (modo normal)
  • Fasto solar - Paladín wyvern
  • Rollo marcial - Hechicero (modo normal)
  • Fasto lunar - Caballero oscuro
  • 10,000 M - Tactico


Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kigari - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
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