«¡Yo también puedo luchar, señor! Si tenéis un arco que pueda usar, será un honor combatir a vuestro lado».
—Gordin tras ser rescatado por Marth en el Prólogo IV de Shadow Dragon.
Gordin (ゴードン Gōdon en japonés) es un personaje de los juegos de Akaneia. Es un arquero novato de Altea que forma parte del ejército inicial de Marth. Después se convierte en alumno del tirador akaneo, Jeorge, y en mentor de su hermano menor, Ryan.
Personalidad[]
En los primeros juegos, la personalidad de Gordin era muy vaga debido a que tenía pocos diálogos y tenía un papel mínimo en la historia, no obstante, se puede inferir que es un personaje patriótico, leal tanto a su país como a su príncipe, pues luchó diligentemente junto a Marth durante las dos guerras para liberar a su país. Parece que también se caracteriza por tener una actitud decidida, lo cual queda evidente cuando siguió a Jeorge a Akaneia después de la primera guerra para volverse más hábil en el tiro con arco. En New Mystery of the Emblem, la caracterización de Gordin se concretó en sus conversaciones de apoyo con Kris, su hermano y Jeorge. En estas conversaciones, Gordin se muestra como un joven humilde, ligeramente tímido y gentil que tiene poca confianza en sí mismo.
Durante sus conversaciones con Kris particularmente, expresa su anhelo por ser una persona digna y autoritaria, como Jagen, aunque sus intentos de mejorar su personalidad terminan mal. Gordin explica que su deseo de cambiar su personalidad surgió porque siente que su rostro parece demasiado infantil, razón por la cual los demás no lo ven como un caballero experimentado de Altea y, de hecho, suponen que es más joven que ellos. Finalmente, aprende a aceptarse a sí mismo, y Kris le incentiva a seguir así.
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light[]
Papel[]
Gordin es uno de los soldados alteos que huyeron a Talys junto al príncipe Marth después de que Doluna y Gra derrotaran a su país. Algunos años después, Talys es atacada y su princesa acude a Marth en busca de ayuda; Gordin, siguiendo las órdenes de su lord, entra al campo de batalla con sus compañeros soldados. Una vez que han rescatado al rey de Talys y Marth comienza su campaña contra Doluna, Gordin sigue a Marth por el resto de la guerra.
Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]
|
|
Bonificación de estadísticas al promocionar[]
Clase | PV | Fue | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tirador | +x a 24 | +x a 7 | +x a 10 | +x a 14 | +0 | +x a 7 | +0 | +2 | +x a 10 |
- En Shadow Dragon and the Blade of Light, las bonificaciones al promocionar consisten en darle al personaje los puntos que sean necesarios para que el valor "x" que se muestra en la tabla alcance las estadísticas básicas de la clase promocionada. Si las estadísticas del personaje son más altas que las estadísticas básicas de su clase promocionada, entonces no recibirá ninguna bonificación.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem[]
Libro 1[]
Papel[]
Como el Libro 1 es una nueva versión del primer juego, Gordin repite el papel que tenía en Shadow Dragon and the Blade of Light.
Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]
|
|
Bonificación de estadísticas al promocionar[]
Clase | PV | Fue | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tirador | +x a 24 | +2 | +5 | +5 | +0 | +1 | +3 | +2 | +x a 10 |
- En Mystery of the Emblem, las bonificaciones al promocionar de las estadísticas de PV y de nivel de arma consisten en darle al personaje los puntos que sean necesarios para que el valor "x" que se muestra en la tabla alcance el valor básico de la clase promocionada. Si el valor del personaje en una de esas dos estadísticas es más alto que el valor básico de su clase promocionada, entonces no recibirá ninguna bonificación en esa estadística.
Libro 2[]
Papel[]
Algunos años después de los acontecimientos de la Guerra de las Sombras, Gordin se ha convertido en el mejor arquero de Altea. Cuando el Emperador Hardin le ordena a Marth que reprima una rebelión en Grust, Gordin es uno de los pocos soldados veteranos que lo acompaña. Una vez que la rebelión ha sido tratada, permanece en el ejército por el resto de la historia.
Después de visitar el Templo de Raman, las tropas de Marth, quienes ya habían sido tildadas de traidores, son rodeadas por el ejército de Hardin en Chiasmir. Entre las fuerzas de Akaneia se encuentra Jeorge, el antiguo maestro de Gordin. Cuando lo ve, Gordin se dirige hacia el tirador y le ruega que se una a ellos. Jeorge decide rebelarse y le pide a Gordin que se lo diga a Marth.
Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]
|
|
Bonificación de estadísticas al promocionar[]
Clase | PV | Fue | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tirador | +x a 24 | +2 | +5 | +5 | +0 | +1 | +3 | +2 | +x a 10 |
- En Mystery of the Emblem, las bonificaciones al promocionar de las estadísticas de PV y de nivel de arma consisten en darle al personaje los puntos que sean necesarios para que el valor "x" que se muestra en la tabla alcance el valor básico de la clase promocionada. Si el valor del personaje en una de esas dos estadísticas es más alto que el valor básico de su clase promocionada, entonces no recibirá ninguna bonificación en esa estadística.
Fire Emblem: Shadow Dragon[]
Papel[]
Gordin aparece por primera vez en el prólogo 4 de Shadow Dragon, donde el enemigo lo tiene como rehén. Un rufián lo amordaza y lo ata en un fuerte con la esperanza de que Marth piense que es un enemigo. Aunque está vestido con el uniforme de Gra, Marth reconoce que Gordin es un soldado alteo y lo libera de sus ataduras. Gordin luego se ofrece como voluntario para ayudar a Marth, siempre y cuando pueda usar un arco para combatir. Si Marth decide matar a Gordin en lugar de reclutarlo, el enemigo abre la puerta y comienza la escena del señuelo.
Como miembro del grupo en ese punto del juego, Gordin puede ser uno de los señuelos que Marth puede enviar para ayudarlos a evadir al ejército de Gra. Si es elegido, Gordin se sacrifica voluntariamente y, en consecuencia, no se le ve por el resto del juego.
Alternativamente, si Marth envía a uno de los otros miembros del grupo como señuelo, Gordin primero acompaña a Marth a Talys y luego lo acompaña en su viaje por el resto del juego, al igual que en Shadow Dragon and the Blade of Light y en el Libro 1 de Mystery of the Emblem.
Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]
|
|
Tasas de crecimiento al cambiar de clase[]
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Caballero dragón | 50 % | 20 % | 0 % | 40 % | 30 % | 40 % | 30 % | 5 % |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Curandero | 40 % | 0 % | 10 % | 35 % | 25 % | 40 % | 10 % | 35 % |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mago | 40 % | 0 % | 30 % | 40 % | 25 % | 40 % | 5 % | 15 % |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mirmidón/Espadachín | 70 % | 20 % | 0 % | 40 % | 30 % | 40 % | 25 % | 0 % |
Bonificación de estadísticas al promocionar[]
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tirador | +8 | +2 | +1 | +5 | +5 | +0 | +1 | +3 | +2 | +75 |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obispo | +6 | +1 | +2 | +1 | +0 | +0 | +0 | +3 | +1 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Paladín | +4 | +2 | +1 | +3 | +1 | +0 | +1 | +6 | +1 | +30 |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sabio | +6 | +3 | +1 | +1 | +1 | +0 | +1 | +2 | +0 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Espadachín | +6 | +2 | +1 | +2 | +2 | +0 | +2 | +3 | +1 | +75 |
Fire Emblem: New Mystery of the Emblem[]
Papel[]
Durante el prólogo de New Mystery of the Emblem, Jeorge visitó Altea para enseñarle más a Gordin sobre el tiro con arco, aunque también podía convertirse en instructor del séptimo pelotón dependiendo de las circunstancias. Si se convirtió en instructor temporal, es derrotado por los miembros del pelotón y se impresiona particularmente por la aptitud de Kris. Al ser un capitán arquero de Akaneia, no pudo ofrecerles su ayuda personal, y en su lugar le pidió a Gordin que los ayudara en su nombre, a lo que Gordin accedió. Gordin ayudó al séptimo pelotón hasta que se les reconoció como caballeros de pleno derecho y luego se vieron obligados a luchar contra su antigua aliada, Katarina, quien reveló que era una asesina enviada con la misión de matar a Marth bajo la falsa excusa de que era una aprendiz de estratega.
Más tarde, Hardin, quien se había convertido en el emperador de Akaneia cuando se casó con Nyna, le ordenó a Marth que enviase el ejército de Altea a Grust para reprimir una rebelión que se estaba dando en el lugar. Gordin fue uno de los caballeros que Marth trajo consigo a la expedición, junto con el resto de caballeros del séptimo pelotón. Posteriormente, Gordin luchó junto a Marth en las siguientes batallas contra sus nuevos enemigos: los reinos de Akaneia, Aurelis, Khadein y Gra. En el capítulo 8, cuando el ejército de Altea estaba escapando de las fuerzas de Akaneia mientras iban de camino a Khadein a buscar un refugio temporal, Gordin puede encontrarse nuevamente con su antiguo mentor, Jeorge, como enemigo en el campo de batalla, donde estaba protegiendo una fortaleza al norte del puente de Chiasmir. Al no querer luchar ni matar a su maestro, Gordin le suplica al tirador akaneo que se una a su ejército. Después de reflexionar sobre ello, Jeorge estuvo de acuerdo y decidió prestar su poder para luchar contra su propio país, pues sentía que se había corrompido y quería restaurar su gloria anterior. Gordin continuó ayudando a Marth en la expedición contra Akaneia, y más tarde, en la guerra contra el Dragón de la Oscuridad, Medeus, quien estaba siendo revivido por Gharnef.
Al igual que con otros personajes de New Mystery of the Emblem, hay un arma única con el nombre de Gordin que se puede conseguir a través de la opción situaciones de todos: Arco de Gordin.
Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]
|
|
Tasas de crecimiento al cambiar de clase[]
Conjunto original[]
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Caballero dragón | 60 % | 40 % | 0 % | 40 % | 35 % | 50 % | 30 % | 10 % |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Curandero | 50 % | 15 % | 10 % | 35 % | 30 % | 50 % | 10 % | 40 % |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mago | 50 % | 20 % | 30 % | 40 % | 30 % | 50 % | 5 % | 25 % |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mirmidón/Espadachín | 70 % | 40 % | 0 % | 40 % | 40 % | 50 % | 25 % | 5 % |
Segundo conjunto[]
Estas clases solo están disponibles después de completar el Modo Difícil.
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cazador/Jinete arquero | 70 % | 50 % | 0 % | 35 % | 35 % | 50 % | 25 % | 0 % |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mago oscuro/Hechicero | 50 % | 15 % | 20 % | 40 % | 30 % | 50 % | 5 % | 30 % |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mercenario/Campeón | 80 % | 50 % | 0 % | 45 % | 30 % | 50 % | 30 % | 0 % |
Bonificación de estadísticas al promocionar[]
Conjunto original[]
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tirador | +8 | +2 | +1 | +5 | +5 | +0 | +1 | +3 | +2 | +75 |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obispo | +6 | +1 | +2 | +1 | +0 | +0 | +0 | +4 | +1 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Paladín | +4 | +2 | +1 | +3 | +1 | +0 | +1 | +6 | +1 | +30 |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sabio | +6 | +3 | +2 | +1 | +1 | +0 | +1 | +2 | +0 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Espadachín | +6 | +2 | +1 | +2 | +2 | +0 | +2 | +3 | +1 | +75 |
Segundo conjunto[]
Estas clases solo están disponibles después de completar el Modo Difícil.
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
General | +10 | +2 | +1 | +1 | +4 | +0 | +4 | +3 | +1 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jinete arquero | +2 | +0 | +1 | +2 | +2 | +0 | +3 | +3 | +3 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guerrero | +6 | +2 | +0 | +1 | +1 | +0 | +2 | +1 | +1 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hechicero | +6 | +2 | +2 | +1 | +1 | +0 | +0 | +3 | +0 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Campeón | +8 | +2 | +1 | +2 | +2 | +0 | +2 | +3 | +1 | +30, E |
Clase | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Nvl de arma |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bárbaro | +6 | +2 | +0 | +1 | +1 | +0 | +2 | +0 | +1 | +30 |
Fire Emblem Heroes[]
Arquero de Altea
- Pocos dirían a simple vista que este muchacho de aspecto infantil es el mejor arquero de Altea. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.
Estadísticas Base[]
Set de habilidades[]
Habilidad | Rareza | Costo de PH | |
---|---|---|---|
Arco hierro | Innata | ||
Arco acero | Innata | ||
Arco valor | ★★★ | 200 PH | |
Arco valor+ | ★★★★★ | 300 PH | |
Arco laureado | ★★★★★ | 400 PH | |
Empujar | ★★★ | 150 PH | |
A | Ataque +1 | ★★★ | 30 PH |
A | Ataque +2 | ★★★ | 60 PH |
A | Ataque +3 | ★★★★ | 120 PH |
B | Ventaja 1 | ★★★ | 50 PH |
B | Ventaja 2 | ★★★★ | 100 PH |
B | Ventaja 3 | ★★★★★ | 200 PH |
Apoyos[]
Mystery of the Emblem[]
|
Shadow Dragon[]
|
New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow[]
|
Conversaciones de la base[]
- Artículo principal: Gordin/Conversaciones
Finales[]
Shadow Dragon and the Blade of Light[]
Construyó un orfanato para niños sin padres.
Mystery of the Emblem[]
Libro 1[]
Gordin, arquero alteo
Se convirtió en alumno de un caballero arco akaneo, y más tarde regresó a los caballeros de Altea junto con su hermano menor.
Libro 2[]
Gordin, arquero alteo
Por alguna razón, dejó a los caballeros de Altea para ir a Pales. Más tarde, se unió a los caballeros libres de Akaneia.
Shadow Dragon[]
Gordin, mordacitas
Gordin fue escudero de un caballero akaneo para perfeccionar su habilidad con el arco. Más tarde, volvió a Altea con su hermano.
New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow[]
Gordin, arquero talentoso
Gordin se retiró de la caballería por razones personales y luego se mudó al palacio de Akaneia. Más tarde, se convirtió en miembro de los guardianes de Akaneia.
Frases[]
Frases al morir[]
- «Lord Marth, buena suerte...». —Gordin en el primer libro de Mystery of the Emblem.
- «Ryan, perdóname...». —Gordin en el segundo libro de Mystery of the Emblem.
- «Príncipe Marth... Fue un honor... luchar a vuestro lado...». —Gordin en Shadow Dragon.
- «Ya era hombre muerto antes de que llegaseis, señor... Si he de morir, al menos dejadme que sea por vos. Que la suerte os bendiga, señor...». —Gordin si es elegido como señuelo en Shadow Dragon.
- «M-maldición... Lo siento, Kris. No quiero estorbarte... así que me retiraré por ahora». —Frase de retirada de Gordin en los prólogos de New Mystery of the Emblem.
- «Perdóname... Ryan...». —Frase al morir de Gordin en el Modo Clásico de New Mystery of the Emblem.
- «Agh... solo soy una carga en este estado... no tengo más remedio que retirarme...». —Frase de retirada de Gordin en el Modo Casual de New Mystery of the Emblem.
Frases de situación de todos[]
- «Hoy me siento genial. Tal vez logre mostrarles mis movimientos». —Al recibir un aumento temporal de estadísticas.
- «No puedo perder contra lo nuevos. ¡También tengo que entrenar duro!». —Al recibir experiencia.
- «¿Eh? ¿Qué... es esto exactamente?». —Al encontrar un objeto.
- «Tengo un poco de tiempo de sobra. Supongo que me relajaré un poco». —Al no recibir una bonificación.
- «Me pregunto cómo estará Kris... Está bien que un superior se preocupe, ¿verdad?». —Al recibir apoyo de Kris.
Fire Emblem Heroes[]
- Artículo principal: Gordin/Frases (Heroes)
Otras apariciones[]
Anime[]
Gordin aparece en la OVA de Fire Emblem que está basada en el Libro 1 de Fire Emblem: Mystery of the Emblem. En esta personificación, Gordin es bastante odioso y ruidoso, pero está entusiasmado por ayudar a Mars con sus objetivos.
Fire Emblem Cipher[]
Actualmente, Gordin aparece en cuatro cartas de Fire Emblem Cipher.
Datos de Gordin en Fire Emblem Cipher | |||||
---|---|---|---|---|---|
Gordin, arquero de la alianza akanea | |||||
|
"Ya era hombre muerto antes de que llegaseis, señor... Si he de morir, al menos dejadme que sea por vos". | ||||
Ataque: 50 | Apoyo: 20 | Alcance: 2 | Costo de despliegue: 3 | ||
Clase: Tirador | Clasificación: Avanzada | Costo de cambio de clase: 2 | |||
Tiro de advertencia: [Automático] Siempre que coloques una unidad de 2 de costo o menos, puedes elegir una unidad y moverla. Antivoladores: [Siempre] Esta unidad obtiene +30 de ataque mientras esté atacando a una unidad . | |||||
Carta #B01-013HN, B01-013ST • Artista: Kokon Konfuzi | |||||
Gordin, arquero del ejército de liberación | |||||
"Si es a esta distancia... ¡no puedo fallar!". | |||||
Ataque: 30 | Apoyo: 20 | Alcance: 2 | Costo de despliegue: 1 | ||
Clase: Arquero | Clasificación: Básica | Costo de cambio de clase: -- | |||
Arco de acero: [Activar] [Una vez por turno] [] El ataque de esta unidad aumenta en 10 hasta el final de este turno. Antivoladores: [Siempre] Esta unidad obtiene +30 de ataque mientras esté atacando a una unidad . Emblema de ataque: [Apoyo] Tu unidad atacante obtiene 20 de ataque hasta el final de esta batalla. | |||||
Carta #B01-014N, B01-014ST • Artista: Kokon Konfuzi | |||||
Gordin, luchador con arco veterano | |||||
"¡Mientras tenga mi arco, no perderé contra ti!". | |||||
Ataque: 60 | Apoyo: 20 | Alcance: 2 | Costo de despliegue: 4 | ||
Clase: Tirador | Clasificación: Avanzada | Costo de cambio de clase: 3 | |||
Arco de plata: [Activar] [Una vez por turno] [] Esta unidad obtiene +20 de ataque hasta el final de este turno. Posicionamiento hábil: [Automático] Cuando un enemigo que no sea lord evade el ataque de esta unidad, puedes mover a ese enemigo. Antivoladores: [Siempre] Esta unidad obtiene +30 de ataque mientras esté atacando a una unidad . | |||||
Carta #B13-062HN • Artista: Marue | |||||
Gordin, arquero prisionero de guerra | |||||
"¡Gordin, señor! ¡Me llamo Gordin! El enemigo me capturó y me dejó en este estado tan lamentable...". | |||||
Ataque: 40 | Apoyo: 20 | Alcance: 2 | Costo de despliegue: 2 | ||
Clase: Arquero | Clasificación: Básica | Costo de cambio de clase: -- | |||
Arco diligente: [Activar] [Una vez por turno] [] Esta unidad obtiene +20 de ataque hasta el final de este turno. Antivoladores: [Siempre] Esta unidad obtiene +30 de ataque mientras esté atacando a una unidad . | |||||
Carta #B13-063N • Artista: Marue |
Etimología[]
Nombres, etimología y en otros idiomas | ||
---|---|---|
Idioma | Nombre | Definición, etimología y notas |
Español | Gordin | Es una variante del nombre Gordon. Comúnmente, es un apellido de origen escocés que significa "fortaleza espaciosa". También es un nombre de pila derivado de la palabra "amado" en irlandés. |
Japonés | ゴードン | Representación japonesa de "Gordon"; romanizado oficialmente como Gohdon. |
Inglés | Gordin | Como se muestra arriba. |
Francés | Gordin | Como se muestra arriba. |
Alemán | Gordin | Como se muestra arriba. |
Italiano | Gordin | Como se muestra arriba. |
Galería[]
Galería de sprites | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Shadow Dragon and the Blade of Light
| |||||||||||
Mystery of the Emblem
| |||||||||||
Shadow Dragon
| |||||||||||
New Mystery of the Emblem
| |||||||||||
Heroes
|
Referencias[]
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Shadow Dragon | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Personajes jugables | ||||||||||||||||
Originales: | Marth - Jagen - Abel - Cain - Gordin - Aidraug - Shiida - Wrys - Ogma - Barst - Bord - Cord - Castor - Darros - Julian - Lena - Nabarl - Matthis - Merric - Hardin - Wolf - Sedgar - Roshea - Vynland - Wendell - Rickard - Bantu - Caesar - Radd - Roger - Jeorge - Maria - Minerva - Linde - Jake - Midia - Boah - Tomas - Macellan - Dolph - Beck - Astram - Palla - Catria - Arran - Samson - Xane - Est - Tiki - Lorenz - Elice - Gotoh | |||||||||||||||
Exclusivos de Shadow Dragon: | Frey - Norne - Athena - Horace - Etzel - Ymir - Nagi | |||||||||||||||
Otros personajes | ||||||||||||||||
No jugables | Anna - Nyna - Malledus - Mostyn - Cornelius - Miloah - Anri | |||||||||||||||
Jefes: | Gazzak - Gomer - Reynard - Bentheon - Merach - Emereus - Bathys - Harmein - Kannival - Mannu - Zharov - Khozen - Heimler- Volzhin - Dejanira - Grigas - Jiol - Gharnef - Hollstadt - Morzas - Dactyl - Sternlin - Tiki - Camus - Larissa - Orrydon - Michalis - Xemcel - Medeus | |||||||||||||||
Capítulos | ||||||||||||||||
Introducción: Prólogo - 1: El viaje de Marth - 2: Piratas de Galder - 3: Dientes afilados - 4: Batalla en las praderas - 5: Campeones de Aurelis - 6: El Emblema de Fuego - 6x: Los olvidados - 7: Trampa en Lefcandith - 8: No hay reposo - 9: El dragón de Pyrathi - 10: La princesa Minerva - 11: Mercado de Knorda - 12: Palacio de Akaneia - 12x: Purgar al traidor - 13: Artillería de Grust - 14: Recuerdos de tragedia - 15: Un oasis de magia - 16: La batalla por Altea - 17: Retorno del príncipe - 17x: Acorralar a Grust - 18: La orden Ópalo- 19: Princesa manakete - 20: Camus - 20x: Una villa acosada - 21: Batalla en Medonia - 22 Jinetes en el cielo - 23: El Pontífice Oscuro - 24: Reino de dragones - 24x: Última esperanza - Final: Los elegidos | ||||||||||||||||
Armas importantes | ||||||||||||||||
Armas legendarias o sagradas: | Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar | |||||||||||||||
Armas personales: | Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare | |||||||||||||||
Lugares | ||||||||||||||||
Continente: | Archanea | |||||||||||||||
Países y ciudades: | Akaneia - Altea - Gra - Talys - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Pyrathi - Chiasmir - Thabes | |||||||||||||||
Otros | ||||||||||||||||
Emblema de fuego - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Geosfera - Órden Ópalo - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase - Reemplazo de personajes - Ver escenas - Tienda Online |
Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Personajes jugables | ||||||
Originales: | Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice | |||||
Exclusivos de New Mystery: | Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi | |||||
Otros personajes | ||||||
No jugables | Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna | |||||
Jefes: | Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion | |||||
Capítulos | ||||||
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Encerrados en un vacuo abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra | ||||||
Episodios descargables | ||||||
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada | ||||||
Armas importantes | ||||||
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum | ||||||
Lugares | ||||||
Continente: | Akaneia | |||||
Países y ciudades: | Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman | |||||
Otros | ||||||
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase |
Fire Emblem Heroes | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Personajes jugables | ||||||
Originales: | Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes) | |||||
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem | Abel - Aidraug/Draug - Arlen - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Castor - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane - Yuliya | |||||
Gaiden/Shadows of Valentia | Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke | |||||
Genealogy of the Holy War | Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Finn - Hilda - Nanna - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr | |||||
Thracia 776 | Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld | |||||
The Binding Blade | Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel | |||||
The Blazing Blade | Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nergal - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil | |||||
The Sacred Stones | Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Forde - Gerik - Gilliam - Glen - James - Joshua - Knoll - Kyle - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde | |||||
Path of Radiance/Radiant Dawn | Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Edward - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jarod - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Leonardo - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark | |||||
Awakening | Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Vaike - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche | |||||
Fates | Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Candance - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hayato - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Mozu - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander - Yukimura | |||||
Three Houses/Three Hopes | Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri | |||||
Engage | Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Clanne - Diamant - Etie - Framme - Goldmary - Hortensia - Ivy - Kagetsu - Lapis - Lumera - Mauvier - Nel - Rosado - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia | |||||
Tokyo Mirage Sessions ♯FE | Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe | |||||
Otros personajes | ||||||
No jugables: | Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör | |||||
Lugares | ||||||
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr | ||||||
Libro I | ||||||
Prefacio: | Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda | |||||
Prólogo: Mundo de Zénit: | Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza | |||||
Capítulo 1: Mundo del Misterio: | Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable | |||||
Capítulo 2: Mundo de Conquista: | Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista | |||||
Capítulo 3: Mundo del Sello: | Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza | |||||
Capítulo 4: Mundo del Despertar: | Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar | |||||
Capítulo 5: Regreso a Misterio: | Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina | |||||
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: | Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr | |||||
Capítulo 7: Mundo Ardiente | Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae | |||||
Capítulo 8: Regreso a Despertar | Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro | |||||
Capítulo 9: Invasión de héroes | Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte | |||||
Capítulo 10: Mundo de Fulgor | Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente | |||||
Capítulo 11: Rito de Sombra | Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros | |||||
Capítulo 12: Enemigos acérrimos | Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado | |||||
Capítulo 13: Estirpe diabólica | Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados | |||||
Intermedio: Poder ancestral | Intermedio 1: Poder ancestral | |||||
Intermedio: Rito de espadas | Intermedio 1: Rito de espadas | |||||
Libro II | ||||||
Capítulo 1: La llama: | Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla | |||||
Capítulo 2: Princesa glacial: | Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo | |||||
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: | Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero | |||||
Capítulo 4: Resolución ardiente: | Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente | |||||
Capítulo 5: Sangre y nieve: | Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea | |||||
Capítulo 6:La verdadera presa: | Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado | |||||
Capítulo 7: Nieve y ceniza | Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza | |||||
Capítulo 8: Rito del hielo | Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo | |||||
Capítulo 9: Llamas infernales | Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno | |||||
Capítulo 10: La muerte del rey | Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey | |||||
Capítulo 11: Príncipe glacial | Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario | |||||
Capítulo 12: Ponzoña arraigada | Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición | |||||
Capítulo 13: Estirpe diabólica | Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo | |||||
Libro III | ||||||
Capítulo 1: Muerte: | Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa | |||||
Capítulo 2: Portal al averno: | Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey | |||||
Capítulo 3: Cuenta atrás: | Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte | |||||
Capítulo 4: Un digno rey: | Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte | |||||
Capítulo 5: Legado paterno: | Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte | |||||
Capítulo 6: Reino de los muertos: | Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr | |||||
Capítulo 7: Un hogar incierto | Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias | |||||
Capítulo 8: Revelación abrupta | Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta | |||||
Capítulo 9: Séquito mortuorio | Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura | |||||
Capítulo 10: Bruja omnicida | Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento | |||||
Capítulo 11: | Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]] | |||||
Capítulo 12: | Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]] | |||||
Capítulo 13: Estirpe diabólica | Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]] | |||||
Otras luchas | ||||||
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica | ||||||
Otros | ||||||
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda |