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Fire Emblem: Shadow Dragon (ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣, Faiā Emuburemu Shin · Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi, Fire Emblem: Nuevo · El Dragones de las Sombras y la Espada de Luz) es el undécimo juego de la saga Fire Emblem publicado para la consola portátil Nintendo DS.

El juego es un remake del primer Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, incluyendo mejoras, nuevos personajes y capítulos adicionales. También es el primer juego de la saga para esta consola y el primero de todos en tener funciones en línea.

Sinopsis[]

Artículo principal: Fire Emblem Shadow Dragon/Historia

Marth es el príncipe del reino Altea y descendiente directo de Anri, el guerrero que derrotó al dragón oscuro Medeus. Después de un ataque del el vecino reino de Doluna, Marth es obligado a exiliarse a la nación de Talys. Su hermana Elice es hecha prisionera tras haber sido asesinado su padre Cornelius en la lucha contra el malvado sacardote Gharnef. Con la ayuda del caballero alteano Jagen, la princesa de Talys Shiida y otros, Marth marcha en busca de la espada sagrada conocida como Falchion y del Emblema de Fuego que le permitirá blandirla. Sólo entonces será posible enfrentarse a Gharnef y al resucitado Medeus, para recuperar su reino y rescatar a su hermana.

Jugabilidad[]

Artículo principal: Diferencias entre las versiones de Fire Emblem: Shadow Dragon y Blade of Light
Artículo principal: Lista de clases en Fire Emblem: Shadow Dragon

Fire Emblem: Shadow Dragon es un juego de rol táctico con batallas por turnos . Algunas de las mecánicas de juego de la serie Fire Emblem, como el triángulo de armas, no estaban presentes en el original Ankoku Ryuu a Hikari no Tsurugi, pero se han incluido en esta nueva versión. El juego cuenta con más de 20 clases de personajes, incluyendo Caballeros blindados, aerotransportado Caballero pegasoSacerdotes. Los jugadores también pueden intercambiar directamente la clase de un personaje usando la funcion de "Cambio de clase", por ejemplo; un Caballero] podría cambiar a un Mercenario] . Aunque, hay limitaciones sobre el número de una clase particular que usted puede tener al mismo tiempo. Clases especiales como Lord] o Ladrón no pueden utilizar "Cambiar de clase".

En el medio de una batalla, los jugadores pueden guardar su juego al mover una unidad en un "Punto de guardado", que se encuentra en el mapa y por lo general se encuentra ante una lucha del jefe o un evento similar peligroso. Cada punto de guardado se puede utilizar para guardar la partida y sólo una vez, aunque los jugadores pueden cargar desde creada salva tantas veces como quieran, siempre y cuando no se sobrescribe el proceso de almacenamiento. Los jugadores también pueden optar por hacer Paradón permanente parecida al término de un capítulo. La función Suspender de los anteriores juegos también está presente.

Por primera vez en la serie, los jugadores pueden luchar en línea a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. En estas batallas se emplean equipos de hasta cinco personajes de la campaña para un jugador. Los combates tienen lugar en mapas de batalla exclusivos para multijugadores, que permiten el movimiento libre a diferencia del Batallla por conexión de los juegos anteriores (sólo hay un mapa multijugador en la versión japonesa). Sólo pueden luchar dos jugadores a la vez. El Campo de visión puede activarse o desactivarse, y también están activos un límite de tiempo y de turnos. La victoria se determina derrotando al ejército contrario o asegurando la bandera del castillo central antes de que terminen los turnos. Los vencedores reciben una "Carta" por sus esfuerzos. Una de estas cartas puede usarse en un grupo para darle efectos especiales, y su uso puede activarse o desactivarse. La conexión Wi-Fi también se utiliza para acceder a una tienda online, donde los jugadores pueden comprar objetos con la moneda obtenida en la campaña principal. Además de prestar unidades a otros jugadores, para ayudar en la campaña para un solo jugador.

Personajes[]

Artículo principal: Lista de personajes en Fire Emblem: Shadow Dragon

Desarrollo[]

Capitulos[]

Artículo principal: Lista de capítulos en Fire Emblem: Shadow Dragon

Armas y objetos[]

Artículo principal: Lista de armas en Fire Emblem: Shadow Dragon
Artículo principal: Lista de objetos en Fire Emblem: Shadow Dragon

Recepción y Críticas[]

En general, la jugabilidad fue bien recibida por la crítica. Famitsu alabó en general los elementos del juego. Uno de los críticos consideró que las funciones de doble pantalla y de guardado en mitad de la batalla eran convenientes, aunque estas últimas diluían la tensión de la batalla. Otro opinó que Shadow Dragon era el mejor título de Fire Emblem hasta la fecha. Kurtis Seid, de 1UP.com, disfrutó de la jugabilidad y los elementos estratégicos que rodean la gestión de los personajes, pero dijo que las opciones multijugador corrían el riesgo de alterar el equilibrio; también señaló que la inclusión de funciones para los recién llegados podría alejar a los fans más acérrimos. Tom Bramwell, que escribe para Eurogamer, alabó la sensación general del juego, desde la funcionalidad de doble pantalla hasta los sistemas de batalla y de clases de personajes, aunque no observó nada que elevara el juego a nuevas cotas, y dijo que la inclusión de mecánicas para los recién llegados chocaba con la mecánica de la muerte permanente. Shiva Stella, de GameSpot, disfrutó de los elementos tácticos, la apertura a los recién llegados y los elementos multijugador; pero consideró que la debilidad de los nuevos reclutas y las restricciones de los mapas restaban valor a la experiencia Daemon Hatfield, de IGN, aunque volvió a señalar la falta de innovación, lo consideró uno de los juegos de estrategia más equilibrados del momento. Stuart Reddick, de Nintendo Life, disfrutó mucho de la experiencia de juego y alabó los esfuerzos del desarrollador por equilibrar los distintos elementos, pero señaló que se sentía anticuado en comparación con los últimos títulos de Fire Emblem y con otros títulos recientes del género. Fred Dutton, de Official Nintendo Magazine, se mostró muy positivo, alabando la jugabilidad clásica, las nuevas características y las funciones multijugador. Su única queja fue la falta de innovación.

La historia recibió opiniones mixtas. Seid dijo que, debido a que la historia estaba tomada directamente del original, era demasiado corta y simple para los estándares modernos Bramwell consideró que la historia no tenía tantos matices como otras entradas, y señaló el menor número de personajes "adorables" Stella dijo que, aunque la trama podía resultar confusa, el prólogo y la "sofisticada" traducción ayudaban a explicar los acontecimientos. Hatfield también alabó la traducción y, aunque estuvo de acuerdo en que la historia era más sencilla que la de otros juegos de Fire Emblem, consideró que el alcance era impresionante para sus orígenes como juego de Famicom. Reddick, en contraste con sus elogios a la jugabilidad, calificó la historia de bastante estándar para el género, con la mayoría de sus momentos clave como "aburridos y olvidables". Dutton, aunque no tocó la historia en general, encontró el diálogo demasiado "cursi".

Varios críticos también mencionaron su presentación. Stella alabó los efectos visuales y disfrutó de la música a pesar de que sonaba anticuada, mientras que Hatfield alabó la música pero criticó los gráficos por considerarlos poco inspirados, Reddick alabó la revisión visual, a pesar de la limitada animación de los sprites fuera de la batalla, Dutton se hizo eco de los sentimientos de Hatfield sobre los efectos visuales, considerándolos una de sus principales críticas a la presentación junto con los diálogos.

Curiosidades[]

Véase también[]

Juegos de la serie Fire Emblem
Juegos principales
1°: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light - 2°: Fire Emblem Gaiden - 3°: Fire Emblem: Mystery of the Emblem - 4°: Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - 5°: Fire Emblem: Thracia 776 - 6°: Fire Emblem: The Binding Blade - 7°: Fire Emblem - 8°:Fire Emblem: The Sacred Stones - 9°: Fire Emblem: Path of Radiance - 10°: Fire Emblem: Radiant Dawn - 11°: Fire Emblem: Shadow Dragon - 12°: Fire Emblem: New Mystery of the Emblem - 13°: Fire Emblem: Awakening - 14°: Fire Emblem Fates - 15°: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - 16°: Fire Emblem Three Houses - 17°: Fire Emblem Engage
Serie Super Smash Bros.
Super Smash Bros. Melee - Super Smash Bros. Brawl - Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS
Spin-offs
BS Fire Emblem: Akaneia War Chronicles - Tokyo Mirage Sessions ♯FE - Fire Emblem Heroes - Fire Emblem Warriors - Fire Emblem Warriors: Three Hopes
Otros
Advance Wars - TearRing Saga: Utna Heroes Saga - TearRing Saga: Berwick Saga - Vestaria Saga I
Crossovers
Monster Hunter Frontier G - Code Name: S.T.E.A.M. - Project X Zone 2 - Monster Hunter Generations - Dragalia Lost
Juegos cancelados
Fire Emblem: Ankoku no Miko - Fire Emblem Wii
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Shadow Dragon
Personajes jugables
Originales: Marth - Jagen - Abel - Cain - Gordin - Aidraug - Shiida - Wrys - Ogma - Barst - Bord - Cord - Castor - Darros - Julian - Lena - Nabarl - Matthis - Merric - Hardin - Wolf - Sedgar - Roshea - Vynland - Wendell - Rickard - Bantu - Caesar - Radd - Roger - Jeorge - Maria - Minerva - Linde - Jake - Midia - Boah - Tomas - Macellan - Dolph - Beck - Astram - Palla - Catria - Arran - Samson - Xane - Est - Tiki - Lorenz - Elice - Gotoh
Exclusivos de Shadow Dragon: Frey - Norne - Athena - Horace - Etzel - Ymir - Nagi
Otros personajes
No jugables Anna - Nyna - Malledus - Mostyn - Cornelius - Miloah - Anri
Jefes: Gazzak - Gomer - Reynard - Bentheon - Merach - Emereus - Bathys - Harmein - Kannival - Mannu - Zharov - Khozen - Heimler- Volzhin - Dejanira - Grigas - Jiol - Gharnef - Hollstadt - Morzas - Dactyl - Sternlin - Tiki - Camus - Larissa - Orrydon - Michalis - Xemcel - Medeus
Capítulos
Introducción: Prólogo - 1: El viaje de Marth - 2: Piratas de Galder - 3: Dientes afilados - 4: Batalla en las praderas - 5: Campeones de Aurelis - 6: El Emblema de Fuego - 6x: Los olvidados - 7: Trampa en Lefcandith - 8: No hay reposo - 9: El dragón de Pyrathi - 10: La princesa Minerva - 11: Mercado de Knorda - 12: Palacio de Akaneia - 12x: Purgar al traidor - 13: Artillería de Grust - 14: Recuerdos de tragedia - 15: Un oasis de magia - 16: La batalla por Altea - 17: Retorno del príncipe - 17x: Acorralar a Grust - 18: La orden Ópalo- 19: Princesa manakete - 20: Camus - 20x: Una villa acosada - 21: Batalla en Medonia - 22 Jinetes en el cielo - 23: El Pontífice Oscuro - 24: Reino de dragones - 24x: Última esperanza - Final: Los elegidos
Armas importantes
Armas legendarias o sagradas: Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar
Armas personales: Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare
Lugares
Continente: Archanea
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Talys - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Pyrathi - Chiasmir - Thabes
Otros
Emblema de fuego - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Geosfera - Órden Ópalo - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase - Reemplazo de personajes - Ver escenas - Tienda Online
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