Fire Emblem Wiki
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Fire Emblem: Thracia 776 (ファイアーエムブレム トラキア776 Faiā Emuburemu: Torakia Nana Nana Roku) es la quinta entrega de la franquicia.

Sinopsis[]

Artículo principal: /Historia

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Jugabilidad[]

Fire Emblem: Thracia 776 usa el mismo sistema de habilidades que se introdujo en Genealogy of the Holy War. También introdujo varias características de juego que desde entonces se han convertido en mecánicas básicas del combate de Fire Emblem.

El Campo de visión, también conocido como combate nocturno, es un nuevo elemento presente en ciertos capítulos. En los capítulos de Campo de visión, el mapa está completamente oscurecido por la oscuridad, lo que hace que los personajes vean solo unos pocos mosaicos a su alrededor. Las antorchas y los bastones antorcha se pueden usar para aumentar el radio de visión, pero pierden un radio cuadrado de efectividad en cada turno.

Captura es un nuevo comando disponible tanto para el jugador como para las unidades enemigas. Al intentar capturar a un enemigo, las estadísticas de la unidad que realiza el intento se reducen a la mitad. PV debe reducirse a 0 para capturar con éxito. Cuando son capturados, los enemigos pueden ser saqueados de cualquier equipo y artículo que tuvieran en su persona. Los jefes, incluido el jefe final, también pueden ser derrotados mediante captura y responderán con una cita de muerte diferente. Las unidades sin armas equipadas, como los Sacerdotes, son capturados instantáneamente sin que se produzca ningún combate. Si una de las unidades del jugador es capturada, el enemigo tomará todos sus elementos. Para liberar una unidad capturada, el jugador debe matar a la unidad que la capturó.

Fatiga es un nuevo sistema exclusivo de Thracia 776. Cuando un personaje realiza una acción, gana varios puntos de fatiga. Cuando la fatiga de una unidad excede su PV máximo, no puede participar en el siguiente capítulo. Esta mecánica está destinada a alentar al jugador a evitar depender de unas pocas unidades seleccionadas y cambiar unidades de un capítulo a otro. Los valores de fatiga de un personaje se restablecen cuando se mantiene fuera de la batalla durante un capítulo, independientemente de si han excedido su fatiga máxima permitida. La fatiga también se puede curar con Bebidas de resistencia. Leif, el personaje principal del juego, es la única unidad jugable inmune a los efectos de la fatiga.

Personajes[]

Artículo principal: Lista de personajes de Fire Emblem: Thracia 776

Capítulos[]

Artículo principal: Lista de capítulos de Fire Emblem: Thracia 776

Diálogos por capítulo[]

Artículo principal: Lista de diálogos por capítulo en Fire Emblem: Thracia 776

Clases[]

Artículo principal: Lista de clases de Fire Emblem: Thracia 776

Desarrollo[]

Según el desarrollador Shouzou Kaga, Thracia 776 fue creado para satisfacer las demandas de los fanáticos más antiguos de Fire Emblem que tenían problemas con el juego en Genealogy of the Holy War. Antes del lanzamiento del juego en 2000, Kaga dejó Intelligent Systems para fundar su propia empresa, Tirnanog.

Mayumi Hirota fue llevado por primera vez a la serie de Fire Emblem para trabajar en el libro de arte Fire Emblem Treasure para el título anterior, y se convirtió en la ilustradora de Thracia 776. Después de su partida de Intelligent Systems, lo siguió; Luego se convirtió en ilustradora de TearRing Saga: Utna Heroes Saga y diseñadora de personajes de Vestaria Saga I.

Recepción y críticas[]

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Curiosidades[]

  • Fire Emblem: Thracia 776 es una de las entradas de menores ventas de la franquicia. Esto se puede atribuir en parte a su lanzamiento inusual, primero en el servicio Nintendo Power en 1999 y como producto minorista en caja en 2000, así como a su estado como un nuevo título de Super Famicom lanzado hasta bien entrada la vida útil de la Nintendo 64 y las consolas de la competencia. de la época.
  • Fire Emblem: Thracia 776 fue el último juego de la serie que se lanzó en el siglo XX y el primero en ser lanzado en la década de 2000.
  • Fire Emblem: Thracia 776 es el primer juego de la serie que nunca le brinda al jugador la oportunidad de revivir una unidad muerta.


Véase también[]

Juegos de la serie Fire Emblem
Juegos principales
1°: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light - 2°: Fire Emblem Gaiden - 3°: Fire Emblem: Mystery of the Emblem - 4°: Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - 5°: Fire Emblem: Thracia 776 - 6°: Fire Emblem: The Binding Blade - 7°: Fire Emblem - 8°:Fire Emblem: The Sacred Stones - 9°: Fire Emblem: Path of Radiance - 10°: Fire Emblem: Radiant Dawn - 11°: Fire Emblem: Shadow Dragon - 12°: Fire Emblem: New Mystery of the Emblem - 13°: Fire Emblem: Awakening - 14°: Fire Emblem Fates - 15°: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - 16°: Fire Emblem Three Houses
Serie Super Smash Bros.
Super Smash Bros. Melee - Super Smash Bros. Brawl - Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS
Spin-offs
BS Fire Emblem: Akaneia War Chronicles - Tokyo Mirage Sessions ♯FE - Fire Emblem Heroes - Fire Emblem Warriors
Juegos cancelados
Fire Emblem: Ankoku no Miko - Fire Emblem Wii
Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
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