Ciudad fronteriza es el Capítulo 5 de Fire Emblem: The Sacred Stones.
Puedes reclutar a Joshua (tu primer Mirmidón) y Natasha también aquí. En la escena previa a la misión, te encuentras con Saleh, un Sabio que busca a una chica de cabellomorado. En realidad, está buscando a la Manakete Myrrh, los cuales se unirán a ti más tarde. También hay un circo, y también conoces a algunos personajes futuros cuando visitas las aldeas, como Amelia y Tethys, que te dan objetos. De Tethys, recibes un Escudo dragón, y de Amelia, una Antorcha. También obtienes un Machacador y el Libro secreto, y si salvas todas las aldeas de los bandidos que aparecen en el lado este del mapa, también recibirás tu primer objeto promocional, un Anillo Guía.
Diálogos[]
las conversaciones de este capitulo se encuentran aqui.+
Estrategia[]
Este capítulo no es particularmente difícil de superar, a menos que intente ir a todas las aldeas. Lo hace un poco más difícil, pero no tanto. Envía a Franz por el lado izquierdo si lo has estado entrenando, y a Seth si no lo has hecho. Pueden terminar fácilmente las pocas unidades en su camino. Muchos de los objetos serán útiles, salvo la Antorcha, pero el Anillo Guía puede hacer que la última casa valga la pena. Natasha puede ser difícil de mantener con vida, especialmente cuando va a reclutar a Joshua (quien notablemente no la atacará), pero demostrará ser una de las unidades más útiles en el final del juego y la Campaña de criaturas (especialmente si es promocionada a Obispo). Definitivamente vale la pena reclutar a Joshua, incluso si no tienes la intención de usarlo, es increíblemente peligroso como enemigo (especialmente con su Espada asesina, una espada muy útil para Eirika, Colm o incluso Seth).
Si no planeas usar el Coliseo, este es un buen capítulo para que Ross gane experiencia si aún no ha ascendido a una unidad normal. Hay soldados en este nivel, y gracias a sus estadísticas bajas y la desventaja del Triángulo de armas (son portadores de lanzas), son los principales objetivos para subir de nivel a Ross.
El Machacacorazas recogido en una de las aldeas podría ser útil para el jefe, si Eirika necesita experiencia (y tú te aferras a su estoque), o si quieres que Joshua alcance a tus unidades avanzadas.
Enemigos iniciales[]
- Jefe: Saar NV.8 Caballero E / Jabalina
- 4 Soldado NV.5 con Lanza de hierro
- 2 Soldado NV.6 con lanza de hierro
- 4 Luchador NV.5 con Hacha de hierro
- 1 Luchador NV.4 con hacha de hierro
- 2 Arquero NV.5 con arco de hierro
- 1 Arquero NV.4 con arco de hierro
- 1 Mercenario NV.6 con espada de hierro
Objetos[]
- Escudo dragón (aldea al sureste)
- Machacacorazas (aldea al este)
- Libro secreto (aldea al noroeste)
- Antorcha (pueblo al norte)
- Anillo Guía (si se visitan todos los pueblos)
Tiendas[]
Armaderia[]
| Nombre | Usos | Precio |
|---|---|---|
| Espada delgada | 30 | 480 |
| Espada de hierro | 46 | 460 |
| Espada de acero | 30 | 600 |
| Lanza delgada | 30 | 450 |
| Lanza de hierro | 45 | 360 |
| Lanza de acero | 30 | 380 |
| Hacha de hierro | 45 | 270 |
| Hacha de acero | 30 | 360 |
| Arco de hierro | 45 | 450 |
| Arco de acero | 30 | 540 |
Tienda[]
| Nombre | Usos | Precio |
|---|---|---|
| Fuego | 40 | 560 |
| Relámpago | 35 | 630 |
| Curar | 30 | 600 |
| Poción | 3 | 300 |
Coliseo[]
Este capítulo es un objetivo común para Coliseo, ya que es un lugar privilegiado con todo lo necesario para continuar en la arena indefinidamente. Mediante el uso de estados de guardado en diferentes emuladores, los jugadores pueden "deshacer" eficazmente cualquier turno en el que una unidad muera o incluso simplemente pierda dinero. Aunque el uso excesivo de una Arena sin estados de guardado técnicamente no es una "trampa", generalmente está mal visto (aunque usarla sin trampas no es particularmente diferente de usar la Torre de Valni una y otra vez).
Curiosidades[]
- En las versiones internacionales del juego, Joshua está programado para que no ataque a Natasha. Sin embargo, ese no es el caso en la versión japonesa; Joshua atacará a Natasha si está en su rango de movimiento.
- Inusualmente, uno de los bandidos de refuerzo que aparece tiene un retrato único, estadísticas ligeramente más altas y una afinidad al trueno.
| Fire Emblem: The Sacred Stones | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Personajes jugables | ||||||
| Principales: | Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene | |||||
| Secretos: | Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon | |||||
| Otros personajes | ||||||
| Jefes: | O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Bandit - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Binks - Gheb - Pablo - Aias - Carlyle - Beran - Selena - Vigarde - Caellach - Valter - Orson - Lyon - Riev - Morva - Fomortiis | |||||
| No jugables: | Mansel - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica - Zabba - McGregor - Klimt - Dara | |||||
| Capítulos | ||||||
| Prólogo: La caída de Renais - 1: La huida - 2: En el camino - 3: Bazba y compañía - 4: Horrores olvidados - 5: Ciudad fronteriza - 5x: Corazón inexpugnable - 6: Víctimas de la guerra - 7: Renvall - 8: ¡Emboscada! - R. Eirika 9: Mal puerto - R. Eirika 10: La rebelión en Carcino - R. Eirika 11: Sombras acechantes - R. Eirika 12: La aldea del silencio - R. Eirika 13: El paso de Hamill - R. Eirika 14: La caída de Jehanna - R. Ephraim 9: El fuerte de Rigwald - R. Ephraim 10: Alta traición - R. Ephraim 11: El buque fantasma - R. Ephraim 12: Aterrizaje en Taizel - R. Ephraim 13: La lealtad de Selena - R. Ephraim 14: Padre e hijo - 15: Humo y arena - 16: Amor ciego - 17: Río de pesares - 18: Las dos caras del mal - 19: Última esperanza - 20: El bosque oscuro - Final: La piedra sagrada | ||||||
| Armas importantes | ||||||
| Personales: | Estoque - Reginleif - Piedra dragón - Luz infernal - Plaga - Pesadilla | |||||
| Sagradas: | Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona | |||||
| Lugares | ||||||
| Magvel: | Renais - Ide - Montes Borgo - Bosque Za'ha - Grado - Serafew - Renvall - Frelia - Jehanna - Rausten - Carcino - Caer Pelyn - Bosque Oscuro - Torre de Valni - Ruinas Lagdou | |||||
| Otros | ||||||
| Cinco héroes - Piedras sagradas - Piedra oscura - Tienda secreta | ||||||