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«Por primera vez en mi vida sé para qué estoy aquí. Y eso es para luchar... Ya no tengo miedo, Seliph.».
—-Julia en el Capítulo Final de Genealogy of the Holy War.

Julia es un personaje jugable de la segunda generación de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Ella es la hija de Arvis y Deirdre, también es la hermana melliza de Julius y media hermana de Seliph y Saias.


Perfil[]

En algún punto antes del inicio de la segunda generación, Julius obtiene el tomo Loptous de Manfroy y es poseído, matando a su madre en un intento por eliminar a los descendientes restantes de Hein. Sin embargo, antes de su muerte Deirdre se las arregla para transportar a Julia fuera del castillo. Como resultado del trauma que sufre de dicho incidente, Julia termina perdiendo sus memorias, luego sería encontrada por Lewyn, que cuida de ella hasta que se encuentran con Seliph luego de que este retomara Ganeishire. Julia se une al ejército de liberación de Seliph y este le obsequia ya sea el tomo Nosferatu o Aura (Dependiendo de que castillo se conquiste primero tras el reclutamiento de Julia).

Al principio del Capítulo 10, Julia es raptada por Manfroy y llevada al Castillo de Chalphy. Sus memorias son restauradas aquí, y ella se reúne con su padre Arvis momentáneamente antes de que Manfroy se la lleve una vez más. En el Capítulo Final, después de una corta conversación con Julius, Manfroy le lava el cerebro a Julia para que pelee contra la armada de Seliph. Más tarde será liberada del hechizo de Manfroy cuando este es aniquilado por Seliph. Lewyn revela que Arvis tomó el Libro de Naga de Belhalla y lo escondió en Velthomer. Un encantamiento estaba puesto en el tomo y solo podía deshacerse usando la diadema de Deirdre, un objeto que Arvis le confió a Julia antes de que se separaran.

Después de la guerra, Julia reside en Grannvale y rige el país junto al Emperador Seliph.

Personalidad[]

Durante su primera aparición en el Capítulo 6, Julia parece ser tímida y tranquila, debido a que había perdido las memorias de su pasado. Pero cuando la historia progresa, ella gana confianza en sus habilidades mágicas y el coraje para pelear. También vemos como desinteresadamente aumenta la resistencia mágica de Seliph a pesar de que el hechizo es conocido por afectar en gran medida al que lo ejecuta.

Una vez recupera sus memorias en el Capítulo Final, Julia inmediatamente se percata que Julius estaba siendo poseído por el Dios Oscuro Loptous, indicando que ella es muy perceptiva. Después de que Manfroy es asesinado, Seliph puede hablar con Julia y liberarla del hechizo controlandola. Ella entonces clama que finalmente sabe su propósito, y que es enfrentar a Julius usando el poder de Naga corriendo por sus venas.

En general, Julia es una persona amable con una gran fuerza interior que fue capaz de desarrollar durante su viaje con Seliph. Ella encara las rigurosas pruebas en su camino con voluntad firme y no duda en poner su vida en la línea por el bien de otros.

Estadísticas[]

Estadísticas Base[]

Clase Sangre santa
Sacerdotisa luz Sprite FE4.gif Sacerdotisa luz Naga Holy Blood.png Major Holy Blood Indicator.gif Sangre Mayor de Naga
Fala Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Fjalar.
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
1 24 0 11 8 11 5 3 14 5 0 2,000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Pursuit.png Persecución
Continue.png Adepto
Awareness.gif Arrojo
Icono Luz FE4.png Luz - FE4 Star Rank (Weapons).png
FE4 Staff.png Bastón - B
-

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
90% 10% 100% 20% 30% 30% 10% 50%

Bonus al promocionar[]

Clase promocionada
FE4 Sprite de Sabio (F).gif Sabio
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
+0 7+ 5+ 8+ 0+ 2+ 1+
Habilidades Nivel de Arma
- FE4 Fire.png A FE4 Thunder.png B FE4 Wind.png B

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Estadísticamente, Julia siempre ganará un punto de Magia al subir de nivel, y ganará un punto de Resistencia la mitad del tiempo. Sin embargo, sus atroces crecimientos de Velocidad y Habilidad probablemente le causarán problemas a largo plazo. Esto se puede arreglar dándole el tomo Nosferatu, el cual le ayudará a tomar de vuelta cualquier daño que reciba en batalla, siendo una mejor opción que el pesado tomo Aura.

Como resultado de sus fuertes crecimientos en Magia, Julia siempre será una sanadora extremadamente competente, así que asegúrate de que Lana/Muirne le hablen en el Capítulo 6, después de que el Castillo de Ganeishire es subyugado, para que Julia reciba un Bastón Reparar.

Otra cosa a tener en cuenta sobre Julia es su promoción. Su promoción le da grandes incrementos de estadísticas, pero las más importantes son los 8+ de Velocidad y los 5+ de Habilidad, 2 estadísticas en las que tiene pobres crecimientos (Aunque su velocidad base es buena, cosa que compensa sus malos crecimientos). Muchas veces Julia alcanzará de 19 a 23 de Velocidad en promedio al promocionar, haciendo que sea capaz de doblar muchos enemigos, especialmente los que usan hachas o lanzas. El +1 en movimiento también la ayudarán a moverse a través de los enormes mapas de la segunda generación, aunque aún estará por detrás de tus unidades montadas.

Cuando Julia es reclutada nuevamente en el capítulo final, ella obtendrá el Libro de Naga al visitar Velthomer. En esta parte del juego, ella se vuelve extremadamente formidable, ya que su grimorio incrementa su Velocidad y Habilidad por 20 puntos, su Defensa y Resistencia por 20 puntos, y tiene la habilidad de nulificar los efectos del grimorio Loptous. La utilidad de Julia todavía dependerá en buena parte de las estadísticas que posea para ese punto del juego, aunque esto solo debería ser una preocupación si se enfrenta a los 12 Resurgidos.

Conversaciones[]

En el capítulo 6, si Lana/Muirne le habla a Julia, Julia ganara el bastón Mejorar.

En el capítulo 6, después de capturar el castillo de Isaach, Julia podrá hablarle a Seliph para obtener el grimorio Nosferatu. Esto resultara en que Julia ya no sera capaz de obtener el grimorio Aura.

En el capítulo 6, después de capturar el castillo de Sophara, Julia podrá hablarle a Seliph para obtener el grimorio Aura. Esto resultara en que Julia ya no sera capaz de obtener el grimorio Nosferatu.

En el capítulo 8, si Julia le habla a Seliph antes de que Ishtar aparezca, él obtendrá un punto más de Suerte.

En el capítulo 9, después de capturar el castillo de Grutia, Julia podrá hablarle a Seliph, resultando en él ganar tres puntos más en Resistencia.

En el capítulo final, después de derrotar a Manfroy, Seliph podrá hablarle a Julia para que ella vuelva al grupo.

En el capítulo final, tras capturar el castillo de Velthomer, si Julia entra al castillo, tendrá un conversación en el cual ella obtendrá el Libro Naga.

Amor[]

Julia es un personaje único, en el sentido de que no posee puntos de amor o crecimientos con nadie aparte de Seliph, con quien tiene un crecimiento de amor negativo. Sin embargo, a través de un bug causado por el Sistema de Celos con Lana/Muirne y Larcei/Creidne, es posible hacer que Seliph y Julia se enamoren. Además, ella aún gana puntos de amor con unidades que estén a su lado, por lo que puede terminar con otro amante si se mantiene a su lado por 100 turnos

Si bien casi cualquier unidad a excepción de Coirpre/Charlot puede volverse amante de Julia para el final del juego, realisticamente hablando solo las unidades reclutadas en el Capítulo 6 tienen buenas chances. Arthur vendría siendo la mejor opción, ya que es el único personaje masculino reclutado en el Capítulo 6 que comparte el rango de movimiento de Julia antes de promocionar.

 Crecimientos de amor[]

Fire Emblem Heroes[]

Normal[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Julia Heroes Sprite.png

Sangre de Naga

Heroes Infantry.png Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
15/16/17
34/38/41
8/9/10
32/35/38
6/7/8
23/26/30
3/4/5
13/17/20
7/8/9
29/32/35
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Naga
FEH skill special.pngSombra dragón
GrimorioVerdeFEH.png Grimorio

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Viento
- 4 2 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Elwind
- 6 2 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Rexcalibur Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Elwind
9 2 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Naga Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Rexcalibur 14 2 Eficaz contra dragones. Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Def y Res + 2 durante el enfrentamiento. 400 FEH Star Rarity 5.png -
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special.pngSombra dragón - La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 30 % de su Ata. 4 100 FEH Star Rarity 5.png -
FEH skill special.png Colmillo dragón FEH skill special.png Sombra dragón La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 50 % de su Ata. 4 200 - FEH Star Rarity 5.png
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Res+1 Heroes.png Res + 1 - Otorga Res + 1. 40 - A
Res + 2 Heroes.png Res + 2 Res+1 Heroes.png Res + 1 Otorga Res + 2. 80 - A
Res + 3 Heroes.png Res + 3 Res + 2 Heroes.png Res + 2 Otorga Res + 3. 160 FEH Star Rarity 5.png A
Aliento Vital 1 Heroes.png Aliento Vital 1 - Si la unidad inicia el ataque, los aliados adyacentes recuperan 3 PV. 50 - C
Aliento Vital 2 Heroes.png Aliento Vital 2 Aliento Vital 1 Heroes.png Aliento Vital 1 Si la unidad inicia el ataque, los aliados adyacentes recuperan 5 PV. 100 - C
Aliento Vital 3 Heroes.png Aliento Vital 3 Aliento Vital 2 Heroes.png Aliento Vital 2 Si la unidad inicia el ataque, los aliados adyacentes recuperan 7 PV. 200 FEH Star Rarity 5.png C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Héroe Legendario[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Julia Maga radiante Heroes Sprite.png
Maga radiante
Heroes Infantry.png Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
36/40/43
8/9/10
36/39/43
5/6/7
24/28/31
3/4/5
16/19/22
9/10/11
33/36/39
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Libro puro Naga
FEH skill special.png Sombra dragón
GrimorioAzulFEH.png Grimorio

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Luz
- 4 2 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Ellight
- 6 2 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Resplandor Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Ellight
9 2 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Libro puro Naga Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Resplandor 14 2 Eficaz contra dragones. Otorga Ata + 3. Al inicio del ataque, si supera el Ata del enemigo en 1 punto o más, otorga Ata y Res + 6 en combate. 400 FEH Star Rarity 5.png -
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special.png Sombra dragón - La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 30 % de su Ata. 4 100 FEH Star Rarity 5.png -
FEH skill special.png Colmillo dragón FEH skill special.png Sombra dragón La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 50 % de su Ata. 4 200 - FEH Star Rarity 5.png
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Asalto guardián 1 Heroes.png Asalto guardián 1 - Si la unidad inicia el ataque, obtiene Res + 2 durante el enfrentamiento. 50 - A
Asalto espejo 1 Heroes.png Asalto espejo 1 Asalto guardián 1 Heroes.png Asalto guardián 1 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata y Res + 2 durante el enfrentamiento. 120 - A
Asalto espejo 2 Heroes.png Asalto espejo 2 Asalto espejo 1 Heroes.png Asalto espejo 1 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata y Res + 4 durante el enfrentamiento. 240 - A
Impacto espejo Heroes.png Impacto espejo Asalto espejo 2 Heroes.png Asalto espejo 2 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata + 6 y Res + 10 durante el enfrentamiento y el rival no podrá realizar un ataque doble. 300 FEH Star Rarity 5.png A
Luz tenebrosa Heroes.png Luz tenebrosa - Inflige Ata, Vel, Def, Res - 2 al rival y anula las bonificaciones de sus habilidades (p.ej., Potenciar, Impulso, etc.), así como sus habilidades con el efecto "el daño se calcula a partir de la Def o la Res del enemigo (la que tenga el valor más bajo)" en combate. 300 FEH Star Rarity 5.png B
Lealtad Ata Res 1 Heroes.png Lealtad Ata/Res 1 - Al inicio del turno, si hay un aliado en una casilla adyacente a la unidad, otorga Ata y Res + 3 a la unidad durante el resto del turno. 60 - C
Lealtad Ata Res 2 Heroes.png Lealtad Ata/Res 2 Lealtad Ata Res 1 Heroes.png Lealtad Ata/Res 1 Al inicio del turno, si hay un aliado en una casilla adyacente a la unidad, otorga Ata y Res + 4 a la unidad durante el resto del turno. 120 - C
Lealtad Ata Res 3 Heroes.png Lealtad Ata/Res 3 Lealtad Ata Res 2 Heroes.png Lealtad Ata/Res 2 Al inicio del turno, si hay un aliado en una casilla adyacente a la unidad, otorga Ata y Res + 5 a la unidad durante el resto del turno. 240 FEH Star Rarity 5.png C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Poseído[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Julia Alma usurpada Heroes Sprite.png
Alma usurpada
Heroes Infantry.png Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
16/17/18
35/39/42
10/11/12
38/41/45
4/5/6
21/24/28
3/4/5
13/17/20
9/10/11
37/40/44
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Versos sombríos
FEH skill special.png Viento gélido
FEH Grimorio rojo.png Grimorio

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Flux
- 4 2 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Ruina
- 6 2 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Fenrir Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Ruina
9 2 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Versos sombríos Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Fenrir 14 2 Otorga Ata + 3. Si no hay aliados adyacentes a la unidad, inflige Ata y Res - 6 al rival durante el enfrentamiento y, si este no tiene bonificaciones de eficacia contra dragones, la unidad ejecutará un ataque doble garantizado. 400 FEH Star Rarity 5.png -
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special.png Viento gélido - La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 50 % de su Res. 4 100 FEH Star Rarity 5.png -
FEH skill special.png Iceberg FEH skill special.png Viento gélido La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 50 % de su Res. 3 200 - FEH Star Rarity 5.png
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Retiro Ata Res 1 Heroes.png Retiro Ata/Res 1 - Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Res + 2 en combate. 60 - A
Retiro Ata Res 2 Heroes.png Retiro Ata/Res 2 Retiro Ata Res 1 Heroes.png Retiro Ata/Res 1 Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Res + 4 en combate. 120 - A
Retiro Ata Res 3 Heroes.png Retiro Ata/Res 3 Retiro Ata Res 2 Heroes.png Retiro Ata/Res 2 Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Res + 6 en combate. 240 - A
Retiro Ata Res 4 Heroes.png Retiro Ata/Res 4 Retiro Ata Res 3 Heroes.png Retiro Ata/Res 3 Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Res + 7 en combate. 300 FEH Star Rarity 5.png A
Luz tenebrosa Heroes.png Luz tenebrosa - Inflige Ata, Vel, Def, Res - 2 al rival y anula las bonificaciones de sus habilidades (p.ej., Potenciar, Impulso, etc.), así como sus habilidades con el efecto "el daño se calcula a partir de la Def o la Res del enemigo (la que tenga el valor más bajo)" en combate. 300 FEH Star Rarity 5.png B
Humo pavoroso 1 Heroes.png Humo pavoroso 1 - Si la unidad inicia el ataque, inflige el estado 【Pánico】 al rival y a los enemigos adyacentes a él después del enfrentamiento.

【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción.

60 - C
Humo pavoroso 2 Heroes.png Humo pavoroso 2 Humo pavoroso 1 Heroes.png Humo pavoroso 1 Si la unidad inicia el ataque, inflige 【Pánico】 al rival y a los enemigos en un radio de dos casillas a su alrededor después del enfrentamiento.

【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción.

120 - C
Humo pavoroso 3 Heroes.png Humo pavoroso 3 Humo pavoroso 2 Heroes.png Humo pavoroso 2 Inflige 【Pánico】 al rival y a los enemigos en un radio de dos casillas a su alrededor después del enfrentamiento.

【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción.

240 FEH Star Rarity 5.png C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Genealogy of the Holy War[]

«Jejejej.......».
—-Frase de batalla de Julia como enemiga en el Capítulo Final.

«¡Detente por favor! ¿¡A dónde me llevan!?».
—-Frase de Julia al ser derrotada.

«Ahh, Seliph...».
—-Frase de Julia al morir.

«Uuh... Ahh... Seliph...».
—-Frase de Julia al morir como enemigo en el Capítulo Final.

Awakening[]

Heroes[]

Artículo principal: Julia/Frases Heroes

Etimología[]

Julia es la manifestación femenina de Julius, un apellido romano asociado con la línea de emperadores.

Curiosidades[]

Galería[]

Artículo principal: Julia/Galería

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaha - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Dagr - Eir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gwendolyn - Guinivere - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Caellach - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Orson - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Vika - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Aelfric - Annette - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Hapi - Hilda - Hubert - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Eitri - Fáfnir - Feh - Fehnix - Menja - Thórr - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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