Fire Emblem Wiki
Advertisement

En la tierra hundido (狭間へ沈みゆく, Hazama e shizumi yuku Hundiéndose en el barranco en la versión japonesa) es el capítulo 6 de Fire Emblem Fates en la versión Revelación. El capítulo equivalente a Conquista es Acepta la oscuridad y el capítulo equivalente a Estirpe es Un halo de luz blanca. Este capítulo tiene lugar en las Llanuras de Hoshido.

Sinopsis[]

Corrin decide no ponerse del lado de Ryoma. Xander lo elogia, pero tambien dicen que tampoco se ponen del lado de Xander. Dice que no puede elegir ningun bando, ya que no quieren traicionar a ninguno de los dos lados de la familia. Pide a los dos que bajen las armas y encuentren una solución juntos. Xander y Ryoma ignoran las palabras de Corrin y pasan a enfrentarse entre ellos. Comienza una batalla en la que Corrin pasa por alto la lucha de los hermanos. Azura se queda con Corrin, mientras su sirviente (Felicia/Jakob) se apresura a unirse a su bando.

Queriendo llamar su atención, Corrin, Azura y su sirviente deciden acabar con los comandantes de vanguardia de ambos ejércitos y lo consiguen. Por desgracia, tanto Xander como Ryoma consideran las acciones de Corrin como un acto deliberado de traición. Corrin, Azura y su sirviente son etiquetados como traidores que deben ser arrestados inmediatamente. Incapaz de convencer a ninguno de los dos ejércitos de que le escuchen, Azura aleja a Corrin del campo de batalla y lo lleva a un bosque cercano.

Necesitando un lugar seguro para hablar, Lilith lleva a Corrin a su castillo especial para que puedan discutir con Azura cuál es su plan de acción. Al principio, Azura piensa que Corrin debe elegir un bando para evitar resultados terribles, pero Corrin no está de acuerdo y dice que hay otra forma de conseguir que ambas familias y ejércitos dejen de luchar. Con esto, Azura tendrá algo importante que contarles, pero tendrá que ir al Cañón sin Fondo antes de poder revelarlo. Corrin acepta seguirla, no teniendo otras opciones.

Resumen[]

El jugador solo tiene que derrotar a los dos comandantes enemigos dentro del límite de turnos para completar el mapa.

Si Corrin es hombre, Felicia se reincorporará en este capítulo, mientras que Jakob se reincorpora al Avatar femenino. El jugador también perderá temporalmente la capacidad de usar a Kaze, Rinkah y Sakura hasta un capítulo posterior.

Diálogos[]

Los diálogos de este capitulo se encuentran aquí.

Estrategia[]

El objetivo es derrotar a ambos comandantes enemigos en 5 turnos.

Hay 3 unidades enemigas en cada bando (excluyendo a los cuatro hermanos de cada bando, ya que no participan en la batalla) en Normal, 4 en Difícil y 5 en Extremo. Tendrás el control de Corrin, Felicia/Jakob y Azura.

En Normal y Difícil, las tropas Nohrios son jinetes wyvern, y volarán inmediatamente. Los hermanos principales (Xander/Ryoma) no atacarán a menos que entres en su radio de acción. Una vez que hayas matado al comandante enemigo, Ryoma dirá a las demás unidades Hoshidanas que "mantengan sus posiciones", por lo que ya no atacarán a tus unidades. Ten en cuenta que incluso después de derrotar al comandante enemigo, si entras en el rango de Ryoma, éste atacará. Lo mismo ocurre con Xander y los Nohrios.

En Extremo, las tropas nohrias son sustituidas por otros enemigos no voladores, y no se moverán hasta que entres en su radio de acción. Para llegar a ellos, haz que Corrin camine por el río, de lo contrario, no completarás la misión a tiempo. Utiliza a Azura y a Felicia/Jakob para que se encarguen de los soldados hoshidanos, y equipa a Corrin con la Piedra de Dragón cuando esté al alcance de los soldados nohrios, para que pueda sobrevivir a sus ataques.

Curiosidades[]

  • El nombre de este capítulo, como el de muchos en Fates, es una referencia a Lost in Thoughts All Alone. Tanto "結ぶ血裔" como "En la tierra hundido" están tomados del principio de la versión del Revelación de la canción, concretamente de la línea "Un cansado corazon que se hunde en el suelo" en la versión inglesa del Revelación de la canción.
  • Esta es la única vez que suena la música "Thorn in You" en el Apocalipsis, y no dos veces como en Conquista y Estirpe.

Véase también[]

Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kiragi - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: El regalo de Anna - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Epopeya: Otro regalo de Anna - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido Epopeya: Festival de los vínculos de Hoshido (Solo en Japón) - Epopeya: Festival de los lazos de Nohr (Solo en Japón) - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
Advertisement