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Ike

Fire Emblem 9 Ike

Fire Emblem 10 Ike

Japonés: >アイク, Aiku
Otros nombres: Héroe Resplandeciente
Información personal
Género: Masculino
Especie: Beorc
Edad: 17 (FE9)
20 (FE10)
Familia: Greil (padre, fallecido)
Elena (madre, fallecida)
Mist (hermana menor)
Información del juego
Clase inicial: Explorador/Lord (FE9)
Campeón/Adalid (FE10).
Juegos:
Logo Fire Emblem Path of Radiance

Logo Fire Emblem Radiant Dawn Logo Fire Emblem Awakening Logo Fire Emblem Fates Logo de Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia Logo Fire Emblem HeroesLogo Super Smash Bros. BrawlLogo Super Smash Bros. 4 Super-Smash-Bros-Ultimate-Logo-SSBU

Debut: Prólogo (FE9)
Parte III: Prólogo (FE10)
Doblaje
Japonés: Hagi Michihiko
Inglés: Jason Adkins (FE9, FE10, FE14, SSBB)
Greg Chun (Heroes, SSBU)

“El combate es mi vida y no voy a perder.”
—Ike durante el enfrentamiento con Ashera.

Ike es el protagonista de Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn. Es el hijo de Greil y Elena, además de ser el hermano mayor de Mist. Sus armas personales son Ragnell y Ettard.

BiografíaEditar

Pasado Editar

Ike nació y creció en el reino laguz de Gallia. Pasó gran parte de su niñez junto a su familia viviendo allí, hasta el fatídico día en que Greil tocó el medallón de Lehran, asesinando a una gran cantidad de personas, incluida su esposa Elena. Tristemente, Ike presenció aquella matanza, quedando totalmente paralizado en un estado de shock. En ese momento, Sephiran y Zelgius, quienes viajaron a Gallia en busca del medallón, hallan a Ike en ese lamentable estado. Sephiran se encargó de borrar aquel terrible recuerdo de su mente, haciendo que el pequeño Ike se desmayase en el lugar.

Cuando Ike recupera la consciencia, no tiene recuerdos sobre aquella noche, y sin saber el porqué, sigue a su padre cuando éste abandona Gallia y se instala en Crimea, fundando a los Mercenarios de Greil. Desde entonces, Ike fue instruido en el manejo de la espada durante años.

Path of Radiance Editar

Al comenzar el juego, Ike se presenta como un novato en los mercenarios de Greil. Se le ve entrenando con su padre para mejorar su manejo de la espada y así poder unirse formalmente al cuerpo de mercenarios.

Una vez es parte de los mercenarios, se le asignan diversas misiones, aunque siempre en compañía de la subcomandante de los mercenarios, Titania.

Durante sus primeras misiones, es testigo del comienzo de la guerra entre Daein y Crimea. Al ser habitante del reino atacado, su padre lo asigna como cabecilla de una misión de reconocimiento camino a la capital de Crimea. Durante la misión, tiene un enfrentamiento contra unos soldados daenitas, enfrentamiento el cual ganan los mercenarios. Ike tiene la intención de marcharse de aquel lugar para comunicarle a su padre lo que descubrieron; sin embargo, Rhys encuentra a una muchacha desmayada entre los arbustos del lugar, y sin dudarlo, la llevan al fortín de los mercenarios.

Cuando la chica despierta, dice ser la princesa Elincia de Crimea. Ella relata la historia de cómo había llegado a ese lugar y lo que había pasado con sus padres, quienes fueron asesinados por el rey Ashnard de Daein. Los mercenarios deciden creer en que dice la verdad, y por su parte, Ike está de acuerdo en escoltar a la princesa hasta Gallia. Por lo que los mercenarios comienzan su viaje hacia el reino laguz.

Una vez llegan a la frontera de Gallia, Ike y Greil se separan en dos grupos. Luego de atravesar la defensa de Daein, Ike espera al grupo de su padre, pero éste no da indicios de aparecer, por lo que junto a su grupo, decide ir a su encuentro en el Fuerte de Meritenne. Sin embargo, caen en una trampa de Daein, por lo que inician un combate contra ellos. Durante el combate, Greil, Shinon, Gatrie y Mia, una espadachina a quien Greil salva de Daein, aparecen para ayudar a la causa de los suyos.

Cuando los mercenarios logran ganar la batalla, Ike y su padre se reúnen, para pronto quedar rodeados por soldados de Daein. Al pensar que ese es el final, aparecen refuerzos de Gallia para ayudarlos, ahuyentando a gran parte de los soldados Daenitas. Luego, una figura misteriosa aparece, conocida como el Caballero Negro, él da la orden a sus soldados de abandonar el lugar, y una vez queda a solas con los mercenarios, mantiene un duelo de miradas con Greil, para luego marcharse del lugar.

Aquella noche, Greil y Ike tienen una conversación de padre a hijo bajo la luz de la luna. Aunque de un momento a otro, Greil se pone en guardia y ordena a Ike entrar en el fortín. Ike le obedece a medias, caminando hacia el fuerte, y en cuanto nota que su padre ya no está a la vista, corre para seguirlo.

Ike y Greil

Greil muere en los brazos de Ike.

Ike es testigo de una batalla que sostiene su padre contra aquel misterioso Caballero Negro. A pesar de que quiere ayudar a su padre, sabe que no debe intervenir, y pronto, para desgracia de él, es testigo de cómo el caballero hiere mortalmente a su padre con un golpe de su espada. Ike furioso, intenta hacerle frente al caballero, pero nada puede hacerle, cayendo derrotado con mucha facilidad. El caballero amenaza a Greil con matar a Ike y a Mist si él no le entrega el medallón de Lehran. Fue entonces cuando el rugido del rey de los leones se escuchó en el bosque, este rugido provoca que el caballero huya del lugar. Ike, herido, intenta llevar a su padre de vuelta al fortín para ser tratado, sin embargo, es demasiado tarde, y Greil muere en los brazos de Ike.

Tras la muerte de Greil, Ike asume el liderazgo de los mercenarios, y como tal, toma la decisión de llevar a Elincia hacia el imperio Begnion; luego de escuchar al rey Caineghis decir que no puede darle refugio a la princesa de Crimea.

Durante la guerra, Ike tiene la oportunidad de enfrentar algunas veces al Caballero Negro, y éste le revela que si no usa un arma sagrada, no podrá herirlo, puesto que su armadura está bendecida por la diosa. Ike le hace caso, y junto a la sagrada espada Ragnell, tiene su enfrentamiento final contra el caballero en el Castillo de Nados, lugar donde logra derrotarlo.

Una vez que Ike y Elincia llegan a la capital de Crimea, se enfrentan contra el rey Ashnard, quien ocupa descaradamente el castillo Crimeo. Cuando al fin Ashnard muere a manos de las fuerzas de la reina Elincia, el pueblo de Crimea se reúne en el castillo real para poder conocer a su princesa. No obstante, Elincia no da señales de aparecer, por lo que Ike se dirige al salón real, encontrándola sentada en el trono sin señales de querer moverse de allí. Ike le pregunta si pasa algo, a lo que Elincia responde que está muy nerviosa, debido a que su existencia fue ocultada a todo el reino desde su nacimiento, y por ende no había recibido la educación necesaria para convertirse en reina, sin embargo, Ike la hace entrar en razón, afirmando que ella se convertirá en una gran reina. Elincia acepta las palabras de Ike, agradeciéndole profundamente por todo, y juntos salen a saludar al pueblo de Crimea.

Durante el periodo de paz, Ike permanece un tiempo en Melior, para luego reorganizar a los mercenarios y desaparecer.

Radiant Dawn Editar

Tres años más tarde, Ike reaparece junto a los Mercenarios de Greil para evitar la ejecución de Lucia por los rebeldes, en eso descubre ante las palabras de la reina Elincia que el Caballero Negro, el hombre misterioso que asesinó a su padre sigue vivo, noticia que lo sorprende, puesto que desde hace tres años pensaba que el Caballero había muerto en el Castillo de Nados.

Posteriormente, Ranulf solicita la ayuda de Ike y de sus mercenarios en la lucha contra Begnion, lucha a la cual se sumaría también Daein, en alianza con el imperio, siendo liderado por la Dama del Alba Micaiah.

La guerra, que involucra a casi todos los países de Tellius, a excepción de Goldoa, alcanza su punto máximo y provoca el despertar de las diosas hermanas, Ashera y Yune. Tras su despertar, la diosa del orden emite su juicio contra el mundo, provocando la petrificación de la mayoría de habitantes del continente, a excepción de los elegidos por Yune, siendo Ike uno de llos. Dicha acción, provoca que las fuerzas de Ike y enemigas hagan una tregua, colaborando para salvar a los petrificados. La diosa del caos divide a sus elegidos en tres grupos, y uno de ellos es liderado por Ike. Cuando el comandante de los mercenarios se dispone a marchar hacia la Atalaya, llega Ranulf a contarle la verdadera identidad del Caballero Negro, quien resulta ser el general más famoso de Begnion, Zelgius. Y finalizando su charla, Ike marca el rumbo para llegar a la Atalaya, lugar donde espera encontrar al asesino de su padre.

En el final II de la parte IV, Ike finalmente tiene su duelo final contra Zelgius, la cual es un duelo a muerte. Ambos dan todo de sí para ganar, siendo el vencedor el hijo de Greil. En los últimos momentos de Zelgius, Ike permanece a su lado, expresándole su último adiós al decir que él fue su último maestro, con esto, el general finalmente perece en el segundo piso de la Atalaya. Si el jugador logra que Ike luche con el Caballero Negro en el capítulo 7 de la parte III, logrará desbloquear la escena en la que Alondite, la espada de Zelgius, comienza a brillar, Ike nota que su Ragnell también lo hace y acerca a las espadas gemelas, logrando recordar el pasado que fue obligado a olvidar por Sephiran, cuando él solo era un niño y es testigo de la muerte de su madre, Elena, a manos de Greil. Una vez vuelven sus recuerdos de la muerte de Elena, Ike toma a Alondite y sigue su camino hacia el último piso de la torre, donde Ashera espera.

Cuando Ike y los suyos llegan al último piso de la torre, encuentran a Sephiran custodiando las puertas que dan a Ashera. El ex primer ministro de Begnion confiesa a los elegidos de Yune que había sido él quien planeó cada acontecimiento ocurrido hasta entonces, desde la guerra entre Daein y Crimea hace tres años, como también el despertar de Ashera. Durante su explicación, Ike no puede comprender sus motivos, llegando incluso a llamarlo "loco" por sus maquinaciones. Ambos bandos, Sephiran y Ike se enfrentan, venciendo el ejército de Ike. Las puertas que permanecían cerradas al fin se abren con la muerte de Sephiran, por lo que nadie duda y se abren paso hasta la diosa del orden.

Teniendo a la diosa Ashera frente a él, Ike se hace presente, increpando las acciones de Ashera y admitiendo que los seres del mundo se han equivocado, provocando guerra tras guerra. Él le pide una última oportunidad a Ashera, quien en cuanto termina de oírlo, rechaza su petición al instante. Ike al tener su respuesta, la apunta con su espada y le afirma que ganará el combate, ya que en esta oportunidad luchará por la vida de aquellos a los que quiere. El combate da inicio y Ike junto a los suyos combaten con la diosa, hasta que finalmente, Yune le entrega todo su poder a Ike, y es éste quien le da el golpe de gracia a la diosa del orden, logrando derrotarla.

Ike y Yune

Yune despidiéndose de Ike.

Cuando Ashera desaparece, Yune toma una forma abstracta de niña para comunicarse con Ike. Él le pregunta si se irá, a lo que ella afirma que sí, explicando apenada que el mundo ya no necesita a las diosas, puesto que siempre les han fallado y han hecho débiles a los seres vivos. Por el contrario, Ike le dice que no es necesario que se marchen, provocando ilusión en Yune. Él explica que gracias a ellas los humanos pueden superarse día a día, que ellas son la razón de su crecimiento, y si ellas no estuviesen, los humanos solo serían simples estatuas, haciendo alusión al juicio de Ashera. Yune pregunta con tristeza si los humanos pueden perdonarlas por todo el daño que han causado hasta ahora, a lo que Ike responde que no lo sabe, pero que ellas ya los perdonaron y no hay motivo para no hacerlo con ellas. Menciona también que todos son una familia y aunque no estén de acuerdo con algunas cosas, siempre tratarán de entenderse. Yune finalmente le da la razón a Ike con una sonrisa triste, desapareciendo lentamente para pronto volver a su forma de pájaro y revertir el juicio de Ashera sobre el mundo.

Finalmente, cuando el mundo vuelve a la normalidad, Ike parte en un viaje a tierras inexploradas, desapareciendo para siempre.

Otras entregas Editar

Ike reaparece en Fire Emblem: Awakening como personaje de Spotpass y DLC. También aparece en Super Smash Bros. Brawl y en Super Smash Bros. para 3DS/Wii U como personaje controlable, y más recientemente en Fire Emblem: Fates, Codename: S.T.E.A.M. y Super Mario Maker como personaje desbloqueable por amiibo. Su doblador es Michihiko Hagi en japonés y Daniel Albiach en español.

Personalidad Editar

Debido a que fue influenciado y criado en el campo de batalla, una característica clave de Ike es su visión más adulta del mundo. Odiando decir más de lo que se necesita decir, él siempre tiene un corazón entusiasta, lo que lleva a algunos a percibir esto cuando actúa por encima de su capacidad real. Caracterizado como bastante ingenuo cuando se presenta, a menudo toma las cosas a su valor nominal. Dicha ingenuidad trabaja a su favor, ya que no tiene ningún prejuicio contra los Laguz, ya que se muestra indiferente hacia su estatus y más preocupado por sus acciones, con lo cual termina ganando su confianza con sus propias acciones, una de las cuales incluye la defensa de Ranulfo cuando fue asaltada por un grupo de Beorc. Esto, combinado con una personalidad amable y valiente que lo hace ser muy protector con sus amigos y familiares, lo que lo lleva a decidir unirse al lado de la Alianza Laguz en la guerra contra el Imperio Begnion.

CaracterísticasEditar

Path of RadianceEditar

Estadísticas iniciales Editar

Clase Inicial
FE9 Ike Explorador Sprite Explorador
Afinidad Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Con Pe Mov
FE9 Tierra Tierra 1 19 5 1 6 7 6 5 0 9 9 6
Habilidades Arma Objetos Iniciales
Empujar Icono Empujar FE10 Espada Espada - E
FE9 Espada HierroEspada Hierro


CrecimientosEditar

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
75% 50% 20% 50% 55% 35% 40% 40%

ApoyoEditar

Promoción Editar

  • Automáticamente al finalizar el capítulo 17.

FE9 Ike Explorador Sprite -----> Ike lord sprite

Explorador -----> Lord

  • PV: +4
  • Fue: +3
  • Mag: +2
  • Hab: +2
  • Vel: +2
  • Def: +3
  • Res: +2
  • Con: +1
  • Mov: +1
  • Espada: Rango C (si era menor)

Radiant DawnEditar

Estadísticas iniciales Editar

Clase Inicial
FE10 Ike Campeón Sprite Campeón
Afinidad Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Con Pe Mov
FE10 Tierra Tierra 11 44 24 2 28 23 14 21 7 12 13 7
Habilidades Arma Objetos Iniciales
Empujar Icono Empujar FE10 Espada Espada - B
EttardEttard
FE10 Espada HierroEspada Hierro


CrecimientosEditar

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
65% 55% 10% 60% 35% 30% 40% 15%

Apoyo vínculoEditar

Citas de muerteEditar

Path of Radiance Editar

Capítulo final:

  • Ike: Maldita sea... Después... de haber llegado hasta aquí... Perdóname, Elincia...
  • Elincia: Esto no puede estar pasando. ¡Ike! No voy a aceptarlo. No... ¡No voy a aceptar que te vayas! No me hagas esto, Ike. No me abandones...

Radiant Dawn Editar

Parte 4, Final 5:

  • Ike: Este... es mi fin... Luchad ... por mí...
  • Yune: ¡Ike! ¡No, por favor! Si tú no puedes, ¿quién podrá?

Editar

  • Paladín de la justicia

Una vez restablecida la paz, partió en un viaje a tierras ignotas y nunca se le volvió a ver.

GaleríaEditar

Artículo principal: Ike/Galería

Véase tambiénEditar

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Hetzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Archel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ulster - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass
Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kigari - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
amiibo - Contenido descargable - Einherjar - Mi castillo - SpotPass - StreetPass - Vena de dragón
Fire Emblem Gaiden / Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Personajes jugables
Ruta de Alm: Alm - Clair - Clive - Delthea - Forsyth - Gray - Kliff - Lukas - Luthier - Mathilda - Mycen - Python - Silque - Tatiana - Tobin - Zeke
Ruta de Celica: Atlas - Boey - Catria - Celica - Deen - Est - Genny - Jesse - Kamui - Leon - Mae - Nomah - Palla - Saber - Sonya - Valbar
Otros: Emma - Randal - Shade - Yuzu
Exclusivos de Echoes: Conrad - Faye
Otros personajes
No jugables: Halcyon - Irma - Lima IV - Liprica - Massena - Mila
Jefes: Barth - Blake - Desaix - Dolth - Duma - Garcia - Garth - Gazelle - Gharn - Grieth - Hestia - Jamil - Jedah - Jerome - Lawson - Magnus - Marla - Mikhail - Mueller - Nuibaba - Rudolf - Seazas - Slayde - Tatarrah - Wolff - Xaizor - Zakson
No jugables exclusivos de Echoes: Corrin - Daraen - Forneus - Ike - Lucina - Marth - Roy
Jefes exclusivos de Echoes: Berkut - Fernand - Grima - Jarth - Rinea
Capítulos
Principal: Prólogo: Alm y Celica - Capítulo 1: Rumbo a Zofia - Capítulo 2: Peregrinaje - Capítulo 3: Libertadores - Capítulo 4: Tierra de tragendia - Capítulo 5: Juntos hasta el final - Capítulo 6
DLC: Templo Astral - Desdichadas riquezas - Muertos insomnes - Sanctasanctórum - Cazatesoros - Señores del sepulcro - Altar del jinete bélico - Altar del titán - Altar de la dama celeste - Altar de la hechicera - Altar del hada - Altar del ogro - Altar del saetero - Altar del erudito - Altar de la reina - Altar del rey - Batalla del pueblo - Rescate del bastión - Huida de las ruinas - Asedio al castillo - Leyendas de Cipher I - Leyendas de Cipher II
Armas personales y especiales
Astra - Escudo imperial - Escudo sabio - Espada de los sellos - Espada marcial - Espada real - Falchion (Falchion divina, Falchion linaje) - Gradivus - Helios - Honor de Zofia - Kriemhild - Lanza aprendiz - Lanza imperial - Lanza veleidosa - Mercurius - Parthia - Ragnell - Selene - Trueno - Yato
Lugares
Continentes: Valentia - Akaneia
Zofia: Aldea del bosque - Aldea montañesa - Bastión meridional - Bosque de Mardán - Bosque de Zofia - Castillo de Zofia - Cementerio montañés - Cuartel Libertadores - Costa de Zofia - Desierto de Zofia - Encrucijada forestal - Esclusa - Fortaleza de Desaix - Fuerte de Grieth - Fuerte del desierto - Norte de Zofia - Puerta de Zofia - Puerta norte - Puerto de Zofia - Ruta montañosa - Santuario del Dragón - Santuario rufián - Santuario Silvano - Soto de truhanes - Sur de Zofia - Templo de Mila - Valle de Mardán - Valle de Mila - Villamardán
Novis: Cementerio de Novis - Gran puerto de Novis - Guarida pirata - Priorato - Santuario marino
Rigel: Aldea Sabia - Arboleda perdida - Bosque de Rigel - Cascadas de Rigel - Castillo de Rigel - Ciénaga del Muerto - Ciénagas de Duma - Fauces del Dragón - Frontera - Fuerte de Dolth - Marisma Osario - Montaña del Terror - Morada de Nuibaba - Planicie de Rigel - Pueblo de Rigel - Puerta de Duma - Santuario del Terror - Templo de Duma - Torre de Duma - Último bastión - Vega de Rigel
Akaneia: Desierto de Mamothad - Laberinto de Thabes - Puerto de Furia
Otros
Aberración - amiibo - Contenido descargable - Coste de PV - Fatiga - Fuente bendita - Libertadores - Mazmorra - Rueda de Mila - Siervos de Duma - Spotpass - Streetpass - Técnica
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Eir - Fjorm - Gunnthrá - Helbindi - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Loki - Sharena - Surtr - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Katarina - Legion - Linde - Luke - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Wrys
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Catria - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Mae - Mathilda - Python - Rinea - Saber - Silque - Sonya - Tobin - Valbar
Genealogy of the Holy War Arden - Ares - Arvis - Ayra - Deirdre - Eldigan - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Leif - Lene - Lewyn - Quan - Seliph - Sigurd - Silvia - Tailtiu
Thracia 776 Finn - Leif - Mareeta - Nanna - Olwen - Reinhardt - Saias
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Echidna - Fae - Fir - Gwendolyn - Idunn - Igrene - Klein - Larum - - Lilina - Lugh - Narcian - Perceval - Raigh - Roy - Rutger - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zephiel
The Blazing Blade Canas - Dorcas - Eliwood - Fiora - Florina - Hawkeye - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Raven - Rebecca - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Cormag - Dozla - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Ross - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Caballero Negro -Caineghis - Elincia - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver Oscar - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Yune - Zelgius
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Frederick - Gaius - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arthur - Azama - Azura - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Mikoto - Niles - Nina - Oboro - Odín - Ophelia - Peri - Rhajat - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Byleth - Cab. Sanguinario - Claude - Dimitri - Edelgard - Hilda - Hubert - Kronya - Mercedes - Petra - Sothis
Otros personajes
No jugables: Feh - Gustav
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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