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Desencuentro (氷の村の少女 Kōri no mura no shōjo lit. Doncella de la aldea de hielo en la versión japonesa) es el Capítulo 8 de Fire Emblem Fates en la ruta Conquista. Este capítulo tiene lugar en la Aldea de la Tribu del Hielo.

Diálogos[]

Los diálogos de este capitulo los puedes encontrar aqui.

Recompensa especial[]

El jugador recibirá 10 mil de oro al final de la batalla si los jugadores visitan al menos 3 aldeas y 5 mil por al menos 2.

Hay dos Soldados con el nombre de Tribalista que también buscarán ingresar a las aldeas para reclutar unidades para el enemigo. Las aldeas visitadas por cualquiera de los Soldados no estarán disponibles para que las visite el jugador. Por lo tanto, una parte del desafío es visitar las aldeas restantes antes de que los dos Soldados lo hagan.

Estrategia[]

El jugador, en la esquina inferior derecha, debe alcanzar y derrotar a Kilma en la esquina superior izquierda del mapa.

El enemigo está formado por Kilma, Flora, varios Luchadores, Magos oscuros y dos Soldados.

Los Soldados son las unidades a las que el jugador debe priorizar primero, ya que se dirigirán a las aldeas y comenzarán a pedir más refuerzos si llegan a la casilla de aldea. A pesar de que solo tienen un movimiento de 3 en lugar de 5, es necesario matarlos para evitar que pidan refuerzos. Un Soldado está cerca del pueblo, al norte del pueblo del sureste, y el otro está al lado de Kilma.

El Soldado al norte de la posición del jugador puede ser difícil de manejar, ya que a menos que el jugador tenga a Elise o Jakob emparejados con Corrin (como un Ajusticiador de bonificaciones de ruta con botas), no puede ser congelado desde el principio. Si tienes bonificaciones de camino y estás jugando en Extremo, se recomienda cambiar de clase a Corrin inmediatamente y usar el par de botas para evitar que lleguen refuerzos adicionales que podrían permitir a los Soldados llegar a las aldeas restantes. Una alternativa a congelar a este soldado es adquirir el Bastón Rescatar de las recompensas de Bonus con 260 puntos y dárselas a Jakob/Felicia para teletransportar a Elise más cerca para poder congelarlo.

Al final del primer turno, Niles y Odin llegarán desde el sur. Niles puede eliminar fácilmente a los magos oscuros en el mapa, ya que por lo general recibirá poco o ningún daño solo, aunque Odin puede ayudar a mejorarlo aún más. Su alta velocidad también puede garantizar que pueda matarlos en un turno.

Una Vena de dragón aparece en este mapa, justo al oeste de la aldea sureste. Crea un efecto único de convertir el hielo congelado en agua durante un turno, lo que puede detener la llegada de las unidades enemigas.

En el modo normal, Kilma solo tiene la habilidad Cazacorazones, una habilidad que reduce el esquive a los enemigos adyacentes en 20. En el modo difícil, también obtendrá Aura maléfica, que agrega 2 daños adicionales a sus ataques. En Extremo, Emboscada se agrega a su lista de habilidades. También comienza con un Nosferatu que le permite recuperar salud, pero solo obtiene 10 esquive adicionales sobre él, ya que cancela 20 de las evitaciones de la casilla de la puerta. Flora también está en el mapa y es estática como Kilma, aunque tiene el bastón congelar en todas las dificultades.

Aunque los refuerzos enemigos pueden brindar experiencia adicional para el jugador, si no planea usar o comprar el DLC Oro fantasma, los 10,000 de oro es mucho más valioso debido al poder de compra que puede darle al jugador para los próximos capítulos.

Objetos[]

Objetos caídos[]

  • Talismán - Kilma

Recompensas secundarias[]

  • si se visita 1 aldea - 1,000
  • si se visita 2 aldeas 5,000
  • si se visita 3 aldeas 10,000

Galería[]

Curiosidades[]

  • Este capítulo se reutilizaría el mapa del Capítulo 17 de la ruta de Estirpe.
    • Además, como en el Capítulo 17, si Jakob o Felicia se utilizan para atacar a Flora, habrá diálogos especiales entre ellos.
  • Este es el único momento en el que Flora no es la jefa de una ruta. Aquí, Kilma sirve como jefe del capítulo.
Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kiragi - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: El regalo de Anna - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Epopeya: Otro regalo de Anna - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido Epopeya: Festival de los vínculos de Hoshido (Solo en Japón) - Epopeya: Festival de los lazos de Nohr (Solo en Japón) - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
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