Fire Emblem Wiki
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«¡Yo también puedo luchar, señor! Si tenéis un arco que pueda usar, será un honor combatir a vuestro lado».
—Gordin tras ser rescatado por Marth en el Prólogo IV de Shadow Dragon.

Gordin (ゴードン Gōdon en japonés) es un personaje de los juegos de Akaneia. Es un arquero novato de Altea que forma parte del ejército inicial de Marth. Después se convierte en alumno del tirador akaneo, Jeorge, y en mentor de su hermano menor, Ryan.

Personalidad[]

En los primeros juegos, la personalidad de Gordin era muy vaga debido a que tenía pocos diálogos y tenía un papel mínimo en la historia, no obstante, se puede inferir que es un personaje patriótico, leal tanto a su país como a su príncipe, pues luchó diligentemente junto a Marth durante las dos guerras para liberar a su país. Parece que también se caracteriza por tener una actitud decidida, lo cual queda evidente cuando siguió a Jeorge a Akaneia después de la primera guerra para volverse más hábil en el tiro con arco. En New Mystery of the Emblem, la caracterización de Gordin se concretó en sus conversaciones de apoyo con Kris, su hermano y Jeorge. En estas conversaciones, Gordin se muestra como un joven humilde, ligeramente tímido y gentil que tiene poca confianza en sí mismo.

Durante sus conversaciones con Kris particularmente, expresa su anhelo por ser una persona digna y autoritaria, como Jagen, aunque sus intentos de mejorar su personalidad terminan mal. Gordin explica que su deseo de cambiar su personalidad surgió porque siente que su rostro parece demasiado infantil, razón por la cual los demás no lo ven como un caballero experimentado de Altea y, de hecho, suponen que es más joven que ellos. Finalmente, aprende a aceptarse a sí mismo, y Kris le incentiva a seguir así.

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light[]

Papel[]

Gordin es uno de los soldados alteos que huyeron a Talys junto al príncipe Marth después de que Doluna y Gra derrotaran a su país. Algunos años después, Talys es atacada y su princesa acude a Marth en busca de ayuda; Gordin, siguiendo las órdenes de su lord, entra al campo de batalla con sus compañeros soldados. Una vez que han rescatado al rey de Talys y Marth comienza su campaña contra Doluna, Gordin sigue a Marth por el resto de la guerra.

Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]

Retrato gordin fe01
Am nes01 arquero jugable Arquero
Nivel 1
Movimiento 5
Experiencia 0
Reclutamiento: Capítulo 1, automáticamente desde el turno 1.

PV Máx. 16 Velocidad 4
Fuerza 5 Suerte 4
Habilidad 1 Defensa 6
Nvl. arma 5 Resistencia 0

PV Máx. 40 % Velocidad 30 %
Fuerza 30 % Suerte 40 %
Habilidad 30 % Defensa 10 %
Nvl. arma 50 % Resistencia 0 %

Inventario
Lanzadardos
Arco de acero
Armas
Espada
Signo X
Lanza
Signo X
Hacha
Signo X
Arco
Signo sí
Grimorio
Signo X
Bastón
Signo X


Bonificación de estadísticas al promocionar[]

Clase PV Fue Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Tirador +x a 24 +x a 7 +x a 10 +x a 14 +0 +x a 7 +0 +2 +x a 10
  • En Shadow Dragon and the Blade of Light, las bonificaciones al promocionar consisten en darle al personaje los puntos que sean necesarios para que el valor "x" que se muestra en la tabla alcance las estadísticas básicas de la clase promocionada. Si las estadísticas del personaje son más altas que las estadísticas básicas de su clase promocionada, entonces no recibirá ninguna bonificación.

Fire Emblem: Mystery of the Emblem[]

Libro 1[]

Papel[]

Como el Libro 1 es una nueva versión del primer juego, Gordin repite el papel que tenía en Shadow Dragon and the Blade of Light.

Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]

Retrato gordin fe03
Am snes01 arquero jugable Arquero
Nivel 1
Movimiento 5
Experiencia 0
Reclutamiento: Capítulo 1, automáticamente desde el turno 1.

PV Máx. 18 Suerte 4
Fuerza 5 Nvl. arma 5
Habilidad 5 Defensa 6
Velocidad 4 Resistencia 0

PV Máx. 40 % Suerte 40 %
Fuerza 30 % Nvl. arma 50 %
Habilidad 30 % Defensa 10 %
Velocidad 30 % Resistencia 3 %

Inventario
So snes01 arco de hierro Arco de hierro
So snes01 arco de acero Arco de acero
Armas
Espada
Signo X
Lanza
Signo X
Hacha
Signo X
Arco
Signo sí
Grimorio
Signo X
Bastón
Signo X


Bonificación de estadísticas al promocionar[]

Clase PV Fue Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Tirador +x a 24 +2 +5 +5 +0 +1 +3 +2 +x a 10
  • En Mystery of the Emblem, las bonificaciones al promocionar de las estadísticas de PV y de nivel de arma consisten en darle al personaje los puntos que sean necesarios para que el valor "x" que se muestra en la tabla alcance el valor básico de la clase promocionada. Si el valor del personaje en una de esas dos estadísticas es más alto que el valor básico de su clase promocionada, entonces no recibirá ninguna bonificación en esa estadística.

Libro 2[]

Papel[]

Algunos años después de los acontecimientos de la Guerra de las Sombras, Gordin se ha convertido en el mejor arquero de Altea. Cuando el Emperador Hardin le ordena a Marth que reprima una rebelión en Grust, Gordin es uno de los pocos soldados veteranos que lo acompaña. Una vez que la rebelión ha sido tratada, permanece en el ejército por el resto de la historia.

Después de visitar el Templo de Raman, las tropas de Marth, quienes ya habían sido tildadas de traidores, son rodeadas por el ejército de Hardin en Chiasmir. Entre las fuerzas de Akaneia se encuentra Jeorge, el antiguo maestro de Gordin. Cuando lo ve, Gordin se dirige hacia el tirador y le ruega que se una a ellos. Jeorge decide rebelarse y le pide a Gordin que se lo diga a Marth.

Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]

Retrato gordin fe03
Am snes01 arquero jugable Arquero
Nivel 5
Movimiento 5
Experiencia 0
Reclutamiento: Capítulo 1, automáticamente desde el turno 1.

PV Máx. 21 Suerte 5
Fuerza 7 Nvl. arma 7
Habilidad 7 Defensa 8
Velocidad 6 Resistencia 0

PV Máx. 40 % Suerte 40 %
Fuerza 30 % Nvl. arma 60 %
Habilidad 30 % Defensa 10 %
Velocidad 30 % Resistencia 3 %

Inventario
So snes01 arco de acero Arco de acero
Armas
Espada
Signo X
Lanza
Signo X
Hacha
Signo X
Arco
Signo sí
Grimorio
Signo X
Bastón
Signo X


Bonificación de estadísticas al promocionar[]

Clase PV Fue Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Tirador +x a 24 +2 +5 +5 +0 +1 +3 +2 +x a 10
  • En Mystery of the Emblem, las bonificaciones al promocionar de las estadísticas de PV y de nivel de arma consisten en darle al personaje los puntos que sean necesarios para que el valor "x" que se muestra en la tabla alcance el valor básico de la clase promocionada. Si el valor del personaje en una de esas dos estadísticas es más alto que el valor básico de su clase promocionada, entonces no recibirá ninguna bonificación en esa estadística.

Fire Emblem: Shadow Dragon[]

Papel[]

Gordin aparece por primera vez en el prólogo 4 de Shadow Dragon, donde el enemigo lo tiene como rehén. Un rufián lo amordaza y lo ata en un fuerte con la esperanza de que Marth piense que es un enemigo. Aunque está vestido con el uniforme de Gra, Marth reconoce que Gordin es un soldado alteo y lo libera de sus ataduras. Gordin luego se ofrece como voluntario para ayudar a Marth, siempre y cuando pueda usar un arco para combatir. Si Marth decide matar a Gordin en lugar de reclutarlo, el enemigo abre la puerta y comienza la escena del señuelo.

Como miembro del grupo en ese punto del juego, Gordin puede ser uno de los señuelos que Marth puede enviar para ayudarlos a evadir al ejército de Gra. Si es elegido, Gordin se sacrifica voluntariamente y, en consecuencia, no se le ve por el resto del juego.

Alternativamente, si Marth envía a uno de los otros miembros del grupo como señuelo, Gordin primero acompaña a Marth a Talys y luego lo acompaña en su viaje por el resto del juego, al igual que en Shadow Dragon and the Blade of Light y en el Libro 1 de Mystery of the Emblem.

Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]

Retrato gordin fe11
Am ds01 arquero jugable Arquero
Nivel 1
Movimiento 5
Reclutamiento: Normal: Prólogo IV, háblale con Marth.
Difícil: Capítulo 1, automáticamente desde el turno 1.

PV Máx. 60 % Velocidad 35 %
Fuerza 20 % Suerte 40 %
Magia 0 % Defensa 30 %
Habilidad 40 % Resistencia 0 %

Inventario
So ds arco de hierro Arco de hierro*
So ds arco de acero Arco de acero*
Niveles de arma
NivelEspadaDS -- NivelLanzaDS -- NivelHachaDS --
NivelArcoDS D NivelGrimorioDS -- NivelBastónDS --

Tasas de crecimiento al cambiar de clase[]

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Caballero dragón 50 % 20 % 0 % 40 % 30 % 40 % 30 % 5 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Curandero 40 % 0 % 10 % 35 % 25 % 40 % 10 % 35 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Jinete/Paladín 60 % 25 % 0 % 45 % 15 % 30 % 35 % 0 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mago 40 % 0 % 30 % 40 % 25 % 40 % 5 % 15 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mirmidón/Espadachín 70 % 20 % 0 % 40 % 30 % 40 % 25 % 0 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Sabio/Obispo 40 % 0 % 20 % 40 % 25 % 40 % 5 % 25 %

Bonificación de estadísticas al promocionar[]

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Tirador +8 +2 +1 +5 +5 +0 +1 +3 +2 NivelArcoDS +75

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Obispo +6 +1 +2 +1 +0 +0 +0 +3 +1 NivelBastónDS +30, NivelGrimorioDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Paladín +4 +2 +1 +3 +1 +0 +1 +6 +1 NivelLanzaDS +30

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Sabio +6 +3 +1 +1 +1 +0 +1 +2 +0 NivelGrimorioDS +30, NivelBastónDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Espadachín +6 +2 +1 +2 +2 +0 +2 +3 +1 NivelEspadaDS +75

Fire Emblem: New Mystery of the Emblem[]

Papel[]

Durante el prólogo de New Mystery of the Emblem, Jeorge visitó Altea para enseñarle más a Gordin sobre el tiro con arco, aunque también podía convertirse en instructor del séptimo pelotón dependiendo de las circunstancias. Si se convirtió en instructor temporal, es derrotado por los miembros del pelotón y se impresiona particularmente por la aptitud de Kris. Al ser un capitán arquero de Akaneia, no pudo ofrecerles su ayuda personal, y en su lugar le pidió a Gordin que los ayudara en su nombre, a lo que Gordin accedió. Gordin ayudó al séptimo pelotón hasta que se les reconoció como caballeros de pleno derecho y luego se vieron obligados a luchar contra su antigua aliada, Katarina, quien reveló que era una asesina enviada con la misión de matar a Marth bajo la falsa excusa de que era una aprendiz de estratega.

Más tarde, Hardin, quien se había convertido en el emperador de Akaneia cuando se casó con Nyna, le ordenó a Marth que enviase el ejército de Altea a Grust para reprimir una rebelión que se estaba dando en el lugar. Gordin fue uno de los caballeros que Marth trajo consigo a la expedición, junto con el resto de caballeros del séptimo pelotón. Posteriormente, Gordin luchó junto a Marth en las siguientes batallas contra sus nuevos enemigos: los reinos de Akaneia, Aurelis, Khadein y Gra. En el capítulo 8, cuando el ejército de Altea estaba escapando de las fuerzas de Akaneia mientras iban de camino a Khadein a buscar un refugio temporal, Gordin puede encontrarse nuevamente con su antiguo mentor, Jeorge, como enemigo en el campo de batalla, donde estaba protegiendo una fortaleza al norte del puente de Chiasmir. Al no querer luchar ni matar a su maestro, Gordin le suplica al tirador akaneo que se una a su ejército. Después de reflexionar sobre ello, Jeorge estuvo de acuerdo y decidió prestar su poder para luchar contra su propio país, pues sentía que se había corrompido y quería restaurar su gloria anterior. Gordin continuó ayudando a Marth en la expedición contra Akaneia, y más tarde, en la guerra contra el Dragón de la Oscuridad, Medeus, quien estaba siendo revivido por Gharnef.

Al igual que con otros personajes de New Mystery of the Emblem, hay un arma única con el nombre de Gordin que se puede conseguir a través de la opción situaciones de todos: Arco de Gordin.

Estadísticas iniciales y tasas de crecimiento[]

Retrato gordin fe12
Am ds02 arquero jugable Arquero
Nivel 5
Movimiento 5
Reclutamiento: Prólogo 5, automáticamente desde el turno 1.*
Capítulo 1, automáticamente desde el turno 1.*

PV Máx. 70 % Velocidad 40 %
Fuerza 40 % Suerte 50 %
Magia 0 % Defensa 30 %
Habilidad 40 % Resistencia 0 %

Inventario
So ds arco de hierro Arco de hierro*
So ds arco de acero Arco de acero*
Niveles de arma
NivelEspadaFE12 -- NivelLanzaFE12 -- NivelHachaFE12 --
NivelArcoFE12 D NivelGrimorioFE12 -- NivelBastónFE12 --

Tasas de crecimiento al cambiar de clase[]

Conjunto original[]

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Caballero dragón 60 % 40 % 0 % 40 % 35 % 50 % 30 % 10 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Curandero 50 % 15 % 10 % 35 % 30 % 50 % 10 % 40 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Jinete/Paladín 70 % 45 % 0 % 45 % 25 % 50 % 35 % 5 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mago 50 % 20 % 30 % 40 % 30 % 50 % 5 % 25 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mirmidón/Espadachín 70 % 40 % 0 % 40 % 40 % 50 % 25 % 5 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Sabio/Obispo 50 % 15 % 20 % 40 % 30 % 50 % 5 % 30 %

Segundo conjunto[]

Estas clases solo están disponibles después de completar el Modo Difícil.

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Caballero/General 90 % 45 % 0 % 40 % 10 % 50 % 50 % 0 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Cazador/Jinete arquero 70 % 50 % 0 % 35 % 35 % 50 % 25 % 0 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Luchador/Guerrero 100 % 70 % 0 % 45 % 20 % 50 % 25 % 0 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mago oscuro/Hechicero 50 % 15 % 20 % 40 % 30 % 50 % 5 % 30 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mercenario/Campeón 80 % 50 % 0 % 45 % 30 % 50 % 30 % 0 %

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Pirata/Bárbaro 100 % 60 % 0 % 35 % 40 % 50 % 20 % 0 %

Bonificación de estadísticas al promocionar[]

Conjunto original[]

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Tirador +8 +2 +1 +5 +5 +0 +1 +3 +2 NivelArcoDS +75

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Obispo +6 +1 +2 +1 +0 +0 +0 +4 +1 NivelBastónDS +30, NivelGrimorioDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Paladín +4 +2 +1 +3 +1 +0 +1 +6 +1 NivelLanzaDS +30

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Sabio +6 +3 +2 +1 +1 +0 +1 +2 +0 NivelGrimorioDS +30, NivelBastónDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Espadachín +6 +2 +1 +2 +2 +0 +2 +3 +1 NivelEspadaDS +75

Segundo conjunto[]

Estas clases solo están disponibles después de completar el Modo Difícil.

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
General +10 +2 +1 +1 +4 +0 +4 +3 +1 NivelLanzaDS +30, NivelArcoDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Jinete arquero +2 +0 +1 +2 +2 +0 +3 +3 +3 NivelArcoDS +30, NivelEspadaDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Guerrero +6 +2 +0 +1 +1 +0 +2 +1 +1 NivelHachaDS +30, NivelArcoDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Hechicero +6 +2 +2 +1 +1 +0 +0 +3 +0 NivelGrimorioDS +30, NivelBastónDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Campeón +8 +2 +1 +2 +2 +0 +2 +3 +1 NivelEspadaDS +30, NivelHachaDS E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Bárbaro +6 +2 +0 +1 +1 +0 +2 +0 +1 NivelHachaDS +30

Fire Emblem Heroes[]

Arquero de Altea

Pocos dirían a simple vista que este muchacho de aspecto infantil es el mejor arquero de Altea. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.

Estadísticas Base[]

Título Grupo
Gordin Heroes Sprite
Arquero de Altea
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18/19/20
40/43/46
6/7/8
28/31/34
5/6/7
22/25/29
7/8/9
29/32/35
3/4/5
13/17/20
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco valor +
So feh habilidad apoyoEmpujar
ArcoGrisFEH Arco

Título Grupo
Gordin Resplandeciente Sprite
Arquero de Altea
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
20/21/22
42/45/48
8/9/10
30/33/36
7/8/9
24/27/31
9/10/11
31/34/37
5/6/7
15/19/22
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco valor +
So feh habilidad apoyoEmpujar
ArcoGrisFEH Arco


Set de habilidades[]

Habilidad Rareza Costo de PH
So feh habilidad ataque Arco hierro Innata
So feh habilidad ataque Arco acero Innata
So feh habilidad ataque Arco valor ★★★ 200 PH
So feh habilidad ataque Arco valor+ ★★★★★ 300 PH
So feh habilidad ataque Arco laureado ★★★★★ 400 PH
So feh habilidad apoyo Empujar ★★★ 150 PH
So feh ataque +1A Ataque +1 ★★★ 30 PH
So feh ataque +2A Ataque +2 ★★★ 60 PH
So feh ataque +3A Ataque +3 ★★★★ 120 PH
So feh ventaja 1B Ventaja 1 ★★★ 50 PH
So feh ventaja 2B Ventaja 2 ★★★★ 100 PH
So feh ventaja 3B Ventaja 3 ★★★★★ 200 PH

Apoyos[]

Mystery of the Emblem[]

Retrato gordin fe03
Gordin
Arquero
Apoya a:
Retrato ryan fe03
Ryan
Arquero
Bonificación:
5

[[{{{apoyoa2}}}]]
Obispo
Bonificación:
{{{bonificaciona2}}}

[[{{{apoyoa3}}}]]
Obispo
Bonificación:
{{{bonificaciona3}}}
Apoyado por:
Retrato ryan fe03
Ryan
Arquero
Bonificación:
5

[[{{{apoyop2}}}]]
Obispo
Bonificación:
{{{bonificacionp2}}}
Haz clic aquí para obtener más detalles sobre los apoyos.


Shadow Dragon[]

Retrato gordin fe11
Gordin
Arquero
Apoyos mutuos:
Retrato pequeño aidraug fe11
Aidraug
Caballero
C: 5
B: 10
A: 16
Retrato pequeño norne fe11
Norne
Arquero
C: 5
B: 10
A: 16

[[{{{apoyom3}}}]]
Obispo
C: {{{cm3}}}
B: {{{bm3}}}
A: {{{am3}}}

[[{{{apoyom4}}}]]
Obispo
C: {{{cm4}}}
B: {{{bm4}}}
A: {{{am4}}}

[[{{{apoyom5}}}]]
Obispo
C: {{{cm5}}}
B: {{{bm5}}}
A: {{{am5}}}
Apoyado por:*
Retrato pequeño marth fe11
Marth
Lord
C: 5
B: 9
A: 14

[[{{{apoyop2}}}]]
Obispo
C: {{{cp2}}}
B: {{{bp2}}}
A: {{{ap2}}}

[[{{{apoyop3}}}]]
Obispo
C: {{{cp3}}}
B: {{{bp3}}}
A: {{{ap3}}}

[[{{{apoyop4}}}]]
Obispo
C: {{{cp4}}}
B: {{{bp4}}}
A: {{{ap4}}}

[[{{{apoyop5}}}]]
Obispo
C: {{{cp5}}}
B: {{{bp5}}}
A: {{{ap5}}}
Haz clic aquí para obtener más detalles sobre los apoyos.

New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow[]

Retrato gordin fe12
Gordin
Arquero
Apoyos mutuos:
Retrato pequeño ryan fe12
Ryan
Arquero
C: 5
B: 11
A: 18
Retrato pequeño jeorge fe12
Jeorge
Tirador
C: 5
B: 10
A: 16
Retrato pequeño norne fe12
Norne
Arquero
C: 5
B: 11
A: 18

[[{{{apoyom4}}}]]
Obispo
C: {{{cm4}}}
B: {{{bm4}}}
A: {{{am4}}}

[[{{{apoyom5}}}]]
Obispo
C: {{{cm5}}}
B: {{{bm5}}}
A: {{{am5}}}
Apoyado por:*
Retrato pequeño kris masculino fe12
Kris
Mercenario
C: 5
B: 11
A: 18
Retrato pequeño marth fe12
Marth
Lord
C: 5
B: 11
A: 18

[[{{{apoyop3}}}]]
Obispo
C: {{{cp3}}}
B: {{{bp3}}}
A: {{{ap3}}}

[[{{{apoyop4}}}]]
Obispo
C: {{{cp4}}}
B: {{{bp4}}}
A: {{{ap4}}}

[[{{{apoyop5}}}]]
Obispo
C: {{{cp5}}}
B: {{{bp5}}}
A: {{{ap5}}}
Haz clic aquí para obtener más detalles sobre los apoyos.

Conversaciones de la base[]

Artículo principal: Gordin/Conversaciones

Finales[]

Shadow Dragon and the Blade of Light[]

Construyó un orfanato para niños sin padres.

Mystery of the Emblem[]

Libro 1[]

Gordin, arquero alteo
Se convirtió en alumno de un caballero arco akaneo, y más tarde regresó a los caballeros de Altea junto con su hermano menor.

Libro 2[]

Gordin, arquero alteo
Por alguna razón, dejó a los caballeros de Altea para ir a Pales. Más tarde, se unió a los caballeros libres de Akaneia.

Shadow Dragon[]

Gordin, mordacitas
Gordin fue escudero de un caballero akaneo para perfeccionar su habilidad con el arco. Más tarde, volvió a Altea con su hermano.

New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow[]

Gordin, arquero talentoso
Gordin se retiró de la caballería por razones personales y luego se mudó al palacio de Akaneia. Más tarde, se convirtió en miembro de los guardianes de Akaneia.

Frases[]

Frases al morir[]

  • «Lord Marth, buena suerte...». —Gordin en el primer libro de Mystery of the Emblem.
  • «Ryan, perdóname...». —Gordin en el segundo libro de Mystery of the Emblem.
  • «Príncipe Marth... Fue un honor... luchar a vuestro lado...». —Gordin en Shadow Dragon.
  • «Ya era hombre muerto antes de que llegaseis, señor... Si he de morir, al menos dejadme que sea por vos. Que la suerte os bendiga, señor...». —Gordin si es elegido como señuelo en Shadow Dragon.
  • «M-maldición... Lo siento, Kris. No quiero estorbarte... así que me retiraré por ahora». —Frase de retirada de Gordin en los prólogos de New Mystery of the Emblem.
  • «Perdóname... Ryan...». —Frase al morir de Gordin en el Modo Clásico de New Mystery of the Emblem.
  • «Agh... solo soy una carga en este estado... no tengo más remedio que retirarme...». —Frase de retirada de Gordin en el Modo Casual de New Mystery of the Emblem.

Frases de situación de todos[]

  • «Hoy me siento genial. Tal vez logre mostrarles mis movimientos». —Al recibir un aumento temporal de estadísticas.
  • «No puedo perder contra lo nuevos. ¡También tengo que entrenar duro!». —Al recibir experiencia.
  • «¿Eh? ¿Qué... es esto exactamente?». —Al encontrar un objeto.
  • «Tengo un poco de tiempo de sobra. Supongo que me relajaré un poco». —Al no recibir una bonificación.
  • «Me pregunto cómo estará Kris... Está bien que un superior se preocupe, ¿verdad?». —Al recibir apoyo de Kris.

Fire Emblem Heroes[]

Artículo principal: Gordin/Frases (Heroes)

Otras apariciones[]

Anime[]

Anime Gordin

Gordin en el anime.

Gordin aparece en la OVA de Fire Emblem que está basada en el Libro 1 de Fire Emblem: Mystery of the Emblem. En esta personificación, Gordin es bastante odioso y ruidoso, pero está entusiasmado por ayudar a Mars con sus objetivos.

Fire Emblem Cipher[]

Actualmente, Gordin aparece en cuatro cartas de Fire Emblem Cipher.

Datos de Gordin en Fire Emblem Cipher
TCGCipher B01-013HN Gordin, arquero de la alianza akanea
Akaneia

Masculino

Arco


"Ya era hombre muerto antes de que llegaseis, señor... Si he de morir, al menos dejadme que sea por vos".
Ataque: 50 Apoyo: 20 Alcance: 2 Costo de despliegue: 3
Clase: Tirador Clasificación: Avanzada Costo de cambio de clase: 2
Tiro de advertencia: [Automático] Siempre que coloques una unidad de 2 de costo o menos, puedes elegir una unidad voladora y moverla.
Antivoladores: [Siempre] Esta unidad obtiene +30 de ataque mientras esté atacando a una unidad voladora.
Carta #B01-013HN, B01-013STArtista: Kokon Konfuzi
TCGCipher B01-014N Gordin, arquero del ejército de liberación
Akaneia

Masculino

Arco

"Si es a esta distancia... ¡no puedo fallar!".
Ataque: 30 Apoyo: 20 Alcance: 2 Costo de despliegue: 1
Clase: Arquero Clasificación: Básica Costo de cambio de clase: --
Arco de acero: [Activar] [Una vez por turno] [Voltea una carta de vínculo] El ataque de esta unidad aumenta en 10 hasta el final de este turno.
Antivoladores: [Siempre] Esta unidad obtiene +30 de ataque mientras esté atacando a una unidad voladora.
Apoyo de ataque Emblema de ataque: [Apoyo] Tu unidad atacante obtiene 20 de ataque hasta el final de esta batalla.
Carta #B01-014N, B01-014STArtista: Kokon Konfuzi
TCGCipher B13-062HN Gordin, luchador con arco veterano
Akaneia

Masculino

Arco

"¡Mientras tenga mi arco, no perderé contra ti!".
Ataque: 60 Apoyo: 20 Alcance: 2 Costo de despliegue: 4
Clase: Tirador Clasificación: Avanzada Costo de cambio de clase: 3
Arco de plata: [Activar] [Una vez por turno] [Voltea una carta de vínculo] Esta unidad obtiene +20 de ataque hasta el final de este turno.
Posicionamiento hábil: [Automático] Cuando un enemigo que no sea lord evade el ataque de esta unidad, puedes mover a ese enemigo.
Antivoladores: [Siempre] Esta unidad obtiene +30 de ataque mientras esté atacando a una unidad voladora.
Carta #B13-062HNArtista: Marue
TCGCipher B13-063N Gordin, arquero prisionero de guerra
Akaneia

Masculino

Arco

"¡Gordin, señor! ¡Me llamo Gordin! El enemigo me capturó y me dejó en este estado tan lamentable...".
Ataque: 40 Apoyo: 20 Alcance: 2 Costo de despliegue: 2
Clase: Arquero Clasificación: Básica Costo de cambio de clase: --
Arco diligente: [Activar] [Una vez por turno] [Voltea una carta de vínculo] Esta unidad obtiene +20 de ataque hasta el final de este turno.
Antivoladores: [Siempre] Esta unidad obtiene +30 de ataque mientras esté atacando a una unidad voladora.
Carta #B13-063NArtista: Marue

Etimología[]

Nombres, etimología y en otros idiomas
Idioma Nombre Definición, etimología y notas
Español Gordin Es una variante del nombre Gordon. Comúnmente, es un apellido de origen escocés que significa "fortaleza espaciosa". También es un nombre de pila derivado de la palabra "amado" en irlandés.
Japonés ゴードン Representación japonesa de "Gordon"; romanizado oficialmente como Gohdon.
Inglés Gordin Como se muestra arriba.
Francés Gordin Como se muestra arriba.
Alemán Gordin Como se muestra arriba.
Italiano Gordin Como se muestra arriba.

Galería[]

Galería de sprites
Shadow Dragon and the Blade of Light
Retrato gordin fe01 ArqueroAm nes01 arquero jugable TiradorAm nes01 tirador jugable
Sb fe01 arquero arco 01
Arco
Sb fe01 arquero arco 02
Lanzadardos
Sb fe01 arquero arco 03
Arco de plata
Sb fe01 tirador arco 01
Arco
Sb fe01 tirador arco 02
Lanzadardos/Arco de plata
Mystery of the Emblem
Retrato gordin fe03 ArqueroAm snes01 arquero jugable TiradorAm snes01 tirador jugable
Sb fe03 arquero arco
Arco
Sb fe03 tirador arco
Arco
Retrato pequeño gordin fe11 Shadow Dragon
Retrato gordin fe11 ArqueroAm ds01 arquero jugable TiradorAm ds01 tirador jugable
Retrato pequeño gordin fe12 New Mystery of the Emblem
Retrato gordin fe12 ArqueroAm ds02 arquero jugable TiradorAm ds02 tirador jugable
Sb fe12 gordin arquero arco
Arco
Sb fe12 gordin tirador arco
Arco
Heroes
Retrato gordin feh Sp feh gordin

Referencias[]

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Shadow Dragon
Personajes jugables
Originales: Marth - Jagen - Abel - Cain - Gordin - Aidraug - Shiida - Wrys - Ogma - Barst - Bord - Cord - Castor - Darros - Julian - Lena - Nabarl - Matthis - Merric - Hardin - Wolf - Sedgar - Roshea - Vynland - Wendell - Rickard - Bantu - Caesar - Radd - Roger - Jeorge - Maria - Minerva - Linde - Jake - Midia - Boah - Tomas - Macellan - Dolph - Beck - Astram - Palla - Catria - Arran - Samson - Xane - Est - Tiki - Lorenz - Elice - Gotoh
Exclusivos de Shadow Dragon: Frey - Norne - Athena - Horace - Etzel - Ymir - Nagi
Otros personajes
No jugables Anna - Nyna - Malledus - Mostyn - Cornelius - Miloah - Anri
Jefes: Gazzak - Gomer - Reynard - Bentheon - Merach - Emereus - Bathys - Harmein - Kannival - Mannu - Zharov - Khozen - Heimler- Volzhin - Dejanira - Grigas - Jiol - Gharnef - Hollstadt - Morzas - Dactyl - Sternlin - Tiki - Camus - Larissa - Orrydon - Michalis - Xemcel - Medeus
Capítulos
Introducción: Prólogo - 1: El viaje de Marth - 2: Piratas de Galder - 3: Dientes afilados - 4: Batalla en las praderas - 5: Campeones de Aurelis - 6: El Emblema de Fuego - 6x: Los olvidados - 7: Trampa en Lefcandith - 8: No hay reposo - 9: El dragón de Pyrathi - 10: La princesa Minerva - 11: Mercado de Knorda - 12: Palacio de Akaneia - 12x: Purgar al traidor - 13: Artillería de Grust - 14: Recuerdos de tragedia - 15: Un oasis de magia - 16: La batalla por Altea - 17: Retorno del príncipe - 17x: Acorralar a Grust - 18: La orden Ópalo- 19: Princesa manakete - 20: Camus - 20x: Una villa acosada - 21: Batalla en Medonia - 22 Jinetes en el cielo - 23: El Pontífice Oscuro - 24: Reino de dragones - 24x: Última esperanza - Final: Los elegidos
Armas importantes
Armas legendarias o sagradas: Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar
Armas personales: Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare
Lugares
Continente: Archanea
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Talys - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Pyrathi - Chiasmir - Thabes
Otros
Emblema de fuego - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Geosfera - Órden Ópalo - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase - Reemplazo de personajes - Ver escenas - Tienda Online
Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem
Personajes jugables
Originales: Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice
Exclusivos de New Mystery: Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi
Otros personajes
No jugables Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna
Jefes: Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion
Capítulos
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Encerrados en un vacuo abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra
Episodios descargables
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada
Armas importantes
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum
Lugares
Continente: Akaneia
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman
Otros
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Arlen - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Castor - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane - Yuliya
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Finn - Hilda - Nanna - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nergal - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Forde - Gerik - Gilliam - Glen - James - Joshua - Knoll - Kyle - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Edward - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jarod - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Leonardo - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Vaike - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Candance - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hayato - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Mozu - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander - Yukimura
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Clanne - Diamant - Etie - Framme - Goldmary - Hortensia - Ivy - Kagetsu - Lapis - Lumera - Mauvier - Nel - Rosado - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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