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«El sueño de tu padre era ver unida la Península Thraciana. Debes mantener vivo su sueño, porque eres el único que puede lograrlo.».
—Finn a Leif.

Finn es un personaje jugable en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War y Fire Emblem: Thracia 776. Él es un jinete de Leonster al mando de Quan en la primera generación. Es el único personaje en Genealogy of the Holy War que es jugable tanto en la historia de Sigurd como la de Seliph.

Tiene 15 años en la primera generación de Genealogy of the Holy war y 34-35 durante la segunda generación de Genealogy of the Holy War y Thracia 776.

Perfil[]

En Genealogy of the Holy War, Finn hace su primera aparición junto a Quan y Ethlyn cuando los tres llegan a Chalphy para ayudar a Sigurd en su guerra contra Verdane. En los siguientes capítulos, Finn recibe consejo de Quan, quien le obsequia la Lanza valor, la cual se convertiría en su arma personal en Thracia 776.

Después de esconderse en Silesse por un año, Finn regresa a Leonster junto con Quan y Ethlyn, en busca de refuerzos para ayudar a Sigurd. Durante la Masacre de Aed, Finn se había quedado en Leonster a cuidar de Leif, el hijo pequeño de Quan y Ethlyn, y más tarde escaparía con él durante la caída de Leonster. Debido a esto, él no estuvo presente en la fatídica Batalla de Barhara, la cual concluyó con el exterminio del ejército de Sigurd.

Durante los siguientes 16 años, Finn cría a Leif y a Nanna en secreto para protegerlos de los soldados del imperio de Grannvale, mientras toma refugio en varias ciudades. Si Lachesis no fue emparejada durante la primera generación, Finn terminará cuidando de Jeanne, una chica de 7 años cuyo padre, un mercader local, fue asesinado por soldados imperiales. Finn estuvo acompañado por Lachesis hasta que esta empieza su viaje hacia Isaach en busca de reunirse con su hijo, Diarmuid, sin embargo, ella desaparece a mitad del viaje sin dejar rastro. En Genealogy of the Holy War se menciona que a menudo Finn pasaba hambre con tal de que sus hijos adoptivos tuvieran suficiente comida. Eventualmente, llega a la aldea de Fiana severamente herido, Leif y Nanna convencen a Eyvel de ayudarlo, los 3 terminan viviendo en Fiana hasta el inicio de Thracia 776.

Luego de que Nanna y Mareeta (la hija adoptiva de Eyvel) fueran capturadas por Raydrik durante la invasión del imperio de Grannvale a Fiana, Finn acompaña a Leif en su misión para salvarlas. Cuando Leif y Eyvel se ven obligados a rendirse y entregarse debido a que Raydrik usa a Nanna como rehen contra ellos, Finn y el resto de los Valientes de Fiana escapan. Eventualmente son capturados por los hombres del General Hannibal, pero Finn logra escapar y se reúne con Safy, quien decide acompañarlo en sus esfuerzos por rescatar a Leif.

Cuando Eyvel menciona que ha perdido cualquier recuerdo de su juventud al final del Capítulo 24x, Finn revela su sospecha de que ella es Brigid de la armada de Sigurd debido a su enorme parecido. No obstante, Eyvel se rehúsa a creerle debido a que no tiene la marca del Cruzado Ulir en su cuerpo. Tras la liberación de Munster, Finn continúa acompañando a Leif y se une a la armada de Seliph junto a su lord.

Durante la invasión a Thracia por parte de la armada de Seliph, Finn nota a Altena desde la distancia y reconoce la Gáe Bolg que esta empuñaba. Enterándose que ella había sobrevivido a la masacre de Aed, le informa a Leif sobre ello y le pide revelar la verdad a su hermana. Después de que Altena se une a la armada de Seliph, Finn tiene una conversación opcional con ella en la cual él rompe en llanto debido a que le avergonzaba el hecho de nunca haber pensado en buscarla. En dicha escena, también vemos que Altena de hecho recuerda a Finn, y que cuando era pequeña siempre deseaba atraer su atención.

En el final de Thracia 776, Finn desaparece por 3 años luego de que Leif fuese coronado como rey del Nuevo Reino de Thracia. Es muy posible que pasase esos 3 años en el desierto Aed buscando a Lachesis, pero sus esfuerzos fueron en vano.

Personalidad[]

Finn es un caballero muy leal y entregado a su deber, con una lealtad eterna hacia Quan y Leif. En la primera generación, él es muy inexperto, pero aún así recibe atención por parte de Quan, quien eventualmente le confía el bienestar de Leif. En la segunda generación y Thracia 776, es descrito como alguien amable pero muy inexpresivo, Leif cuenta que desde la caída de Leonster, nunca vio a Finn reír o llorar en todos los años que estuvo con él, esto debido a todo el sufrimiento por el que Finn tuvo que pasar. Al igual que Leif, Finn desea vengarse de Travant por el asesinato de Quan y Ethlyn.

Estadísticas[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War[]

Estadísticas Base[]

Clase Sangre santa
Jinete lanza Sprite FE4 Jinete lanza -
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
1 32 9 0 8 10 8 7 0 8 0 2.000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Pursuit Persecución
Milagro FE4 Milagro
FE4 Lance Lanza - B FE4IronLance Lanza de hierro

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
70% 30% 5% 40% 30% 50% 30% 5%

Bonus al promocionar[]

Clase promocionada
FE4 Duke Knight Sprite Jinete duque
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
5+ 0+ 1+ 1+ 2+ 3+ 1+
Nivel de Arma
FE4 Lance +1

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Finn es la única unidad jugable en ambas generaciones. En la primera generación, se une en el primer mapa junto a Ethlyn y Quan. Finn tendrá algunas dificultades al principio y requerirá el cuidado de Ethlyn pues los ejércitos enemigos estarán compuestos en su mayoría por usuarios de Hacha, que tienen una probabilidad más alta de golpear a Finn comparado a otras unidades. Finn, sin embargo, posee estadísticas suficientemente sólidas para resistir unos cuantos golpes y lidiar con los enemigos. Después de ganar unos cuantos niveles, Finn debería empezar a mejorar gracias a sus crecimientos y estadísticas base superiores al promedio, así como una diversidad de enemigos más favorables para él a partir del Capítulo 2.

Finn es capaz de ejecutar ataques dobles gracias a Persecución, mientras que Milagro incrementará drásticamente su Evasión si tiene bajos PV. Debido a que las lanzas de Finn son bastante pesadas, no podrá hacer uso de Persecución al principio, a menos que enfrente a enemigos con hacha o lanza. El punto fuerte de Finn es su Lanza valor, otorgada a él por Quan en el Capítulo 2. Si bien dicha lanza no es un arma personal, Finn es un buen usuario de esta, arreglando su ofensiva previamente regular y siendo de los pocos personajes capaces de portarla antes de promocionar (el único otro personaje que hace buen uso de ella es Erinys). Si Finn promociona a Caballero duque, su incremento de Fuerza le permitirá acabar en una ronda a la mayoría de enemigos a los que pueda doblar. La presencia de Milagro también es parte importante de su set de habilidades, ya que el bono de Evasión que provee cuando se activa es enorme. Si Finn tiene menos de 10 PV, puede sobrevivir a rondas de ataques de un gran número de enemigos. Con una durabilidad tan decente, él rara vez tomará más de 10 de daño en una ronda a menos que esté enfrentando a un mago.

Finn regresará en la segunda generación justo como lo dejaste en la primera. Si Finn fue emparejado en la primera generación, su habilidad para proteger a Nanna y Leif en la segunda generación se verá comprometida, ya que solo vendrá equipado con una Lanza de hierro. Similarmente, si no subes de nivel a Finn en la primera generación, impactará negativamente su habilidad para protegerlos substancialmente. Asumiendo que entrenaste a Finn como es normal, él arribara con una fuerza similar a la de Oifey. Sin embargo, probablemente palidezca en comparación a los chicos de la segunda generación una vez alcancen un nivel similar al suyo. Él es perfectamente capaz de arreglárselas por su cuenta y no es una mala unidad, pero buena parte de su utilidad recae en si tiene la Lanza valor o no.

Finn como padre[]

Que Finn termine emparejado puede llegar a ser un poco raro ya que no tiene mucho tiempo para enamorarse debido a que deja el ejército de Sigurd al final del Capítulo 3. Además, no solo no hay ningún posible hijo suyo capaz de heredar sus Lanzas, sino que sus Lanzas se le quitarán independientemente de la inhabilidad de sus hijos para usarlas. Por lo que en la segunda generación reaparecerá con solo una Lanza de hierro en un mapa donde se requiere defender a Nanna y Leif, por no mencionar que sus hijos también estarán atascados con un arma de hierro.

Por estas razones, no emparejar a Finn es una estrategia algo común. Más allá de lo mencionado, Finn no ofrece nada particularmente especial si decides emparejarlo, ya que sus hijos no heredarán armas, no tiene Sangre Santa, y sus crecimientos son solo ligeramente mayores al promedio. Sus habilidades son muy buenas, pero Persecución es común, mientras que Milagro requiere circunstancias especificas para ser excelente y usualmente es de uso mínimo.

Si insistes en emparejar a Finn, sus mejores opciones son Lachesis o Edain. Brigid es otra pareja que tiene potencial, pero lograr dicha tarea se necesita que Brigid y Finn ganen 320 puntos de amor para el final del Capítulo 3. El resto no son buenas opciones debido a la incapacidad de heredar armas, hijos que están más orientados a la magia o que ya tienen Persecución, o todas las anteriores.

  • Lachesis: Diarmuid ganará estadísticas adecuadas así como Persecución, que es vital para él. Desafortunadamente, Diarmuid no heredará armas e inmediatamente deberá comprar algunas Espadas de Ulster, Larcei o Seliph en el Capítulo 6. Nanna será buena pero su crecimiento de Magia sufrirá un poco con Finn como su padre. Ella ganará 5 de Velocidad de su conversación con él, asegurando que dicha estadística llegue al máximo. Esta pareja no es realmente excepcional y Lachesis definitivamente tiene mejores opciones, pero ambos hijos estarán bien dotados.
  • Edain: Lester se verá beneficiado de los crecimientos de Finn y de su habilidad Persecución, pero no heredará armas y pasará un tiempo antes de que Lester pueda mejorar su Arco de hierro. Lana será buena en todo menos en Magia. Su pobre crecimiento mágico puede remediarse en una conversación en la cual Finn le da +5 de Magia. Esta pareja no es excepcional, pero ambos chicos serán unidades competentes.
  • Brigid: Febail tendrá buenas estadísticas y crecimientos, una Suerte excepcionalmente alta junto a la habilidad Milagro. Mientras tanto, Patty obtendrá Persecución antes de promocionar, lo que mejorará su desempeño, pero carecerá de armas heredadas a menos que Finn le de el golpe final a Jacobi para obtener la Espada trueno en el Capítulo 3. Los hijos resultarán decentes con esta pareja.

Conversaciones[]

En el Capítulo 1, si Quan le habla a Finn, Finn ganará 1 punto de Fuerza, 1 punto de Habilidad y 1 punto de Defensa.

En el Capítulo 2, luego de que el Castillo de Heirhein es capturado, Quan puede hablar con Finn, este último recibirá la Lanza valor.

En el Capítulo 7, tras la captura del Castillo de Darna, si Finn es el padre de Nanna, Lana o Larcei, él puede hablar con su hija. Esto resultará en Nanna ganando +5 en Velocidad, Lana ganando +5 en Magia y Larcei ganando +5 en Habilidad.

En el Capítulo 8, Finn puede hablarle a Leif y este último ganará +3 en Fuerza.

En el Capítulo 9, luego de que el Castillo de Grutia es capturado, Finn puede hablar con Altena, ella ganará +3 PV. Esta conversación no puede ocurrir si Hannibal ya habló con Altena de antemano.

Amor[]

Finn no puede enamorarse en la segunda generación, pero es un padre potencial en la primera generación.

Fire Emblem: Thracia 776[]

Estadísticas iniciales[]

Clase
Jinete lanza Sprite FE5 Jinete lanza
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
7 28 8 1 8 11 5 7 9 8 1 0 1
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Milagro FE4 Milagro Rango Espada FE5 Espada - D (+30)*
FE5 Lance Icon Lanza - B
Lanza valor FE5 Lanza valor
Espada de hierro FE5 Espada de hierro

*Solo si esta desmontado.

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
60% 35% 5% 30% 35% 45% 30% 10% 1%

Bonus al promocionar[]

Clase promocionada
Jinete duque Sprite FE5 Jinete duque
Fue Mag Hab Vel Def Con Mov
+2 +1 3+ 2+ 2+ 1+ 1+
Habilidades Nivel de Arma
- FE5 Lance Icon +1

Apoyos[]

Apoyado por:

Personaje Bono
Leif Retrato FE5
Leif
10%
Nanna Retrato FE5
Nanna
10%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

En este juego, Finn empieza con la Lanza valor, que ahora es su arma personal. Con esta arma en mano, Finn tiene el potencial para evolucionar en una unidad extremadamente poderosa, debido a su capacidad para doblar y el bono de suerte (+10) que recibe de dicha arma. Además, esta Lanza es extremadamente útil para estrategias de captura. Su única debilidad es su bajo Multiplicador Crítico, pero con su alta Habilidad base y su bono de Suerte otorgado por su arma, él ejecutará críticos de manera frecuente, pero no confiable.

Fire Emblem Awakening[]

SpotPass[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Paladín NPC FE13 Paladín 12 56 28 3 26 32 29 26 14 8
Habilidades Arma Objetos iniciales
FE13 Disciplina Disciplina
FE13 Espíritu libre Espíritu libre
Defensa Defensa
Milagro FE13 Milagro
EspadaFE13 Espada - C
LanzaFE13 Lanza - A
Lanza de valor FE13 Icono Lanza valor*
Lanza de Finn FE13 Lanza de Finn*

*Solo como enemigo, se une sin objetos.

Fire Emblem Heroes[]

Lancero mítico
Sirviente de Leonster que juró lealtad a Quan, el padre de Leif. Su principal objetivo en la vida es proteger a Leif. Aparece en Fire Emblem: Thracia 776.

Estadísticas[]

Título Grupo
Finn Sprite FEH
Lancero mítico
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17
37
8
32
9
31
7
29
2
16
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza valor +
FEH skill special Milagro
LanzaFEH Lanza

Título Grupo
Finn Sprite FEH
Lancero mítico
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18
40
8
34
9
33
8
32
2
18
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza valor +
FEH skill special Milagro
LanzaFEH Lanza

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Lanza hierro
- 6 1 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Lanza acero
- 8 1 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza valor Icono de arma Fire Emblem Heroes
Lanza acero
5 1 Inflige Vel - 5. Si la unidad inicia el ataque, ataca dos veces de manera consecutiva. 200 FEH Star Rarity 4 -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza valor + Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza valor 8 1 Inflige Vel - 5. Si la unidad inicia el ataque, ataca dos veces de manera consecutiva. 300 FEH Star Rarity 5 FEH Star Rarity 5
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special Milagro - Con PV > 1, sobrevive a un ataque mortal con 1 PV restante. 5 150 FEH Star Rarity 4 -
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Ata + 1 Heroes Ata + 1 - Otorga Ata + 1. 30 - A
Ata Def 1 Heroes Ata/Def 1 Ata + 1 Heroes Ata + 1 Otorga Ata y Def + 1. 80 FEH Star Rarity 4 A
Ata Def 2 Heroes Ata/Def 2 Ata Def 1 Heroes Ata/Def 1 Otorga Ata y Def + 2. 160 FEH Star Rarity 5 A
Mejorar Ata 1 Heroes Mejora Ata 1 - Otorga Ata + 2 en combate a los aliados adyacentes. 50 - C
Mejora Ata 2 Heroes Mejora Ata 2 Mejorar Ata 1 Heroes Mejora Ata 1 Otorga Ata + 3 en combate a los aliados adyacentes. 100 - C
Acicate equino Heroes Acicate equino Mejora Ata 2 Heroes Mejora Ata 2 Otorga Ata y Vel + 4 en combate a los aliados de caballería situados en un radio de dos casillas. 200 FEH Star Rarity 4 C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Genealogy of the Holy War[]

«Mis disculpas. No puedo luchar con esta herida, así que regresaré a Leonster de inmediato.».
—Frase de derrota de Finn en la primera generación.

«...Lord Quan... ......Lady Ethlyn... Por favor perdónenme...».
—Frase al morir de Finn en la segunda generación.

Conversaciones de batalla[]

Capítulo 9: Contra Travant

  • Travant: Finn, ¿cierto? A pasado un tiempo. Así que aún sigues vivo... que obstinado de tu parte.
  • Finn: Rey Travant, ¡hoy tomaré mi venganza por lo que le hiciste a mi señor!
  • Travant: Jajaja, no me hagas reir. ¿¡Qué piensas que puedes hacer contra mi!? ¡¡Eres el único que va a morir!!

Thracia 776[]

«¡Como ordene, mi señor! Lideraré la huida.».
—Frase al escapar de Finn.

«Lord Leif... Por favor... cumple... el legado... de tu padre...».
—Frase al morir de Finn.

Conversaciones[]

Si Finn le habla a Glade en el Capítulo 13

  • Finn: ¡Glade! ¡Estás bien!
  • Glade: ¡Finn! Ha pasado mucho tiempo.
  • Finn: Desde la batalla en Ulster... Hace ya 10 años.
  • Glade: Sí, sin duda mucho tiempo... Has protegido muy bien a Lord Leif todo este tiempo, debo darte las gracias.
  • Finn: No son necesarias. Rescataste al Conde Dorias y reconstruiste al Lance Ritter. Si no fuera por ellos, Lord Leif no habría llegado nunca hasta aquí.
  • Glade: Hicimos una promesa ese día, que yo protegería la bandera de Leonster, y tú protegerías a Lord Leif... con nuestras vidas.
  • Finn: Sí... Y ahora esa promesa se ha cumplido. Pero Glade, esto sólo es el principio. Todavía tenemos un camino muy largo ante nosotros.
  • Glade: Cierto, debemos volver a Leonster y restaurar la bandera de la Gáe Bolg. Entonces podremos tomar una bebida juntos. Pero ahora, lleva a Leif dentro del castillo. Una legión enemiga se acerca. ¡Es peligroso estar fuera ahora!.

Awakening[]

«Soy Finn, un caballero de Leonster.».
—Frase de Finn en el SpotPass.

«¡Acepto tu desafío!».
—Frase de batalla de Finn en el SpotPass.

«¿Buscas una alianza?».
—Frase de reclutamiento de Finn en el SpotPass.

Heroes[]

Artículo principal: Finn/Frases Heroes

Finales[]

Finn - Lancero de Leyenda (伝説の槍騎士 Densetsu no Yari Kishi lit. Spear Knight of Legend)

"Tras ver a Leif tomar el trono, Finn repentinamente desapareció. Pasaron 3 años para que se mostrara de nuevo. No hay registros históricos de a donde fue o que estuvo haciendo durante su larga ausencia. Algunos afirman haberlo visto fugazmente en el desierto de Aed, pero son solo rumores."

Otras apariciones[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa)[]

Al igual que su contraparte del juego, Finn sirve a Quan como un caballero de Leonster. Luego de que Lachesis es salvada de Elliot por el ejército de Sigurd, este último discute con Quan y Finn su siguiente curso de acción para salvar a Eldigan. Finn compara a Elliot con Lachesis, aunque el primero es un niño mimado, mientras que la segunda es muchísimo más refinada, pero admite que nunca ha visto a Lachesis en persona y que le gustaría tener una oportunidad de conocerla.

Cuando Lachesis entra en la conversación y expresa su deseo de unirse al ejército de Sigurd, pronto se le da permiso por parte de la esposa de Eldigan, Iria. Finn termina siendo asignado como su guardaespaldas por ordenes de Quan.

Cuando las fuerzas de Sigurd buscaban una forma de invadir el castillo de Mackily, siendo esto impedido debido al Bastón Dormir de Clement, Deirdre propone un plan donde Lachesis, Ayra y ella misma irían solas, y Deirdre usaría el bastón Silenciar para derrotar a Clement. Sin embargo, como el plan requería que Lachesis fuese sola con Ayra y Deirdre, Finn se opone al plan y discute con Lachesis debido a que no podía cumplir con su deber de protegerla, pero ella remarca que no necesita a nadie para protegerla y que solo lo aceptó como su guardia debido a que era la condición para unirse a la armada de Sigurd. Finn la agarra de la muñeca e intenta hacerla entrar en razón, diciéndole que no debería sobreestimarse a sí misma, pero Lachesis furiosamente se sacude del agarre de Finn y fríamente declara que él es el único sobreestimandose a sí mismo y que solo hay una persona que verdaderamente podría protegerla. Dicha declaración hace a Finn cuestionarse sobre a quien podría estarse refiriendo, permaneciendo en silencio mientras Lachesis continua con el plan. Finn se molesta por no poder cumplir con las ordenes de su señor, pero trata de mantener su corazón calmado.

Más tarde, cuando la armada se prepara para dormir al aire libre y prepara las tiendas, Lachesis intenta hacer un nudo adecuado para su tienda, pero se mantiene fallando, cosa que divierte mucho a Ayra. Finn toma la cuerda de Lachesis y le dice que para que Ayra no continúe molestándola, lo mejor es que él le enseñe como hacer el nudo, Lachesis declara que solo necesita ver el proceso una vez para aprender a hacerlo, a lo que Finn responde que si ella vuelve a fallar, sería él quien se burlaría, cosa que la disgusta. Finn empieza a armar la tienda silenciosamente mientras Lachesis habla sobre el amor con Ayra, cuando Lachesis se percata de lo que Ayra sentía por Lex, remarca que tiene una oportunidad, y que a diferencia de Ayra, los sentimientos de Lachesis no se podían realizar.

Después de que Eldigan es liberado de su encarcelamiento y dejado para regresar a Chagall, le pide a Sigurd decirle a Lachesis que regrese a Nordion. Sigurd es inflexible con la decisión e insiste en que Lachesis lo siga cuando pasa el mensaje, e incluso afirma que Finn también tenía que regresar con Quan. Sin embargo, Finn defiende a Lachesis e insiste en que ella simplemente quería ver a su hermano, y devolverla a la fuerza a Nodion era demasiado cruel, Lachesis se va llena de dolor y enojo, con Finn siguiéndola.

Pasado el otoño del Gran Año 757, Finn está con Lachesis, ya que ella se había quedado en el castillo de Augusty mientras Sigurd y los demás partieron hacia Silvail. Finn le habla a Lachesis, a sabiendas que ella quería hablar con Eldigan, le sugiere que tal vez debería ir con Sigurd. Lachesis de repente dice que su cumpleaños llegaría el próximo mes, a lo que Finn la felicita, pero luego Lachesis le dice a Finn que estaba había hecho que Sigurd le diera una carta a Eldigan. Ella admite que también tiene miedo de reunirse con Eldigan, ya que podría rechazarla en persona y hacerla regresar a Nordion. Finn expresa sentirse celoso de las palabras de Lachesis, debido a que la forma en la que ella hablaba de Eldigan era casi como si estuviese enamorada de él. Ella niega dicha afirmación, pero Finn fácilmente ve a través de su mentira y entiende que ella, en efecto, está enamorada de Eldigan.

Tras el retorno de Sigurd, este le da un objeto a Lachesis que le había sido dado por Eldigan, ella rápidamente se marcha. Finn intenta seguirla, pero Sigurd le dice que no lo haga, haciendo que Finn se percate de que Sigurd también estaba consciente de lo que Lachesis sentía por Eldigan. Él le dice a Sigurd que de ella continuar así, solo le causaría dolor, pero Sigurd cuestiona exactamente quien es el que sentiría dolor, lo cual hace que rápidamente Finn se vuelva más consciente de sus crecientes sentimientos hacia Lachesis.

Al enfrentarse a un ejército en Madino, Finn y Lachesis participan en la batalla. Cuando Lachesis está a punto de ser atacada, Finn la rescata cargándola en su caballo. Ella le agradece y él expresa su sorpresa por el elogio, diciendo que es más que capaz de protegerla. Cuando ella menciona querer hablar con Eldigan, Finn remarca como a pesar de todo, Eldigan aún está en su mente, expresando algo de tristeza al notar esto, pero Finn se sacude de esos pensamientos, recordando que están en un campo de batalla.

Preparándose para partir de Madino, Finn habla con Lachesis para informarle de ello, pero le cuestiona si ella en verdad no regresará al lado de su hermano en vez de enfrentarlo en batalla como un enemigo, temiendo que tal cosa sería demasiado dura para ella, pero Lachesis confirma que es algo que tiene que hacer. Sin embargo, cuando finalmente el ejército de Sigurd confronta al de Eldigan, este último ordena a sus hombres atacar, a pesar de las súplicas de Lachesis, Sigurd le ordena a Finn llevarse a Lachesis de las lineas frontales, cosa que él hace. Mientras se alejan, Lachesis le implora a Finn llevarla de vuelta para que pueda detener a Eldigan, pero se encuentran con Indech, quien venía para llevar a Lachesis con su hermano por la fuerza, Finn recibe un golpe de Indech y queda ligeramente aturdido, Lachesis rechaza rotundamente los intentos de Indech por llevársela, Finn es forzado a resistir mientras ella va de vuelta al frente. Finn se horroriza cuando presencia a Lachesis recibir una herida en el cuello por parte de la Mystletainn de Eldigan, y grita horrorizado su nombre mientras Eldigan apresuradamente se la lleva y se retira.

Más tarde esa misma noche, Finn se topa con Ethlyn luego de haberse encargado de tratar al resto de soldados heridos. Cuando nota que ella estaba llorando, Finn entra en pánico creyendo que la razón del llanto de Ethlyn se debía a que la condición de Quan (quien había sido previamente herido por Eldigan), había empeorado, pero Ethlyn se las arregla para calmar a Finn diciéndole que Quan estaba bien. Entonces Ethlyn cuestiona como se estaba sintiendo Finn, ya que él siempre estaba junto a Lachesis, él admite estar preocupado. Ethlyn se da una reprimenda a sí misma, ya que ella solo pudo llorar y gritar mientras Lachesis arriesgaba su vida para evitar que Eldigan acabase con Quan. Finn cuestiona a Ethlyn por ello, expresando el gran respeto que le tiene y como, a pesar de ser tan joven, ella estaba en un país asolado por la guerra como Leonster, y como su mera presencia elevaba los espíritus de los otros soldados. También dice que no había mucho que Ethlyn pudiera haber hecho en aquella situación, Lachesis era la única que podía detener a Eldigan. Finn piensa para si mismo en como esa escena de Eldigan y Lachesis le hacía darse cuenta de su impotencia.

Después de que Lachesis regresa y de la posterior ejecución de Eldigan, su cabeza cercenada es enviada a la armada de Sigurd, Finn va a la tienda en la que Lachesis se encontraba y le cuenta sobre el destino de su hermano. Lachesis inmediatamente intenta ir a ver a Eldigan, pero Finn la contiene y le dice que es mejor que no lo haga, pero ella creía que Eldigan aún seguía con vida. Finn le explica la cruda realidad, haciendo que Lachesis colapse mientras grita en desesperación.

Más tarde Finn le cuenta a Ethlyn sobre la condición de Lachesis, antes de irla a ver a su tienda, solo para encontrarla sosteniendo la Espada de tierra en sus manos, la cual él rápidamente le arrebata, creyendo que intentaba suicidarse. Sin embargo, ella menciona que la Espada de tierra no podría matarla, ya que dicha arma absorbe la fuerza vital de aquel a quien corta y la transfiere al dueño del arma, así que sería imposible suicidarse. Ella le dice a Finn que quiere saber como se siente morir, y le pregunta sobre que debería hacer ahora, cosa que horroriza al caballero.

Tras la captura de Agustria y la muerte de Chagall, el cuerpo de Eldigan es enterrado. Finn encuentra a Lachesis sosteniendo el ataúd que contenía el cuerpo de su hermano, y le dice que Eldigan sería enterrado al día siguiente. Él intenta decirle que debe cuidar de sí misma, ya que aún tiene fiebre, pero ella simplemente se encoge de hombros, diciendo que permanecería junto al frío ataúd para bajar su fiebre. Finn exclama que de continuar en ese estado, terminaría acabando con su vida, a lo cual ella repentinamente responde pidiéndole que la mate. En una súbita explosión de ira, Finn la abofetea y declara que nunca la dejaría sola.

Moviéndose a Silesse para escapar de la persecución del ejército de Grannvale, Finn continúa en sus intentos por hacer que Lachesis vuelva a un estado saludable, intentando hacerla comer, pero ella siempre se rehúsa, una preocupación que él comparte con Ethlyn. Cuando Lachesis abre la ventana de su cuarto para lanzar gritos de desesperación, Finn aparece para regañarla por hacer tales cosas, también por hacer que todos se preocupen y por no tocar su comida. Lachesis le pide traerle una rosa blanca, a lo cual Finn responde que es imposible ya que no crecían en la temporada actual. Lachesis declara que quiere una rosa blanca y le exige traerle una, antes de que Finn se vaya, le dice que intente comer algo. Cuando Finn se va, saca un pequeño dibujo de una rosa blanca que él había dibujado, pero cree que no es muy bueno, solo para que Ayra aparezca repentinamente tras él y le diga que está bien dibujada, para sorpresa de Finn, quien rápidamente esconde de vuelta el dibujo. Entonces le cuenta a Ayra sobre la condición de Lachesis.

Más tarde, Finn contempla como hacer que Lachesis coma algo, hablándole sobre ello a Ethlyn, ella dice que va a tomar su lugar para alimentar a Lachesis, pero él dice que es su trabajo ya que es su deber de cuidar de ella. Ethlyn intenta llevar la charola con comida e insiste en que Finn se tome un descanso, solo para que Finn se la arrebate rápidamente. De inmediato, Ethlyn se percata de lo que Finn sentía por Lachesis, cosa que le divierte mucho. El caballero admite sus sentimientos por ella, sabe que sus estatus son muy distintos, pero no le importa que sus sentimientos no lleguen a ella, solo desea que Lachesis pueda animarse de nuevo.

Ethlyn niega tal noción y cree que Finn no debería conformarse con tan poco, ya que fueron sus sentimientos por la princesa lo que lo habían llevado tan lejos, y que Lachesis también necesitaba darse cuenta de ello. Ethlyn afirma que los sentimientos sinceros de Finn eran necesarios para abrir el muro alrededor del corazón de Lachesis. Entonces Finn le pregunta como hacer eso, queriendo el punto de vista de una mujer para ayudarlo, ella contesta que una confesión repentina solo sería contraproducente, pero Finn niega la idea de hacer tal cosa. Sin embargo, con alguno que otro consejo, Finn entiende que tiene que hacer algo diferente, antes de recordar sobre la rosa blanca.

A la mañana siguiente, Finn le trae a Lachesis su desayuno y le dice que a partir de ese día, se aseguraría de que volviera a comer. Cuando Lachesis le pregunta si le trajo una rosa blanca, él responde que sí, solo para ser repentinamente rechazado, ya que ella sabía que no es posible tal cosa. Ella le dice a Finn que es una molestia, que la deje sola y que no necesita la comida. Finn se enfurece por tales palabras, ya que a pesar de que podía sentir una silenciosa súplica de ayuda por parte de Lachesis, ella no le permitía a nadie estar a su lado.

Él repentinamente la agarra, recordándole haber prometido asegurarse de que volviera a comer, entonces toma una mordida de un pedazo de pan, indicando que de ser necesario alimentaría a Lachesis por la fuerza, vía boca a boca, una acción que la hace sacudirse violentamente en un intento de escapar de él, haciendo que la bandeja de comida y la Espada de tierra caigan al suelo, mientras Finn intenta detenerla. Él le dice que tiene que comer, ya que Eldigan habría querido que viviera, ella furiosamente le pregunta sobre como podría saber eso, cuando a Eldigan no le importaba en lo absoluto y que nunca la habría dejado sola sufriendo si de verdad le importase. Esto hace que Finn lentamente la suelte mientras ella rompe en llanto.

Finn le dice que él sabe que Eldigan habría querido que ella viviese y que sí le importaba, prueba de ello era la Espada de tierra que le dio. Lachesis le dice que dicho objeto es inútil ya que no le permite quitarse la vida. Sin embargo, para sorpresa de la princesa, Finn se mueve rápidamente en frente suyo, pone la espada en sus manos y se apuñala con esta, el arma inmediatamente empieza a drenar la fuerza vital del caballero para ayudar a Lachesis. Finn le dice que el hecho de que el arma tome la vida de otros para salvar la suya significa que Eldigan quería que viviera, Lachesis, horrorizada por el acto, le implora a Finn parar, o de lo contrario moriría. Cuando Finn deja ir la espada, comienza a sangrar profundamente, haciendo que Lachesis intente usar el bastón curar para sanarlo.

Mientras le cuestiona el por qué haría tal cosa, intenta remover sus ropas para curarlo, solo para ver el dibujo de la rosa blanca hecho por Finn, el cual ahora estaba manchado con su sangre. Finn admite que hizo el dibujo en un intento por ayudarla, pero que era un dibujo bastante pobre y ahora ya no servía ya que su sangre lo había tornado rojo. Las acciones de Finn se las arreglan para tocar el corazón de Lachesis y hacer que finalmente pueda seguir adelante. Tras aquel evento, Finn la acompañó afuera en la nieve, donde ella embotelló el dibujo de la rosa ensangrentada y lo arrojó al océano, en una muestra de que había decidido seguir adelante, mirando a Finn con una sonrisa. Verla sonreír de nuevo hizo que Finn se echara a llorar, pero rápidamente mintió diciendo que era la brisa salada del mar afectando sus ojos.

Cuando Lachesis declara querer entrenar para obtener el título de "Maestra", en el cual dominaría todas las armas, Finn se ofrece a entrenar con ella con lanzas. Los dos entrenaron juntos y se volvieron muy cercanos, para el deleite de Ethlyn, a quien le encantaba molestar a Finn sobre ello.

Después de que la primavera llegara y Lachesis se convirtiera en una "Maestra", esta le agradece a Finn por su ayuda y le pide que continúe cuidando de ella. Quan también nota que Finn a mejorado notablemente y que debería promocionar también, cosa que sucedería tan pronto como Finn regresase a Leonster. Cuando Lachesis cuestiona esto, Quan le informa que tiene que verificar las cosas en Leonster, Lachesis cree que Finn regresará, pero Finn admite que se quedará en Leonster. Esa noche, cuando Lachesis estaba entrenando, notó que Finn la miraba cuando uno de los palos que había estado cortando con su lanza golpeó la mano de Finn.

Cuando Lachesis le pregunta cuanto tiempo ha estado ahí, él confiesa que la había estado observando un buen tiempo, Al preguntarle el por qué, Finn admite que era debido a que quería grabarla en su mente para no olvidarle. La mano de Finn empieza a sangrar por el golpe de antes, por lo que Lachesis se dispone a tratarla. Finn la escucha expresar su gratitud hacia él por traer de vuelta el color a su mundo tras la muerte de Eldigan, pero ella expresa que Finn solo se había quedado a su lado por órdenes, le pide que no la olvide, antes de que terminar de vendarle la mano y comenzar a irse.

Esas palabras, no obstante, hacen que Finn la agarre y le diga que estaba equivocada, diciendo que él no se quedo a su lado debido a las ordenes de Quan. Él confiesa que solo usó eso como una excusa todo el tiempo, antes de súbitamente abrazarla, declarando que ya no podía mentirse a si mismo, y que una memoria suya simplemente no era suficiente, profesando entonces su amor por ella. Lachesis le dice que no la deje, lo cual él accede, a pesar de que era una obvia mentira y ella, en lágrimas, se cuestiona el por qué la gente de la cual se enamora tiene que dejarla, antes de que los dos compartan un beso que es seguido por una noche de pasión. Lachesis le pregunta a Finn como es Leonster, cosa que él explica, expresando también su deseo de llevarla con él. Cuando ella le pide hacer eso, él responde que no podría, ya que las tierras que poseía y su propio rango no son dignos de ella. A pesar de que a Lachesis no le importan tales cosas, Finn le promete convertirse en un hombre digno de ella, entonces volvería por ella, Lachesis responde que pondrá toda su fe en él.

Al momento de partir, Finn acompañaba a su señor, antes de notar a Lachesis despidiéndose de él a través de una ventana, cosa que Ethlyn también nota e inmediatamente empieza a molestar a Finn por ello, para su vergüenza.

La noche que pasaron juntos terminaría con Lachesis embarazada, sin embargo, Finn no era consciente de ello.

Etimología[]

El nombre de Finn deriva del de Fion mac Cumhaill, quien fue un mítico guerrero-cazador de la mitología irlandesa.

Curiosidades[]

  • A pesar de que muchos creen que Nanna y Diarmuid tienen distintos padres (Finn y Beowolf respectivamente), en el Fire Emblem's 20th Anniversary Book se deja en claro que el padre biológico de Nanna y Diarmuid será aquel con el que el jugador haya emparejado a Lachesis y que Finn es más como su padre adoptivo. Por otra parte, el grupo de hombres con el que Lachesis se puede casar incluye al propio Finn, y en Thracia 776 no solo Nanna considera a Finn como su padre, las mecánicas del juego dejan ver que ella no es hija de Beowolf (Ella no puede usar la Espada Beo, a diferencia de su hermano Diarmuid y de Fergus, el supuesto hijo bastardo de Beowolf) por lo que el asunto permanece sin resolverse.
  • Debido a la gran cantidad de puntos de amor que tiene con Brigid y Tailtiu, Finn puede volverse el amante de cualquiera de ellas después de varios turnos en el Capítulo 3, incluso si no están muy cerca el uno del otro.
  • Es el único personaje de Jugdral jugable en ambas generaciones de Genealogy of the Holy War y en Thracia 776.

Galería[]

Artículo principal: Finn/Galería

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Juego de Cartas Fire Emblem: Trading Card Game - Fire Emblem 0 (Cipher)
Adaptaciones Fire Emblem: Light Inheritors - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country
Merchandise Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Character Figures - Fire Emblem: One Hundred Songs of Heroes - Fire Emblem Music Collection: Piano ~Faith & Engagement - Sounds of Fire Emblem from Cipher Caravan – Horse and Rider as One - Fire Emblem Music Collection: Session ~Flower of Enchantment
Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Casilla de evento - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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