Fire Emblem Wiki
Registrarse
Advertisement

«Si pudiera guiarme por los sentimientos de mi corazón, os aseguro que haría lo que me pedís, princesa Nyna. ¿Pero qué clase de caballero abandona a su reino, a su rey, precisamente cuando más lo necesitan? ¿Creéis que puedo deshacerme de la lealtad que me ha atado a Grust durante toda una vida, sin más?».
—Camus a Nyna en Shadow Dragon.

Camus, más tarde conocido bajo los alias de Zeke y Sirius, es un personaje que aparece en toda la serie Akaneia. Es el líder de la Orden Ópalo de Grust. Su rey decide aliarse con Doluna y, a pesar de su sentido del honor y la integridad, obedece a su país y lucha contra Marth. Se dice que es el guerrero vivo más capaz. Tiene 29 años según datos internos no utilizados en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.

Perfil[]

Guerra de las sombras[]

Cuando Grust forjó una alianza con Doluna, no protestó, a diferencia del general Lorenz. Cuando Nyna fue enviada a la custodia Orden Ópalo, y cuando Doluna ordenó su ejecución, Camus la llevó a Aurelis para que Hardin pudiera protegerla. Cuando Akaneia fue saqueada, uno de los Tres Regalia, Gradivus, fue entregado a Camus. Desafortunadamente, por incurrir en la ira de Medeus al ayudar a Nyna a escapar, fue puesto con una correa corta. Cuando Nyna le explicó todos estos eventos a Marth, sabía que Nyna deseaba que Camus se salvara si alguna vez lo enfrentaban en la batalla. Camus finalmente se enfrentó al ejército de Marth, donde Marth intentó persuadir a Camus para que se uniera a su causa. A pesar de que Camus sabía que el ejército de Marth era el único en la batalla, su lealtad inquebrantable hacia su país le impidió abandonar su posición. Incluso con las protestas de Nyna para convencer a Camus de que luche contra Doluna, Camus sigue de mala gana siendo leal a su país hasta el final. Al final, Camus aparentemente muere en la batalla, para pesar de Marth y Nyna.

Gaiden/Echoes: Shadows of Valentia[]

En realidad, sobrevivió a la batalla y fue llevado a tierra a Rigel en Valentia dos años antes de los eventos del juego. Sin ningún recuerdo de su vida pasada, Tatiana, una Santa rigeliana de la que luego se enamoraría, lo recuperó. Fue nombrado "Ezequiel", Zeke para abreviar por el Rey Rudolf, y forjó una confianza común con el Rey y se levantó para convertirse en un general de alto rango en el ejército de Rigelian debido a su gran fuerza en la batalla. Antes de que comenzara la guerra, Rudolf le dijo a Zeke que buscara a un niño con una marca en la mano. Le ordenó a Zeke que siguiera a este chico, ya que el chico estaría destinado a salvar a Valentia. Se opuso a la guerra con Zofia pero, sin embargo, siguió órdenes. Cuando el comandante compañero de Rigelian, Jerome, desobedeció las órdenes del Rey al realizar incursiones contra aldeas, como la Pueblo de Rigel, Zeke intentó detenerlo. Sin embargo, esto llevó a Tatiana a ser capturada por el compañero traidor de Jerome, Nuibaba, para obligarlo a luchar por ellos.

Si el ejército de Alm mata a Nuibaba, Tatiana es rescatada y es llevada a su ejercito. Al ver a Tatiana entre las fuerzas de Alm, Camus se vuelve inmediatamente contra el ejército de Jerome. Zeke agradece a Alm por salvar a su amada, pero afirma que se niega a luchar contra Rudolf, a quien le debe una gran deuda. Sin embargo, cuando Zeke notó una marca en la mano izquierda de Alm, deja el ejército de Rigel y se une al ejército de Alm. Después de la guerra, Zeke vivió una vida feliz con Tatiana. Recuperó todos sus recuerdos como Camus, pero decidió guardar esta revelación para sí mismo y prometió no contarle nunca su propio pasado oscuro.

Guerra de los héroes[]

Sin embargo, su feliz vida quedó en suspenso cuando recibió noticias de la ascensión de Hardin al trono, la posterior caída en la locura y el nombramiento del corrupto general Lang para gobernar sobre Grust. Con una máscara de Conrad y bajo el alias de Sirius, regresó a Akaneia para detener la locura. Se le apareció por primera vez a Ogma cuando este último estaba protegiendo a los niños reales de Grust, Yuliya y Jubelo de los vikingos de Macedonia, y se le pide que se una al ejército Altean que lucha contra Lang. Si bien señala que no promete nada, se une al ejército una vez que los vikingos son derrotados. Durante la guerra, cuando se enfrentó a Belf, un antiguo caballero de Sable, que vio a través del disfraz e identificó a Sirius como Camus. Explica su razonamiento para ocultar su identidad: la revelación de que sobrevivió incitaría una insurrección de Grust, con él sirviendo como su símbolo, lo que sería inasequible en el esfuerzo de guerra.

Más tarde, debido a su verdadera identidad, pudo sacar a Nyna del control mental de Medeus a pesar de negarle que él era Camus. Ella protesta, pero él dice que está cansada y que debe volver al lado de Marth, seguida de una disculpa que ella escucha. Después del final de la guerra, Camus dejó Akaneia sin decirle nada a nadie, excepto a Nyna, a quien le dijo que estaba regresando con alguien al otro lado del mar que estaba esperando su regreso.

Personalidad[]

Camus es el mejor ejemplo de un caballero. Es inquebrantablemente honorable, justo y leal a su nación. Incluso cuando sabe que su nación está equivocada en sus motivaciones durante la guerra, Camus siempre se mantiene fiel a su código como caballero hasta el amargo final, incluso si resulta en su propia muerte. Sin embargo, tal lealtad a menudo va en detrimento suyo, ya que no está suficientemente feliz de librar una guerra contra Zofia en Echoes, pero se siente demasiado en deuda con Rudolf para ir en contra de sus órdenes. Al mismo tiempo, su lealtad a Rudolf también causa cierta confusión y conflicto, ya que la persona que sufre la marca por la que le ordenó luchar irónicamente lo llevó a luchar contra el propio Rudolf.

Como Zeke, Camus pierde todos sus recuerdos, pero conserva su honorable personalidad. Si bien quiere recuperar sus recuerdos perdidos, está plagado de la idea de que pueden ser de oscuridad y dolor. A medida que avanza la historia, lentamente recupera sus recuerdos. Si bien es doloroso, elige llevarlos en secreto por el bien de su nueva amante en Valentia, Tatiana.

En el fondo, Camus es una persona muy cariñosa con quienes se ha acercado. Esto se muestra mejor en sus relaciones con Nyna y Tatiana. Camus ayudó a Nyna a escapar de la ejecución del Imperio de Doluna, traicionando así a su país por primera vez, y la única vez (bajo su identidad original). Durante su batalla contra Marth, Camus se negó a traicionar a su país, a pesar de las protestas de Nyna y los intentos de lograr que luchara por su causa. Sin embargo, él se despide de ella antes de la pelea y recuerda su tiempo con ella con cariño. También se debe a que Medeus puso en peligro su vida, lo que lo impulsa a regresar a Akaneia más tarde. Tristemente, él la rechaza amargamente una vez más ya que el ya tiene una amante.

Tatiana es la persona que valora por encima de todos los demás. Más tarde se convierte en el talón de Aquiles de Zeke, ya que cuando fue capturada, la amenaza de su propia muerte obligó a Camus a luchar junto a Jerome, a quien despreciaba por sus acciones. Con su rescate, él rápidamente traiciona a Jerome y se une a la causa de Alm bajo las órdenes de Rudolf de seguir a un hombre que lleva la Marca. En su apoyo con Tatiana, él le asegura que nunca la dejará, incluso si sus recuerdos regresan y es muy receptivo a sus inseguridades con respecto a que él recupere sus recuerdos. Si bien finalmente los recupera, mantiene su pasado en secreto. Incluso cuando regresa a Akaneia para salvar a Nyna, regresa a Tatiana ya que ella es su verdadera amante al final.

Características[]

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light[]

Estadísticas Base[]

Clase Nivel PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res Mov
Am nes01 paladín enemigo Paladín 14 40 14 13 17 0 16 15 8 10
Arma Objetos iniciales
Espada
Lanza
Gradivus


Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.


Camus es uno de los jefes más difíciles en Shadow Dragon and the Blade of Light, resaltando entre un roster de personajes lleno de oponentes simples. Esto es debido a su arma personal, Gradivus, que no solo es poderosa, sino anormalmente ligera (dándole a Camus 13 de velocidad de ataque) y con un rango de 1-2. Camus también dobla a muchos de los personajes del juego, particularmente a aquellos que usan armas pesadas contra él. Con su alto PV y Defensa, más el respaldo de las defensas del castillo, puede permanecer con vida por mucho tiempo. Un Marth al máximo con Mercurius puede derrotarlo, pero incluso así su victoria no estará asegurada a menos de que se le haya dado objetos para incrementar sus defensas.

Gaiden[]

Estadísticas Base[]

Clase Inicial
Caballero oro enemigo FE2 Caballero oro
Nivel PV Ata Hab Vel Sue Def Res Mov
3 43 19 8 13 0 14 6 9
Magia Objetos Iniciales
- Is nes02 lance Lanza

Clase Inicial
Caballero oro FE2 Caballero oro
Nivel PV Ata Hab Vel Sue Def Res Mov
3 40 20 13 14 4 14 6 9
Magia Objetos Iniciales
- Is nes02 lance Lanza

Crecimientos[]

PV Ata Hab Vel Sue Def Res
40% 20% 35% 55% 30% 30% 0%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.


Zeke es una unidad pre-promocionada que Alm puede reclutar cerca del final de su ruta. Empieza con estadísticas por encima del promedio a excepción de su Suerte y Resistencia, además tiene excelentes crecimientos en todo menos Fuerza, cuyo crecimiento es normal. Si se elige subir de nivel a Zeke, terminará muy cerca de Mathilda en cuanto a poder. Él es uno de los mejores personajes del juego y puede arreglárselas por su cuenta tan pronto como el jugador lo recluta.

Fire Emblem: Mystery of the Emblem[]

Estadísticas Base[]

Clase Nivel PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res Mov
Paladín enemigo FE3 Paladín 14 40 14 15 20 15 16 6 10
Arma Objetos iniciales
Espada
Lanza
Gradivus FE3 Gradivus

Clase Nivel PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res Mov
Am snes01 paladín jugable Paladín 4 26 11 10 13 1 13 11 6 10
Arma Objetos iniciales
Espada
Lanza
So snes01 espada de hierro Espada de hierro
So snes01 lanza de hierro Lanza de hierro

Crecimientos[]

PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res
80% 50% 50% 40% 30% 40% 30% 30%

Apoyos[]

Apoyado por

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Sirius tiende a marcar un punto de inflexión en cualquier partida de Mystery of the Emblem; junto con Ogma y Palla, representa una infusión masiva de poder en el ejército del jugador. Las estadísticas base de Sirius son excelentes, superando significativamente a Arran, y sus crecimientos son algunos de los mejores del juego, incluso sin Fragmentos Astrales. Debería ser una de las unidades más fuertes en el ejército del jugador, especialmente porque su ganancia de Exp no se ralentiza al promocionar, debido a su alta movilidad y estadísticas. Sirius sufrirá más adelante en el juego, ya que los mapas posteriores no favorecen tanto a su clase, ya que son principalmente interiores o terrenos pesados. Sin embargo, incluso fuera de su caballo, la pura línea de estadísticas de Sirius lo convierte en un guerrero competente. También puede querer algún método para aliviar su baja Suerte. En general, sin embargo, no será un impedimento en el capítulo final.

Fire Emblem: Shadow Dragon[]

Estadísticas Base[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Paladín enemigo FE11 Paladín 14 40 14 2 13 17 0 15 8 10
Arma Objetos iniciales
Espada - E
Lanza - A
Gradivus FE11 Gradivus*

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Paladín enemigo FE11 Paladín 14 56 21 2 19 21 0 15 8 10
Arma Objetos iniciales
Espada - A
Lanza - A
Gradivus FE11 Gradivus*

  • Suelta al ser derrotado.

Fire Emblem: New Mystery of the Emblem[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Paladín FE12 Paladín 1 28 12 1 14 13 4 11 6 10
Arma Objetos iniciales
Espadas FE12 Espada - B
LanzaDS Lanza - A
Lanza de acero FE11 Lanza de acero
Espada hierro objeto ds Espada de hierro

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Paladín FE12 Paladín 10 42 14 1 15 16 10 14 6 10
Arma Objetos iniciales
Espadas FE12 Espada - B
LanzaDS Lanza - A
Gradivus FE11 Gradivus
Is ds silver lance Lanza de plata
Espada de plata DS Espada de plata

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
95% 65% 0 60% 50% 60% 50% 5%

Apoyos[]

Apoyos[]
  • Robert
  • Belf
  • Reiden
  • Nyna
Apoyado por[]

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

New Mystery ha mejorado la calidad de los enemigos a los que Sirius se enfrenta, lo que lo hace menos capaz de pisotear el juego, pero Sirius tiene algunos trucos nuevos para mantener el nivel. Como antes, se une desde el principio como un Paladín pre-promocionado con estadísticas generalmente altas y buenos crecimientos en general, de modo que se mantiene competente durante todo el juego si se usa con regularidad. Sin embargo, también ha obtenido una serie de pequeños beneficios: mejoras a sus estadísticas, mejoras adicionales a sus ya altos crecimientos y ajustes a su clase Paladín, el más grande es la eliminación de desmontar y la capacidad de blandir lanzas y espadas mientras está en su caballo. En el momento en que se une, es probable que sea la unidad más fuerte del ejército, salvo si Palla promocionó temprano. Como antes, Sirius tiene una suerte bastante baja y puede enfrentar una pequeña probabilidad de recibir un crítico de los enemigos estándar, pero esto en realidad puede tener sus beneficios tácticos, ya que hará que prefieran apuntar a él.

Un cambio significativo para Sirius es el cambio de clase. Como viene con dos rangos de armas muy altos, Sirius es excelente para abusar de la reclasificación y puede funcionar de manera competente en la mayoría de las clases de espadas y lanzas. Caballero dragón le permite volar y mantener su rango de lanza, Tirador y Jinete arquero le dan acceso al arco y este último guarda sus espadas, y una opción particularmente intrigante es Espadachín, que eleva su rango de espadas a A y le da una velocidad muy alta. También puede permanecer como Paladín durante todo el juego, desempeñándose razonablemente bien. En general, el jugador puede cambiar a Sirius para que se adapte a la situación, convirtiéndolo en un personaje que no debería tener problemas si se usa en los últimos capítulos. Como es necesario para el capítulo final, esta no es una mala idea.

Awakening[]

Como unidad enemiga (DLC)[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Paladín FE13 Paladín 20 72 38 21 39 41 20 36 19 8
Habilidades Arma Objetos iniciales
FE13 Espíritu libre Espíritu libre
LanceSlayer Quiebralanzas
Selene (FE13) Selene
Égida Égida
Is 3ds01 galeforce Impacto final
EspadaFE13 Espada - B
LanzaFE13 Lanza - A
Gradivus FE13 Gradivus

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Paladín FE13 Paladín 20 80 41 21 42 44 25 40 22 8
Habilidades Arma Objetos iniciales
FE13 Espíritu libre Espíritu libre
LanceSlayer Quiebralanzas
Selene (FE13) Selene
Égida Égida
Is 3ds01 galeforce Impacto final
EspadaFE13 Espada - B
LanzaFE13 Lanza - A
Gradivus FE13 Gradivus

Como unidad jugable (SpotPass)[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Paladín NPC FE13 Paladín 20 72 38 21 39 41 20 36 19 8
Habilidades Arma Objetos iniciales
FE13 Disciplina Disciplina
FE13 Espíritu libre Espíritu libre
Defensa Defensa
Égida Égida
Is 3ds01 galeforce Impacto final
EspadaFE13 Espada - B
LanzaFE13 Lanza - A
Gradivus FE13 Gradivus*


*Solo como enemigo, se une sin objetos

Echoes: Shadows of Valentia[]

Estadísticas Base[]

Clase Inicial
Zeke Caballero oro FE15 Caballero oro
Nivel PV Ata Hab Vel Sue Def Res Mov
3 40 20 13 14 4 14 6 9
Magia Habilidades Objetos Iniciales
- - -


Estadísticas máximas personales[]

PV Ata Hab Vel Sue Def Res
52 41 40 41 40 38 40

Crecimientos[]

PV Ata Hab Vel Sue Def Res
60% 45% 55% 55% 40% 45% 1%

Apoyos[]

Artículo principal: Zeke/Apoyos

Apoyos pasivos

  • Ninguno

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Zeke se une muy tarde, pero debería usarse para los mapas en los que se encuentra. Su Movimiento, Fuerza, PV y Defensa son muy buenos, lo que le permite eliminar enemigos voluminosos mientras sobrevive a sus ataques sin problemas. Su único problema real es su Velocidad mediocre, que podría llevarlo a ser doblado por algunos de los enemigos más rápidos. No obstante, se desempeña muy bien contra la mayoría de los enemigos y prácticamente no requiere inversión para funcionar.

Fire Emblem Heroes[]

Caballero Ópalo[]

  • Portador de la lanza Gradivus, este caballero siempre se muestra dispuesto a darlo todo por su patria, Grust. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.
Estadísticas Base[]

Título Grupo
Camus Sprite 3E FEH
Caballero Ópalo
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18
38
15
28
6
29
8
27
3
14
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza acero LanzaFEH Lanza

Título Grupo
Camus Sprite 4-5E FEH
Caballero Ópalo
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17
39
19
30
9
31
6
28
3
15
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza plata
FEH skill special Rayo creciente
LanzaFEH Lanza

Título Grupo
Camus Sprite Gradivus FEH
Caballero Ópalo
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18
42
24
32
9
33
7
31
4
17
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Gradivus
FEH skill special Rayo creciente
LanzaFEH Lanza

Habilidades[]
Tipo Nombre Prerrequisito Innato Desbloqueado
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza hierro - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza acero - FEH Star Rarity 3 -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza plata Lanza acero FEH Star Rarity 4 FEH Star Rarity 3
Icono de arma Fire Emblem Heroes Gradivus Lanza plata FEH Star Rarity 5 FEH Star Rarity 5
FEH skill special Rayo creciente - FEH Star Rarity 4 FEH Star Rarity 3
FEH skill special Rayo creciente Rayo cegador FEH Star Rarity 4
A Escudo Grani FEH Escudo Grani - FEH Star Rarity 4
C Mejorar Ata 1 Heroes Mejora Atq 1 - -
C Mejora Ata 2 Heroes Mejora Atq 2 Mejorar Ata 1 Heroes Mejora Atq 1 FEH Star Rarity 3
C Ataque equino Ataque equino Mejora Ata 2 Heroes Mejora Atq 2 FEH Star Rarity 4
Análisis[]
Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.


Caballero enigmático[]

  • Caballero errante que oculta su rostro tras una máscara. Está rodeado de un halo de misterio, dado que solo es mencionado en crónicas de la guerra de los Héroes. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.
Estadísticas Base[]
Título Grupo
Sirius Sprite FEH
Caballero enigmático
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
36/40/43
7/8/9
31/34/37
8/9/10
34/37/40
8/9/10
32/35/38
2/3/4
12/16/19
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza ópalo
FEH skill special Novilunio
LanzaFEH Lanza
Habilidades[]
Tipo Nombre Prerrequisito Innato Desbloqueado
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza hierro - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza acero - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza plata - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza ópalo - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Novilunio - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Arcoiris lunar Novilunio FEH Star Rarity 5
A Retiro Ata Vel 1 Heroes Retiro Atq./Vel. 1 - -
A Retiro Ata Vel 2 Heroes Retiro Atq./Vel. 2 Retiro Ata Vel 1 Heroes Retiro Atq./Vel. 1 -
A Retiro Ata Vel 3 Heroes Retiro Atq./Vel. 3 Retiro Ata Vel 2 Heroes Retiro Atq./Vel. 2 FEH Star Rarity 5
B Calma Atq Vel 1 Calma Atq./Vel. 1 - -
B Calma Atq Vel 2 Calma Atq./Vel. 2 Calma Atq Vel 1 Calma Atq./Vel. 1 -
B Calma Atq Vel 3 Calma Atq./Vel. 3 Calma Atq Vel 2 Calma Atq./Vel. 2 FEH Star Rarity 5
Análisis[]
Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Pasado ignoto[]

  • General del Imperio de Rigel. Tatiana lo encontró inconsciente, sin ningún recuerdo. Aparece en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
Estadísticas Base[]
Título Grupo
Zeke Sprite FEH
Pasado ignoto
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
36/40/43
6/7/8
36/40/43
4/5/6
12/15/19
7/8/9
35/38/42
10/11/12
32/35/38
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Gradivus sagrada
FEH skill special Ascua
LanzaFEH Lanza
Habilidades[]
Tipo Nombre Prerrequisito Innato Desbloqueado
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza hierro - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza acero - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza plata - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Gradivus sagrada - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Ascua - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Pira Ascua FEH Star Rarity 5
A Presa Atq Def 1 Presa Atq./Def. 1 - -
A Presa Atq Def 2 Presa Atq./Def. 2 Presa Atq Def 1 Presa Atq./Def. 1 -
A Presa Atq Def 3 Presa Atq./Def. 3 Presa Atq Def 2 Presa Atq./Def. 2 -
A Presa Atq Def 4 Presa Atq./Def. 4 Presa Atq Def 3 Presa Atq./Def. 3 FEH Star Rarity 5
B Calma Atq Def 1 Calma Atq./Def. 1 - -
B Calma Atq Def 2 Calma Atq./Def. 2 Calma Atq Def 1 Calma Atq./Def. 1 -
B Calma Atq Def 3 Calma Atq./Def. 3 Calma Atq Def 2 Calma Atq./Def. 2 FEH Star Rarity 5
C Reducir Def 1 Heroes Reducir Def. 1 - -
C Reducir Def Res 1 Reducir Def./Res 1 Reducir Def 1 Heroes Reducir Def. 1 -
C Reducir Def Res 2 Reducir Def./Res. 2 Reducir Def Res 1 Reducir Def./Res. 1 -
C Amenaza Def Res Amenaza Def./Res. Reducir Def Res 2 Reducir Def./Res. 2 FEH Star Rarity 5
Análisis[]
Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Shadow Dragon and the Blade of Light[]

===«Es una pena. En tanto tenga a Gradivus conmigo, no caeré. Se les ha agotado la suerte; ríndanse.».
—Frase de batalla de Camus.
=== «Nyna... mi amada... ad...iós...».
—Frase al morir de Camus.

Gaiden[]

«Perdóname, Tatiana...».
—Frase al morir de Zeke.

Mystery of the Emblem[]

«Es una pena. En tanto tenga a Gradivus conmigo, no caeré. Se les ha agotado la suerte; ríndanse.».
—Frase de batalla de Camus en el Libro 1.

«Nyna... Adiós...».
—Frase al morir de Camus en el Libro 1.

«Lo siento...».
—Frase al morir de Sirius en el Libro 2.

Shadow Dragon[]

«Hasta... siempre... Nyna...».
—Frase al morir de Camus.

Vs. Marth[]

  • Marth: ¡General Camus! ¿Podéis oírme? Soy Marth de Altea. Necesito hablar con vos. ¡Mostraos, os lo ruego!
  • Camus: Saludos, príncipe Marth. Aquí está Camus de Grust.
  • Marth: General, no tengo intención de luchar contra vos. Sabéis que esta batalla carece de sentido.
  • Camus: Lo siento, pero mientras Grust apoye las ambiciones de Doluna, no importa lo que yo pueda pensar. Soy un caballero, y es mi deber luchar por la gloria de mi patria hasta el final.
  • Marth: Pero Camus…
  • Camus: Príncipe Marth, no importa lo que digáis o hagáis. Soy uno de los responsables de la muerte de vuestro padre ¿Acaso no sois un verdadero hombre? ¡Vamos, desenvainad vuestra espada!
  • Nyna: ¡Detente, Camus!
  • Camus: ¡Princesa Nyna!
  • Marth: Nyna, ¿qué haces aquí? ¡Esto es el campo de batalla!
  • Nyna: Ya lo sé, Marth, pero… Por favor Camus, escúchame… Camus, tú me salvaste la vida. Y tú, Marth, recuperaste mi reino. Me partiría el alma veros luchar. No… no podría soportarlo. Por favor, Camus, lucha a nuestro lado. Necesitamos tu fuerza. Yo también la necesito…
  • Camus: Me temo que eso no es posible, princesa.
  • Nyna: No es p… ¿Por qué, Camus?
  • Camus: Si pudiera guiarme por los sentimientos de mi corazón, os aseguro que haría lo que me pedís, princesa Nyna. ¿Pero qué clase de caballero abandona a su reino, a su rey, precisamente cuando más lo necesitan? ¿Creéis que puedo deshacerme de la lealtad que me ha atado a Grust durante toda una vida, sin más?
  • Nyna: No, Camus, yo… No sé qué decir…
  • Camus: He sido un caballero toda mi vida, y es mi destino morir como tal. No hay otro camino para mí. Adiós, princesa mía… Nunca olvidaré los momentos que pasamos juntos en el palacio, por breves que fueran. Rezo por que encontréis a alguien que pueda devolveros la felicidad

New Mystery of the Emblem[]

«Lo siento...».
—Frase al morir de Sirius en Modo Clásico.

«Guh... Soy inútil en batalla si estoy herido... Me retiraré por ahora...».
—Frase de retirada de Sirius en Modo Casual.

Heroes[]

Artículo principal: Camus/Frases Heroes

Echoes: Shadows of Valentia[]

Artículo principal: Zeke/Frases Echoes: Shadows of Valentia

Finales[]

Gaiden (Como Zeke)[]

"En medio de la violenta batalla sus recuerdos regresaron. Sin embargo, para no lastimar a Tatiana de quién se había enamorado o quizás porque su pasado le inundó de tragedias, prefirió nunca revelar mucho de lo ocurrido."

Mystery of the Emblem Libro 2 (Como Sirius)[]

Caballero enmascarado Sirius

"Después de la guerra, desapareció sin decir una palabra..."

New Mystery of the Emblem (Como Sirius)[]

Caballero Misterioso

"Después de la guerra, desapareció sin decir una palabra..."

Echoes: Shadows of Valentia (Como Zeke)[]

(Si Tatiana está viva)

"Los horrores de la guerra siguieron atormentando a Ezekiel, pero su amor por Tatiana le llevó a ocultarle su terrible pasado. Aunque él siguió sufriendo en silencio, ambos vivieron juntos felizmente."

(Si Tatiana está muerta)

"La pérdida de Tatiana, la mujer que lo amó incondicionalmente, sumió a Ezekiel en la desesperación y, tras la guerra, desapareció. Hay quienes dicen haberlo visto en Akaneia, pero no se sabe nada con certeza."

Etimología[]

Camus es un apellido vasco. En el folklore, Camus era un general escandinavo que luchó contra los escoceses en la batalla de Barry. El nombre Camus deriva de 'Camuston', la ubicación de la Cruz Camus.

De los nombres traducidos por los fanáticos por su aparición en Gaiden, "Sieg" significa victoria y "Zeke" es la forma abreviada del nombre Ezequiel ("Dios fortalecerá"), un profeta de la Biblia.

Sirio es la estrella más prominente de la constelación de perros mayor, Canis Major, y es la estrella más brillante en el cielo de la Tierra (excluyendo el Sol). Su nombre proviene de la palabra griega Seirios ("Día abrasador").

Curiosidades[]

  • Camus comparte su actor de voz japonés, Kazuhiko Inoue, con Frost en Archanea Saga (BS Fire Emblem).
  • Camus comparte su actor de voz inglés de Heroes (Travis Willingham) con Lon'qu y Brady en Awakening, Garon y Anankos forma dragón en Fates y Ogma en Heroes.
    • Él comparte su actor de voz inglés de Echoes: Shadows of Valentia (Patrick Seitz), con Jeritza en Three Houses, Basilio y Laurent en Awakening así como también Hector, Draug, Garon, y Brady en Heroes.
  • El Sprite de Camus en Heroes difiere de su ilustración en el juego. Su sprite parece estar basado en su ilustración de Shadow Dragon.
  • Camus, junto a las Alas Blancas, son los personajes con más apariciones en la saga de Akaneia, apareciendo incluso más que Marth, Caeda, Nyna y Hardin.
  • Antes de enfrentarlo en batalla, Marth puede encontrar a Camus en una aldea durante el Capítulo 14: Recuerdos de tragedia. Él le da a Marth el Grimorio Thoron y le pide entregárselo a Boah. En el menú de escenas esta escena es llamada "Un hombre misterioso".
  • Su edad es de 26 años o más según la novela de Takayashiki Hideo.
  • En sus ilustraciones oficiales para Shadow Dragon, Heroes y Echoes: Shadows of Valentia se lo muestra blandiendo a Gradivus.
  • A pesar de que Camus normalmente es rubio, en su carta (como Sirius) de One Hundred Songs of Heroes tiene cabello marrón.
  • En Heroes, el mapa de Batalla Mítica de Camus está basado en una porción del Capítulo 20 de Shadow Dragon.
  • El Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia Art Book implica que la máscara de Sirius era la misma máscara que usaba Conrad, que se la regaló antes de que "Ezekiel" dejara Valentia.
  • Actualmente, Camus es el único personaje cuyo actor de voz de Fire Emblem: Archanea Saga (BS Fire Emblem) retoma su rol en Heroes.

Galería[]

Artículo principal: Camus/Galería

Véase también[]

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Shadow Dragon
Personajes jugables
Originales: Marth - Jagen - Abel - Cain - Gordin - Aidraug - Shiida - Wrys - Ogma - Barst - Bord - Cord - Castor - Darros - Julian - Lena - Nabarl - Matthis - Merric - Hardin - Wolf - Sedgar - Roshea - Vynland - Wendell - Rickard - Bantu - Caesar - Radd - Roger - Jeorge - Maria - Minerva - Linde - Jake - Midia - Boah - Tomas - Macellan - Dolph - Beck - Astram - Palla - Catria - Arran - Samson - Xane - Est - Tiki - Lorenz - Elice - Gotoh
Exclusivos de Shadow Dragon: Frey - Norne - Athena - Horace - Etzel - Ymir - Nagi
Otros personajes
No jugables Anna - Nyna - Malledus - Mostyn - Cornelius - Miloah - Anri
Jefes: Gazzak - Gomer - Reynard - Bentheon - Merach - Emereus - Bathys - Harmein - Kannival - Mannu - Zharov - Khozen - Heimler- Volzhin - Dejanira - Grigas - Jiol - Gharnef - Hollstadt - Morzas - Dactyl - Sternlin - Tiki - Camus - Larissa - Orrydon - Michalis - Xemcel - Medeus
Capítulos
Introducción: Prólogo - 1: El viaje de Marth - 2: Piratas de Galder - 3: Dientes afilados - 4: Batalla en las praderas - 5: Campeones de Aurelis - 6: El Emblema de Fuego - 6x: Los olvidados - 7: Trampa en Lefcandith - 8: No hay reposo - 9: El dragón de Pyrathi - 10: La princesa Minerva - 11: Mercado de Knorda - 12: Palacio de Akaneia - 12x: Purgar al traidor - 13: Artillería de Grust - 14: Recuerdos de tragedia - 15: Un oasis de magia - 16: La batalla por Altea - 17: Retorno del príncipe - 17x: Acorralar a Grust - 18: La orden Ópalo- 19: Princesa manakete - 20: Camus - 20x: Una villa acosada - 21: Batalla en Medonia - 22 Jinetes en el cielo - 23: El Pontífice Oscuro - 24: Reino de dragones - 24x: Última esperanza - Final: Los elegidos
Armas importantes
Armas legendarias o sagradas: Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar
Armas personales: Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare
Lugares
Continente: Archanea
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Talys - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Pyrathi - Chiasmir - Thabes
Otros
Emblema de fuego - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Geosfera - Órden Ópalo - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase - Reemplazo de personajes - Ver escenas - Tienda Online
Fire Emblem Gaiden / Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Personajes jugables
Ruta de Alm: Alm - Clair - Clive - Delthea - Forsyth - Gray - Kliff - Lukas - Luthier - Mathilda - Mycen - Python - Silque - Tatiana - Tobin - Zeke
Ruta de Celica: Atlas - Boey - Catria - Celica - Deen - Est - Genny - Jesse - Kamui - Leon - Mae - Nomah - Palla - Saber - Sonya - Valbar
Otros: Emma - Randal - Shade - Yuzu
Exclusivos de Echoes: Conrad - Faye
Otros personajes
No jugables: Halcyon - Irma - Lima IV - Liprica - Massena - Mila
Jefes: Barth - Blake - Desaix - Dolth - Duma - Garcia - Garth - Gazelle - Gharn - Grieth - Hestia - Jamil - Jedah - Jerome - Lawson - Magnus - Marla - Mikhail - Mueller - Nuibaba - Rudolf - Seazas - Slayde - Tatarrah - Wolff - Xaizor - Zakson
No jugables exclusivos de Echoes: Corrin - Daraen - Forneus - Ike - Lucina - Marth - Roy
Jefes exclusivos de Echoes: Berkut - Fernand - Grima - Jarth - Rinea
Capítulos
Principal: Prólogo: Alm y Celica - Capítulo 1: Rumbo a Zofia - Capítulo 2: Peregrinaje - Capítulo 3: Libertadores - Capítulo 4: Tierra de tragendia - Capítulo 5: Juntos hasta el final - Capítulo 6
DLC: Templo Astral - Desdichadas riquezas - Muertos insomnes - Sanctasanctórum - Cazatesoros - Señores del sepulcro - Altar del jinete bélico - Altar del titán - Altar de la dama celeste - Altar de la hechicera - Altar del hada - Altar del ogro - Altar del saetero - Altar del erudito - Altar de la reina - Altar del rey - Batalla del pueblo - Rescate del bastión - Huida de las ruinas - Asedio al castillo - Leyendas de Cipher I - Leyendas de Cipher II
Armas personales y especiales
Astra - Escudo imperial - Escudo sabio - Espada de los sellos - Espada marcial - Espada real - Falchion (Falchion divina, Falchion linaje) - Gradivus - Helios - Honor de Zofia - Kriemhild - Lanza aprendiz - Lanza imperial - Lanza veleidosa - Mercurius - Parthia - Ragnell - Selene - Trueno - Yato
Lugares
Continentes: Valentia - Akaneia
Zofia: Aldea del bosque - Aldea montañesa - Bastión meridional - Bosque de Mardán - Bosque de Zofia - Castillo de Zofia - Cementerio montañés - Cuartel Libertadores - Costa de Zofia - Desierto de Zofia - Encrucijada forestal - Esclusa - Fortaleza de Desaix - Fuerte de Grieth - Fuerte del desierto - Norte de Zofia - Puerta de Zofia - Puerta norte - Puerto de Zofia - Ruta montañosa - Santuario del Dragón - Santuario rufián - Santuario Silvano - Soto de truhanes - Sur de Zofia - Templo de Mila - Valle de Mardán - Valle de Mila - Villamardán
Novis: Cementerio de Novis - Gran puerto de Novis - Guarida pirata - Priorato - Santuario marino
Rigel: Aldea Sabia - Arboleda perdida - Bosque de Rigel - Cascadas de Rigel - Castillo de Rigel - Ciénaga del Muerto - Ciénagas de Duma - Fauces del Dragón - Frontera - Fuerte de Dolth - Marisma Osario - Montaña del Terror - Morada de Nuibaba - Planicie de Rigel - Pueblo de Rigel - Puerta de Duma - Santuario del Terror - Templo de Duma - Torre de Duma - Último bastión - Vega de Rigel
Akaneia: Desierto de Mamothad - Laberinto de Thabes - Puerto de Furia
Otros
Aberración - amiibo - Contenido descargable - Coste de PV - Fatiga - Fuente bendita - Libertadores - Mazmorra - Rueda de Mila - Siervos de Duma - Spotpass - Streetpass - Técnica
Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem
Personajes jugables
Originales: Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice
Exclusivos de New Mystery: Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi
Otros personajes
No jugables Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna
Jefes: Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion
Capítulos
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Encerrados en un vacuo abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra
Episodios descargables
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada
Armas importantes
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum
Lugares
Continente: Akaneia
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman
Otros
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Casilla de evento - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
Advertisement