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Frey es un personaje controlable en Fire Emblem: Shadow Dragon y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem. Es un caballero de Altea. Frey es un caballero de Altea bajo el comando de Jagen. Él acompaña a Marth durante el prólogo junto con Cain y Abel. Durante éste capítulo, se necesita sacrificar a un personaje para seguir adelante. Dada la ausencia de Frey en el modo difícil, que omite el prólogo, es probable que su muerte sea la canónica.

Al final de la historia, Frey se queda en Altea y ayuda a reconstruir el reino.

No hizo aparición en los originales Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Mystery of the Emblem, siendo un personaje exclusivo de los remakes.

Está disponible solo en la dificultad normal.

Historia[]

Guerra de las Sombras[]

Cuando Altea fue invadida por su antiguo aliado Gra al comienzo de la Guerra de las Sombras, Frey había sido uno de los caballeros restantes que custodiaban el castillo alteano cuando el rey Cornelius partió a luchar contra Medeus. Posteriormente, la princesa Elice le pidió que protegiera a Marth, junto con Abel, cuando se descubrió que Cornelio había muerto en combate debido a la traición de las fuerzas de Gra, que habían atacado al ejército alteano por la retaguardia. Tras reunirse con Jagen y Cain a las puertas del castillo, ayudaron a escapar al príncipe y huyeron a las fronteras del país para buscar refugio en el reino de Talys. En su camino hacia el puerto que les permitiría escapar, tuvieron que atravesar primero una prisión al norte donde se mantenía cautivo a un arquero alteano. Al saber que Marth y un grupo de sus caballeros se acercaban, el capitán de la prisión ideó un plan para matar al príncipe antes de que llegara la fuerza principal de los Gra. Ordenó que trajeran a un prisionero amordazado, disfrazado de soldado Gra, lo que pensó que sería suficiente para engañar al príncipe y matarlo. Después, abrirían la puerta norte de la prisión y los atraerían para golpearlos.

Sin embargo, su plan puede verse frustrado si Marth reconoce el rostro de Gordin y le libra de una muerte prematura. Poco después, la fuerza principal de Gra, acompañada por la Orden de los Caballeros de Sable, llegó en persecución del príncipe. Al darse cuenta de que no podrían escapar a tiempo ni derrotar a estos poderosos enemigos, Malledus sugirió a Marth que uno de sus hombres partiera hacia la fortaleza del sur y se vistiera como el príncipe para atraerlos, dando a los demás tiempo suficiente para escapar. Aunque Marth se opuso a esta táctica tras saber que el señuelo podría no volver con vida, uno de sus hombres partió a pesar de todo y se sacrificó por el bien de Marth.

Dependiendo de las acciones del jugador, Frey podría ser elegido como el señuelo o se le permitiría acompañar a Marth a Talys. Si no era elegido como el señuelo, Frey ayudaba a Marth en la guerra posterior contra el imperio de Doluna y sus aliados y, una vez que la guerra había llegado a su fin con la desaparición de Medeus, Frey se quedaba en Altea y contribuía a su reconstrucción según su final.

Guerra de los héroes[]

Cuando regresa en Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, se revela en sus conversaciones de apoyo con Kris que el enemigo lo había herido gravemente y lo había dado por muerto cuando descubrió la treta del señuelo, pero sobrevivió milagrosamente a sus heridas. Tras estar al borde de la muerte durante muchos días, acabó recuperándose, aunque le quedó una particular cicatriz que le causaba dolores recurrentes. Además, como consecuencia del trauma, Frey había perdido sus recuerdos y durante mucho tiempo vivió como otra persona. Sin embargo, cuando finalmente recuperó sus recuerdos, pudo volver al lado de Marth y seguir sirviéndole convirtiéndose en instructor de los nuevos reclutas del ejército alteano, junto con Caín, y dando clases a los miembros del séptimo pelotón.

Posteriormente, cuando Altea fue invadida por Akneia bajo las órdenes de Hardin, Frey estuvo entre los pocos soldados que lograron escapar del castillo y llegar hasta Marth en el castillo de Olbern, en Grust. Frey se unió entonces a los esfuerzos bélicos contra Archanea y, más tarde, contra el Dragón de las Sombras, que finalmente fue derrotado una vez más antes de que pudiera ser resucitado completamente por Gharnef. Después, Frey regresó a Altea y continuó enseñando diligentemente a la futura generación de caballeros alteanos como instructor.

Estadísticas[]

Shadow Dragon[]

Estadísticas PV Fuerza Magia Habilidad Velocidad Suerte Defensa Resistencia
Iniciales (nivel 1) 18 7 0 6 6 2 7 0
Estadísticas máximas (Paladín) 52 22 1 28 25 19 16 6
Estadísticas máximas (Caballero dragón) 49 21 1 26 23 19 16 4
Estadísticas máximas (Espadachín) 56 18 1 29 30 19 10 3
Estadísticas máximas (Tirador) 54 20 1 30 29 19 13 3
Estadísticas máximas (Obispo) 45 5 11 24 25 19 3 19
Estadísticas máximas (Sabio) 45 8 15 25 25 19 3 13
Crecimiento PV Fuerza Magia Habilidad Velocidad Suerte Defensa Resistencia
% (Jinete/ Paladín) 80 35 0 55 55 45 20 0
% (Caballero dragón) 70 30 0 50 70 45 15 5
% (Mirmidón/ Espadachín) 90 30 0 50 70 45 10 0
% (Arquero/ Tirador) 80 30 0 50 75 45 15 0
% (Curandero/ Obispo) 60 5 15/ 25 45/ 50 65 45 0 35/ 25
% (Mago/ Sabio) 60 5/ 10 35/ 25 50 60/ 65 45 0 15/ 25
Nivel de Armas Iniciales
Espada E
Lanza D
Objetos
Espada de hierro
Lanza de hierro
Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

A pesar de que sólo está disponible en el modo normal, Frey es una unidad sólida con estadísticas equilibradas en todos los aspectos. Todas sus estadísticas como unidad física son medias o superiores, y por lo general, se le pone un tope a su habilidad y velocidad. Por lo tanto, como Paladín no es lo único lugar que ocupa, ya que puede funcionar como Espadachín, Tirador o Caballero dragón. Frey también puede funcionar como Mago, con tasas de crecimiento de magia y resistencia ligeramente superiores a las normales; también tendrá una pequeña posibilidad de aumentar su fuerza y reducir las penalizaciones de Velocidad de ataque. Sin embargo, no tendrá ninguna posibilidad de aumentar su defensa, por lo que habrá que tenerlo en cuenta si se utiliza como tal. En general, Frey es una unidad sólida con varias opciones de clase decentes para elegir, pero no está disponible en ninguno de los modos difíciles, por lo que sólo se puede utilizar en el modo Normal, donde los personajes con estadísticas más bajas todavía pueden servir.

New Mystery of the Emblem[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

En el New Mystery of the Emblem, las tasas de crecimiento mejoradas y las estadísticas básicas de Frey son lo suficientemente adecuadas como para mantenerlo utilizable durante el resto del juego después de su incorporación. Puede ser un sustituto viable para cualquiera de los primeros jinetes, incluidos Luke o Roderick si no están a la altura, o puede complementarlos durante la batalla. Sus apoyos con las dos Alas Blancas son considerablemente más deseables en New Mystery of the Emblem que en Shadow Dragon, ya que ambas personajes tienen mejores estadísticas y utilidad, aunque sus bonificaciones de apoyo sólo pueden llegar a un máximo de B.

Frases[]

Frase al morir: Señor…, que la suerte os acompañe…

Galería[]

Curiosidades[]

  • La cita de muerte de Frey puede ser una referencia a Shadow Dragon and Blade of Light, ya que es casi idéntica a las citas de muerte de los Caballeros de Altea, como Jagen, Cain o Aidraug, en ese título.
  • Durante las conversaciones de apoyo de Frey con Kris, se reveló que había sobrevivido a las heridas que le infligieron las fuerzas principales de Gra y la Orden Ópalo. Al no haber sido asesinado por ellos, se puede deducir que el Bastón Aum no pudo revivir a la unidad señuelo en Shadow Dragon porque Frey, que es el sacrificio canónico, había vivido.
  • El final de Frey se produce al final de los créditos, mientras que los otros finales se enumeran cronológicamente, esto puede ser debido a que Frey es el sacrificio canon y por lo tanto no debería estar presente en el final.
  • El hecho de que Frey tenga el pelo azul posiblemente se aplique a su destino canónico Shadow Dragon. En el sentido más lógico, era casi idéntico al de Marth, lo que le permitía disfrazarse fácilmente y engañar a las fuerzas de Jiol haciéndoles creer que era el verdadero príncipe.

Véase también[]

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Shadow Dragon
Personajes jugables
Originales: Marth - Jagen - Abel - Cain - Gordin - Aidraug - Shiida - Wrys - Ogma - Barst - Bord - Cord - Castor - Darros - Julian - Lena - Nabarl - Matthis - Merric - Hardin - Wolf - Sedgar - Roshea - Vynland - Wendell - Rickard - Bantu - Caesar - Radd - Roger - Jeorge - Maria - Minerva - Linde - Jake - Midia - Boah - Tomas - Macellan - Dolph - Beck - Astram - Palla - Catria - Arran - Samson - Xane - Est - Tiki - Lorenz - Elice - Gotoh
Exclusivos de Shadow Dragon: Frey - Norne - Athena - Horace - Etzel - Ymir - Nagi
Otros personajes
No jugables Anna - Nyna - Malledus - Mostyn - Cornelius - Miloah - Anri
Jefes: Gazzak - Gomer - Reynard - Bentheon - Merach - Emereus - Bathys - Harmein - Kannival - Mannu - Zharov - Khozen - Heimler- Volzhin - Dejanira - Grigas - Jiol - Gharnef - Hollstadt - Morzas - Dactyl - Sternlin - Tiki - Camus - Larissa - Orrydon - Michalis - Xemcel - Medeus
Capítulos
Introducción: Prólogo - 1: El viaje de Marth - 2: Piratas de Galder - 3: Dientes afilados - 4: Batalla en las praderas - 5: Campeones de Aurelis - 6: El Emblema de Fuego - 6x: Los olvidados - 7: Trampa en Lefcandith - 8: No hay reposo - 9: El dragón de Pyrathi - 10: La princesa Minerva - 11: Mercado de Knorda - 12: Palacio de Akaneia - 12x: Purgar al traidor - 13: Artillería de Grust - 14: Recuerdos de tragedia - 15: Un oasis de magia - 16: La batalla por Altea - 17: Retorno del príncipe - 17x: Acorralar a Grust - 18: La orden Ópalo- 19: Princesa manakete - 20: Camus - 20x: Una villa acosada - 21: Batalla en Medonia - 22 Jinetes en el cielo - 23: El Pontífice Oscuro - 24: Reino de dragones - 24x: Última esperanza - Final: Los elegidos
Armas importantes
Armas legendarias o sagradas: Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar
Armas personales: Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare
Lugares
Continente: Archanea
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Talys - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Pyrathi - Chiasmir - Thabes
Otros
Emblema de fuego - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Geosfera - Órden Ópalo - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase - Reemplazo de personajes - Ver escenas - Tienda Online
Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem
Personajes jugables
Originales: Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice
Exclusivos de New Mystery: Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi
Otros personajes
No jugables Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna
Jefes: Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion
Capítulos
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Encerrados en un vacuo abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra
Episodios descargables
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada
Armas importantes
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum
Lugares
Continente: Akaneia
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman
Otros
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase
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