Fire Emblem Wiki
Registrarse
Advertisement


Fire Emblem Gaiden (ファイアーエムブレム外伝 Fire Emblem Historia Paralela en japonés) es un juego de rol de estrategia basado en turnos publicado únicamente en japón para la consola Famicom de Nintendo en 1992. Es el segundo y último juego de la saga Fire Emblem en ser lanzado para la Famicom y es una secuela indirecta de su predecesor, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. Es mayormente conocido por su gran número de mecánicas y estilos de juego únicos que fueron desechados en su mayor parte en los juegos posteriores de Fire Emblem, sin embargo, algunas de estas mecánicas se han ido implementado otra vez en un solo juego a la vez. El 18 de enero de 2017, se anunció una adaptación del juego, titulada Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. Se ha anunciado que tendrá todo lo que hacía único a Gaiden, como el movimiento libre por el mapa y las mazmorras.

Gaiden toma lugar en el continente de Valentia, una tierra situada al oeste de Archanea, la cual durante mucho tiempo ha estado divida en dos debido a la influencia de sus dos dioses, Mila y Duma. En el medio de una crisis entre el pacífico reino sureño de Zofia y el militante reino norteño de Rigel, el joven guerrero, Alm, tomando el puesto de su abuelo, lidera el deteriorado ejército de Zofia en contra del avance de Rigel, mientras que su amiga de la infancia, la sacerdotisa Celica, se embarca en una búsqueda para encontrar a la diosa desaparecida Mila y resolver el misterio de una repentina escasez de comida a lo largo de Zofia. Sus misiones separadas finalmente los llevan sobre el mismo camino para desafiar a un culto malvado que respalda a Duma en Rigel.

Argumento[]

El continente de Valentia está dividido en dos países. Al norte se encuentra el reino de Rigel, hogar de los seguidores del dios oscuro, Duma. Al sur se encuentra el reino de Zofia, donde alaban a la diosa de la tierra, Mila. Cuando Rigel invade Zofia, dos héroes, Alm y Celica, levantan un ejército para derrocar a Rigel y al dios oscuro que está respaldando el conflicto.

El juego sigue a dos protagonistas, amigos de toda la vida Alm y Celica, a lo largo de cinco capítulos y se realiza en dos reinos en el continente de Valentia: Rigel y Zofia. El mapa del mundo se revela poco a poco para que los jugadores atraviesan a través de cinco capítulos del juego.

Capítulo 1: A Zofia![]

El primer capítulo comienza con la formación Alm bajo Mycen en la aldea de Ram, y ser testigo de la llegada de Ruka, que ha venido a la aldea en busca de la ayuda de Mycen. Él revela que el general Zofiano Dozah ha puesto en marcha un golpe de Estado y saqueando el castillo de Zofia y matando al rey en el proceso. En respuesta, un grupo de caballeros bajo el mando de Clive han formado un Ejército de Liberación de Zofia contra él, pero se han puesto contra las cuerdas y ahora piden a Mycen conducirlos. Mycen se niega a involucrarse y prohíbe a Alm de hacerlo también, pero Alm decide ir en su corcel independientemente. Alm, junto a los aldeanos Cliff, Robin, y Grey, se uniran a Ruka fuera del pueblo.

En el camino a la sede del Ejército de Liberación, el equipo de Alm rescatan a Silk, una clériga de Mila, de los bandidos en el Santuario de los ladrones y van a través de la Fortaleza del Sur. Aquí, chocan con las fuerzas de Dozeh por primera vez, y buscan a la hermana de Clive, Claire encarcelada dentro. Una vez que llegan a la sede, Clive solicita que Alm deberia tomar el control del Ejército de Liberación de Zofia. Alm también aprende que Dozeh ha entrado en alianza con Rigel y oye el rumor de que las pérdidas de cosechas recientes se debe a la desaparición de Mila.

En el Castillo de Zofia, las fuerzas de Alm entran en batalla con Dozeh y su lugarteniente Slayder. Después de la caida, ya sea de Slayder o de Dozeh, Dozeh se retira de nuevo a su propia fortaleza, jurando venganza. En la parte superior del castillo, Alm se reúne con Mycen, quien se aventuró al Castillo de Zofia por su cuenta en secreto. Mycen alienta a Alm, a seguir el camino que él cree y liberar a Valentia de su destino maldito.

Capítulo 2: Salida de Celica[]

En la isla de Novis, Celica se pone en marcha desde el monasterio de Novis y parte con Nomah, el sabio que Mycen le confió, para descubrir la verdad detrás de la desaparición de Mila. Ella está acompañada por la clériga Jenny y los magos Boey y Mae. En el Puerto de Novis, Celica contrata al mercenario Savor para protegerlos a medida que viajan al continente por barco. Después de chocar con los piratas que azolan los mares, Celica llega a la Fortaleza de los piratas, donde su equipo va en ayuda del caballero Valbo en su batalla contra el pirata señor Dahha. Celica también se encuentra con un Draco zombi en el Santuario del mar que guarda la Espada Sagrada.

En el Puerto de Zofia, Celica se reúne brevemente con Palla y Catria, que han viajado a Valentia para localizar a los piratas que secuestraron a su hermana Est. Celica parte con los Caballeros Pegaso y hace su camino al castillo de Zofia, donde se reúne con Mycen. Mycen la envía hasta Alm y los dos se reúnen, aunque pronto discuten sobre si la guerra con Rigel es necesaria y los planes de Alm para encontrar a la princesa que falta de Zofia (sin saber que Celica es la princesa).Celica a continuación se encamina al Templo de Mila.

Capitulo 3: Guerra de Liberación[]

Después de que Celica deja el Castillo Zofia, un deslizamiento de tierra la separa de las fuerzas de Alm. En la costa Zofiana, Celica se encuentra de nuevo con las Alasblancas y les ayuda en la lucha contra los bandidos leales a Geyse. En el puerto de Zofia, Palla revela que en realidad estaban buscando Celica y desean prestar su fuerza para el viaje de Celica a cambio de ayudar a rescatar a Est. Celica pronto llega a un pueblo en la montaña que ha caído en declive debido a la devastación y el secuestro constante de jovenes por Geyse para mandarlos a trabajar como esclavos. Aquí, se encuentra con el aldeano Atlas, que se une con ellos para detener a Geyse.

Después de la liberación de la Fortaleza del desierto, Celica se encuentra con el mercenario Jesi, quien fue encarcelado por intentar rescatar a Est de Geyse. Jesi es en un primer momento no está seguro de que el ejército pueda derrotar Geyse, pero también señala la animosidad entre Geyse y sus subordinados Sonia y Deen, que lo tienen entre sí en jaque. Jesi establece que si Celica derrota a uno, el otro se unirán a ellos. En la fortaleza de Geyse, Celica finalmente derrota al pirata y se gana la lealtad del oficial que ella no asesinó. También libera a los prisioneros de Geyse, entre ellos Est y una sacerdotisa de Mila que conocía a la madre de Celica, Liprica. Después de contar la historia de cómo llegó a casarse con el rey de Zofia y su muerte, la sacerdotisa le da a Celica una tiara que confirma su identidad como la princesa de Zofia.

Una vez que llegan al Templo de Mila, la encuentran ocupada por los chamanes de Duma comandados por Michael. Después de derrotar a los chamanes, Celica aprende de las sacerdotisas dentro del temploque fue atacado por el ejército de Rigel y que Mila fue sellada por el rey Rudolf en la Falchion, que ha recibido de Duma. Con el fin de pasar adelante, Celica debe abrir la compuerta debajo del templo simultaneamente con el que está en la puerta del Agua.

Mientras tanto, las fuerzas de Alm entran en batalla con el ejército de Rigel en las regiones del norte del castillo. Las fuerzas de Alm hacen su camino a la aldea del bosque, donde se les acerca Luthier, que solicita su ayuda en rescatar a su hermana Dyute de Tatara. Alm también se entera de que las fuerzas de Rigel están forzando la puerta del Agua cerrada y que debe abrirse antes de que inunda Zofia.

Las fuerzas de alm sitiaron la fortaleza de Dozah, y en estado de pánico, Dozah ordena que sus hombres ejecuten a Matilda, que habían capturado. Dozah es asesinado, y con su último aliento acusa a Mycen de vender Zofia al hijo de Rudolf. Dentro del castillo, Alm revive la Real Espada y recluta a Matilde en su ejército.

Una vez que llegan a la puerta del agua, Tatara ordena a una controlada Dyute atacar a las fuerzas de Alm, pero ella se libera cuando se mata a Tatara. Dentro de la puerta, Dyute se reúne con Luthier y se une al ejército de Alm, y las dos compuertas están abiertas, que permite tanto Alm y Celica para aventurarse en Rigel adecuadamente.

Capitulo 4: La tierra del dolor[]

Dentro del Templo de Mila, Celica se reúne con Nomah, que les siguió en secreto y cayó abajo en el sótano, y se une a ellos para darse tranquilidad. Las fuerzas de Celica comienzan a abrirse camino a través del pantano y llegar a la fortaleza de Dolk, que intenta luchar contra ellos convocando Draco zombies. Con el tiempo, Celica llega a la Aldea de los Sabios, donde se reúne con Hark, el ex sumo sacerdote de Duma que fue derrotado por Judah y desterrado. Hark confirma que la Falchion se encuentra debajo de la torre de Duma, pero comenta que Judah no permitirá que nadie se acerque a la torre. A petición de Celica, el incrementa el poder de Alm, promoviéndolo a Héroe.

Mientras tanto, las fuerzas de Alm comienzan su ataque a Rigel, abriéndose camino a través de la montaña del terror y de la mansión de Nuibaba, un nigromante que ha ganado gran poder mediante la venta de su alma por el hechizo Medusa. Después de derrotar a Nuibaba, Alm encuentra a la sacerdotisa Rigeliana Teeta presa en el fuerte. Teeta explica que ella fue secuestrada por Nuibaba y Jerome para forzar a su amante Zeke a luchar, ya que se opuso a la guerra. Teeta acompaña al ejército de Alm, ya que involucra Jerome y Zeke, permitiendo Zeke traicionar a Jerome. En la Aldea Rigel, Alm y Zeke se reúnen y Zeke está en un primer momento reacio a traicionar a Rudolf, que le mostró bondad después de que llegara a la costa sin sus recuerdos, pero cambia de opinión al ver la marca de nacimiento de Alm, como Rudolf le dio instrucciones para seguir al portador de esta marca sería el salvador de Rigel.

Las fuerzas de Celica entrar en el pantano de Duma, donde son emboscados por Judah y una horda de Mogalls. Después de luchar su camino a través de los Mogalls, se acercan a la torre de Duma. En lo alto de la torre, Judah se presenta y le muestra una visión de las fuerzas de Alm que luchan contra los Draco zombis de la montaña del dragón. Judah ofrece abrir el camino para Alm a cambio de que Celica y su ejército sean sacrificados a Duma.

Liberado de la montaña del dragón, las fuerzas de Alm empujan al Castillo de Rigel, donde entran en batalla con las fuerzas de Rudolf. Durante la batalla, Rudolf se niega a atacar Alm y es acabado, revelando con su último aliento que Alm es en realidad su hijo Alphine y confiándole reclamar la Falchion y derrotar a Duma. Dentro del castillo, Alm se encuentra con el general Massena y los restos del ejército de Rudolf, que claman a Alm como su nuevo rey. Alm encuentra a Mycen dentro del castillo, así, explica que Rudolf confió a Alm a él con la esperanza de que Alm sería capaz de liberar Valentia de las cadenas de los dioses, que inadvertidamente llevaban a los terrenos a la ruina, y que Rudolf estaba dispuesto a hacer a sí mismo un destructor de modo que los héroes de la tierra se levantarían para detenerlo. Mycen se une al ejército de Alm y le anima a marchar hacia adelante a la sien de Duma para rescatar Celica y derrota a Duma.

Capitulo final: Reunión, y luego...[]

Alm y su ejército se aventuran en el templo de Duma y se abren camino a través de los sirvientes del dios luchando para rescatar al grupo de Celica y pelear contra Judah y Duma. Alm se encuentra en el templo del tesoro y se ve obligado a pasar por lo largo, luchando contra monstruos poderosos por el derecho a reclamar la Falchion. con Falchion en mano, Alm lucha su camino al altar de Duma y se reúne con el ejército de Celica. Allí, los dos se reconcilian y empezar a luchar contra el ataque de los Mogells comandados por Judah y sus hijas Mara y Heste.

Después de matar a Judah, Alm y Celica entra a la batalla contra el mismisimo Duma, el dios que parece ser invencible. Alm es finalmente capaz de sellar al dios en un gran letargo con el poder de Mila a través de la Falchion, y con sus últimas palabras, Duma confía Valentia a Alm y le advierte de no repetir sus errores o ellos despertarán.

Después de la guerra, Alm y Celica unificar el continente en el Reino de Valentia, y se convierten en el primer rey y la reina del nuevo reino.

Modo de juego[]

Mientras que el motor de combate básico y las fórmulas del juego original están todavía presentes en Fire Emblem Gaiden, se añade o modifica una serie de nuevas características de juego:

  • Topes de estadísticas regulares aumentan a 40.
  • La clase Aldeano junto con multiples ramas de clases, dejando al jugador seleccionar la promoción del personaje.
  • Los cambios de clases se realizan en templos, sin requerir de sellos especiales.
  • Solo las armas especiales necesitan ser equipadas, y ni estas ni las armas por defecto de la unidad se rompen.
  • Los hechizos se aprenden subiendo de nivel, y estas consumen HP del usuario cuando se usan, pero toman la estadistica Power de la unidad para calcular el daño y la sanación (algo que no estaba en el primer juego)
  • El juego cuenta también con un mapa libre que los jugadores pueden recorrer entre batallas y aldeas que pueden ser recorridas libremente, con más territorio disponible a medida que avanza el juego.
  • La primera aparición del Sistema de Soporte entre Alm y Celica, que permite realizar un critico automático cuando están uno junto al otro.

Es una creencia popular que, a pesar de los numerosos cambios en las fórmulas de Fire Emblem, la mayoría de los juegos posteriores de la serie volvieron a la jugabilidad del original Fire Emblem antes de evolucionar en nuevas direcciones. Tal afirmación es falsa, sin embargo, como una serie de nuevas características se encuentran las revisiones informativas u otros desarrollos de las novedades de Gaiden, como los objetos limitados y permanentes y el sistema de cambio de clase en Genealogy of the Holy War, el mapa navegable y ramificación de promociones de clase en Sacred Stones y Awakening, promociones escalonadas e historias ramificadas de Radiant Dawn, y las armas irrompibles de Fates.

Personajes[]

Artículo principal: Lista de personajes en Fire Emblem Gaiden

32 personajes son jugables en Gaiden, entre el número más pequeño de cualquier juego de Fire Emblem. En un solo juego, el jugador puede tener un máximo de 31 unidades, ya que la ruta de Celica requiere que el jugador elija entre reclutar a Deen y Sonya.

Capítulos[]

Artículo principal: Lista de capítulos de Fire emblem Gaiden

A primera vista, Gaiden es técnicamente el juego más corto de la serie, con solo cinco actos. Sin embargo, cada acto es en realidad un largo segmento de juego que traza un viaje a través de un tramo del mapa mundial, con muchas batallas individuales ocurriendo en cada uno.

Clases[]

Artículo principal: Lista de clases en Fire Emblem Gaiden.

Desarrollo[]

Créditos del juego[]

Recepción[]

Hasta el 2002, Gaiden había vendido un estimado de 324,699 copias en su edición original para Famicom.[1].La revista de videojuegos Famitsu le dio a Gaiden un puntaje de 28 sobre 40. En su revisión, los críticos notaron que sus cambios en el juego significaban que no podía ser comparado con su predecesor, con un crítico que disfrutaba de su juego y lo calificaba mejor que el primer juego. Otro crítico señaló que fue bastante fácil durante la primera mitad, luego se volvió rápidamente más difícil durante las etapas posteriores. Otro revisor señaló que, si bien el número de mapas había aumentado, los elementos estratégicos se habían vuelto notablemente más débiles. La recepción de los fanáticos fue positiva: en una encuesta realizada por Family Computer Magazine, recibió un puntaje de 24.3 de 30, lo que indica un gran seguimiento popular. En un artículo retrospectivo posterior sobre la Fire Emblem, Mark Brown de Pocket Gamer comparó el cambio radical y de corta duración de Gaiden en el juego con el de Zelda II: The Adventure of Link. Nadia Oxford de USGamer también comparó a Gaiden con Zelda II debido a sus cambios de juego de corta duración, además del caso similar de Castlevania II: Simon's Quest.

Si bien la mayoría de los nuevos elementos de juego de Gaiden se descartarían en entradas posteriores, el concepto de evolución de clase se mantuvo en las siguientes entradas. El concepto de un mapa del mundo navegable y las ciudades que el jugador podía visitar se exploró más tarde en la entrada de Game Boy Advance con Fire Emblem: The Sacred Stones en 2004 y 2005. El concepto de la historia del regreso de los Jinetes pegasos de Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light también fue revisado en el título de Nintendo 3DS Fire Emblem Fates en 2015, con la inclusión de personajes de su predecesor de 2012 Fire Emblem Awakening. Un remake completo para el 3DS, titulado Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, fue lanzado en todo el mundo en 2017; como Gaiden se lanzó solo en Japón, marcó la primera vez que se lanzó una forma del juego en otro lugar.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Fire Emblem 0 (Cipher) tiene un conjunto panorámico de cartas con Celica, Alm y Valbar con Duma en el fondo, recreando la caja de Gaiden. Además de Duma, Mila y una fortaleza también están en el fondo, aunque no están presentes en la obra de arte original
  • Gaiden tiene menos artwork oficial de todos los juegos de la serie. Debido a esto, en el contenido de Fire Emblem: Awakening SpotPass, Gaiden no está representado por ninguno de sus personajes villanos, excepto por Deen, que es un jefe opcional que puede ser reclutado por el jugador. En contraste, todos los otros juegos representados en el contenido de SpotPass de Awakening presentan al menos un villano importante no reclutable.

Referencias[]

Enlaces externos[]

Véase también[]

Juegos de la serie Fire Emblem
Juegos principales
1°: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light - 2°: Fire Emblem Gaiden - 3°: Fire Emblem: Mystery of the Emblem - 4°: Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - 5°: Fire Emblem: Thracia 776 - 6°: Fire Emblem: The Binding Blade - 7°: Fire Emblem - 8°:Fire Emblem: The Sacred Stones - 9°: Fire Emblem: Path of Radiance - 10°: Fire Emblem: Radiant Dawn - 11°: Fire Emblem: Shadow Dragon - 12°: Fire Emblem: New Mystery of the Emblem - 13°: Fire Emblem: Awakening - 14°: Fire Emblem Fates - 15°: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - 16°: Fire Emblem Three Houses - 17°: Fire Emblem Engage
Serie Super Smash Bros.
Super Smash Bros. Melee - Super Smash Bros. Brawl - Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS
Spin-offs
BS Fire Emblem: Akaneia War Chronicles - Tokyo Mirage Sessions ♯FE - Fire Emblem Heroes - Fire Emblem Warriors - Fire Emblem Warriors: Three Hopes
Otros
Advance Wars - TearRing Saga: Utna Heroes Saga - TearRing Saga: Berwick Saga - Vestaria Saga I
Crossovers
Monster Hunter Frontier G - Code Name: S.T.E.A.M. - Project X Zone 2 - Monster Hunter Generations - Dragalia Lost
Juegos cancelados
Fire Emblem: Ankoku no Miko - Fire Emblem Wii
Fire Emblem Gaiden / Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Personajes jugables
Ruta de Alm: Alm - Clair - Clive - Delthea - Forsyth - Gray - Kliff - Lukas - Luthier - Mathilda - Mycen - Python - Silque - Tatiana - Tobin - Zeke
Ruta de Celica: Atlas - Boey - Catria - Celica - Deen - Est - Genny - Jesse - Kamui - Leon - Mae - Nomah - Palla - Saber - Sonya - Valbar
Otros: Emma - Randal - Shade - Yuzu
Exclusivos de Echoes: Conrad - Faye
Otros personajes
No jugables: Halcyon - Irma - Lima IV - Liprica - Massena - Mila
Jefes: Barth - Blake - Desaix - Dolth - Duma - Garcia - Garth - Gazelle - Gharn - Grieth - Hestia - Jamil - Jedah - Jerome - Lawson - Magnus - Marla - Mikhail - Mueller - Nuibaba - Rudolf - Seazas - Slayde - Tatarrah - Wolff - Xaizor - Zakson
No jugables exclusivos de Echoes: Corrin - Daraen - Forneus - Ike - Lucina - Marth - Roy
Jefes exclusivos de Echoes: Berkut - Fernand - Grima - Jarth - Rinea
Capítulos
Principal: Prólogo: Alm y Celica - Capítulo 1: Rumbo a Zofia - Capítulo 2: Peregrinaje - Capítulo 3: Libertadores - Capítulo 4: Tierra de tragendia - Capítulo 5: Juntos hasta el final - Capítulo 6
DLC: Templo Astral - Desdichadas riquezas - Muertos insomnes - Sanctasanctórum - Cazatesoros - Señores del sepulcro - Altar del jinete bélico - Altar del titán - Altar de la dama celeste - Altar de la hechicera - Altar del hada - Altar del ogro - Altar del saetero - Altar del erudito - Altar de la reina - Altar del rey - Batalla del pueblo - Rescate del bastión - Huida de las ruinas - Asedio al castillo - Leyendas de Cipher I - Leyendas de Cipher II
Armas personales y especiales
Astra - Escudo imperial - Escudo sabio - Espada de los sellos - Espada marcial - Espada real - Falchion (Falchion divina, Falchion linaje) - Gradivus - Helios - Honor de Zofia - Kriemhild - Lanza aprendiz - Lanza imperial - Lanza veleidosa - Mercurius - Parthia - Ragnell - Selene - Trueno - Yato
Lugares
Continentes: Valentia - Akaneia
Zofia: Aldea del bosque - Aldea montañesa - Bastión meridional - Bosque de Mardán - Bosque de Zofia - Castillo de Zofia - Cementerio montañés - Cuartel Libertadores - Costa de Zofia - Desierto de Zofia - Encrucijada forestal - Esclusa - Fortaleza de Desaix - Fuerte de Grieth - Fuerte del desierto - Norte de Zofia - Puerta de Zofia - Puerta norte - Puerto de Zofia - Ruta montañosa - Santuario del Dragón - Santuario rufián - Santuario Silvano - Soto de truhanes - Sur de Zofia - Templo de Mila - Valle de Mardán - Valle de Mila - Villamardán
Novis: Cementerio de Novis - Gran puerto de Novis - Guarida pirata - Priorato - Santuario marino
Rigel: Aldea Sabia - Arboleda perdida - Bosque de Rigel - Cascadas de Rigel - Castillo de Rigel - Ciénaga del Muerto - Ciénagas de Duma - Fauces del Dragón - Frontera - Fuerte de Dolth - Marisma Osario - Montaña del Terror - Morada de Nuibaba - Planicie de Rigel - Pueblo de Rigel - Puerta de Duma - Santuario del Terror - Templo de Duma - Torre de Duma - Último bastión - Vega de Rigel
Akaneia: Desierto de Mamothad - Laberinto de Thabes - Puerto de Furia
Otros
Aberración - amiibo - Contenido descargable - Coste de PV - Fatiga - Fuente bendita - Libertadores - Mazmorra - Rueda de Mila - Siervos de Duma - Spotpass - Streetpass - Técnica
Advertisement