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Los Diez Elegidos (十傑 Jikketsu) son un grupo de personajes de Fire Emblem: Three Houses. La leyenda cuenta que los Diez Elegidos lucharon contra Seiros durante la Guerra de los Héroes junto al Rey Caído Némesis hace más de mil años.

Los Diez Elegidos eran Blaiddyd, Riegan, Lamine, Goneril, Charon, Fraldarius, Gloucester, Dominic, Gautier y Daphnel. También hubo un undécimo Elegido llamado Maurice, pero su nombre fue borrado de la historia porque se convirtió en una Bestia Negra que mató y consumió a muchos.

Perfil[]

Junto con Némesis, los Diez Elegidos son venerados como los héroes de la antigua Fódlan, los poseedores originales de las Crestas y los fundadores de muchas líneas de sangre nobles. Varios lugares de Fódlan llevan su nombre.

La Iglesia comenta como los Diez Elegidos, junto con Nemesis, fueron defendidos por la Diosa, siendo dotados con Crestas y las Reliquias de los Héroes para salvar a Fódlan de la oscuridad de los dioses malvados del norte. Sin embargo, después de alejar la amenaza, se dice que las Reliquias hicieron que Nemesis y los Elites se corrompieran con arrogancia y codicia, volviéndose pronto unos contra otros y lanzando a Fódlan a una era de guerra constante.

San Seiros y los Cuatro Santos no tardarían en enfrentarse al Imperio Adrestiano y librar una larga guerra contra ellos, de la que San Seiros saldrá victorioso al final.

Alerta de spoiler: Esta sección puede contener Spoiler.
Spoilers

En realidad, los Diez Elegidos eran aliados de Némesis, un bandido, que les había dado las Crestas y las Reliquias, pero sin revelar nunca los orígenes de cómo se conseguía tal poder y armas. Los Elegidos ignorarían la verdad de que las Reliquias y las Crestas procedían de los cadáveres masacrados de los nabateanos que Némesis había masacrado en Zanado, que más tarde recibiría el nombre de Cañón Rojo de Zanado por toda la sangre nabateana derramada. A partir de entonces, reunió a los Elegidos y a un ejército bajo el pretexto de luchar en una guerra para acabar con todas las mentiras y los hechos falsos, en la que se enfrentarían a las fuerzas de los fanáticos liderados por San Seiros.

Tras la muerte de Némesis a manos de Seiros en la primera Batalla de las Llanuras de Tailtean, los Elegidos comenzaron a desmoronarse lentamente. Aunque se reveló que las familias de los Elegidos serían perdonadas, los propios Elegidos serían asesinados a toda costa. Una vez que los Elegidos habían sido asesinados, sus Reliquias serían tomadas por Seiros.

También Seiros consiguió revisar la historia en un esfuerzo por evitar que el pueblo de Fódlan siguiera el mismo camino que el de las Serpientes de las tinieblas, los que dieron la espalda a las enseñanzas del dios progenitor.

Además, según un artículo de Nintendo DREAM, la razón por la que Seiros mantuvo a Némesis y a los Diez Elegidos como héroes en los libros de historia posteriores fue porque la población de la época los consideraba como tales, por lo que no podían ignorar la importancia de ese hecho al intentar dar forma a la historia.

Curiosidades[]

Véase también[]

  • 10 Elegidos: la habilidad principal de este grupo.
Fire Emblem: Three Houses
Personajes jugables
Protagonistas: Byleth
Casa del Águila Negra: Edelgard - Hubert - Dorothea - Ferdinand - Bernadetta - Caspar - Petra - Linhardt
Casa del León Azul: Dimitri - Dedue - Felix - Mercedes - Ashe - Annette - Sylvain - Ingrid
Casa del Ciervo Dorado: Claude - Lorenz - Hilda - Raphael - Lysithea - Ignatz - Marianne - Leonie
Iglesia de Seiros: Manuela - Hanneman - Seteth - Flayn - Cyril - Catherine - Alois - Gilbert - Shamir
Lobos plateados: Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Otros: Jeritza - Anna
Otros personajes
Iglesia de Seiros: Jeralt - Monica - Rhea - Seiros - Sothis - Tomas
Los 10 Elegidos: Blaiddyd - Charon - Daphnel - Dominic - Fraldarius - Gautier - Gloucester - Goneril - Lamine - Maurice - Riegan
Los 4 Santos: Flayn - Seteth - Indech - Macuil
Los 4 Apostoles: Aubin - Chevalier - Noa - Timotheos
Hijos de la Diosa: Luca - Iris - Chevalier - Bernhard - Gajus - Wilhelm - Marcelle - Simone
Imperio de Adrestia: Emperador Ionus IX - Fleche - Ladislava - Randolph
Sacro Reino de Faerghus: Glenn - Rodrigue
Alianza de Leicester: Judith - Holst
Otros: Vizconde de Kleiman - Aelfric
Jefes
Importantes: Caballero Sanguinario - Emperador del Fuego - Hegemona Edelgard - Kostas - Kronya - La Furia Blanca - Némesis - Solon - Thales
Menores: Acheron - Cornelia - Lonato - Metodey - Miklan - Myson - Odesse - Pallardó - Odesse - Bias - Chilon - Pittacus
Armas y equipo importantes
Reliquias: Areadbhar - Aymr - Blutgang - Cadenas de Dromi - El Infalible - Escudo égida - Espada de la Creación/Espada Suprema - Filo del Trueno - Freikugel - Lanza de la Ruina - Lúin - Piedra Rafail - Tirso - Triturador - Vajra-Mushti
Otras: Arco de Tathlum - Areadbhar Γ - Athame - Caduceo - El Inagotable - El Infalible Τ - Escudo égida oscuro - Escudo Ochain - Escudo Seiros - Espada de Begalta - Espada de Moralta - Espada de Seiros - Espada del Caos - Filo del Trueno oscuro - Freikugel Λ - Guadaña de Sariel - Hacha de Ukonsavara - Lanza de Assal - Lanza de la Ruina oscura - Lúin Δ - Piedra Rafail oscura - Tirso oscuro - Triturador oscuro
Capítulos
Nubes blancas: Prólogo: Un encuentro inevitable - Cap. 1: Las tres casas - Cap. 2: Un paraje conocido - Cap. 3: Motín en la niebla - Cap. 4: La Ceremonia del Renacer - Cap. 5: La torre de la tormenta - Cap. 6: Rumores de muerte - Cap. 7: Campo de leones y águilas - Cap. 8: Una llama en la oscuridad - Cap. 9: La causa del pesar - Cap. 10: Donde mora la Diosa - Cap. 11: Trono de sabiduría - Cap. 12: ¡Es la guerra! / Cap. 12: Lucha de poder en ciernes
Nieve plateada: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: Un rey sin reino - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: La fortaleza inexpugnable - Cap. 18: El caos de la guerra - Cap. 19: Fin de la encrucijada - Cap. 20: La ciudad de las sombras - Cap. 21: En busca de un sueño
Flor carmesí: Cap. 13: Después de la fuga - Cap. 14: El As de la Estrategia - Cap. 15: Tempestad de escudos y espadas - Cap. 16: La dama del engaño - Cap. 17: Campo de venganza - Cap 18: El fin de un sueño
Luna añil: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: El príncipe trastornado - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: El regreso triunfal del rey - Cap. 19: La súplica del Ciervo Dorado - Cap. 20: La fortaleza inexpugnable - Cap. 21: La senda elegida - Cap. 22: El juramento de la daga
Viento glauco: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: La ambición de Claude - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16:Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: Un plan magistral - Cap. 19: El caos de la guerra - Cap. 20: Fin de la encrucijada - Cap. 21: La ciudad de las sombras - Cap. 22: Albores de una nueva era
Desvíos: Campanas de boda - Como el perro y el gato - El auténtico valor - El enmascarado - El héroe olvidado - El obispo díscolo - Espada y escudo de Seiros - Expedición a Rhodos - Infranqueable - Justicia poética - La bestia desbocada - La leyenda del lago - La tierra del Ciervo Dorado - Leyenda en la arena - Los olvidados - Ruta mortal - Viaje al extranjero
Peticiones: Desertores - Piratas norteños - Protección comercial - Simulacro con la Casa Fraldarius - Simulacro con la Guardia Imperial
Opcionales: Batalla en el desierto - Batalla en las afueras - Batalla en las montañas - Batalla en Rhodos - Batida en las montañas - Batida en Magdred - Batida en Rhodos - Cacería camino de Magdred - Cacería en el desierto - Cacería en las montañas - Cacería en las ruinas - Cacería en los campos - Expedición contra los herejes - Expedición en el Imperio - Expedición en el Reino - Expedición en la meseta
Historia DLC: Por determinar
Opcionales: Pugna en el Bosque Vedado
Lugares
Continentes Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Fódlan - Morfis - Sreng
Imperio de Adrestia Enbarr - Fuerte Merceus - Gronder
Sacro Reino de Faerghus Arianrhod - Castillo de Gaspard - Fhirdiad - Lago Teutates - Meseta de Brionac - Rhodos - Torre Conand
Alianza de Leicester Derdriu - Garganta de Fódlan - Meseta de Caledonia
Otros Ailell, el Valle del Tormento - Bosque Vedado - Cañón Rojo de Zanado - Gran Puente de Myrddin - Magdred - Monasterio de Garreg Mach
Otros
amiibo - Batallón - Bestia - Buzón de la consejera - Caballeros de Seiros - Compañía Operística Mittelfrank - Cuatro apóstoles - Cuatro santos - Diez Elegidos - Emblema - Fire Emblem: Three Houses Sound Selection - Gremio de Mercaderes - Iglesia de Seiros - Objetos perdidos - Petición - Serpientes de las Tinieblas - The Art of Fire Emblem: Three Houses
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