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General es una clase de combate físico que debutó en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light.

Una clase que aparece de forma recurrente en la serie Fire Emblem, con mayor frecuencia es la forma promocionada de la clase Caballero. Los generales manejan principalmente Lanzas como su arma preferida, pero en otros títulos específicos, se sabe que esta clase está armada con otros tipos de armamento junto con la Lance, un hecho que aumenta aún más su viabilidad de combate. La clase General se define por una ofensiva y una defensa superiores, junto con una habilidad evasiva bastante decente para su volumen y una Resistencia algo decente. Estos puntos fuertes se compensan con la falta de maniobrabilidad de la clase.

Historia en la Serie[]

Los Generales aparecen por primera vez en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light como una poderosa clase blindada que supera al Caballero. A pesar de esto y de que la tirada de clase indique lo contrario, la clase Caballero no asciende a esta clase, posiblemente debido a limitaciones de tiempo y hardware. Los generales solo empuñan Espadas en esta entrega, a diferencia de sus homólogos caballeros, que empuñan espadas y Lanzas. Si bien la mayoría de los generales que aparecen en el juego son unidades enemigas, se puede reclutar una poderosa unidad tardía de esta clase. Este es el único título de Fire Emblem en el que los generales no empuñan Lanzas ni lo tienen como arma principal.

Los generales técnicamente no aparecen en Fire Emblem Gaiden, pero se puede decir que la clase Barón es la iteración de este juego de la clase General en retrospectiva. La clase Barón es la forma promocionada del Caballero acorazado, y está representada por una edición del sprite del mapa del General en los campos de batalla. Los barones manejan exclusivamente Lanzas en este título, al igual que el resto de la línea Blindada en Gaiden.

En Fire Emblem: Mystery of the Emblem, los Generales finalmente se instituyen para ser la promoción de los caballero acorazado. Debido a que no hay clases que puedan usar dos tipos de armas en el juego, los Generales manejan Lanzas exclusivamente. Si bien la mecánica de Desmontar del juego hace que muchas unidades que empuñan la lanza dejen caer sus armas a favor de las espadas en interiores, los generales son una de las pocas clases que no se ven afectadas por esta penalización, empuñando lanzas en tales situaciones de combate.

En Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, los Generales son la forma promocionada no solo de la clase caballero acorazado, sino también de sus otras variaciones: Acorazado espada, Acorazado hacha y Acorazado arco. Por lo tanto, los generales tienen el control total de todas las armas físicas, con un rango B en Arcos y Hachas y un rango A sólido en lanzas y espadas. Todos los generales poseen la poderosa habilidad Gran escudo en el nuevo sistema de habilidades, uno que les da la oportunidad de anular completamente un ataque. Los gráficos del mapa, los sprites y las ilustraciones de los generales los representan blandiendo lanzas, estableciéndolo firmemente como su arma principal.

Los Generales aparecen en una línea similar en Fire Emblem: Thracia 776, donde debido al regreso de la mecánica de Desmontar y al haber solo una Acorazado hacha reclutable, son por lo tanto la única clase jugable capaz de usar Lanzas en interiores. Gran escudo ya no es una habilidad de clase de los generales, pero un general reclutable al final del juego lo posee como habilidad personal.

En TearRing Saga: Utna Heroes Saga, los Generales son como sus contrapartes de Fire Emblem, promocionan de la clase Caballero y poseen la habilidad Pavés como una habilidad de clase. De manera similar al Shadow Dragon original and Blade of Light, los generales en este título manejan espadas exclusivamente.

Los Generales pueden ser jugables en los tres títulos de GBA. En los dos primeros, Fire Emblem: The Binding Blade y Fire Emblem: The Blazing Blade, los generales no tienen la habilidad Gran escudo debido a la eliminación del sistema de habilidades. En el tercer título de GBA, Fire Emblem: The Sacred Stones, a los generales se les otorga la habilidad Gran Escudo nuevamente debido al regreso del sistema de habilidades, funcionando como lo hizo anteriormente.

En Fire Emblem: Path of Radiance, los Generales poseen Selene como su habilidad de clase, mientras que el Halcón Laguz se le otorga Gran Escudo (ahora conocido como Pavés).

En TearRing Saga: Berwick Saga, la clase General está desconectada de caballero acorazado, que ahora no pueden ascender. A diferencia de los caballeros acorazados que manejan exclusivamente hachas y usan armaduras voluminosas, los generales en este juego usan armaduras aerodinámicas sin cascos y están armados con espadas. Los generales también están equipados con escudos generales exclusivos, casi siempre tienen la habilidad de comandante y todos son personajes con nombre.

En Fire Emblem: Radiant Dawn, los Generales clásicos son conocidos como General Lanza, y se les unen Hacha y General espada. Los Generales Lanzas se caracterizan por una Resistencia que se considera alta para una clase física en esta entrega, solo quedándose detrás del Auriga. Los generales reciben una promoción de tercer nivel por primera vez, ascendiendo a Mariscal cuando se cumplen los requisitos necesarios.

En Fire Emblem Fates, el General es tratado como una clase nohria. Al igual que con todas las encarnaciones anteriores del General, son la forma promocionada del Caballero.

La clase también aparece en el título derivado Fire Emblem Warriors como una clase solo para enemigos, que empuña Lanzas y se considera una unidad blindada. La clase General tiene una variante de Hoshidan llamada Maestro de escudo (盾聖 Tatesei, lit. Escudo santo).

En Three Houses, se les conoce como la clase Fortress Knight (フ ォ ー ト レ ス Fōtoresu), y se les considera una clase avanzada. Una vez más, se les considera la forma promovida del Caballero Blindado. La clase Fortress Knight es una clase promocionada opcional de la clase Plebeyo o Noble si la unidad aprueba el Examen de Certificación en Lv. 20 con un nivel de habilidad de hacha de B o superior, un nivel de habilidad de armadura pesada de B o superior y un sello avanzado.

En Vestaria Saga I, el General es conocido como Gran Guardia. Maneja lanzas y lanzas arrojadizas.

Descripción general[]

Estadísticas[]

Generales notables[]

Galería[]

Curiosidades[]

  • Debido a la posición de los Generales como clase defensiva y la posición de líderes de un ejército, es la clase más popular entre las unidades de jefes de la serie.
    • Fates es el único juego que carece de jefes en la clase.
    • Sin embargo, los dos generales que son los subjefes del capítulo dieciocho de la ruta de la conquista pueden contar.
  • En varios juegos, la clase General puede verse como un paralelo al Señor Wyvern: ambos tienen los límites más altos de Fuerza y Defensa (en terreno y en el aire respectivamente), ambos tienen un estado que los hace vulnerables a un cierto tipo de arma (en el caso del General, siendo débil contra Armaduras, Martillos y Estoque/Estoque noble) y ambas clases a menudo manejan Hachas y Lanzas.
  • Los generales poseen constantemente el límite de velocidad más bajo de todas las clases promocionadas en la mayoría de sus apariciones.
  • En Fates, si su escudo es derribado, su brazo protector seguirá estando colocado como si lo llevaran.
    • Además de esto, si se les quita toda la armadura o se encuentran en las aguas termales, usarán las mismas animaciones que usan durante el combate (como su animación de caminar).
  • En Fates durante el Capítulo 13 de Estirpe, antes de que Ryoma se revele, su retrato y sprite es un General.

Véase también[]

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado)
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino


Bailarina - Bardo - Mercader (tienda) - Cantante - Centinela - Vástago caído - Plebeyo - Noble - Domabestias
Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Forajido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja - Matón - Caballero espada - Caballero Hacha - Caballero Lanza - Monje marcial
Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Maga luz - Mago Loptr - Chamán - Monje
Jinete - Jinete hacha - Jinete arco - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada
Caballero pegaso - Jinete wyvern - Jinete pegaso - Jinete dragón - Jin. alado espada - Jin. alado lanza - Jin. alado hacha

Clases promocionadas
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino


Diva - Prima - Mercader (Carro) - Venidero - Vídama - Sucesor - Tirador diestro - Piquera - Cupido - Lindwurm - Jinete Sleipnir
Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Luchador Ladrón - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni jefe - Herrero - Maestro Ninja - Púgil - Maestro marcial
Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran sacerdote - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuro - Sabia Luz - Hechicero - Sacerdote soldado - Sacerdotisa soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada - Animista
Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador {FE4}- Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco - Titiritero - Jinete lobo - Caballero real
Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS}
Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi Auriga oscura - Jinete espectral - Melusina

Clases avanzadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa


Ajusticiador - Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía - Ejecutor - Maestro guerrero
Santo - Archisabio - Gremory - Obispo oscuro
Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata - Caballero Sacro
Caballero ángel - Lord dragón - Auriga - Señor wyvern

Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia)
Conquistador - Regina

Espartano - Yasha
Gurú - Encantadora - Prelada
Cornaca - Skogul
Mistral

Dragones
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído
Clases Laguz y cambiaformas
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón


Taguel - Kitsune - Nuevecolas - Ulfhedin - Ulfhedin alfa

Monstruos
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca
Otras clases
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja


Rey Demonio - Diosa Orden - Caballero guardián - Príncipe heredero - Gran mercader - Gran príncipe - Adalid espectral - Cruzado oscuro
Mago arcano - Conjurador - Bárbaro {FE3} - Corsario - Marino - Espíritu - Espejismo - Autómata
Camaleón - Princesa de Crimea - Reina {FE10} - Canciller - Caballero Sanguinario
Civil - Reina (Civil) - Pontífice - Peregrino - Vendedor - Caballo - Mercader {FE13}
Artillero - Espectro - Novia - Bruja - Emblema

No usadas
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia
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