Fire Emblem Wiki
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«...Lo siento. Te busqué por tanto, tanto tiempo, pero nunca apareciste...Además, con el hombre que soy ahora... con toda la sangre que tengo en las manos... pensé que era mejor que no tuvieras nada que ver conmigo, dondequiera que estuvieras.».
—-Galzus a su hija Mareeta.

Galzus es un personaje jugable de Fire Emblem: Thracia 776. Es el príncipe del Reino caído de Rivough, el padre de Mareeta y el primo del Principe Shannan de Isaach.


Perfil[]

Juventud[]

Antes de la caída de Rivough, la esposa de Galzus dio a luz a su única hija, Mareeta, pero murió poco después de que naciera. Cuando el Rey Mananan comenzó su ataque a Rivough, Galzus huyó junto con Mareeta. Los 2 viajaron juntos por algún tiempo, pero fueron separados en algún lugar cerca a Conote, cuando Mareeta se alejó de la vista de su padre y fue secuestrada por comerciantes de esclavos. A pesar de todo su esfuerzo por buscarla, Galzus fue incapaz de encontrar a Mareeta y eventualmente se rindió, creyendo que ella estaría mejor sin alguien tan sanguinario como padre.

Munster[]

Después de perder a Mareeta, Galzus trabajó como mercenario, eventualmente sirviendo a Raydrik in Munster. Bajo contrato por Raydrik, Galzus trabajó como guardia del Castillo de Munster, y se le encargó perseguir a Leif y al grupo Magi cuando estos huían de su encarcelamiento en el castillo. No obstante, él desafió en secreto a Raydrik al liberar a Mareeta (quien había sido previamente raptada por Raydrik en el asalto a Fiana), confiándole su cuidado a Saias, sin embargo, se rehusó a explicar su verdadera razón de hacer esto a Saias.

Cuando Leif vuelve, liderando su armada de liberación para asediar Munster, Galzus todavía actúa como uno de los mercenarios de Raydrik. Mareeta se le acerca, ella había experimentado un sueño mientras estaba poseída por la espada maldita, en dicho sueño se revelaba que Galzus era su padre.A pedido dde ella, Galzus se une a la armada de Leif para ayudar a salvar a Eyvel, la madre adoptiva de Mareeta. Una vez la armada de Leif rescata exitosamente a Eyvel, Galzus se reúne con ella por primera vez y le confía el seguir cuidando de su hija. Eyvel lo persuade para que visite a Mareeta en Fiana una vez al año.

Personalidad[]

Galzus intenta esconder sus emociones estableciéndose a si mismo como estoico y distante, pero aún así se preocupa por la gente importante para él y su familia. A pesar del esfuerzo que puso intentando encontrar a Mareeta tras su secuestro en manos de comerciantes de esclavos, al darse cuenta que no volvería a ver a su hija, llegó a creer que Mareeta estaría mejor sin una figura tan sanguinaria en su vida. Una vez reunido con Mareeta y su madre adoptiva, Eyvel, sintió que lo mejor para su hija era dejarla al cuidado de Eyvel, con la promesa de ir a visitarla a Fiana una vez al año. Acorde a Mareeta, ella recuerda a Galzus antes de su separación como un hombre muy fuerte, pero también gentil y amable.

Estadísticas[]

Clase
Heroe FE5.gif Héroe
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
20 54 20 9 20 20 17 14 18 8 0 5 3
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Shooting Star Sword.gif Fobos

Selene FE4.gif Selene

Rango Espada FE5.png - A

FE5 Axe Icon.png - A

Meisterschwert FE5.gif Meisterschwert

Meisteraxt FE5.png Meisteraxt
Espada de fuego FE5.gif Espada de Fuego


PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
50 40 45 55 50 70 15 10 1


Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Galzus tiene estadísticas altas, un anormalmente alto 8 de movimiento, 5 estrellas de movimiento, un sólido PCC de 3, y 2 temibles habilidades como Fobos y Selene. Incluso su magia está por encima del promedio de su clase. Su rango de armas es muy bueno también, complementado por 3 armas muy poderosas en su inventario. Con tan amplia variedad de poder, podría ser considerado como parte del arquetipo Gotoh, siendo raro que un miembro de dicho arquetipo no use magia. Cuando es reclutado, probablemente será tu peleador más fuerte, junto a Ced.

Además de todo eso, Galzus tiene un apoyo más fuerte de lo normal con Mareeta, una unidad que ya es extremadamente potente por su cuenta.

Como enemigo, Galzus aparece cuando las fuerzas del jugador están en su punto más bajo, teniendo estadísticas ridículamente altas para el punto en que aparece. Sin embargo es posible derrotarlo haciendo que capture una unidad desarmada, pero el mejor recurso que puede tener el jugador es simplemente huir de él lo más rápido posible.

Finales[]

Galzus-Espadachín Oscuro de Od

  • Tras la liberación de Munster, Galzus simplemente se desvaneció. No hay mención suya, buena o mala, en ningún registro histórico de renombre. Quizás desapareció en la oscuridad, o quizás su existencia misma fue encubierta deliberadamente. No hay forma de saberlo.


Frases[]

«El destino realmente debe tener algo en tu contra, haciendo que te cruces conmigo...».
—-Frase de Batalla de Galzus

«Ugh... Mareeta...lo siento...».
—-Frase de Galzus al morir en el Capítulo 24

«Tch...Estar a merced del enemigo...He caído tan bajo...».
—-Frase de Galzus al ser liberado.

Curiosidades[]

  • Extrañamente, a pesar de no poder subir de nivel, Galzus tiene crecimientos y estos tienen los mismos valores que los de otros personajes como Olwen, Ilios y Xavier.

Galería[]


Véase También[]

Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades