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Cormag
Cormag
Artwork oficial de Cormag en The Sacred Stones.
Género: Masculino
Especie: Humano
Familia: Glen (hermano mayor)
Procedencia: Grado
Clase inicial: Jinete wyvern
Apariciones: Logo Fire Emblem The Sacred Stones

“Jinete de wyvern de Grado. Es un guerrero temible con un gran corazón.”
—Descripción de Cormag en Fire Emblem: The Sacred Stones.

Cormag (クーガー, Cugar) es un personaje jugable de Fire Emblem: The Sacred Stones. Es un Jinete wyvern perteneciente al imperio de Grado y el hermano menor del general Glen.

Biografía Editar

Cormag proviene de una familia de granjeros pobres en el sur de Grado. Él y su hermano Glen, cuando eran niños, solían cazar animales en el campo utilizando piedras y palos.

Un día, el emperador Vigarde pasó en su caravana por el pueblo de Cormag. Tanto él como su hermano miraron con fascinación aquella caravana desde un árbol. Pronto, notaron que un perro comenzó a molestar a los caballos con sus ladridos, por lo que ambos niños, al querer alejar al perro, le lanzaron piedras para ahuyentarlo; sin embargo, algunas de esas piedras les cayeron a los soldados que escoltaban la caravana del emperador, por lo que arrestaron tanto a Cormag como a su hermano.

Luego de un rato, el emperador se dirigió hacia los niños, diciéndole a sus soldados que los dejaran en paz, ya que ellos solo intentaron ayudarles. Al querer recompensarlos por el mal rato, el emperador Vigarde invitó a Cormag y a Glen a un banquete, donde ambos niños comieron sin medición alguna mientras farfullaban cosas sobre su pueblo. A pesar de su comportamiento, Vigarde escuchaba atentamente a los niños, diciéndoles que eran muy buenos ahuyentado perros con piedras y que estaban malgastando su talento en el campo. De esta forma, Cormag y su hermano se alistaron en el ejército de Grado.

En los acontecimientos del juego, Cormag hace su primera aparición en el capítulo 5, acompañando a su hermano Glen en Serafew cuando éste le sigue la pista a Eirika.

Ruta de Eirika Editar

Si el jugador escoge esta ruta, Cormag aparecerá nuevamente en el capítulo 10, estando en el castillo de Grado, esperando a que su hermano terminase de hablar con el emperador Vigarde. Una vez se reúne con él, escucha la orden que se le fue encomendada: asesinar a la princesa de Renais. Pronto en el lugar, se hace presente Valter, quien comienza a insultar a Glen, acto que pone furioso a Cormag, amenazándolo de no volver a insultar a su hermano otra vez. Sin embargo, por más rabia que sienta, nada puede hacer. Él permanece en la capital mientras su hermano y Valter se marchan en busca de la cabeza de Eirika.

En el capítulo 13, se entera por boca de Valter que, supuestamente, Eirika había asesinado a su hermano. Cormag, lleno de ira, parte inmediatamente hacia su ubicación para tomar venganza. Es el turno 5 cuando Cormag aparece, si Eirika le habla, éste se unirá a sus filas tras oír la verdad sobre la muerte de su hermano, sabiendo enseguida que su verdadero asesino es Valter.

Ruta de Ephraim Editar

Si el jugador escoge esta ruta, Cormag aparecerá en el capítulo 10, en Bethroen, acompañando a Selena para interceptar a Ephraim; sin embargo, las reglas del juego cambian cuando Duessel insiste en querer hablar con Ephraim antes de cualquier ataque, por lo que se le considera un traidor. Si Duessel o Tana logran hablar con Cormag, él se unirá a las filas de Ephraim, debido a la confusión que siente en su corazón.

Al finalizar la guerra, Cormag se concentra en la reconstrucción de Grado, para luego irse de viaje él solo.

Características Editar

Estadísticas base Editar

The Sacred Stones Editar

Cormag: Jinete de wyvern de Grado. Es un guerrero temible con un gran corazón.
Cormag Cómo reclutarlo:
Capítulo 13 (turno 5): Enemigo. Hablar con Eirika.
Objetos:
GBA Lanza asesina Lanza asesina
GBA Lanza acero L de acero
GBA Látigo elysiano L elysiano
Nivel 11   Constitución 11  
Clase Jinete wyvern   Ayuda 14  
Movimiento 7   Niv. de arma
Afinidad Afinidad Fuego GBA   Icono Lanza GBAC
Estad. iniciales   Crecimiento
PV 33   PV 85%
Fuerza 15   Fuerza 55%
Habilidad 10   Habilidad 40%
Velocidad 12   Velocidad 45%
Suerte 4   Suerte 35%  
Defensa 12   Defensa 25%
Resistencia 2   Resistencia 15%  

Cormag: Jinete de wyvern de Grado. Es un guerrero temible con un gran corazón.
Cormag Cómo reclutarlo:
Capítulo 10: Enemigo. Hablar con Duessel o Tana.
Objetos:
GBA Lanza de hierro L de hierro
GBA Lanza asesina Lanza asesina
GBA Látigo elysiano L elysiano
Nivel 9   Constitución 11  
Clase Jinete wyvern   Ayuda 14  
Movimiento 7   Niv. de arma
Afinidad Afinidad Fuego GBA   Icono Lanza GBAC
Estad. iniciales   Crecimiento
PV 30   PV 85%
Fuerza 14   Fuerza 55%
Habilidad 9   Habilidad 40%
Velocidad 10   Velocidad 45%
Suerte 4   Suerte 35%  
Defensa 12   Defensa 25%
Resistencia 2   Resistencia 15%  

Galería Editar

Finales Editar

  • Cormag, As de Lanza

Cormag volvió a Grado y ayudó a reconstruir su país. Poco después se fue solo de viaje. Cuando volvió se alistó al ejército como un simple soldado raso.

  • Tana, Princesa Alada - Cormag, As de Lanza

Cormag volvió a Grado y ayudó a reconstruir su país. Al poco tiempo, se fue de viaje él solo. Tana se pasó años buscándolo. Al final, consiguió encontrarlo y lo nombró caballero de Frelia.

Véase también Editar

Fire Emblem: The Sacred Stones
Personajes jugables
Principales: Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene
Secretos: Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon
Otros personajes
Jefes: O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Bandit - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Binks - Gheb - Pablo - Aias - Carlyle - Beran - Selena - Vigarde - Caellach - Valter - Orson - Lyon - Riev - Morva - Fomortiis
No jugables: Mansel - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica - Zabba - McGregor - Klimt - Dara
Capítulos
Prólogo: La caída de Renais - 1: La huida - 2: En el camino - 3: Bazba y compañía - 4: Horrores olvidados - 5: Ciudad fronteriza - 5x: Corazón inexpugnable - 6: Víctimas de la guerra - 7: Renvall - 8: ¡Emboscada! - R. Eirika 9: Mal puerto - R. Eirika 10: La rebelión en Carcino - R. Eirika 11: Sombras acechantes - R. Eirika 12: La aldea del silencio - R. Eirika 13: El paso de Hamill - R. Eirika 14: La caída de Jehanna - R. Ephraim 9: El fuerte de Rigwald - R. Ephraim 10: Alta traición - R. Ephraim 11: El buque fantasma - R. Ephraim 12: Aterrizaje en Taizel - R. Ephraim 13: La lealtad de Selena - R. Ephraim 14: Padre e hijo - 15: Humo y arena - 16: Amor ciego - 17: Río de pesares - 18: Las dos caras del mal - 19: Última esperanza - 20: El bosque oscuro - Final: La piedra sagrada
Armas importantes
Personales: Estoque - Reginleif - Piedra dragón - Luz infernal - Plaga - Pesadilla
Sagradas: Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona
Lugares
Magvel: Renais - Ide - Montes Borgo - Bosque Za'ha - Grado - Serafew - Renvall - Frelia - Jehanna - Rausten - Carcino - Caer Pelyn - Bosque Oscuro - Torre de Valni - Ruinas Lagdou
Otros
Cinco héroes - Piedras sagradas - Piedra oscura - Tienda secreta
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