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“Sigo queriendo lo mismo que de niña: hacer feliz de nuevo a alguien.”
—Conversación con Eir (Nivel 40; 5★)

Eir
FEHEir.png
Información personal
Especie: Desconocida
Familia: Hel (madre)
Nacionalidad: Hel
Información del juego
Clase inicial: -
Doblaje

Eir es un personaje perteneciente a Fire Emblem Heroes que aparece en el Libro III. Es la princesa del reino de los muertos Hel, e hija de su reina del mismo nombre, Hel.

Perfil Editar

Es la hija de Hel, soberana del reino de los muertos, lo que la convierte automáticamente es la princesa de dicho reino.

Se unió a la Orden de Héroes por órdenes de su madre, a la cual es totalmente fiel e intenta serle útil de cualquier forma. Se presupone que comparten un estrecho vínculo.

Tiene una daga personal llamada Lyfjaberg.

Historia Editar

Eir pasó su infancia viviendo en el reino de los muertos, únicamente con su madre.

Más adelante, mientras el ejército de Hel comenzaba a atacar Askr, Eir se mantenía en su reino junto a su madre incluso si Eir quería ayudarla en todo lo que pudiese. Pero Hel, no la consideraba suficientemente fuerte para luchar, en cambio, prefirió que se uniese a sus enemigos y se ganara su confianza, para cuando se lo ordenase, traicionarles.

Eir se enfrentó a la Orden de Héroes donde fue derrotada. Alfonse, Sharena y Anna decidieron llevársela con ellos para interrogarla. Llegaron al palacio de Askr, donde Alfonse y Sharena se reunieron con su padre, mientras Anna y Kiran se quedaban junto a Eir. Eir pidió unirse al ejército de Askr con la excusa de haber huido de Hel, lo que inmediatamente provocó la desconfianza de Anna. Finalmente le permitió unirse gracias a la información que tenía acerca de sus nuevos enemigos, pero advirtiéndola que si hacía algo sospechoso, la mataría.

Personalidad Editar

De carácter tranquilo y calmado, Eir no suele mostrar emociones, y si lo hace, sutilmente. A pesar de ello, aprecia el tiempo que pasa con los demás, y a diferencia de su madre, al no odiar a los vivos, puede convivir pacíficamente con ellos.

Suele hablar de la muerte positivamente, poniendo ejemplos donde morir se puede convertir en la mejor opción posible. Esta forma de pensar también es visible en su propia arma, al decir que es compasiva con quienes desean vivir, pero mortal con aquél que quiere morir.

Características Editar

“Princesa de Hel, el reino de los muertos. Adora a su madre, la reina Hel, aunque le preocupa su creciente crueldad hacia los vivos.”
—Descripción de Eir.

Rareza: Icono de rareza 5 Fire Emblem HeroesIcono de rareza 5 Fire Emblem HeroesIcono de rareza 5 Fire Emblem HeroesIcono de rareza 5 Fire Emblem HeroesIcono de rareza 5 Fire Emblem Heroes
Título Grupo
Heroes Eir Sprite
Muerte piadosa
FEHunidadesaereas Aérea
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
15/16/17
32/35/39
7/8/9
29/32/35
8/9/10
34/37/40
3/4/5
11/14/18
6/7/8
28/31/34
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lyfjaberg
FEH skill specialIceberg
FEHDaga Daga

Habilidades Editar

Arma Editar
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes Daga hierro - 3 2 Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige Def y Res - 3 al rival en su próxima acción. 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Daga acero - 5 2 Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige Def y Res - 3 al rival en su próxima acción. 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Daga plata - 7 2 Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige Def y Res - 5 al rival en su próxima acción. 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lyfjaberg - 14 2 Otorga Res + 3. Al inicio del ataque, si la unidad tiene PV ≥  50 %, obtiene Ata y Vel + 4 durante el enfrentamiento. Si lo inicia la unidad, el enemigo no podrá ejecutar un ataque doble. Tras el ataque, si la unidad ha recibido la mejora y actúa, inflige Def y Res - 7 al rival y a todos los enemigos en un radio de dos casillas a su alrededor en su próxima acción y la unidad sufre 4 de daño. 400 FEH Star Rarity 5 -
Especial Editar
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special Viento gélido - La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 50 % de su Res. 4 400 FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Iceberg FEH skill special Viento gélido La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 50 % de su Res. 3 200 - FEH Star Rarity 5
Pasivas Editar
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
FEH Ofensa Dúplice 1 Ofensa dúplice 1 - Si la unidad inicia el ataque, obtiene Vel + 2 durante el enfrentamiento. 60 - A
FEH Gorrión Veloz 1 Gorrión veloz 1 FEH Golpe Mortal 1 Golpe mortal 1 o FEH Ofensa Dúplice 1 Ofensa dúplice 1 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata y Vel + 2 durante el enfrentamiento. 120 - A
FEH Gorrión Veloz 2 Gorrión veloz 2 FEH Gorrión Veloz 1 Gorrión veloz 1 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata y Vel + 4 durante el enfrentamiento. 240 FEH Star Rarity 5 A
FEH Cleptovitalidad 1 Cleptovitalidad 1 - Anula las habilidades del rival que calculan el daño a partir de la Def o la Res (la que tenga el valor más bajo) y las que hacen que los bastones inflijan el mismo daño que otras armas. Tras el ataque, la unidad recupera 2 PV. 60 - B
FEH Cleptovitalidad 2 Cleptovitalidad 2 FEH Cleptovitalidad 1 Cleptovitalidad 1 Anula las habilidades del rival que calculan el daño a partir de la Def o la Res (la que tenga el valor más bajo) y las que hacen que los bastones inflijan el mismo daño que otras armas. Tras el ataque, la unidad recupera 4 PV. 120 - B
FEH Cleptovitalidad 3 Cleptovitalidad 3 FEH Cleptovitalidad 2 Cleptovitalidad 2 Anula las habilidades del rival que calculan el daño a partir de la Def o la Res (la que tenga el valor más bajo) y las que hacen que los bastones inflijan el mismo daño que otras armas. Tras el ataque, la unidad recupera 6 PV. 240 FEH Star Rarity 5 B
FEH Luminovitalidad Luminovitalidad - Al inicio del turno, devuelve 10 PV al aliado que haya sufrido más daño (excluyendo a la unidad). 300 - C

Diálogos Editar

Artículo principal: /Frases Heroes
Artículo principal: /Clips de voz

Etimología Editar

En la mitología nórdica, Eir (o en español, Eira) era la diosa de la sanación y la salud. Conocía las propiedades medicinales de las hierbas y era capaz de la resurrección. 

Curiosidades Editar

Galería Editar

Véase también Editar

Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Eir - Fjorm - Gunnthrá - Helbindi - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Loki - Sharena - Surtr - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Athena - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Katarina - Legion - Linde - Luke - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nabarl/Navarre - Ogma - Palla - Roderick - Sheena - Shiida/Caeda - Tiki - Wrys
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Delthea - Duma - Faye - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Mae - Mathilda - Saber - Sonya - Tobin
Genealogy of the Holy War Arden - Ares - Arvis - Ayra - Deirdre - Eldigan - Ethlyn - Finn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Leif - lene - Lewyn - Nanna - Quan - Seliph - Sigurd - Silvia - Tailtiu
Thracia 776 Finn - Leif - Mareeta - Nanna - Olwen - Reinhardt - Saias
The Binding Blade Bartre - Cecilia - Clarine - Fae - Fir - Gwendolyn - Idunn - Klein - Lilina - Lugh - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zephiel
The Blazing Blade Canas - Dorcas - Eliwood - Fiora - Florina - Hawkeye - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Raven - Rebecca - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Eirika - Ephraim - James - Joshua - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Seth - Tana - Valter
Path of Radiance Caballero Negro - Elincia - Greil - Ike - Mia - Mist - Nephenee - Oscar - Soren - Titania
Radiant Dawn Caineghis - Elincia - Haar - Ike - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Mordecai - Naesala - Nailah - Oliver - Ranulf - Reyson - Sanaki - Sigrun - Sothe - Tanith - Tibarn - Yune - Zelgius
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Frederick - Gaius - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arthur - Azama - Azura - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Mikoto - Niles - Nina - Oboro - Odín - Ophelia - Peri - Rhajat - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Byleth - Cab. Sanguinario - Claude - Dimitri - Edelgard - Hilda - Hubert - Kronya - Mercedes - Petra - Sothis
Otros personajes
No jugables: Feh - Gustav
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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