Fire Emblem Wiki
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Fire Emblem: New Mystery of the Emblem (ファイアーエムブレム新・紋章の謎~光と影の英雄~  Faiā Emuburemu: Shin Monshō no Nazo ~ Hikari to Kage to Eiyū ~, lit. Emblema de Fuego: Nuevo Misterio del Emblema ~ Los Héroes de la Luz y la Oscuridad ~ ) es la décimo segunda entrega de la franquicia Fire Emblem y el segundo título lanzado para el Nintendo DS, pero exclusivamente para Japón después de mucho tiempo.


El videojuego es un remake extensivo del segundo libro de Mystery of the Emblem, la tercera entrega de la franquicia lanzada para el Super Nintendo en 1994. De esta manera, es un recreación actualizada de las epopeyas de Marth durante la Guerra de los Héroes. Sin embargo, al igual que como ocurrió con Shadow Dragon, cuenta con personajes y capítulos exclusivos, funcionalidades online y opciones varias que fueron agregadas para enriquecer la jugabilidad.

Además, posee como extra un remake de los cuatro episodios del BS Fire Emblem: Archanea War Chronicles.

Sinopsis[]

Artículo principal: Guerra de los Héroes

Tres años han pasado desde que la temible Guerra de las Sombras terminó. Marth y los demás se han esforzado por reconstruir el devastado continente de Archanea, pero han disfrutado de una existencia relativamente pacífica durante ese tiempo.

Sin embargo, ciertas irregularidades se han comenzado a manifestar. Y Marth, junto con los nuevos reclutas de la armada altea, salen a investigar el asunto. De la mano del General Lorenz, se entera de que su antiguo aliado Hardin es el responsable de dichas irregularidades y que ha estado conquistando territorio tras territorio con el fin de construir un enorme imperio.

Ahora tendrá que buscar alrededor de todo el continente los doce fragmentos estelares y los cinco orbes sagrados para expulsar todo el poder del Emblema de Fuego y así derrotar a Hardin y al resucitado Medeus, que ha secuestrado a cuatro sacerdotisas para aumentar su poder.

Jugabilidad[]

Cambios con respecto a Mystery of the Emblem[]

New Mystery of the Emblem tuvo algunos cambios con respecto a su versión original similares a los que tuvo Shadow Dragon con Shadow Dragon and the Blade of Light, mientras que otras modificaciones fueron ya muy propias. A continuación se enlistan las principales:

  • Un Avatar personalizable, con una historia propia y capítulos opcionales agregados para contar esa historia.
  • Inclusión de un nuevo personaje íntimamente relacionado con la historia del avatar: Katarina.
  • Capítulos del Prólogo. Toman lugar durante el período de entrenamiento de los nuevos reclutas que acompañarían a Marth desde el primer capítulo.
  • Batallas multijugador para dos personas por medio de conexión wifi.
  • Extras agregados como Ver escenas y Sala de música.
  • Sustitución de la totalidad de objetos de promoción por el único objeto Sello Maestro.
  • Inclusión de nuevas clases que no estaban en el original: el Sabio, Mirmidón, Espadachín, Guerrero, Bárbaro, Mago oscuro, Hechicero y Auriga.
  • Las clases de varios personajes fueron cambiadas por alguna de las nuevas clases agregadas.
  • Los Caballeros pegasos ahora pueden promocionar alternativamente a Auriga por medio de un Latigo elysiano. Antiguamente solo podían promocionar a Caballero dragón.
  • La mecánica del Triángulo de armas fue agregada
  • Introdujo un Sistema de Soporte basado relativamente en conversaciones entre personajes. Esto permitió una profundización antes no vista en la personalidad de cada personaje.
  • La mecánica de Desmontar fue removida y reempazada por el Cambio de clase.
  • Personajes que aparecían en Shadow Dragon and the Blade of Light pero que habían sido removidos (o que no aparecían en el libro 2) de Mystery of the Emblem regresaron. Estos son: Daros, Wrys, Beck, Jake, Barst, Bord y Cord.
  • Inclusión de los personajes que aparecieron como aliados en Archanea War Chronicles: Dice, Malice, Frost, Belf, Robert y Raiden.
  • Vynland, Sedgar, Wolf y Michalis ahora son personajes reclutables. En el original eran enemigos y/o unidades no reclutables.
  • Inclusión de los personajes exclusivos de Shadow Dragon: Athena, Etzel, Ymir, Horace, Frey, Norne y Nagi.
  • Reajuste de estadísticas generales para todos los personajes e inclusión de nuevos topes acordes a su clase.
  • Los dragones ahora solo pueden atacar a corto rango. Además, sus debilidades a ciertos tipos de magia fueron removidas.

Novedades introducidas[]

  • Avatar: es el primer juego de la franquicia en introducir la opción bien implementada de crear un Avatar totalmente personalizable que funciona como unidad controlable en el videojuego. Aunque, sin embargo, esto ya se había intentado hacer en Fire Emblem: The Blazing Blade, pero de forma muy incipiente y no muy desarrollada. A dicho Avatar, cuyo nombre por default es "Kris", se le puede escoger el sexo, la clase inicial y modificarle sus estadísticas iniciales y crecimientos al responder ciertas preguntas sobre su pasado y su personalidad. Esto sentaría las bases de la mecánica que perduraría en las posteriores entregas de la franquicia.,
  • Taladrando tierra: introdujo una nueva opción en los preparativos de Batalla llamada "Taladrando tierra", que vendría a ser algo parecido a los típicos Coliseos de la franquicia pero hechos específicamente para subir niveles, y en vez de pagar como premio por ganar una batalla es el jugador quien debe de pagar por cada ronda de batalla. Además se deberá de utilizar las propias armas (con la ventaja de poder utilizar cualquiera, incluso las legendarias). Sin embargo, al subir de nivel por este medio las estadísticas aumentan de manera un tanto diferente; el sistema suma los porcentajes de crecimiento de cada estadística del personaje y dependiendo del resultado final se aumentará cierta cantidad de estadísticas.
  • Condiciones para todos: otra opción novedosa incluida en la base, en la que el jugador puede observar qué han estado haciendo o pensando ciertos personajes durante el tiempo que él no ha estado jugando. Los personajes a veces pueden obtener objetos raros, armas personales, estrechar las relaciones con el Avatar, ganar un poco de experiencia y obtener bonos temporales de estadísticas de esta manera. Sin embargo, hay que estar varias horas sin jugar para que se active esta funcionalidad, y mientras más tiempo pase más sorpresas el jugador encontrará. Esta función perduraría en las siguientes entregas de la franquicia.
  • Cambio de clase: agrega ciertas novedades al sistema de Cambio de clase con respecto a su predecesor Shadow Dragon, como que ahora los personajes pueden acceder a todas las clases del set, sin importar que estas sean de clasificación pesada o ligera. Sin embargo, esta opción estará disponible únicamente luego de pasar una partida en modo difícil. Además, las unidades femeninas ahora pueden ser cambiadas a clase General luego de promocionar.
  • Dificultad: es el primer juego en incluir el "Modo novato", que es una modalidad de juego en la que las unidades derrotadas en batalla no desaparecen del equipo permanentemente. Agrega una nueva opción de dificultad llamada <<Lunático'>>, disponible luego de pasar el juego en modo Lunático (similar al "Sin piedad" de Shadow Dragon) y que es igual a este último con la pequeña diferencia de que los enemigos siempre atacarán primero como si tuviesen la habilidad Emboscada que aparece en otros juegos, agregándole un plus de dificultad al gameplay.

Archanea War Chronicles[]

El juego incluye un remake de los cuatro episodios lanzados para Satellaview en 1997 conocidos como Archanea War Chroniclesen forma de extra desbloqueable luego de finalizar por primera vez los capítulos del Prólogo en una partida. Los cuatro episodios cuentan varios sucesos importantes que ocurrieron entre los acontecimientos del Prólogo de Shadow Dragon y la historia principal, e involucran a varios de los personajes principales del mismo videojuego, como Minerva, Hardin, Lena y Nyna.

El diseño, los sprites y el soundtrack de los episodios fueron cambiados por los de Shadow Dragon, para hacer referencia que dichos episodios se encuentran más relacionados con ese videojuego que con el New Mystery of the Emblem. Sin embargo, más allá del aspecto gráfico, los diálogos, los mapas y la jugabilidad de los episodios no tuvieron modificaciones notables en relación al original.

Personajes principales[]

Artículo principal: Véase también
  • Marth: Rey de Altea, héroe de la anterior guerra y ahora leyenda viviente. Protagonista de la historia.
  • Shiida: Princesa de Talys y prometida Marth. Está a punto de casarse con él.
  • Kris: nuevo recluta del 7mo pelotón de la armada altea. Guardia personal de Marth y pieza clave-aunque no reconocida- en la resolución de la guerra.
  • Katarina: asesina entrenada en el orfanato corrupto de la desequilibrada obispa Eremiya. Se convierte en íntima amiga de Kris y deserta de su grupo para unirse a la armada altea.
  • Hardin: uno de los antiguos aliados más poderosos de Marth durante la Guerra de las Sombras y ahora Emperador de Archanea. Bajo la influencia de poderes oscuros, se ha desequilibrado y ha iniciado un reinado del terror.
  • Nyna: Princesa de Archanea y esposa de Hardin. Se casó en contra de su voluntad con Hardin para permitir que su patria tuviese un rey.
  • Sirius: un caballero misterioso que lleva una máscara negándose a revelar su identidad. Al parecer es Camus, que ha resucitado.
  • Gharnef: hechicero oscuro que posee la herética y prohibida magia Imhullu. Uno de los antagonistas principales, aliado de Medeus y urdidor de los acciones que iniciaron la guerra.
  • Medeus: poderoso dragón de tierra, conocido como el "Dragón de las Sombras", y antagonista principal del juego. Asesinado en la anterior guerra, fue resucitado por Gharnef con la ayuda de las cuatro sacerdotisas de sangre noble.

Capítulos[]

Artículo principal: Lista de Capítulos en New Mystery of the Emblem

El juego cuenta con veinticuatro capítulos, los mismos que había en el segundo libro de Mystery of the Emblem. Fueron agregados, además, ocho capítulos del Prólogo, seis capítulos opcionales disponibles a través de la historia principal, y tres capítulos DLC.

A diferencia del original, este salta el Libro 1. El límite de unidades permitidas de cada capítulo se ha aumentado en 1 para tener en cuenta el personaje del jugador.

Diálogos por capítulos[]

Artículo principal: Diálogos por capítulo en New Mystery of the Emblem

Desarrollo[]

El juego originalmente se lanzaría aproximadamente al mismo tiempo que se lanzaría Fire Emblem: Shadow Dragon. Como resultado, el desarrollo comenzó junto a Shadow Dragon. Sin embargo, durante el desarrollo, el personal decidió usar un sistema diferente al que estaban trabajando, que estaba basado en Shadow Dragon; en su lugar, decidieron comenzar desde cero y basarlo más en el original Mystery of the Emblem.

Se agregaron muchos elementos en el juego que no estaban presentes en Mystery of the Emblem, como Conversaciones de Apoyo, un Avatar personalizable y un "Modo Novato"; este último fue muy debatido entre Nintendo e Intelligent Systems, pero los comentarios positivos de las pruebas de juego permitieron que la decisión se mantuviera. La cantidad de contenido nuevo era abundante en el juego, tanto que Intelligent Systems consideró dividir el juego en dos títulos separados.

Nintendo anunció el juego en mayo de 2010 como parte de la celebración del vigésimo aniversario de Fire Emblem, y posteriormente se lanzó en Japón el 15 de julio de 2010. No se anunció ninguna fecha de lanzamiento occidental.

Recepción y críticas[]

Tras su lanzamiento, el juego superó las listas de juego japonesas, con ventas iniciales de 136,000 unidades. Sus primeras ventas fueron notablemente inferiores a las de su predecesor Fire Emblem: Shadow Dragon. En las siguientes semanas, su posición y ventas variaron, pasando del cuarto al décimo al séptimo lugar en las listas. A partir de 2012, el juego ha vendido un total de 274,000.

Famitsu fue positivo sobre cómo los nuevos elementos narrativos y las conversaciones de apoyo se incorporaron a la narrativa existente. Mike Moehnke de RPGamer sintió que el diálogo adicional era innecesario, ya que la complejidad de la historia no había aumentado notablemente con respecto a la versión original. También notó positivamente cómo el Avatar se incorporó a la historia, con los capítulos adicionales que giran en torno a ellos haciéndolos "mucho más que un descarte". Kojiro Nishioka de 4Gamer.net también alabó la inclusión de los capítulos de BS Fire Emblem y el nuevo prólogo y los capítulos secundarios, pero sintió que aquellos que no habían jugado Shadow Dragon serían incapaces de entender algunos de los personajes.

Comentando sobre la jugabilidad, Famitsu señaló que era bastante simple, pero aprobó la inclusión del Modo Casual y elogió el contenido de cada capítulo por tener el tamaño correcto. Moehnke elogió las alteraciones hechas a partir de la versión original, como no tener que desmontar Jinetes en interiores, pero también señaló que algunos elementos, como la mecánica que rodea a Marth, mostraron la edad del juego. Nishioka generalmente disfrutó de la experiencia de juego, elogiando la inclusión de opciones fáciles de usar, pero sintió que estas mismas nuevas adiciones dividirían a los fans.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Este es el único juego de Fire Emblem de DS que no se lanzo en el extranjero.
  • New Mystery of the Emblem tiene el elenco de jugables principales más grande de la serie, con 77 personajes jugables.
  • El juego utiliza la conexión Wi-Fi de manera similar a Shadow Dragon.

Véase también[]

Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem
Personajes jugables
Originales: Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice
Exclusivos de New Mystery: Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi
Otros personajes
No jugables Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna
Jefes: Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion
Capítulos
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Encerrados en un vacuo abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra
Episodios descargables
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada
Armas importantes
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum
Lugares
Continente: Akaneia
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman
Otros
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase
Juegos de la serie Fire Emblem
Juegos principales
1°: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light - 2°: Fire Emblem Gaiden - 3°: Fire Emblem: Mystery of the Emblem - 4°: Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - 5°: Fire Emblem: Thracia 776 - 6°: Fire Emblem: The Binding Blade - 7°: Fire Emblem - 8°:Fire Emblem: The Sacred Stones - 9°: Fire Emblem: Path of Radiance - 10°: Fire Emblem: Radiant Dawn - 11°: Fire Emblem: Shadow Dragon - 12°: Fire Emblem: New Mystery of the Emblem - 13°: Fire Emblem: Awakening - 14°: Fire Emblem Fates - 15°: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - 16°: Fire Emblem Three Houses - 17°: Fire Emblem Engage
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Super Smash Bros. Melee - Super Smash Bros. Brawl - Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS
Spin-offs
BS Fire Emblem: Akaneia War Chronicles - Tokyo Mirage Sessions ♯FE - Fire Emblem Heroes - Fire Emblem Warriors - Fire Emblem Warriors: Three Hopes
Otros
Advance Wars - TearRing Saga: Utna Heroes Saga - TearRing Saga: Berwick Saga - Vestaria Saga I
Crossovers
Monster Hunter Frontier G - Code Name: S.T.E.A.M. - Project X Zone 2 - Monster Hunter Generations - Dragalia Lost
Juegos cancelados
Fire Emblem: Ankoku no Miko - Fire Emblem Wii
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