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Jamke
Jamka (Super Tactics Book)
Artwork oficial de Jamke de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War'
Japonés: ジャムカ, Jamuka
Otros nombres: Noble de Verdane
Información personal
Género: Masculino
Especie: Humano
Familia:
Batou (padre/abuelo)
Cimbaeth (hermano mayor/tío)
Munnir (hermano mayor/tío)
Nacionalidad: Verdane
Información del juego
Clase inicial: Luchador arco
Juegos:
Logo Fire Emblem Genealogy of the Holy WarLogo Fire Emblem Awakening Logo Fire Emblem Heroes
Debut: Capítulo 1
Doblaje
Japonés: Hiyama Nobuyuki
Inglés: Joe Zieja

“No. No toleraré las horribles maneras de mis hermanos, pero tampoco traicionaré a mi padre. Volveré a la capital. Intentaré, una vez más, convencer a mi padre.”
—Jamke, en una conversación con Edain.

Jamke es un personaje controlable en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Es el joven Príncipe de Verdane, el hijo/nieto del rey Batu y el hermano/sobrino de los Príncipes Cimbaeth y Munnir. Es el único miembro de la realeza de Verdane que resiste los cambios que Sandima y el Culto de Loptyr intentan causar en el país.

Jamke se las arregla para rescatar y liberar a Dew y Edain después de que su hermano/tío Munnir capturase a esta última. Es forzado a pelear contra el ejército de Sigurd a pesar de querer terminar con la matanza, pero Edain lo convence para unirse a sus tropas.

Eventualmente, morirá en la Batalla de Barhara, al igual que muchos de sus compañeros.

Personalidad Editar

A diferencia de sus hermanos/tíos, Jamke se preocupa por la influencia de Sandima y no confía en el. Mientras que Cimbaeth y Munnir atacan Grannvale sin pensarlo, Jamke piensa que la guerra es innecesaria e inmoral. Intenta repetidamente hablar al rey Batu para abandonar la invasión, sin embargo, él no le hace caso. A pesar de que es un buen guerrero, aborrece la violencia sin sentido.

Jamke se preocupa mucho por su padre/abuelo y por el futuro de su país y decide que prefiere ser acusado de traición antes que dejar a Sandima y sus hermanos/tíos continuar una guerra con un país vecino con el cual estaban en paz.

También parece tener un buen entendimiento de estrategia, mostrado en el Manga de Mitsuki Oosawa, donde a menudo aparece discutiendo estrategias con Quan y Sigurd.

Estadísticas Editar

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Editar

Estadísticas iniciales Editar

Clase Sangre santa
FE4 Bow Fighter Sprite (M) Luchador arco No tiene
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
6 36 11 0 14 14 4 9 0 6 0 5000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Pursuit Persecución
Continue Adepto
Charge Carga
FE4 Bow Arco - A FE4killerbow Arco asesino

Crecimientos Editar

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
90% 50% 0% 10% 35% 40% 30% 5%

Bonus al promocionar Editar

Clase promocionada
FE4 Sniper Sprite Tirador
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
5+ 0 2+ 2+ 2+ 3+ 0
Nivel de Arma
-

Análisis Editar

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.
Jamke es una unidad a distancia muy poderosa obtenida cerca del final del capítulo 1 en la historia de Sigurd. Tiene uno de los mejores kits de habilidades ofensivas de su generación, teniendo las habilidades Persecución, Adepto y Carga, buena Fuerza, Habilidad y Velocidad, además de tener un Arco asesino. Más o menos, todo lo que ataque Jamke, muere. Es muy útil para vencer Jefes complicados y le será muy fácil completar la Arena.

Sin embargo, viene con algunos fallos, Jamke como Luchador arco/Tirador no puede contratacar a enemigos que ataquen de cerca. Lo que significa que tendrá que permanecer atrás de otras unidades y esperar su turno para atacar. Además de este problema, se le junta, como a todos los personajes de infantería, su poco Movimiento, el cual no será arreglado por su Promoción. Tampoco destaca mucho por sus defensas, pero sus buenos PV lo ayudarán resistir varios golpes.

A pesar de todo esto, Jamke es una increíble unidad y sirve de mucho para eliminar enemigos fuertes incluso si tiene algunos problemas.

Análisis como padre Editar

Jamke tiene buenos crecimientos y habilidades como padre pero tiene algunos problemas. El primer problema es que su habilidad Persecución es una habilidad que gana por su clase y no es una habilidad personal, por lo que no podrá pasar la habilidad a sus hijos. El segundo es que tan solo puede pasar armas en un emparejamiento. Por último, su crecimiento en Habilidad es muy bajo.

Por suerte para Jamke, la Habilidad en Genealogy of the Holy War tiene un efecto de incrementar la Precisión por 2 por cada punto de Habilidad además de aumentar las posibilidades de usar Fobos, Selene, Helios y Crítico (incluyendo el Crítico que se consigue por las armas) en un 1% por punto. Mientras que obviamente es mejor tener mejores crecimientos en Habilidad, tener malos crecimientos en Habilidad no es tan malo como otras estadísticas ya que la Precisión depende más del arma equipada que de la Habilidad del usuario. Tampoco es complicado pasar el Anillo de Habilidad a los hijos de Jamke ya que hay dos en el juego.

El mejor emparejamiento que tiene Jamke es con Edain y tan solo con ella. Otras opciones también funcionan ya que Jamke hará de los hijos personajes con buena Fuerza y Velocidad además de darles Adepto. Sin embargo, en el resto de emparejamientos los hijos no conseguirán Persecución, no heredarán armas o que los hijos se especializan en magia

  • Edain: Jamke encaja perfectamente con Lester. Puede pasar un buen arsenal de arcos (incluyendo el Arco del valor si Edain y Jamke estaban emparejados en el capítulo 4), Lester ganará Adepto y Carga, ambas habilidades son muy buenas para su clase. Si pasas el Anillo doble o un Anillo de Habilidad, Lester maximizará su potencial como gran unidad. La magia de Lana será un poco baja, pero no debería incapacitar su capacidad para ser una buena curandera. Suponiendo que Jamke pasa el Anillo doble, será el mejor emparejamiento de Edain, sin el Anillo doble, Midir podría ser una mejor pareja para ella.

Conversaciones Editar

  • En el capítulo 1, Edain puede hablar con Jamke y reclutarlo.
  • En el capítulo 4, si Edain y Jamke están emparejados, ella puede hablar con él y recibirá un Arco del valor.
  • En el capítulo 5, tras conquistar el Castillo de Lubeck, Dew puede hablar con Jamke.
  • En el capítulo 5, tras conquistar el Castillo de Phinora, si Jamke está emparejado con Brigid, ella puede hablarle.

Amor Editar

Fire Emblem Awakening Editar

SpotPass Editar

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
FE13 NPC Generic Archer (M) Map Sprite Arquero 15 33 14 3 19 18 8 12 4 5
Habilidades Arma Objetos iniciales
Skill +2 Habilidad +2
Presciencia Presciencia
Impacto final Impacto final
BowIconFE13 Arco - C Killer Bow FE13 Icon Arco asesino*
  • Al ser reclutado aparece sin objetos.

Frases Editar

Genealogy of the Holy War Editar

Reclutamiento Editar

Edain: ¡Príncipe Jamke! ¡Espera!

Jamke: Edain, ¿eres tú?

Edain: ¡Pensaba que ibas a hablar con tu padre! ¿Y ahora estás peleando? ¿¡Qué está pasando!?

Jamke: No lo sé. Había algo muy raro en él. Simplemente no me escuchará. Todo ha cambiado desde que ese Sandima llegó. Mi padre y hermanos han hecho cualquier cosa que les pidiese.

Edain: ¿Y por qué esto te obliga a luchar? ¡Por favor, Jamke, no hagas esto! Vamos a Verdane y hablemos con el rey una vez más. ¡Paremos esta guerra! El señor Sigurd no vino aquí para conquistar tu país. Él simplemente quería rescatarme. ¡Por favor, Jamke, recapacita!

Jamke: Vale, démosle otro intento. Y expondré a ese traidor de una vez por todas. Pero nadie tocará a mi padre. Esa es mi única condición.

Edain: Me encargaré de que nadie lo haga. Gracias, Jamke. De verdad eres una buena persona.

Jamke: Edain...

Conversaciones de batalla Editar

“¡No quiero herirte! ¡Retírate! ¡No me obligues a hacer esto!”
—Frase al luchar contra Jamke en el capítulo 1

“¿¡Q-qué!? ¡Sandima! ¡Tú...!”
—Frase de Jamke al luchar contra Sandima

Frases al morir Editar

“Urgh... ¿Eso ha sido todo...?”
—Frase al morir de Jamke

“Urgh... ¿Eso ha sido todo...? ...[Amante]”
—Frase al morir de Jamke si está emparejado

Awakening Editar

Heroes Editar

Artículo principal: Jamke/Frases Heroes

Otras apariciones Editar

Fire Emblem: Light Inheritors Editar

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa) Editar

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori) Editar

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise Editar

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale Editar

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons Editar

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country Editar

Fire Emblem 0 (Cipher) Editar

Jamke es ilustrado en las siguientes cartas:

  • B06-028N
  • B06-027HN

Etimología Editar

Jamke es una corrupción de Jamukha, un político y líder militar mongol que fue rival de Genghis Khan. El padre de Jamke, Batou, también viene de la historia mongola.

Curiosidades Editar

  • Jamke es el único miembro del ejército de Sigurd de la realeza que no tiene sangre de un cruzado.
  • Según el Manga de Mitsuki Oosawa, Jamke nació en el año 737 del calendario de Gran, mide 183 centímetros y pesa 70 kilogramos.
  • El arbol de familia de Fire Emblem TREASURE revela que Jamke era hijo del primer hijo de Batu, así siendo el nieto de Batou. Pero en el juego, Jamke llama a Batu padre, y Munnir se refiere a él como hermano.
  • Jamke estaba planeado para ser Luchador, según Shouzou Kaga, al igual que sus hermanos/tíos. Sin embargo, cuando el personaje empezó a desarrollarse, la clase de Jamke fue cambiada a la de un Luchador arco.

Galería Editar

Artículo principal: Jamke/Galería

Véase también Editar

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Deet'var - Donovan - Lamia - Slayder - Vaha - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Miurne - Larcei/Creidne - Ulster/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Heim - Baldo - Hezul - Od - Njörun - Dain - Neir - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Manster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Yied - Santuario de Yied - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptyr - Culto de Loptyr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Yied
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Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Hetzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Archel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ulster - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass
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Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Eir - Fjorm - Gunnthrá - Helbindi - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Loki - Peony - Sharena - Surtr - Thrasir - Veronica - Ylgr
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Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Mae - Mathilda - Python - Rinea - Saber - Silque - Sonya - Tobin - Valbar
Genealogy of the Holy War Arden - Ares - Arvis - Ayra - Deirdre - Eldigan - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Leif - Lene - Lewyn - Quan - Seliph - Sigurd - Silvia - Tailtiu
Thracia 776 Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Mareeta - Nanna - Olwen- Osian - Reinhardt - Saias - Tanya
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Echidna - Fae - Fir - Gwendolyn - Idunn - Igrene - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zephiel
The Blazing Blade Canas - Dorcas - Eliwood - Fiora - Florina - Hawkeye - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Raven - Rebecca - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Cormag - Dozla - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Ross - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Caballero Negro - Caineghis - Elincia - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Yune - Zelgius
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Frederick - Gaius - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arthur - Azama - Azura - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Mikoto - Niles - Nina - Oboro - Odín - Ophelia - Peri - Rhajat - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Byleth - Cab. Sanguinario - Claude - Dimitri - Edelgard - Hilda - Hubert - Kronya - Mercedes - Petra - Sothis
Otros personajes
No jugables: Feh - Gustav - Líf - Hel - Henriette - Thórr - Alfaðör - Triandra - Plumeria - Freyr - Freyja
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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