La Fe (信仰 Creencia) es un tipo de arma introducido en Fire Emblem: Three Houses.
Resumen[]
La magia de la fe funciona como una combinación de la Magia de luz y la Magia blanca, sustituyendo a los pentagramas, que ahora son objetos retenidos.
Al igual que Fire Emblem Gaiden y su remake, todos los personajes de Three Houses tienen una lista de hechizos fija que usan para mejorar sus estadísticas de fe; Por ejemplo, todos los Byleths entre jugadores siempre usarán la misma lista de hechizos de Fe fija, al igual que otros personajes como Lorenz o Marianne. Dos hechizos de fe, Curar y Nosferatu, están en la lista de hechizos de todos los personajes jugables. En lugar de tener que comprar bastones y Grimorios como en la mayoría de los títulos anteriores o tener un costo de PV, cada hechizo tiene un número determinado de usos por mapa. Los personajes reponen su conteo de hechizos entre mapas.
Las crestas pueden influir en la forma en que los usuarios lanzan los hechizos de fe. Éstas incluyen:
- El emblema de Cethleann, que permite a su portador aumentar ocasionalmente el Poder en 5 al usar magia de recuperación.
- Los emblemas de Lamine y Timotheos, que permiten a su portador conservar ocasionalmente los usos de la magia de recuperación.
- Los emblemas de Macuil y Gloucester, que permiten a su portador aumentar ocasionalmente su poder en 5 durante los ataques mágicos.
- Los emblemas de Dominic y Noa, que permiten a su portador conservar ocasionalmente los usos de los ataques mágicos.
Lista de hechizos de fe[]
Nombre | Poder | Golpe | Crítico | Alcance | Peso | Rango | Usos | Descripción | Usuario(s) |
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Curar | 8 | 100 | 0 | 1 | - | E | 10 | Magia de luz básica. Cura a un aliado adyacente. | Todos los personajes |
Mejorar | 30 | 100 | 0 | 1 | - | C | 5 | Magia de luz intermedia. Cura en gran medida a un aliado adyacente. | Byleth, Edelgard, Dimitri, Claude, Hubert, Caspar, Dedue, Felix, Annette, Lorenz, Hilda, Raphael, Rhea, Hanneman, Seteth, Cyril, Catherine, Alois, Yuri |
Sanar | 8 | 100 | 0 | 1-Mag/2 | - | C | 5 | Magia de luz intermedia. Cura a un aliado dentro de su alcance en función de la Magia. | Dorothea, Bernadetta, Linhardt, Mercedes, Ashe, Sylvain, Ingrid, Ignatz, Marianne, Leonie, Shamir, Hapi |
Fortalecer | 15 | 100 | 0 | 1-Mag/4 | - | A | 2 | Magia de luz avanzada. Cura a todos los aliados dentro de su alcance en función de la Magia. | Mercedes, Flayn |
Nosferatu | 1 | 80 | 0 | 1-2 | 8 | E | 8 | Magia básica de ataque de luz. Recupera HP igual al 50% del daño infligido. | Todos los personajes |
Ángeles | 8 | 75 | 5 | 1-2 | 8 | C | 12 | Eficaz contra los monstruos. | Edelgard, Sylvain, Ingrid, Lysithea, Balthus, Hapi |
Aura | 12 | 70 | 20 | 1-2 | 12 | A | 3 | Magia de ataque de luz avanzada. Ataca a los enemigos con anillos de luz. | Byleth, Dimitri, Marianne, Yuri |
Abraxas | 14 | 90 | 5 | 1-2 | 13 | A | 2 | Magia de ataque de luz avanzada. Llama a la luz de los cielos para que caiga sobre los enemigos. | Annette, Lysithea, Constance |
Restaurar | 0 | 100 | 0 | 1-Mag/4 | - | C | 10 | Cura los efectos de estado de todos los aliados dentro de su alcance en función de la Magia. | Ferdinand, Petra, Linhardt, Felix, Mercedes, Leonie, Flayn, Jeritza, Balthus |
Protección | - | - | - | 1 | - | C | 5 | Concede Res +7 a un aliado; el efecto disminuye con cada turno. | Ferdinand, Lorenz, Ignatz, Manuela, Hanneman, Gilbert, Anna, Constance |
Silenciar | - | 100 | - | 3-10 | - | B | 3 | Evita que el enemigo utilice la magia durante 1 turno. | Claude, Marianne, Manuela, Yuri |
Rescatar | 0 | 100 | 0 | 1-Mag/4 | - | B | 3 | Mueve a un aliado a un espacio cercano al usuario. | Bernadetta, Flayn, Anna, Constance |
Transportar | - | - | - | 1-Mag/4 | - | B | 1 | Mueve a un aliado a una baldosa especificada dentro del alcance. | Linhardt, Lysithea, Manuela, Hapi |
Véase también
Fe | ||||||||
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Magia Blanca | ||||||||
Curar - Mejorar - Sanar - Fortalecer - Restaurar - Protección - Silenciar - Rescatar - Transportar | ||||||||
Magia de Luz | ||||||||
Nosferatu - Ángeles - Aura - Abraxas |
Tipos de armas en la serie Fire Emblem | ||||||
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Armas físicas | ||||||
Arco/Yumi - Daga/Shuriken - Espada/Katana - Hacha/Porra - Lanza/Naginata | ||||||
Armas mágicas | ||||||
Bastón/Vara - Fe - Grimorio/Rollo - Magia blanca - Magia negra - Magia ánima (Fuego - Trueno - Viento) - Magia de luz - Magia oscura - Razón | ||||||
Piedras | ||||||
Piedra bestia - Piedra dragón | ||||||
Otras armas | ||||||
Aliento - Garra - Guanteletes - Puños - Roca |
Fire Emblem: Three Houses | ||||||
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Personajes jugables | ||||||
Protagonistas: | Byleth | |||||
Casa del Águila Negra: | Edelgard - Hubert - Dorothea - Ferdinand - Bernadetta - Caspar - Petra - Linhardt | |||||
Casa del León Azul: | Dimitri - Dedue - Felix - Mercedes - Ashe - Annette - Sylvain - Ingrid | |||||
Casa del Ciervo Dorado: | Claude - Lorenz - Hilda - Raphael - Lysithea - Ignatz - Marianne - Leonie | |||||
Iglesia de Seiros: | Manuela - Hanneman - Seteth - Flayn - Cyril - Catherine - Alois - Gilbert - Shamir | |||||
Lobos plateados: | Yuri - Balthus - Constance - Hapi | |||||
Otros: | Jeritza - Anna | |||||
Otros personajes | ||||||
Iglesia de Seiros: | Jeralt - Monica - Rhea - Seiros - Sothis - Tomas | |||||
Los 10 Elegidos: | Blaiddyd - Charon - Daphnel - Dominic - Fraldarius - Gautier - Gloucester - Goneril - Lamine - Maurice - Riegan | |||||
Los 4 Santos: | Flayn - Seteth - Indech - Macuil | |||||
Los 4 Apostoles: | Aubin - Chevalier - Noa - Timotheos | |||||
Hijos de la Diosa: | Luca - Iris - Chevalier - Bernhard - Gajus - Wilhelm - Marcelle - Simone | |||||
Imperio de Adrestia: | Emperador Ionus IX - Fleche - Ladislava - Randolph | |||||
Sacro Reino de Faerghus: | Glenn - Rodrigue | |||||
Alianza de Leicester: | Judith - Holst | |||||
Otros: | Vizconde de Kleiman - Aelfric | |||||
Jefes | ||||||
Importantes: | Caballero Sanguinario - Emperador del Fuego - Hegemona Edelgard - Kostas - Kronya - La Furia Blanca - Némesis - Solon - Thales | |||||
Menores: | Acheron - Cornelia - Lonato - Metodey - Miklan - Myson - Odesse - Pallardó - Odesse - Bias - Chilon - Pittacus | |||||
Armas y equipo importantes | ||||||
Reliquias: | Areadbhar - Aymr - Blutgang - Cadenas de Dromi - El Infalible - Escudo égida - Espada de la Creación/Espada Suprema - Filo del Trueno - Freikugel - Lanza de la Ruina - Lúin - Piedra Rafail - Tirso - Triturador - Vajra-Mushti | |||||
Otras: | Arco de Tathlum - Areadbhar Γ - Athame - Caduceo - El Inagotable - El Infalible Τ - Escudo égida oscuro - Escudo Ochain - Escudo Seiros - Espada de Begalta - Espada de Moralta - Espada de Seiros - Espada del Caos - Filo del Trueno oscuro - Freikugel Λ - Guadaña de Sariel - Hacha de Ukonsavara - Lanza de Assal - Lanza de la Ruina oscura - Lúin Δ - Piedra Rafail oscura - Tirso oscuro - Triturador oscuro | |||||
Capítulos | ||||||
Nubes blancas: | Prólogo: Un encuentro inevitable - Cap. 1: Las tres casas - Cap. 2: Un paraje conocido - Cap. 3: Motín en la niebla - Cap. 4: La Ceremonia del Renacer - Cap. 5: La torre de la tormenta - Cap. 6: Rumores de muerte - Cap. 7: Campo de leones y águilas - Cap. 8: Una llama en la oscuridad - Cap. 9: La causa del pesar - Cap. 10: Donde mora la Diosa - Cap. 11: Trono de sabiduría - Cap. 12: ¡Es la guerra! / Cap. 12: Lucha de poder en ciernes | |||||
Nieve plateada: | Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: Un rey sin reino - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: La fortaleza inexpugnable - Cap. 18: El caos de la guerra - Cap. 19: Fin de la encrucijada - Cap. 20: La ciudad de las sombras - Cap. 21: En busca de un sueño | |||||
Flor carmesí: | Cap. 13: Después de la fuga - Cap. 14: El As de la Estrategia - Cap. 15: Tempestad de escudos y espadas - Cap. 16: La dama del engaño - Cap. 17: Campo de venganza - Cap 18: El fin de un sueño | |||||
Luna añil: | Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: El príncipe trastornado - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: El regreso triunfal del rey - Cap. 19: La súplica del Ciervo Dorado - Cap. 20: La fortaleza inexpugnable - Cap. 21: La senda elegida - Cap. 22: El juramento de la daga | |||||
Viento glauco: | Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: La ambición de Claude - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16:Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: Un plan magistral - Cap. 19: El caos de la guerra - Cap. 20: Fin de la encrucijada - Cap. 21: La ciudad de las sombras - Cap. 22: Albores de una nueva era | |||||
Desvíos: | Campanas de boda - Como el perro y el gato - El auténtico valor - El enmascarado - El héroe olvidado - El obispo díscolo - Espada y escudo de Seiros - Expedición a Rhodos - Infranqueable - Justicia poética - La bestia desbocada - La leyenda del lago - La tierra del Ciervo Dorado - Leyenda en la arena - Los olvidados - Ruta mortal - Viaje al extranjero | |||||
Peticiones: | Desertores - Piratas norteños - Protección comercial - Simulacro con la Casa Fraldarius - Simulacro con la Guardia Imperial | |||||
Opcionales: | Batalla en el desierto - Batalla en las afueras - Batalla en las montañas - Batalla en Rhodos - Batida en las montañas - Batida en Magdred - Batida en Rhodos - Cacería camino de Magdred - Cacería en el desierto - Cacería en las montañas - Cacería en las ruinas - Cacería en los campos - Expedición contra los herejes - Expedición en el Imperio - Expedición en el Reino - Expedición en la meseta | |||||
Historia DLC: | Por determinar | |||||
Opcionales: | Pugna en el Bosque Vedado | |||||
Lugares | ||||||
Continentes | Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Fódlan - Morfis - Sreng | |||||
Imperio de Adrestia | Enbarr - Fuerte Merceus - Gronder | |||||
Sacro Reino de Faerghus | Arianrhod - Castillo de Gaspard - Fhirdiad - Lago Teutates - Meseta de Brionac - Rhodos - Torre Conand | |||||
Alianza de Leicester | Derdriu - Garganta de Fódlan - Meseta de Caledonia | |||||
Otros | Ailell, el Valle del Tormento - Bosque Vedado - Cañón Rojo de Zanado - Gran Puente de Myrddin - Magdred - Monasterio de Garreg Mach | |||||
Otros | ||||||
amiibo - Batallón - Bestia - Buzón de la consejera - Caballeros de Seiros - Compañía Operística Mittelfrank - Cuatro apóstoles - Cuatro santos - Diez Elegidos - Emblema - Fire Emblem: Three Houses Sound Selection - Gremio de Mercaderes - Iglesia de Seiros - Objetos perdidos - Petición - Serpientes de las Tinieblas - The Art of Fire Emblem: Three Houses |