Fire Emblem Wiki
Advertisement
Fire Emblem Wiki


Dwyer es un personaje jugable en Fire Emblem Fates.

Perfil[]

Siendo hijo de Jakob, Dwyer creció con mucha presión de su padre para convertirse en mayordomo. Aunque se convierte en un buen mayordomo (incluso superando a su propio padre), tiende a abstenerse de luchar, y se concentra en curar y ayudar a sus aliados en lugar de luchar contra el enemigo.

En su Desvió, Jakob visita su Reino sideral para entregar sus granos de café favoritos. Sin embargo, para sorpresa de Jakob, fuerzas invisibles se han infiltrado en el Deeprealm de Dwyer y están atacando su casa. Jakob se apresura rápidamente a rescatar a su hijo. Al escuchar la conmoción afuera, Dwyer decide que el mejor curso de acción es quedarse adentro y dejar que sus cuidadores lo defiendan. Mientras tanto, promete mantenerlos sanos hasta que pueda ser rescatado. Jakob malinterpreta su inacción como pereza y cuando Dwyer finalmente se reúne con él, Jakob lo regaña por no pelear, a pesar de que está curando a sus camaradas. Dwyer lo reprende, diciendo que la curación es tan beneficiosa para los demás como la lucha. Incluso agrega que le enseñó a ser un buen mayordomo, y eso se hace primero sirviendo a los demás, no mostrando a sus amos. Jakob continúa reprendiéndolo, diciendo que vale más proteger a los demás a través de su cuerpo que curar a espalda. Jakob promete mostrarle a Dwyer cómo ser un mayordomo correctamente, y Dwyer acepta ver cómo se hace.

Después de la batalla, Dwyer descubre que todos sus cuidadores lo habían abandonado como consecuencia. De repente, un invasor se acerca sigilosamente detrás de Jakob y Dwyer entra en acción para protegerlo. Jakob está asombrado de que el ataque "Destrozacarrillos" de Dwyer logró derribar al invasor, dejándolo preguntándose por qué Dwyer no peleó antes. Dwyer explica que era su trabajo velar por él, por lo que no quería quitarles el trabajo. Dwyer decide unirse al ejército e incluso declara que se convertirá en un mejor mayordomo que su padre. Jakob toma esto como un desafío y espera con ansias la batalla del mejor mayordomo.

Después de la guerra, continuó sirviendo como mayordomo, siendo famoso por sus métodos de extracción de té.

Personalidad[]

Normalmente se ve a Dwyer compitiendo contra su padre de alguna forma o manera. Aunque perezoso y apático, su lema es "trabajar antes que descansar". Odia que otros le den órdenes, pero cuando se queda solo, se ocupa de las tareas del hogar espléndidamente. Es un mayordomo y combatiente naturalmente habilidoso. Su especialidad es preparar café, algo que Jakob y su madre admiten que es mejor que la preparación especial de Jakob.

Al igual que su padre, Dwyer desea encarecidamente servir a Corrin como su mayordomo (si no es hijo de Corrin femenina). Durante sus conversaciones de apoyo, si los dos no son parientes, Dwyer siempre insinúa en gran medida cómo sería un mejor mayordomo que su padre y cómo Corrin debería emplearlo en su lugar. Sus apoyos con Jakob y Asugi revelan que es un maestro en el combate cuerpo a cuerpo, pero considera que este talento es prácticamente inútil contra enemigos con armas. Debido al entrenamiento de combate infernal de Jakob cuando era un niño, incluso sin entrenamiento, es capaz de retener todas sus habilidades de lucha.

Comparado con Jakob, Dwyer es notablemente más considerado con los demás. Muchos de sus apoyos muestran cómo cuida a los demás puramente por instinto, como agregar cardamomo y canela al té de Nina después de notar que su voz estaba un poco ronca. Puede ser muy directo en sus opiniones, pero es mucho menos tosco al expresarlas. También es muy encantador con las mujeres, actúa de manera muy caballerosa con ellas y es perceptivo de los sentimientos de otras personas.

Sin embargo, tiene una personalidad fuerte y sensata en lo que respecta a la limpieza, los modales, la etiqueta y el sentido común en general. Su apoyo a Kiragi muestra que tiene fuertes "instintos de mayordomo" y que se niega a aceptar tonterías de los nobles, ambos rasgos heredados de su padre. También se siente muy incómodo cuando otros lo llaman una persona amable. Si bien es muy vago, no ve el cuidado de sus amigos como un trabajo.

Tiene los talentos más ocultos.

Estadisticas[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Dwyer hereda el énfasis de Jakob en ser una unidad de combate físico, lo que entra en conflicto un poco con su clase base de ser un curandero Trovador. Independientemente de su madre, tiene un modificador de límite de Fuerza y ​​Habilidad positivo y, por lo general, tiene límites de Velocidad positivos para la mayoría de las madres. Sus modificadores de Defensa y Resistencia son relativamente bajos y su Magia no deja mucho espacio para una curación potente en su clase base o sus promociones. Su habilidad personale Servidor nato lo hace ideal para las batallas PvP y StreetPass, ya que recibe bonificaciones de batalla cada vez que participa en una batalla de Mi castillo. En general, es más adecuado para el combate que para la curación, al igual que su padre. Comienza con Resistencia +2, lo que le brinda ayuda estadística a corto plazo, pero es mejor dejarlo para otras habilidades mejores. También tiene la habilidad Caballeroso para bonificaciones de apoyo en batalla a las aliadas cercanas.

Las dos promociones de Dwyer son las clases de Tactico y Mayordomo. El Tactico está más orientado al apoyo, aunque su baja magia lo deja inferior a Elise, Forrest y una Felicia reclasificada como tactica tanto de combate como de apoyo. Aprende Potenciar: Res y Entusiasmar, dos habilidades de apoyo útiles, pero le quitará espacio de habilidad a su destreza como unidad de combate. La clase Mayordomo está mucho más adaptada a sus capacidades ofensivas, ya que los Shuriken y Dagas se basan en la fuerza. Si bien sus curaciones son aún más débiles en la clase, si se entrena para subir de nivel su maestría de bastón a S, puede ser otro usuario de Bifröst, que funciona independientemente de sus estadísticas de magia. Su primera habilidad Vivir para servir le permite curarse a sí mismo cada vez que cura a sus aliados. Puede ser útil si él mismo no tiene un método de recuperación de HP y tiene el beneficio obvio de curar dos unidades a la vez. Rajagrimorios lo convierte en un asesino de magos efectivo, ya que su ventaja de arma con Shuriken sobre Grimorios se capitaliza con esta habilidad.

Finales[]

Otras apariciones[]

Etimología[]

Dwyer proviene de O'Dwyer, un apellido irlandés del gaélico ó Dubhuir, que significa "negro".

Galería[]

Curiosidades[]

  • Dwyer comparte su actor de voz en inglés, Gideon Emery, con Gaius de Awakening, y Keaton y Asugi de Fates.
  • Dwyer fue votado como el segundo desendiente masculino más popular y el décimo octavo de todos en la encuesta oficial de popularidad de personajes realizada en el sitio oficial del juego.
  • Dwyer aparece en el DLC Festival de lazos de Hoshido vistiendo un yukata.
  • Dwyer y Forrest son los primeros trovadores masculinos de la franquicia.
Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kigari - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
Advertisement