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Jugdral

Mapa de Jugdral.

Jugdral (ユグドラル Yugudoraru; Jugdrali) es el continente en el cual Fire Emblem: Genealogy of the Holy War y Fire Emblem: Thracia 776 toman lugar. Se presume que está situado en el mismo mundo que Akaneia/Ylisse y Valentia/Valm, pero su posición es incierta. Muchas de las naciones que ocupan el continente fueron fundadas por los Doce Cruzados.

Historia[]

En un tiempo en donde Akaneia apenas surgía como civilización, Jugdral ya albergaba una población humana avanzada. El Reino de Grann, más tarde una república, gozó de 400 años de existencia próspera y pacífica, hasta su destrucción en el año 447 con el nacimiento del Imperio Loptriano, un brutal régimen controlado por el Dragón de Tierra Loptous a través de la posesión de sus soberanos, el linaje del Emperador Galle. Por casi 200 años, el Imperio de Loptous mantuvo un control violento y opresivo sobre el continente. El principio del fin de tan sangriento reinado llegó en el año 632, durante el Milagro de Darna, donde 12 guerreros que se oponían al Imperio fueron bendecidos por dragones. 16 años más tarde, Galle XVII es asesinado por los Doce Cruzados.

Tras la caída del Imperio de Loptous, los Cruzados fundaron numerosas naciones a lo largo de Jugdral. Tras un siglo de paz vino un periodo de rencillas, empezando con una guerra entre Grannvale e Isaach. Luego de numerosos conflictos, la mayor parte del continente termina siendo anexada a Grannvale y Arvis es coronado como emperador en el año 761. A pesar de los esfuerzos de Arvis, su mandato es saboteado por aquellos que lo ayudaron a llegar al trono: La Secta de Loptr, estos muestran sus verdaderas intenciones y convierten a Julius en el nuevo recipiente de Loptous, luego se apoderan del Imperio de Grannvale, convirtiéndolo en una fuerza tiránica para asegurar el renacimiento del Imperio de Loptr. Si bien el regreso de Loptous y su control sobre Jugdral parecía absoluto, una revolución se desató en el año 777 bajo el liderazgo de Seliph, el legítimo heredero del trono de Grannvale, dicha rebelión culminó con la derrota de Julius y el fin del control Imperial sobre Jugdral.

Cronología[]

  • 001: Se funda el Reino de Grann al oeste del Río Jun.
  • 230: Grann se convierte en república.
  • 310: El territorio de la República se expande. Una era dorada de prosperidad comienza.
  • 440: Advenimiento del Dios Oscuro Loptous. Su recipiente, Galle, funda la Secta de Loptr.
  • 447: Nacen los Resurgidos del Dios Oscuro. La República de Grann cae.
  • 448: El Arzobispo Galle es coronado como primer Emperador del Imperio Loptriano.
  • 449: La Gran Purga - Cientos de miles de personas son asesinadas.
  • 452: Lamento de Miletos - Numerosos niños son sacrificados al Dios Oscuro.
  • 453: Masacre de Edda - Cerca de 10.000 personas son víctimas del Imperio.
  • 535: Maera de la familia Imperial empieza una rebelión.
  • 611: Se forman rebeliones a lo largo del continente.
  • 632: Milagro de Darna - Los dioses descienden y le otorgan su poder a doce guerreros. Nacen los Doce Cruzados.
  • 633: La Guerra Santa da inicio.
  • 648: Caída del Imperio Loptriano. Los Doce Cruzados fundan los 7 ducados de Grannvale y 5 reinos independientes.
  • 649: Nace el Reino de Grannvale.
  • 757: Expedición del ejército de Grannvale a Isaach.

Países[]

Grannvale[]

Su nombre viene de la República de Grann. Grannvale fue fundado por el Cruzado Heim y está situada en el centro de Jugdral, junto con un colectivo de seis ducados en subordinación a la familia real en Barhara, fundados por los cruzados Baldo, Nál, Ullr, Thrud, Fjalar y Bragi.

Barhara[]

Barhara es la ciudad capital de Grannvale y fue fundada por el Cruzado Heim. La familia real está compuesta por los descendientes de Heim, poseedores de la sangre de Naga. Los caballeros de Barhara son el Weis Ritter (Caballeros Blancos), un escuadrón de élite de caballeros y magos. Algunos personajes notables de Barhara son Azmur, Kurth, Julia y Julius.

Chalphy[]

Chalphy está situado en la parte sur de Grannvale y es el dominio del cruzado Baldo y sus descendientes. Chalphy es el hogar del protagonista de Genealogy of the Holy War, Sigurd, así como de su padre, Byron, y de muchos otros personajes del juego. Los caballeros de élite de Chalphy son los Gruenen Ritter (Caballeros Verdes), que empuñan espadas. Después de los eventos de Genealogy of the Holy War, Oifey se convierte en el duque de Chalphy.

Yngvi[]

Yngvi fue fundada por el Cruzado Ullr. Se encuentra en el suroeste de Grannvale, en la frontera con el país de bárbaros, Verdane. Los caballeros de Yngvi son los Beige Ritter (Caballeros Beige), que empuñan arcos. Algunos ciudadanos prominentes de Yngvi son el Duque Ring, sus hijos Edain, Brigid y Andorey.

Friege[]

Es el hogar del Cruzado Thrud y sus descendientes, Friege está ubicada en el oeste de Grannvale. Los caballeros de esta casa se especializan en la Magia de Trueno y son conocidos como el Gelben Ritter (Caballeros Amarillos). El Duque Reptor es el soberano de Friege durante la primera generación. Tailtiu, Bloom e Ishtar son algunos de los habitantes más notables de Friege.

Dozel[]

Dozel es regida por los descendientes de Nál. Los caballeros de Dozel, el Grauen Ritter (Caballeros Gris) son usuarios de hacha. Dozel está ubicado al sudoeste de Barhara. Es el hogar de Lombard, Lex, Danann, y sus tres hijos, Brian, Iuchar y Iucharba.

Velthomer[]

Es la casa del Roten Ritter (Caballeros Rojos), magos élite de fuego. Velthomer fue fundada por la Cruzado Fjalar. Está localizada en el extremo este de Grannvale, limitando con el Desierto de Aed. Algunos de sus habitantes más notables incluyen a Victor, Arvis, Aida, Saias y Azelle.

Edda[]

Es la sede de la iglesia de Bragi y el culto de Naga, Edda es una ciudad en el sureste de Grannvale. Se desconoce si la ciudad tiene su propio escuadrón de caballeros, aunque si lo tuviera, lo más probable es que sea un escuadrón de bastones y sanadores, a la altura del Cruzado fundador. El obispo Claud y Silvia son ciudadanos de Edda.

Agustria[]

Fue fundada por el Cruzado Hoðr. Agustria está compuesta de un colectivo de casas nobles al servicio de la familia real. Sin embargo, la Sangre Santa de Hoðr no es portada por la familia real, sino por la casa de Nordion. Los Caballeros Cruzados sirven a la casa de Nordion, pero son leales al rey. Algunos habitantes prominentes de Agustria son Chagall, Eldigan, Lachesis, Beowolf y Ares.

Silesse[]

Fundada por el Cruzado Ced, Silesse se encuentra en la parte norte de Jugdral. Suele estar cubierta por nieve la mayor parte del año. Su terreno la hizo resistente ante invasiones a lo largo de su historia. Silesse es conocida por su uso de la Magia de Viento y por sus Jinetes pegaso. Las 4 Caballeros celestiales de Silesse son Erinys, Díthorba, Annand y Pamela. Otros habitantes insignes son la Reina Rahna, el príncipe Lewyn, Daccar, Maios, Karin y Misha.

Isaach[]

Es una nación ubicada al noreste de Jugdral y fundada por el Cruzado Od. Isaach es reconocida por sus talentosos guerreros, centrados en el arte de la espada. Entre sus ciudadanos, algunos de los más memorables son: Ayra, Chulainn, Galzus, Mareeta y Shannan.

Península Thraciana[]

Originalmente era una sola nación que ocupaba toda la península, fue fundada por los hermanos Cruzados Njörun y Dáinn. Tiempo después se dividiría en 2 naciones: El Distrito de Munster y Thracia.

Thracia[]

Es una nación que ocupa la parte sur de la Península Thraciana. La vasta mayoría de su territorio está compuesto por montañas escarpadas y suelos estériles, por lo que históricamente sus habitantes se han visto obligados a sobrevivir haciendo de mercenarios. Es el único lugar de Jugdral en donde pueden encontrarse Wyverns, siendo sus Jinetes wyvern y Caballeros dragón bastante conocidos en todo el continente. Este reino es gobernado por los descendientes de Dáinn, portadores de la lanza Gungnir, entre los que están el Rey Travant y el príncipe Arion. Hannibal, Dean, Eda y muchos otros son ciudadanos Thracianos.

Distrito de Munster[]

Es el territorio que ocupa la parte norte de la Península. El Distrito Munster es una coalición de 4 pequeños reinos aliados (Leonster, Ulster, Conote y Munster) en adición a un pequeño número de ciudades independientes. Posee grandes extensiones de tierra exuberante y fértil, por lo que ha sido objetivo de conquista por parte de Thracia en múltiples ocasiones. Entre todos sus reinos, Leonster es el principal, ya que es el hogar del linaje de Njörun y de los portadores de la lanza sagrada Gáe Bolg, además de sus caballeros de élite, el Lance Ritter. Entre los ciudadanos del Distrito Munster encontramos a personajes como Quan, Leif, Finn, Miranda, Asbel, Linoan, entre muchos otros.

Verdane[]

A pesar de haber sido fundada al mismo tiempo que otras naciones, Verdane es de las pocas en no tener a un Cruzado como fundador, por lo que no posee un linaje sacro. Las frecuentes incursiones beligerantes de la nación en el territorio de la vecina Grannvale le valieron la reputación de "reino bárbaro". Es el hogar de Jamke.

Miletos[]

Al no poseer el linaje de los cruzados, la República de Miletos es un importante centro comercial y, como resultado, se encuentra entre los centros más ricos, prósperos y destacados del comercio de Jugdral.

Etimología[]

Jugdral se deriva de Yggdrassil, el árbol del mundo en la mitología nórdica.

Curiosidades[]

  • Mientras que la mayoría de continentes de Fire Emblem parecen ser monoteístas, Jugdral es politeísta, ya que su gente adora a todos los dioses dragón que hicieron un pacto de sangre con los Doce Cruzados.

Galería[]

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
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