El cuartel (en japonés: みんなの部屋 Habitación de todos) es una mecánica de juego exclusiva de Fire Emblem Awakening, a la que se accede desde el mapa del mundo y a la que se puede acceder por primera vez tras completar el capítulo 4. Esta mecánica aprovecha el reloj integrado de la consola Nintendo 3DS y lo usa principalmente para recompensar con bonificaciones aleatorias a las unidades.
Mecánicos de cuartel[]
El cuartel propiamente dicho consiste en un menú con tres opciones: «Biografía», “Examinar” y “Ver”. Se puede entrar en él en cualquier momento desde el mapa del mundo, siempre que esté desbloqueado. Normalmente, no es más que una habitación vacía con objetos decorativos, pero si hay un evento de bonificación pendiente, algunos personajes estarán presentes, caminando o hablando entre ellos.
Mini eventos[]
Cada dos horas de tiempo real, se desbloqueará un nuevo evento y se añadirá a una cola, hasta un máximo de cinco. Los detalles de cada evento se eligen al azar y la cola se representa con iconos en el lado izquierdo de la pantalla superior cuando se accede a los cuarteles. Los iconos pueden mostrar una persona, dos personas o un regalo. Los iconos de dos personas pueden tener o no un icono adicional a su derecha; este icono adicional indica una bonificación de apoyo. Los personajes que pertenecen al evento que está al frente de la cola (el icono más abajo) entrarán y permanecerán en la sala. Los eventos en sí tienen lugar cada vez que se selecciona la opción "Ver". La mayoría de los eventos otorgan algún tipo de bonificación de juego.
Solo los 49 personajes principales participan en la mecánica de los cuarteles; cada uno de estos personajes tiene una línea única vinculada a cada uno de los eventos de íconos de una persona. Las unidades adicionales no participan en los cuarteles.
Decoración[]
Al principio, la habitación cuadrada está vacía, salvo por una pequeña mesa redonda en el centro y dos estantes de armas a la derecha. Ambos están vacíos al principio. Además, hay una pequeña ventana en la pared derecha de la parte trasera que permite que la luz del sol y la luz de la luna entren en la habitación, según la configuración del reloj del juego. Una vez reclutados, la mayoría de los personajes agregarán algo a la habitación. La siguiente es una lista de elementos que traen los personajes:
- Lon'zu - Espada asesina
- Ricken - Estante pequeño con algunos libros
- Maribelle - Bastón sanar cerca de la ventana
- Palne - Estandarte violeta con temática de conejo
- Gaius - Árbol de dulces
- Cordelia - Estante grande vacío
- Gregor - Dos cajas de madera
- Nowi - piedra dragón amarillo
- Olivia - Alfombra
- Zelcher - Dos sacos con temática de wyvern (presumiblemente alimento para Minerva)
- Henry - Libros adicionales
- Lucina - Estandarte rojo con temática de Venerable
- Say'ri - Pergamino colgante Sumi-e
- Owain - Rama de árbol
- Íñigo - Jarrón con flores
- Brady - Bastón de sanación junto al de Maribelle
- Kjelle - Armadura, lanza y protector
- Cynthia - Lanza
- Severa - Poción
- Gerome - Hacha
- Linfan - Libros adicionales
- Yarne - Escudo
- Laurent - Sombrero triangular
- Noire - Pluma
- Nah - Piedra dragón blanco
Curiosidades[]
- Si por la noche, Noire es elegida para aparecer en la pantalla inferior para saludar a Robin, usará su imagen de retrato maníaco en lugar de la imagen neutral que usa casi todo el tiempo, y le gritará a Robin por no estar realmente solo en la habitación.
Véase también[]
- Base
- Situación de todos