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Goldoa

Reino laguz de Goldoa.

Goldoa (ゴルドア Gorudoa) es una nación laguz perteneciente al continente de Tellius, en los juegos Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn. Es el hogar de la longeva tribu dragón, y un reino aislado: tanto de beorc como de laguz. En el epílogo de Radiant Dawn, su política aislacionista es rota por su actual monarca, Kurthnaga.

Espacio geográfico Editar

Este reino se sitúa en la esquina suroeste de Tellius, limitando al noroeste con el reino laguz de Gallia, y al noreste, con Begnion, el Imperio beorc. Limita también con dos mares: el Mar de Gazaleah al oeste, y con el Mar del Sur. Su territorio es desértico, compuesto principalmente de montañas. Se sabe que Goldoa se conecta a Begnion por medio de las temidas Cuevas Kauku, las cuales también tienen un pasaje secreto hacia el reino laguz de Gallia.

Perfil Editar

Goldoa emblema

Emblema nacional de Goldoa.

Goldoa se caracteriza por ser el segundo país más antiguo de entre todas las naciones de Tellius. Destaca también por su famoso fundador, el rey Deghinsea, que es también uno de los tres héroes que derrotaron a Yune hace milenios.

Durante mucho tiempo, mantuvo una fuerte política aislacionista, prohibiendo a cualquier extranjero pisar territorio Goldoano y; a la vez, prohibiendo también que su gente interfiriera con asuntos del mundo exterior. Incluso cuando sus hermanos laguz sufrían de la esclavitud, Goldoa permaneció inquebrantable ante su política; todo debido al juramento hecho a la diosa Ashera hace mil años, sobre evitar cualquier tipo de guerra.

Historia Editar

Goldoa fue fundado por uno de los Tres héroes, Deghinsea; a partir de su pensamiento de que la tribu dragón era demasiado poderosa como para vivir pacíficamente con las demás razas. Fue entonces cuando el rey dragón se trasladó a un lugar que estuviese lo bastante lejos de las otras civilizaciones que existían en ese momento, y fundó el reino laguz de Goldoa.

Path of Radiance Editar

Dragones de Goldoa

Dragones ayudando a empujar el barco.

En el año 645, cuando estalla la guerra entre los reinos beorc de Crimea y Daein, Goldoa se muestra por primera vez en el capítulo 12, cuando el barco donde viajaba la princesa Elincia, escoltada por los mercenarios de Greil, queda atrapado en territorio Goldoano. Es el generoso príncipe Kurthnaga, quien entra a escena en ayuda de los afectados, ordenando a sus hombres empujar el barco que estaba embarrancado en un arrecife, para que pudiesen continuar con su travesía hacia el Imperio.

Durante el transcurso de la guerra entre las naciones vecinas, Goldoa permaneció neutral en todo momento; aunque, al llegar a los oídos del rey Degihnsea la noticia de que su hijo perdido, el príncipe Rajaion, había sido convertido en un Feralis y terminando como la montura del rey de Daein, Goldoa estuvo solo a un paso de involucrarse en la guerra; pero la victoria de Ike en Melior fue la que detuvo a los dragones de su cometido.

Radiant Dawn Editar

Pasados tres años de los acontecimientos de Path of Radiance, el rey Deghinsea intenta nuevamente mantener neutra a Goldoa en la guerra entre la Alianza laguz y el Imperio Begnion. Pero pese a esto, su hijo Kurthnaga entra en la guerra del bando Daenita; ayudando a su hermana Almedha, junto a su hijo Pelleas. Ya en el desarrollo de la guerra, los temores del rey de los dragones se cumplen, con el despertar de la diosa Ashera: emitiendo su juicio sobre el mundo en guerra. Tras esto, Deghinsea siguió las consecuencias de no haber podido cumplir la promesa hecha a la diosa, y se dirige a la Atalaya, a la espera de los elegidos. Y una vez encontrados ambos bandos, dan inicio a una batalla de vida o muerte; siendo los vencedores, el ejército de los elegidos, al mando de Ike, Micaiah y Kurthnaga. Pasados unos minutos luego del enfrentamiento, el rey de los dragones muere; y como consecuencia, es su hijo Kurthnaga quien lo sucede como nuevo rey de Goldoa. Finalmente, cuando la batalla final contra la diosa Ashera termina, y el mundo vuelve a su estado actual, Goldoa finalmente se abre al mundo exterior, atendiendo los conflictos entre sus naciones hermanas y vecinas.

Véase también Editar

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
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