El Campeador (兵法者 Heihōsha, lit. Estratega militar) es una clase física de combate introducida en Fire Emblem Fates. Una de las formas promocionadas de las clases Samurai y Aldeano, el Campeador, es competente en el manejo de todo tipo de armas físicas, salvo el Yumi y el Shuriken.
Resumen[]
Combate[]
La clase Campeador es muy similar al Jinete pesado de Nohr, ya que ambas clases tienen la capacidad de manejar Espadas, Lanzas y Hachas. Las principales diferencias que separan a ambos son el hecho de que el Jinete pesado es ligeramente más móvil, tiene un Rango A en Lanzas y recibe menos daño de los ataques físicos, mientras que los Campeadores tienen un Rango A en Espadas y no son débiles al armamento antiblindaje y antibestia. También hay pequeñas diferencias en sus estadísticas.
El Campeador aprende dos habilidades: Sellar Fuerza y Dar y tomar. La Sellar Fuerza funciona extremadamente bien contra los personajes orientados al físico, ya que después de una batalla determinada, si el usuario sigue vivo, el atacante perderá seis puntos de Fuerza. Esto puede significar una gran diferencia en la batalla, especialmente si un personaje corre el riesgo de ser atacado doblemente en el combate. Dar y tomar, por otro lado, es una habilidad bastante efectista; aunque puede aumentar las posibilidades de ganar una batalla, también aumenta las posibilidades de perderla al mismo tiempo. Se puede equipar en unidades "cañón de cristal" (unidades con alta Fuerza/Magia pero pobres en PV y/o Defensa/Resistencia), siempre que estén bien protegidas y el objetivo no pueda tomar represalias.
Como disfrutan de las ventajas de utilizar todas las armas físicas excepto los arcos y los shuriken, el Campeador puede llevar una gran variedad de armas para contrarrestar a sus oponentes. Una clase muy equilibrada que puede cambiar de combate rápidamente en la batalla para adaptarse a las armas que llevan sus oponentes, el Campeador es una clase muy práctica.
Estadísticas[]
Estadísticas básicas[]
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Peso | Niv arm |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE14 | 20 | 8 | 0 | 6 | 9 | 3 | 7 | 3 | 6 | - | - | E |
Estadísticas máximas[]
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Peso | Niv arm |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE14 | 65 | 33 | 25 | 30 | 30 | 31 | 31 | 28 | 6 | - | - | A |
Índices de crecimiento[]
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Peso | Niv arm |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE14 | 20% | 15% | 0% | 10% | 10% | 10% | 10% | 0% | - | - | - | - |
Campeadores Notable[]
Fire Emblem Fates[]
Galería[]
Curiosidades[]
- El retrato del enemigo genérico de la clase Campeador se asemeja al famoso monje guerrero Heian (Sōhei), Musashibo Benkei, famoso por recoger las armas de los retadores derrotados, habiendo reunido 999 espadas antes de ser finalmente derrotado por su futuro señor.
- Esto también puede explicar su destreza en el manejo de múltiples tipos de armas.
- Los Campeador genéricos son uno de los pocos enemigos capturables que pueden llevar una habilidad diferente a la de su clase base. Esta habilidad es Superación de la clase Aldeano, y comparten este rasgo con la clase Mercader (la otra promoción para el Aldeano).
Véase también[]
Clases de la serie Fire Emblem | ||||||
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Sub-clases | ||||||
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado) | ||||||
Clases básicas | ||||||
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino
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Clases promocionadas | ||||||
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino
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Clases avanzadas (2ª promoción) | ||||||
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa
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Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia) | ||||||
Conquistador - Regina Espartano - Yasha | ||||||
Dragones | ||||||
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído | ||||||
Clases Laguz y cambiaformas | ||||||
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón
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Monstruos | ||||||
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca | ||||||
Otras clases | ||||||
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja
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No usadas | ||||||
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia |