Fire Emblem Wiki
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El Campeador (兵法者 Heihōsha, lit. Estratega militar) es una clase física de combate introducida en Fire Emblem Fates. Una de las formas promocionadas de las clases Samurai y Aldeano, el Campeador, es competente en el manejo de todo tipo de armas físicas, salvo el Yumi y el Shuriken.

Resumen[]

Combate[]

La clase Campeador es muy similar al Jinete pesado de Nohr, ya que ambas clases tienen la capacidad de manejar Espadas, Lanzas y Hachas. Las principales diferencias que separan a ambos son el hecho de que el Jinete pesado es ligeramente más móvil, tiene un Rango A en Lanzas y recibe menos daño de los ataques físicos, mientras que los Campeadores tienen un Rango A en Espadas y no son débiles al armamento antiblindaje y antibestia. También hay pequeñas diferencias en sus estadísticas.

El Campeador aprende dos habilidades: Sellar Fuerza y Dar y tomar. La Sellar Fuerza funciona extremadamente bien contra los personajes orientados al físico, ya que después de una batalla determinada, si el usuario sigue vivo, el atacante perderá seis puntos de Fuerza. Esto puede significar una gran diferencia en la batalla, especialmente si un personaje corre el riesgo de ser atacado doblemente en el combate. Dar y tomar, por otro lado, es una habilidad bastante efectista; aunque puede aumentar las posibilidades de ganar una batalla, también aumenta las posibilidades de perderla al mismo tiempo. Se puede equipar en unidades "cañón de cristal" (unidades con alta Fuerza/Magia pero pobres en PV y/o Defensa/Resistencia), siempre que estén bien protegidas y el objetivo no pueda tomar represalias.

Como disfrutan de las ventajas de utilizar todas las armas físicas excepto los arcos y los shuriken, el Campeador puede llevar una gran variedad de armas para contrarrestar a sus oponentes. Una clase muy equilibrada que puede cambiar de combate rápidamente en la batalla para adaptarse a las armas que llevan sus oponentes, el Campeador es una clase muy práctica.

Estadísticas[]

Estadísticas básicas[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Peso Niv arm
FE14 20 8 0 6 9 3 7 3 6 - - EspadaFE14E

LanzaFE14E

HachaFE14E

Estadísticas máximas[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Peso Niv arm
FE14 65 33 25 30 30 31 31 28 6 - - EspadaFE14A

LanzaFE14B

HachaFE14B

Índices de crecimiento[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Peso Niv arm
FE14 20% 15% 0% 10% 10% 10% 10% 0% - - - -

Campeadores Notable[]

Fire Emblem Fates[]

Galería[]

Curiosidades[]

  • El retrato del enemigo genérico de la clase Campeador se asemeja al famoso monje guerrero Heian (Sōhei), Musashibo Benkei, famoso por recoger las armas de los retadores derrotados, habiendo reunido 999 espadas antes de ser finalmente derrotado por su futuro señor.
    • Esto también puede explicar su destreza en el manejo de múltiples tipos de armas.
  • Los Campeador genéricos son uno de los pocos enemigos capturables que pueden llevar una habilidad diferente a la de su clase base. Esta habilidad es Superación de la clase Aldeano, y comparten este rasgo con la clase Mercader (la otra promoción para el Aldeano).

Véase también[]

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado)
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino


Bailarina - Bardo - Mercader (tienda) - Cantante - Centinela - Vástago caído - Plebeyo - Noble - Domabestias
Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Forajido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja - Matón - Caballero espada - Caballero Hacha - Caballero Lanza - Monje marcial
Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Maga luz - Mago Loptr - Chamán - Monje
Jinete - Jinete hacha - Jinete arco - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada
Caballero pegaso - Jinete wyvern - Jinete pegaso - Jinete dragón - Jin. alado espada - Jin. alado lanza - Jin. alado hacha

Clases promocionadas
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino


Diva - Prima - Mercader (Carro) - Venidero - Vídama - Sucesor - Tirador diestro - Piquera - Cupido - Lindwurm - Jinete Sleipnir
Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Luchador Ladrón - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni jefe - Herrero - Maestro Ninja - Púgil - Maestro marcial
Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran sacerdote - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuro - Sabia Luz - Hechicero - Sacerdote soldado - Sacerdotisa soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada - Animista
Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador {FE4}- Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco - Titiritero - Jinete lobo - Caballero real
Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS}
Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi Auriga oscura - Jinete espectral - Melusina

Clases avanzadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa


Ajusticiador - Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía - Ejecutor - Maestro guerrero
Santo - Archisabio - Gremory - Obispo oscuro
Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata - Caballero Sacro
Caballero ángel - Lord dragón - Auriga - Señor wyvern

Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia)
Conquistador - Regina

Espartano - Yasha
Gurú - Encantadora - Prelada
Cornaca - Skogul
Mistral

Dragones
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído
Clases Laguz y cambiaformas
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón


Taguel - Kitsune - Nuevecolas - Ulfhedin - Ulfhedin alfa

Monstruos
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca
Otras clases
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja


Rey Demonio - Diosa Orden - Caballero guardián - Príncipe heredero - Gran mercader - Gran príncipe - Adalid espectral - Cruzado oscuro
Mago arcano - Conjurador - Bárbaro {FE3} - Corsario - Marino - Espíritu - Espejismo - Autómata
Camaleón - Princesa de Crimea - Reina {FE10} - Canciller - Caballero Sanguinario
Civil - Reina (Civil) - Pontífice - Peregrino - Vendedor - Caballo - Mercader {FE13}
Artillero - Espectro - Novia - Bruja - Emblema

No usadas
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia
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