Fire Emblem Wiki
Advertisement

« No. No toleraré las horribles maneras de mis hermanos, pero tampoco traicionaré a mi padre. Volveré a la capital. Intentaré, una vez más, convencer a mi padre. »
— Jamke, en una conversación con Edain.

Jamke es un personaje controlable en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Es el joven Príncipe de Verdane, el hijo/nieto del rey Batou y el hermano/sobrino de los Príncipes Cimbaeth y Munnir. Es el único miembro de la realeza de Verdane que resiste los cambios que Sandima y el Culto de Loptyr intentan causar en el país.

Jamke se las arregla para rescatar y liberar a Dew y Edain después de que su hermano/tío Munnir capturase a esta última. Es forzado a pelear contra el ejército de Sigurd a pesar de querer terminar con la matanza, pero Edain lo convence para unirse a sus tropas.

Eventualmente, morirá en la Batalla de Belhalla, al igual que muchos de sus compañeros.

Personalidad

A diferencia de sus hermanos/tíos, Jamke se preocupa por la influencia de Sandima y no confía en el. Mientras que Cimbaeth y Munnir atacan Grannvale sin pensarlo, Jamke piensa que la guerra es innecesaria e inmoral. Intenta repetidamente hablar al rey Batou para abandonar la invasión, sin embargo, él no le hace caso. A pesar de que es un buen guerrero, aborrece la violencia sin sentido.

Jamke se preocupa mucho por su padre/abuelo y por el futuro de su país y decide que prefiere ser acusado de traición antes que dejar a Sandima y sus hermanos/tíos continuar una guerra con un país vecino con el cual estaban en paz.

También parece tener un buen entendimiento de estrategia, mostrado en el Manga de Mitsuki Oosawa, donde a menudo aparece discutiendo estrategias con Quan y Sigurd.

Estadísticas

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War

Estadísticas iniciales

Clase Sangre santa
FE4 Bow Fighter Sprite (M) Luchador arco No tiene
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
6 36 11 0 14 14 4 9 0 6 0 5000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Pursuit Persecución
Continue Adepto
Charge Carga
FE4 Bow Arco - A FE4killerbow Arco asesino

Crecimientos

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
90% 50% 0% 10% 35% 40% 30% 5%

Bonus al promocionar

Clase promocionada
FE4 Sniper Sprite Tirador
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
5+ 0 2+ 2+ 2+ 3+ 0
Nivel de Arma
-

Análisis

Jamke es una unidad a distancia muy poderosa obtenida cerca del final del capítulo 1 en la historia de Sigurd. Tiene uno de los mejores kits de habilidades ofensivas de su generación, teniendo las habilidades Persecución, Adepto y Carga, buena Fuerza, Habilidad y Velocidad, además de tener un Arco asesino. Más o menos, todo lo que ataque Jamke, muere. Es muy útil para vencer Jefes complicados y le será muy fácil completar la Arena.

Sin embargo, viene con algunos fallos, Jamke como Luchador arco/Tirador no puede contratacar a enemigos que ataquen de cerca. Lo que significa que tendrá que permanecer atrás de otras unidades y esperar su turno para atacar. Además de este problema, se le junta, como a todos los personajes de infantería, su poco Movimiento, el cual no será arreglado por su Promoción. Tampoco destaca mucho por sus defensas, pero sus buenos PV lo ayudarán resistir varios golpes.

A pesar de todo esto, Jamke es una increíble unidad y sirve de mucho para eliminar enemigos fuertes incluso si tiene algunos problemas.

Análisis como padre

Jamke tiene buenos crecimientos y habilidades como padre pero tiene algunos problemas. El primer problema es que su habilidad Persecución es una habilidad que gana por su clase y no es una habilidad personal, por lo que no podrá pasar la habilidad a sus hijos. El segundo es que tan solo puede pasar armas en un emparejamiento. Por último, su crecimiento en Habilidad es muy bajo.

Por suerte para Jamke, la Habilidad en Genealogy of the Holy War tiene un efecto de incrementar la Precisión por 2 por cada punto de Habilidad además de aumentar las posibilidades de usar Fobos, Selene, Helios y Crítico (incluyendo el Crítico que se consigue por las armas) en un 1% por punto. Mientras que obviamente es mejor tener mejores crecimientos en Habilidad, tener malos crecimientos en Habilidad no es tan malo como otras estadísticas ya que la Precisión depende más del arma equipada que de la Habilidad del usuario. Tampoco es complicado pasar el Anillo de Habilidad a los hijos de Jamke ya que hay dos en el juego.

El mejor emparejamiento que tiene Jamke es con Edain y tan solo con ella. Otras opciones también funcionan ya que Jamke hará de los hijos personajes con buena Fuerza y Velocidad además de darles Adepto. Sin embargo, en el resto de emparejamientos los hijos no conseguirán Persecución, no heredarán armas o que los hijos se especializan en magia

  • Edain: Jamke encaja perfectamente con Lester. Puede pasar un buen arsenal de arcos (incluyendo el Arco del valor si Edain y Jamke estaban emparejados en el capítulo 4), Lester ganará Adepto y Carga, ambas habilidades son muy buenas para su clase. Si pasas el Anillo doble o un Anillo de Habilidad, Lester maximizará su potencial como gran unidad. La magia de Lana será un poco baja, pero no debería incapacitar su capacidad para ser una buena curandera. Suponiendo que Jamke pasa el Anillo doble, será el mejor emparejamiento de Edain, sin el Anillo doble, Midir podría ser una mejor pareja para ella.

Conversaciones

  • En el capítulo 1, Edain puede hablar con Jamke y reclutarlo.
  • En el capítulo 4, si Edain y Jamke están emparejados, ella puede hablar con él y recibirá un Arco del valor.
  • En el capítulo 5, tras conquistar el Castillo de Lubeck, Dew puede hablar con Jamke.
  • En el capítulo 5, tras conquistar el Castillo de Phinora, si Jamke está emparejado con Brigid, ella puede hablarle.

Amor

Advertisement