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Esta es una guía para saber la estructura y el contenido de los artículos referentes a las clases. Estos factores deben colocarse de la forma mostrada a continuación:

PlantillaEditar

La plantilla TablaClase debe encabezar siempre el artículo. Poner cualquier contenido por encima de esta distorsionará la composición superior del artículo.

Los parámetros son los siguientes:

{{TablaClase
|Nombre =
|Imagen =
|Tamaño =
|Pie de foto =
|Sinónimos =
|Primer juego =
|Anterior =
|Siguiente =
|Arma =
|Habilidad =
}}

El contenido que debe ir en cada parte de la plantilla es el siguiente:

  • Nombre: el nombre de la clase. Debe utilizarse el nombre del título del artículo.
  • Imagen: una imagen del retrato de una unidad genérica de la clase. Si carece de retrato puede utilizarse un sprite. En el caso que se trate de una clase que únicamente puede ser usada por unidades no genéricas (protagonistas, enemigos relevantes...) debe utilizarse una imagen del retrato o sprite del personaje más icónico o el que está más relacionado a dicha clase. En todos los casos, la imagen debe proceder de su aparición más reciente.
  • Tamaño: únicamente debe colocarse este parámetro si la imagen distorsiona la plantilla. Sirve para modificar dicho tamaño.
  • Pie de foto: debe indicarse el juego de procedencia de la imagen.
  • Sinónimos: si la clase recibe más de un nombre dependiendo del juego, aquí deben indicarse el resto de nombres de esta (sin contar el nombre cubierto por el título).
  • Anterior: si se trata de una clase promocionada, aquí debe ponerse la clase de la que ha sido promocionada.
  • Siguiente: si se trata de una clase básica o no se encuentra en su fase final, aquí debe ponerse la clase a la que puede promocionar.
  • Arma: debe indicarse todos los tipos de arma que puede utilizar. Si este cambia entre juegos, debe indicarse en qué juegos puede usar un tipo determinado de arma entre paréntesis.
  • Habilidad: si la clase puede aprender habilidades deben indicarse sus nombres y los iconos de estas. Si aprende diferentes habilidades dependiendo del juego deberá indicarse entre paréntesis.

IntroducciónEditar

Justo después de la plantilla debe ir la plantilla {{Cita}} con la descripción de la clase que recibe en el juego en el que debuta (o en el primer juego en el que reciba una descripción), indicando de qué juego proviene la descripción.

A continuación debe escribirse el nombre de la clase en negrita, seguido del nombre en japonés, escribiéndolo primero en katakana y después en rōmaji, ambos estando en cursiva. Si dicho nombre en japonés tiene una fonética distinta al que puede ilustrar el rōmaji debe ponerse a continuación (sin cursiva) precedido por "lit.", que indica "literalmente" (por ejemplo "(レヴナントナイト Revunanto Naito lit. Caballero Renacido)"). Si existe un nombre diferente en inglés, debe escribirse a continuación del nombre japonés (también en cursiva) y distinguir cada idioma.

Una vez introducido el nombre de la clase en los diferentes idiomas y para finalizar, se debe hacer un breve resumen de esta, indicando los juegos en los que aparece, cuál es su nivel máximo y el nivel máximo de las armas que puede usar (generalmente).

AparicionesEditar

En esta sección debe indicarse las armas que puede usar la clase, el nivel que puede alcanzar con estas, las habilidades que puede aprender, el nivel al que lo hace y las clases a las que puede promocionar y/o de las que promociona.

También puede ponerse un listado con las unidades que se reclutan con la clase de la que trata el artículo, así como aquellas unidades que puedan promocionar a esta (pero no cuya clase anterior a su reclutamiento), siempre y cuando se especifique este segundo caso.

En el caso de aparecer en más de un juego, deben crearse subapartados para separar la información por juego.

CaracterísticasEditar

En esta sección debe encontrarse una tabla con, al menos, las estadísticas máximas de la clase. Si cambia según el juego, debe ponerse cada juego en una fila distinta.

EtimologíaEditar

Si se cree necesario, aquí puede redactarse el significado del nombre (o los nombres) de la clase.

CuriosidadesEditar

Si tiene, aquí deben ponerse las curiosidades del personaje en un listado.

GaleríaEditar

Aquí debe ir una galería con todas las imágenes relacionadas de la clase, es decir, todos los retratos, sprites y capturas de modelos de unidades genéricas en todos los juegos en los que aparece la clase. Si no se encuentran, pueden utilizarse imágenes de unidades específicas.

Si el tamaño de la galería excede las 24 imágenes, puede crearse en su lugar un enlace para un subartículo que acoja todas las imágenes (por ejemplo: [[Lord/Galería]]).

Véase tambiénEditar

En esta sección únicamente debe ponerse la navbox {{Clases}}, aunque también se recomienda poner el enlace hacia la wiki inglesa de la siguiente forma: [[en:Myrmidon]].

CategoríasEditar

La categoría "Clase" la la otorga la infobox, así que no debe repetirse. Si se trata de una clase básica (es decir, que no es una promoción de otra clase) debe ponerse la categoría "Clases básicas". Por el contrario deberá ponerse "Clases promocionadas". También deben ponerse las categorías que hagan referencia a las armas que pueden portar (por ejemplo, "Clases que usan espadas" o "Clases que usan magia de luz"). Si se trata de una clase exclusiva de unidades enemigas, debe ponerse la categoría "Clases enemigas". Finalmente, si se trata de una clase especial que no puede promocionar más y está de una forma u otra estrechamente relacionada con un personaje debe ponerse la categoría "Clases especiales".