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Cornelia es una de las antagonista de Fire Emblem: Three Houses. Es una poderosa maga al servicio de la familia real del Reino Sacro Reino de Faerghus.

Perfil[]

Cornelia fue una vez una investigadora que estudiaba en el Imperio Adrestiano. Poco después, cuando Hanneman abandonó el Imperio y se le dio un puesto en el Monasterio de Garreg Mach, Cornelia también se marchó y fue contratada por el Rey Lambert para ir al Sacro Reino de Faerghus y poner en práctica sus conocimientos. Se le dio la máxima prioridad a la mejora de las infraestructuras de Fhirdiad y fue capaz de acabar con la epidemia que asolaba el Reino, siendo alabada como una santa.

Después de acabar con la epidemia, un día Cornelia tuvo un repentino cambio de personalidad. No se sabe si esa es su verdadera personalidad y es de Agartha o si fue asesinada y sustituida por un agente de Las Serpientes de las Tinieblas, pero desde ese día sólo es leal a Las Serpientes de las Tinieblas y no le importa nadie más. A pesar de que la gente se dio cuenta de este cambio, se siguió confiando en ella y el rey la nombró un alto cargo como maga al servicio de la familia real.

Cuando la hija de la segunda reina consorte Patricia, Edelgard, fue raptada por Las Serpientes de las Tinieblas, la desesperada Patricia se dirigió a Cornelia y le dijo que deseaba volver a ver a su hija, sin importar a quién o qué tuviera que sacrificar para ello. Cornelia afirmó que quien realmente mantenía a Edelgard lejos de ella era el rey Lambert, y entonces dijo que podía hacer realidad el deseo de Patricia a costa de la cabeza del rey, dando comienzo a la Tragedia de Duscur.

Cornelia también utilizó a una joven llamada Hapi en experimentos mágicos relacionados con el misterioso Emblema de Timotheos y sus habilidades. Se había hecho amiga de la que fuera una niña de la calle para ganarse su confianza antes de destrozarla por completo ofreciéndole primero un buen alojamiento y comida, y luego convirtiéndola en conejillo de indias. Los resultados de los experimentos de Cornelia hicieron que los monstruos se sintieran atraídos por Hapi cada vez que ésta suspiraba. Patricia se indignó con el trato que Cornelia le daba a Hapi y supuestamente pensó en denunciar los experimentos de Cornelia, antes de desaparecer durante la Tragedia de Duscur.

Etapa de la guerra[]

Flor carmesí[]

Tras un ataque fallido de la Iglesia para recuperar Garreg Mach, Edelgard decide atacar Arianrhod, ya que la ciudad estaba llena de magos, Cornelia incluida, y tenía armas mágicas especiales con las que no quería arriesgarse a tener que lidiar si eran ignoradas. El ataque debía ser planeado en secreto, aunque esperaba que si tomaban Arianrhod, podrían aumentar la presión sobre el Reino.

Rodrigue informa a Cornelia de que una fuerza de ataque ha salido de Garreg Mach y se dirige a Arianrhod. Cornelia se sorprendió inicialmente por este hecho, antes de darse cuenta de que ella era el objetivo principal. Sin embargo, no le explicó su razonamiento, y tenía varios Titanes preparados de antemano para aplastar a los invasores, incluidos los soldados del Reino enviados para protegerla si se daba la oportunidad. A pesar de la protección de los soldados del Reino y de los Titanes, resulta herida de muerte en la batalla que se libra. Sin embargo, se ríe de su muerte y se limita a afirmar que Edelgard ha actuado "en consecuencia" con sus planes. (En la versión japonesa, en cambio, se muestra impresionada de que Edelgard la haya vencido a ella y a Las Serpientes de las Tinieblas).

Disgustado por el hecho de que Edelgard haya causado la muerte de uno de sus subordinados, Volkhard se enfrenta a ella después de la batalla y le transmite una vaga amenaza sobre evitar el destino de Arianrhod antes de marcharse. Inmediatamente después, Hubert trae la noticia de que Arianrhod fue arrasada por "Columnas de luz", que mataron instantáneamente a un tercio de las tropas imperiales estacionadas allí. Los dos deducen que ésta era la baza de Los que se deslizan en la oscuridad.

Luna añil[]

Si Dimitri se pone de su lado, Cornelia hace asesinar al Gran Duque Rufus, regente del Reino y tío de Dimitri. Se asegura de que Dimitri sea condenado a muerte por el crimen, haciendo parecer que el príncipe había creído los rumores de que Rufus estaba involucrado en la Tragedia de Duscur y que luego lo asesinó en venganza. Con Dimitri fuera del camino, Cornelia toma el control del Reino con el apoyo de los nobles del oeste y luego invita al ejército del Imperio Adrestiano a entrar en Fhirdiad, entregando efectivamente el Reino al Imperio. Apoyada por las tropas imperiales, Cornelia y su "Ducado de Faerghus" se dedicaron a sofocar a los nobles orientales rebeldes, como la Casa Fraldarius, durante los siguientes cuatro años. Reveló a Gilbert que lo único que buscaba era la destrucción total de Faerghus.

Dimitri, que escapó de su ejecución, reúne a los leales al Reino en 1185, entrando finalmente en Fhirdiad. El pueblo se subleva abiertamente, aunque Cornelia no hace ningún intento por reprimirlo, sabiendo que necesitaba todos los soldados disponibles para luchar contra los leales. También desplegó varios Titanes como precaución, pero a pesar de sus esfuerzos, es herida mortalmente en la batalla que siguió. En su último aliento, revela que la madrastra de Dimitri, la reina consorte Patricia, fue aparentemente responsable de la Tragedia de Duscur. Afirmó que Patricia había querido volver a ver a su hija, Edelgard, sin importar el coste, y que aparentemente eso había provocado el asesinato del rey Lambert y de los demás nobles del reino en la Tragedia. Dimitri se sorprendió por esta revelación, pero con Cornelia muerta, no tenía forma de determinar si ella había dicho la verdad sobre la participación de su madrastra y se centró en la lucha contra el Imperio.

Nieve plateada y Viento Glauco[]

Aunque nunca se combate directamente contra Cornelia, se menciona que es el cerebro de un golpe de estado para derrocar a la familia real. Tras la derrota y muerte de Edelgard, Cornelia abandona Faerghus por completo, desapareciendo en lugares desconocidos.

Personalidad[]

Anteriormente Cornelia fue una vez una mujer amable, que estaba dispuesta a curar la peste del Reino.

En la actualidad, es una persona ávida de poder que estaba más que dispuesta a reclamar el trono para sí misma, aunque para ello tuviera que asesinar al tío de Dimitri e inculpar a éste de sus crímenes. Además, es una tirana interesada, ya que estaba dispuesta a ceder su territorio al Imperio.

Sin embargo, se da a entender que la verdadera Cornelia fue asesinada y sustituida por las Serpientes de las Tinieblas, ya que varias personas observan cómo su personalidad y su comportamiento cambiaron de forma bastante repentina (al igual que se dice de Volkhard, Tomas y Monica), y en un momento posterior al salto temporal un mercader se pregunta por qué ha impuesto niveles ridículos de impuestos en las partes de Faerghus que gobierna, señalando que no tiene sentido vaciar una región de forma tan completa si pretenden seguir haciendo uso de ella como tierra conquistada.

También es considerablemente pragmática, ya que cuando el regreso de Dimitri inspira levantamientos entre los ciudadanos del Reino, Cornelia se niega a enviar tropas para reprimirlos no por ningún sentido de piedad hacia el pueblo, sino porque sabe que tiene que enfrentarse a Dimitri con todos los soldados que tiene y no puede permitirse enviar ninguno a otra parte si quiere tener alguna posibilidad de ganar.

Estadísticas[]

Frases[]

Etimología[]

Cornelia es un nombre de origen romano, forma femenina de Cornelius, que significa "cuerno". El nombre se daba comúnmente a las mujeres nacidas en la antigua familia Cornelli, una de las mayores casas patricias de la antigua Roma.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Cornelia comparte con Palne y Ashera (en Héroes) a la actriz de voz inglesa Jessica Gee-George.
    • También comparte su actriz de voz japonesa, Akemi Okamura, con Emmeryn y Henry.
  • Según datos no utilizados, Cornelia mide 168cm (o 5'6")
  • Cornelia guarda numerosos paralelismos con Hilda de Genealogy of the Holy War en cuanto a su papel, poderes y personalidad.

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Fire Emblem: Three Houses
Personajes jugables
Protagonistas: Byleth
Casa del Águila Negra: Edelgard - Hubert - Dorothea - Ferdinand - Bernadetta - Caspar - Petra - Linhardt
Casa del León Azul: Dimitri - Dedue - Felix - Mercedes - Ashe - Annette - Sylvain - Ingrid
Casa del Ciervo Dorado: Claude - Lorenz - Hilda - Raphael - Lysithea - Ignatz - Marianne - Leonie
Iglesia de Seiros: Manuela - Hanneman - Seteth - Flayn - Cyril - Catherine - Alois - Gilbert - Shamir
Lobos plateados: Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Otros: Jeritza - Anna
Otros personajes
Iglesia de Seiros: Jeralt - Monica - Rhea - Seiros - Sothis - Tomas
Los 10 Elegidos: Blaiddyd - Charon - Daphnel - Dominic - Fraldarius - Gautier - Gloucester - Goneril - Lamine - Maurice - Riegan
Los 4 Santos: Flayn - Seteth - Indech - Macuil
Los 4 Apostoles: Aubin - Chevalier - Noa - Timotheos
Hijos de la Diosa: Luca - Iris - Chevalier - Bernhard - Gajus - Wilhelm - Marcelle - Simone
Imperio de Adrestia: Emperador Ionus IX - Fleche - Ladislava - Randolph
Sacro Reino de Faerghus: Glenn - Rodrigue
Alianza de Leicester: Judith - Holst
Otros: Vizconde de Kleiman - Aelfric
Jefes
Importantes: Caballero Sanguinario - Emperador del Fuego - Hegemona Edelgard - Kostas - Kronya - La Furia Blanca - Némesis - Solon - Thales
Menores: Acheron - Cornelia - Lonato - Metodey - Miklan - Myson - Odesse - Pallardó - Odesse - Bias - Chilon - Pittacus
Armas y equipo importantes
Reliquias: Areadbhar - Aymr - Blutgang - Cadenas de Dromi - El Infalible - Escudo égida - Espada de la Creación/Espada Suprema - Filo del Trueno - Freikugel - Lanza de la Ruina - Lúin - Piedra Rafail - Tirso - Triturador - Vajra-Mushti
Otras: Arco de Tathlum - Areadbhar Γ - Athame - Caduceo - El Inagotable - El Infalible Τ - Escudo égida oscuro - Escudo Ochain - Escudo Seiros - Espada de Begalta - Espada de Moralta - Espada de Seiros - Espada del Caos - Filo del Trueno oscuro - Freikugel Λ - Guadaña de Sariel - Hacha de Ukonsavara - Lanza de Assal - Lanza de la Ruina oscura - Lúin Δ - Piedra Rafail oscura - Tirso oscuro - Triturador oscuro
Capítulos
Nubes blancas: Prólogo: Un encuentro inevitable - Cap. 1: Las tres casas - Cap. 2: Un paraje conocido - Cap. 3: Motín en la niebla - Cap. 4: La Ceremonia del Renacer - Cap. 5: La torre de la tormenta - Cap. 6: Rumores de muerte - Cap. 7: Campo de leones y águilas - Cap. 8: Una llama en la oscuridad - Cap. 9: La causa del pesar - Cap. 10: Donde mora la Diosa - Cap. 11: Trono de sabiduría - Cap. 12: ¡Es la guerra! / Cap. 12: Lucha de poder en ciernes
Nieve plateada: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: Un rey sin reino - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: La fortaleza inexpugnable - Cap. 18: El caos de la guerra - Cap. 19: Fin de la encrucijada - Cap. 20: La ciudad de las sombras - Cap. 21: En busca de un sueño
Flor carmesí: Cap. 13: Después de la fuga - Cap. 14: El As de la Estrategia - Cap. 15: Tempestad de escudos y espadas - Cap. 16: La dama del engaño - Cap. 17: Campo de venganza - Cap 18: El fin de un sueño
Luna añil: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: El príncipe trastornado - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: El regreso triunfal del rey - Cap. 19: La súplica del Ciervo Dorado - Cap. 20: La fortaleza inexpugnable - Cap. 21: La senda elegida - Cap. 22: El juramento de la daga
Viento glauco: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: La ambición de Claude - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16:Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: Un plan magistral - Cap. 19: El caos de la guerra - Cap. 20: Fin de la encrucijada - Cap. 21: La ciudad de las sombras - Cap. 22: Albores de una nueva era
Desvíos: Campanas de boda - Como el perro y el gato - El auténtico valor - El enmascarado - El héroe olvidado - El obispo díscolo - Espada y escudo de Seiros - Expedición a Rhodos - Infranqueable - Justicia poética - La bestia desbocada - La leyenda del lago - La tierra del Ciervo Dorado - Leyenda en la arena - Los olvidados - Ruta mortal - Viaje al extranjero
Peticiones: Desertores - Piratas norteños - Protección comercial - Simulacro con la Casa Fraldarius - Simulacro con la Guardia Imperial
Opcionales: Batalla en el desierto - Batalla en las afueras - Batalla en las montañas - Batalla en Rhodos - Batida en las montañas - Batida en Magdred - Batida en Rhodos - Cacería camino de Magdred - Cacería en el desierto - Cacería en las montañas - Cacería en las ruinas - Cacería en los campos - Expedición contra los herejes - Expedición en el Imperio - Expedición en el Reino - Expedición en la meseta
Historia DLC: Por determinar
Opcionales: Pugna en el Bosque Vedado
Lugares
Continentes Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Fódlan - Morfis - Sreng
Imperio de Adrestia Enbarr - Fuerte Merceus - Gronder
Sacro Reino de Faerghus Arianrhod - Castillo de Gaspard - Fhirdiad - Lago Teutates - Meseta de Brionac - Rhodos - Torre Conand
Alianza de Leicester Derdriu - Garganta de Fódlan - Meseta de Caledonia
Otros Ailell, el Valle del Tormento - Bosque Vedado - Cañón Rojo de Zanado - Gran Puente de Myrddin - Magdred - Monasterio de Garreg Mach
Otros
amiibo - Batallón - Bestia - Buzón de la consejera - Caballeros de Seiros - Compañía Operística Mittelfrank - Cuatro apóstoles - Cuatro santos - Diez Elegidos - Emblema - Fire Emblem: Three Houses Sound Selection - Gremio de Mercaderes - Iglesia de Seiros - Objetos perdidos - Petición - Serpientes de las Tinieblas - The Art of Fire Emblem: Three Houses
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