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«No me he rendido, Nanna. Lord Lewyn dijo que nuestra madre todavía está viva. Podemos ir a buscarla juntos una vez que termine la guerra. Así que no llores...».
—Diarmuid en Thracia 776.

Diarmuid es un personaje jugable en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War y Fire Emblem: Thracia 776. Él es el hijo de Lachesis, el hermano mayor de Nanna, y el primo de Ares. También es posible que sea hijo de Beowolf y medio hermano de Fergus, debido a que en Fire Emblem: Thracia 776 puede utilizar la Espada Beo.

Su personaje sustituto es Tristan en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.

Perfil[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War[]

Diarmuid hace su debut en el Capítulo 6, donde él, Oifey y Lester emergen del oeste de Tirnanog y se apresuran en ayudar a Seliph cuando el escondite de los rebeldes es descubierto por las fuerzas de subyugación locales.

Luego de que el ejército de Seliph logra abrirse paso a través del Desierto de Aed en el Capítulo 7, se las arreglan para llegar hasta Leonster y servir como refuerzos para Leif, Finn y Nanna, que estaban siendo abrumados por fuerzas hostiles comandadas por Bloom. Es en este punto que Diarmuid se reúne con su hermana Nanna. La conversación que estos comparten revela que su madre Lachesis desapareció mientras intentaba cruzar el Desierto Aed para reencontrarse con su Diarmuid.

Tras ello, Diarmuid continúa apoyando a Seliph en su lucha para derrocar al Imperio de Grannvale.

Fire Emblem: Thracia 776[]

Diarmuid hace su aparición en el Capítulo 21, donde se une al ejército de liberación de Leif luego de que Seliph logra conquistar Ulster y derrotar a las fuerzas de Bloom. Su primera misión con el ejército de Leif es asaltar el Fuerte Danzhi.

Diarmuid continúa apoyando a Leif en su causa de liberar Thracia del Norte de las garras Imperiales. Tras ello, acompaña a su primo Ares a Agustria, donde trabajan juntos para unir el país y traerle prosperidad.

Personalidad[]

La caracterización de Diarmuid es limitada en ambos juegos en los que aparece, del poco tiempo en pantalla que tiene podemos deducir que es un hombre con un fuerte sentido de la justicia y el honor, que pelea por lo que cree que es justo. También se preocupa por su hermana, eligiendo quedarse en el ejército de Leif para apoyarla.

Estadísticas[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Diarmuid Retrato FE4
Diarmuid
Jinete Espada Sprite FE4
Jinete libre
6 Jugador Automático al inicio del turno 3.

Estadísticas Base[]

Nota: Se asume que ambos padres están en Nivel 30 al finalizar la Primera generación.

Padre:

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 32 12 0 8 8 9 10 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Critical Crítico
Charge Carga
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 11 0 9 9 11 8 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Pursuit Persecución
AwarenessArrojo
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 33 12 0 7 8 8 10 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Ventaja FE4 Emboscada
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Fala Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Fjalar
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 10 3 8 11 9 8 1 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Pursuit Persecución
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Neir Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Nál
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 32 12 0 9 8 10 10 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Ventaja FE4 Emboscada
Paragón FE4 Paragón
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 11 0 9 9 13 8 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Pursuit Persecución
Milagro FE4 Milagro
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 11 0 8 10 8 8 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Pursuit Persecución
Charge Carga
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 [[[Jinete disponible|Jinete libre]] Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 28 11 0 9 11 13 10 1 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Negociar FE4 Negociar
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 12 0 7 9 11 9 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Continue Adepto
Charge Carga
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Odo Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Od
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 34 11 0 10 9 8 9 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Holsety Holy Blood Major Holy Blood Indicator Sangre Mayor de Forseti
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 32 10 2 9 12 9 8 1 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Continue Adepto
Critical Crítico
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 32 12 0 9 9 9 8 0 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
Pursuit Persecución
Charge Carga
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Clase Sangre santa
Jinete Espada Sprite FE4 Jinete libre Hezul Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Hoðr
Blagi Holy Blood Major Holy Blood Indicator Sangre Mayor de Bragi
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 29 9 2 8 9 11 7 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma
FE4 Sword Espada - A FE4Ironsword Espada de hierro
Objetos heredados

Crecimientos[]

Padre:

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
120% 80% 7% 35% 30% 40% 50% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
110% 70% 7% 45% 40% 50% 40% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
130% 90% 7% 15% 30% 30% 50% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
110% 50% 42% 25% 60% 40% 30% 15%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
130% 80% 7% 25% 30% 40% 60% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
110% 70% 7% 45% 40% 70% 40% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
100% 70% 7% 35% 50% 30% 40% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
90% 80% 10% 45% 50% 60% 50% 15%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
130% 90% 2% 15% 40% 60% 40% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
150% 70% 7% 85% 80% 40% 40% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
130% 50% 23% 45% 100% 40% 30% 15%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
120% 80% 2% 45% 40% 40% 40% 10%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
100% 50% 42% 25% 40% 70% 30% 55%

Bonus al promocionar[]

Clase promocionada
Ranger Sprite FE4 Explorador
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
+1 0+ 9+ 6+ 2+ 3+ 1+
Habilidades Nivel de Arma
Continue Adepto -

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Diarmuid siempre será capaz de dar apoyo a sus aliados gracias a su habilidad Carisma, pero su su padre no le pasa Persecución, no será un padre ideal.

Beowolf y Azelle son considerados como los mejores padres para Diarmuid, pero él estará bien en tanto herede Persecución. A pesar del hecho de que Azelle es un Mago, esto no tendrá repercusión en la Fuerza de Diarmuid, gracias a la Sangre Menor de Hoðr de Lachesis. En adición, la sangre Menor de Fjalar de Azelle hará de Diarmuid alguien formidable como usuario de Espadas Mágicas.

Alec le pasaría crecimientos similares a los de Beowolf, Arrojo en vez de Carga, y solo Espadas B en lugar de las Espadas A que Beowolf puede pasar. Finn y Midir también pueden legarle buenos crecimientos y Persecución, pero ningún arma.

Padres sin persecución como Lex, Naoise y Dew pueden ser buenos padres, pero se recomienda que tengan el Anillo Persecución.

Como unidad, Diarmuid tiene varias cosas que lo hacen resaltar: Incluso con un padre con bajo crecimiento en Fuerza, el suyo seguirá siendo de 50%, además de tener buena fuerza base y acceso a Espadas rango-A desde el inicio. Además es de caballería, algo importante en mapas tan grandes como los que tiene Genealogy. Su habilidad Carisma es buena tanto ofensiva como defensivamente. Tiene más resistencia que la mayoría de unidades no-magas. Todo esto hace de Diarmuid muy útil, aunque carezca de un Arma Sagrada.

Conversaciones[]

En el capítulo 7, Oifey puede hablar con Diarmuid y este último ganará un punto más en Fuerza, Habilidad y Defensa.

En el capítulo 7, si Diarmuid le habla a Nanna, ella ganar 1 punto más en Suerte.

Crecimientos de amor[]

Fire Emblem: Thracia 776[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Diarmuid Retrato FE5
Diarmuid
Forest knight FE5
Explorador
21 Jugador Automático al inicio del capítulo.

Estadísticas base[]

Clase
Forest knight FE5 Explorador
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
3 36 11 5 12 12 7 9 11 10 0 0 5
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4 Carisma Rango Espada FE5 Espada - A Beo Sword FE5 Espada Beo

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
70% 40% 15% 65% 45% 65% 30% 15% 2%

Apoyos[]

Apoya a

Personaje Bono
Nanna Retrato FE5
Nanna
10%

Apoyado por

Personaje Bono
Nanna Retrato FE5
Nanna
10%
  • Los apoyos dan bonos de Precisión, Crítico, Evasión y Evasión de crítico.
  • Para que los apoyos surtan efecto las unidades deben estar juntas dentro de un radio de 3 casillas.

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Piensa en Diarmuid como una versión más débil de Fergus orientada al soporte. Tiene mayor Movimiento y estadísticas casi comparables a las de Fergus en niveles similares. Independiente de ello, Diarmuid sigue siendo útil, con estadísticas ligeramente superiores al promedio para su nivel. Estando equipado con la Espada Beo, será capaz de acabar con un buen número de enemigos por su cuenta. Además, podrá proveer de buenos bonos a otras unidades dentro de 2 casillas.

Frases[]

«Nngh... Buena suerte, Lord Seliph...».
—Frase al morir de Diarmuid en Genealogy of the Holy War.

«Lord Leif... Por favor cuida... de Nanna...».
—Frase al morir de Diarmuid en Thracia 776.

«¡Que la suerte te acompañe, Príncipe Leif!.».
—Frase al escapar de Diarmuid en Thracia 776.

Finales[]

Diarmuid - Caballero Encantador (カリスマの騎士 Karisuma no kishi)

"Tras el termino de la guerra, Diarmuid partió hacia Agustria con su primo, el Príncipe Ares. Sus esfuerzos combinados llevaron a su patria una era de prosperidad sin precedentes."

Otras apariciones[]

Etimología[]

Diarmuid fue un guerrero de Fianna en la mitología irlandesa.

Curiosidades[]

  • Hay un pequeño error de guión en Genealogy of the Holy War que ocurre durante la conversación entre Oifey y Diarmuid en el Capítulo 7 si Finn es el padre de Diarmuid. Mientras hablaba sobre Nanna, Diarmuid dice "He oído que estaba con un caballero de Leonster llamado Finn", implicando que Diarmuid no es familar con Finn o desconoce el hecho de que es su Padre. Dado que Lewyn le explicó a Diarmuid lo que le sucedió a Lachesis tras la Masacre en Barhara, es muy extraño que ni él ni Oifey le hayan dicho a Diarmuid que Finn es su padre.

Galería[]

Artículo principal: Diarmuid/Galería

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Juego de Cartas Fire Emblem: Trading Card Game - Fire Emblem 0 (Cipher)
Adaptaciones Fire Emblem: Light Inheritors - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country
Merchandise Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Character Figures - Fire Emblem: One Hundred Songs of Heroes - Fire Emblem Music Collection: Piano ~Faith & Engagement - Sounds of Fire Emblem from Cipher Caravan – Horse and Rider as One - Fire Emblem Music Collection: Session ~Flower of Enchantment
Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
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