Fire Emblem Wiki
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« Vasalla de Sakura y de linaje noble. Pocos la igualan en el manejo de la katana. »
— Descripción de Hana en el juego.


Hana (カザハナ Kazahana) es un personaje jugable de Fire Emblem Fates, concretamente en Estirpe y Revelación, mientras que en Conquista ejerce el papel de enemigo, es la una de los vasallos personales de Sakura. Hana está dedicada a la Espada y es reconocida como una de las mejores portadoras de Katana en Hoshido.

Perfil[]

La mejor amiga de Sakura desde la infancia, Hana actúa como una de sus guardaespaldas personales. Hana también es un pariente lejano de la familia real Hoshido, engendrada por un renombrado samurái que una vez sirvió al rey Sumeragi con la mayor lealtad. Su lealtad nunca vaciló incluso ante la muerte, un hecho que sirve como fuente de inspiración para que Hana siga sus pasos.

Hana pasó gran parte de su juventud sometiéndose a un estricto régimen de entrenamiento, uno que gira principalmente en torno a ella participando furtivamente en sesiones de práctica de soldados y practicando por su cuenta en campos abiertos. Sakura reconoce la atención de Hana a su entrenamiento, quien comenta que es mucho más devota y disciplinada que la mayoría de los soldados alistados. Incluso antes de convertirse en vasalla de Sakura, Hana a menudo se encargaba de protegerla, un hecho que la hacía sufrir lesiones con regularidad. El fuerte vínculo de amistad compartido entre Hana y Sakura es lo que finalmente motivó a Sakura a nombrar a Hana como una de sus vasalla sin dudarlo, incluso frente a la oposición de los ministros que menospreciaban a su amiga.

Conquista[]

Hana solo aparece en el Capítulo 22, donde ella, junto con Sakura, Subaki y Yukimura, organiza una defensa en Fuerte Jinya en un intento por detener la invasión nohria. Cuando Corrin participa en la batalla, Hana los acusará brutalmente de ser los perpetradores de la muerte de Mikoto antes de culparlos por ser la causa del dolor aplastante de Sakura. A pesar de los mejores esfuerzos tanto de Hana como del resto del ejército de Hoshidanos, finalmente son derrotados. Junto con Sakura y Subaki, el ejército Nohrio hace prisionera a Hana.

Cuando Hans comienza a ejecutar a los prisioneros, se menciona que Hana, Subaki, Yukimura y Sakura se salvaron afortunadamente de la ira de Hans. Se desconoce qué le sucede después.

Estirpe[]

Hana hace su primera aparición en Fuerte Jinya en el Capítulo 7, donde ella, junto con su compañero Subaki, ayuda a Sakura a atender las heridas de los soldados y ciudadanos heridos. Después de recibir noticias de una invasión nohria que ha estallado cerca de Fuerte Jinya, Hana entabla una disputa con Subaki, durante la cual discuten sobre la superioridad de su utilidad en el campo de batalla. Poco después de que Sakura termine su pelea, Hana acompaña a su señora, Subaki y Corrin fuera del fuerte para organizar una defensa.

Posteriormente, Hana ayuda a Corrin a poner fin al antiguo conflicto compartido entre Hoshido y Nohr.

Revelación[]

Hana aparece por primera vez al final del Capítulo 8, donde ella y Subaki persiguen a Sakura después de que esta última se marcha sin decirles ni una palabra en el Fuerte Jinya para aliarse con la causa de Corrin. Al ponerse al día con su señora, Hana inmediatamente la regaña por irse sin sus vasallos antes de revelar que se había enterado de su partida por Yukimura. Después de ser brevemente presentada a Corrin, Hana promete su espada a su causa.

Posteriormente, Hana ayuda a Corrin a poner fin a las maquinaciones de Anankos.

Personalidad[]

Representada como la marimacho estereotipada, Hana tiene un terrible sentido de autocontrol. Esto se evidencia a través de su primera aparición en la ruta de Estirpe, donde se la observa discutir acaloradamente con Subaki sobre quién es "el mejor vasallo de Sakura". Hana se preocupa mucho por Sakura, incluso guarda algo de resentimiento por Corrin porque su secuestro le causó mucha tristeza. Sin embargo, más tarde se disculpa con ellos por su hostilidad hacia ellos. Sin embargo, en la ruta de la Conquista, Hana culpa brutalmente a Corrin de ser la causa del llanto y la tristeza interminables de Sakura e intenta matarlos para que no vuelvan a lastimar a Sakura, pero falla.

Aunque es una marimacho, Hana todavía ama las cosas lindas y femeninas, que se pueden ver en sus apoyos con Hayato. Cuando recibe un montón de obsequios infantiles y femeninos de sus cuidadores en la Tribu Viento, Hana se ofrece con gusto a quitárselos de las manos.

Aunque se considera que Hana es una de las mejores samuráis de todo Hoshido, no se jacta de ello; en cambio, se asegura de no perder ni un solo día de entrenamiento. Como se muestra en sus apoyos, se toma el entrenamiento extremadamente en serio hasta el punto de ruptura y casi obsesión, ya que sus apoyos con Kaze la muestran tratando de llevar una gran cantidad de vegetales a través de un campo abierto, sus apoyos con Kaden demuestran su naturaleza casi obsesiva. hacia el entrenamiento, su apoyo con Hinata, quien ofrece combates contra ella para demostrar su temple en el combate y su apoyo con Effie la tiene intentando (pero fallando miserablemente) adaptarse al régimen de entrenamiento de esta última para igualar la fuerza antinatural de Effie. Esto se debe al menos en parte al hecho de que, aunque es la vasalla de Sakura, también es una mujer noble por derecho propio, descendiente de una larga línea de samuráis que han servido a la familia real Hoshidan.

También se sabe que Hana tiene un sentido del gusto muy extraño; en su apoyo en C con Saizo, él le da un manjuu, que según Saizo no está destinado a tener un sabor particularmente agradable, y Hana comenta lo bien que sabe, para gran confusión de Saizo.

A Hana le gustan más las flores de cerezo.

Estadisticas[]

Estadísticas como enemigo[]

Estadísticas base[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Sprite Hana Samurái FE14.gif Samurái 4 20 9 0 11 11 5 6 9 5
Habilidades Arma Objetos iniciales
Arrebato letal.pngArrebato letal
Flowing Strike (Skill).pngDuelista ágil
EspadaFE14.png Espada - D Katana hierro

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Sprite Hana Samurái FE14.gif Samurái 4 20 7 0 9 11 5 6 9 5
Habilidades Arma Objetos iniciales
Arrebato letal
Duelista ágil
EspadaFE14.png Espada - D Katana hierro

Crecimiento[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
35% 65% 10% 60% 75% 40% 20% 40%

Apoyos[]

Apoyos románticos[]

Otros apoyos[]

En general[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Hana es la primera unidad samurái reclutada en las rutas de Estirpe y Revelación. Al comenzar, Hana es extremadamente frágil debido a su bajo PV y Defensa, por lo que será asesinada muy fácilmente si no se maneja adecuadamente. Sin embargo, fiel al arquetipo del personaje Mirmidones, ella es de cuerpo ofensiva gracias a su sólida Fuerza, Habilidad y Velocidad. Cabe señalar que su crecimiento de Resistencia es dos veces mayor que su crecimiento de Defensa, lo que significa que puede manejar unidades con magia mucho mejor que Hinata, un personaje orientado a la Defensa. La habilidad personal de Hana Arrebato letal refuerza aún más su ofensiva, infligiendo un 20% de daño a todos los enemigos adyacentes a ella cuando derrota a un enemigo. Esto se puede combinar con Arrebato brutal para infligir un 40% de daño a cualquier unidad a su lado si se activa su habilidad personal.

Como samurái, Hana ya vendrá con Duelista ágil, complementando su alta velocidad para evitar los ataques de los oponentes cuando inicie el combate. Más tarde puede aprender Emboscada, lo que le permite atacar primero si cae por debajo de la mitad de su salud. El jugador debe ser consciente de su baja salud, lo que puede evitar que active Emboscada temprano si recibe un golpe fatal.

Las dos promociones de Hana son las clases Espadachín y Campeador. La clase Espadachín acentúa aún más su destreza con la Espada con las habilidades de Fobos y Maestría: espada. Fobos es la única habilidad ofensiva a la que Hana tiene acceso natural, complementando la alta Fuerza de Hana al aumentar su producción de daño. Maestría: espada también complementa la habilidad de Hana con la espada, ya que refuerza su daño de ataque cuando está armada con espada. Como Campeador, Hana intercambia confiabilidad en el combate por versatilidad con la capacidad de armar tres tipos de armas diferentes: espadas, Lanzas y Hachas. Sellar fuerza puede paralizar a las unidades de alto ataque y, cuando se usa junto con Duelista ágil, otorgará a otras unidades aliadas la capacidad de acabar con los enemigos debilitados de forma segura. Dar y tomar, por el contrario, es una habilidad arriesgada que aumenta el daño infligido y sufrido en 10. Si bien puede ayudar a Hana a matar enemigos más fuertes, su baja defensa física hace que sea muy arriesgado hacerlo, incluso con su alta velocidad.

Clase secundaria[]

El conjunto de clases secundarias de Hana es Vestal. En general, puede ser más viable ofensivamente como sacerdotisa que Sakura, pero cambia la potencia mágica por la fuerza. Como Vestal, Hana puede aprender la habilidad Milagro, una que resultará crucial para salvarla cuando esté al borde de la muerte. Como sacerdotisa, Hana obtiene acceso a Recuperación, una habilidad que brinda alivio a Hana, ya que el 20% de regeneración de HP que proporciona la ayuda a mantenerse en primera línea por más tiempo y a reducir el uso de personal. Reflejar magia es la otra habilidad que puede aprender en esta clase, y es una que le permite contrarrestar a los magos que la atacan desde la distancia.

Como Espiritista, Hana no obtiene acceso a habilidades beneficiosas, ya que su falta de magia le impide utilizarlas de manera efectiva y, si bien Potenciar: Mag se puede usar si desea más unidades de Potenciadoras, Maestría: grimorio solo es útil en esta clase. Hana tiene tres clases de Compañero de Felicia, Setsuna y Effie. Sakura no ofrece una nueva clase para Hana.

Etimología[]

Kazahana (風花) significa "Flor de viento" o una descripción poética de una ráfaga de nieve en un día despejado.

Hana, con ciertos kanji, puede significar flor (花) o nariz (鼻) en japonés, aunque en este caso, su nombre significa flor.

Hana también puede ser de origen hebreo, lo que significa amable, aunque esto es irónico debido a su personalidad agresiva.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Hana fue votada como la vigésima primer personaje femenina más popular en la encuesta oficial de personajes de Fates de Nintendo.
  • Hana comparte su actriz de doblaje en inglés, Karen Strassman, con Mozu en Fates, Anna y Olivia de Awakening.
  • Si Sakura gana en Reyerta vacacional, Hana anula con éxito una parte del plan de Subaki para las vacaciones de Sakura y le da el vestido blanco que se ve en su arte de recompensa especial.
  • Hana y Subaki son los únicos vasallos de Hoshido con los que se luchan solo una vez en Conquista.

Véase también[]

Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kigari - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Dagr - Eir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gwendolyn - Guinivere - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Caellach - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Orson - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Vika - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Aelfric - Annette - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Hapi - Hilda - Hubert - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Eitri - Fáfnir - Feh - Fehnix - Menja - Thórr - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
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Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
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