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Kurthnaga (クルトナーガ Kurthnaga) es un personaje no jugable de Fire Emblem: Path of Radiance, y un personaje controlable en Fire Emblem: Radiant Dawn. Él es el príncipe de Goldoa, hogar de la tribu dragón de Tellius. Es el hijo más joven del rey dragón Deghinsea, sus hermanos son Almedha y Rajaion. También es el tío del estratega Soren, de los Mercenarios de Greil. A pesar de su aspecto joven, tiene más de cien años.

Biografía

Fire Emblem: Path of Radiance

Fue un momento cuando un barco rumbo a Begnion se atascó en unas rocas cerca de Goldoa, soldados de la tribu dragón llegaron a atacar a los visitantes desconocidos, pero antes de accionar, el príncipe Kurthnaga llegó deteniendo a sus soldados y se presentó ante el que dirigía la compañía del barco, el visitante era Ike, el líder de los Mercenarios de Greil. Por un momento, Ike actuaba sin modales ante Kurthnaga, pero luego de que unos cuervos de Kilvas aparecieran atacando a los mercenarios, algo que a Kurthnaga le disgustaba diciendo que no se acostumbra a que los traten así, a lo que Ike se disculpa con el príncipe y así Kurthnaga con amabilidad ordena a sus soldados liberar el barco de Ike de las rocas y, para su generosidad también, le ofrece a la compañía de Ike comida y agua para su viaje, a lo que Ike felizmente acepta sin recibir nada a cambio. Así, Kurthnaga luego se despide de la compañía de Ike cuando se marchaban a su rumbo.

Kurthnaga luego asistió a una reunión de los reyes laguz con su padre Deghinsea, junto con Caineghis, rey de los laguz tigre y gatos de Gallia; Tibarn, rey pájaro de Phoenicis; Reyson, príncipe garza del Bosque Serenes y Naesala, el rey de los cuervos de Kilvas.

Kurthnaga no participó en la guerra contra el Rey Loco Ashnard, puesto que obedecía órdenes de su padre, sobre de que los dragones de Goldoa no harán nada, pues es un país neutral.

Después de la guerra, fuera de la pantalla, Ena, uno de los habitantes de Goldoa, junto con su abuelo Nasir, llevaron el cadáver de un habitante de Goldoa llamado Rajaion, uno de los hermanos de Kurthnaga de vuelta a su hogar, Kurthnaga posiblemente presenció esto. No se sabe como reaccionó, pero sabía que Ike, el hombre que ayudó antes, presenció el momento cuando su hermano falleció..

Fire Emblem: Radiant Dawn

Kurthnaga dejó su país, Goldoa, para evitar una guerra entre Begnion y Laguz y para encontrar a su hermana Almedha como un peregrino, pero fue encerrado en una prisión de Gribe junto con unos comerciantes, y entre ellos, una mujer llamados Aimee, una comerciante de la guerra contra Ashnard, y Ilyana, comerciante y maga de la guerra también que le sirvió al general Ike por el Ejército Ocupacional de Begnion, pronto también dos jóvenes mujeres llamadas Micaiah, la dama del cabello de plata y Laura, una curandera son encerradas también. Kurthnaga se presentó como Kurth, pero pronto todos iban a ser liberados por Sothe, un amigo de Micaiah, junto con su grupo que se conoce como la Brigada del Alba.

Luego de ser salvado por el grupo, Kurthnaga siguió a la Brigada del Alba hasta un punto donde Kurthnaga finalmente se reencontró con su hermana Almedha, quien todo el tiempo estuvo buscando a su hijo, cuyo supuestamente es Pelleas, supuesto hijo de Ashnard y heredero al trono de Daein.

La Brigada del Alba se une al ejército de liberación de Daein y antes que pudieran empezar su primera misión para liberar Daein, Kurthnaga se retira del grupo, pues el príncipe le teme a la sangre. Kurthnaga se despide de su hermana, pues ésta no quería abandonar a su hijo Pelleas. Desde este momento no se le volvió a ver, pero a veces se comunicaba con su hermana por medio de una gema.

Tiempo después de que Daein fuera liberado por el ejército de liberación y se coronara a Pelleas como rey de Daein, empieza una rebelión en Crimea, la cual se soluciona prontamente. Con el pasar del tiempo, da comienzo a la guerra de la alianza laguz contra los senadores de Begnion. La alianza laguz era liderada por Skrimir, Tibarn y nada menos que el héroe de la guerra anterior: Ike.

Pronto Daein se metería en la guerra también ayudando a Begnion por órdenes de Pelleas, pero la alianza laguz le tomaba la ventaja a Daein. La general del ejército de Daein, la cual es Micaiah, se refugia en una fortaleza, antes de que Ike pudiera alcanzarla. Repentinamente, aparece un dragón negro gigante que ataca lanzando un aliento poderoso contra la fortaleza. Acompañado por Elincia, reina de Crimea y Ena, ambas aliadas de Ike. Ena revela que el dragón negro era el príncipe Kurthnaga, mientras que el príncipe hablaba con Micaiah, este revela sobre algo llamado pacto de sangre, un pergamino cuyo los senadores de Begnion obliga a Daein meterse en la guerra bajo su voluntad (ya que de lo contrario, la gente de Daein moriría por su desobediencia). Ante esto, Kurthnaga decide unirse a Daein para ayudar a su hermana y lucha contra la alianza laguz. Sin embargo, la guerra provocó que la Diosa Ashera, al igual que la Diosa Yune, del medallón de Lehran, despertaran.

Tras el despertar de la Diosa, casi todo el mundo fue petrificado, excepto Kurthnaga, Ike, Micaiah, Elincia y sus amigos. Ante esto, los sobrevivientes de la petrificación deciden formar una tregua para ir a la Atalaya de Begnion, guiados por la Diosa del Caos, Yune, para detener el juicio de Ashera. Kurthnaga fue con el grupo de Ike y los mercenarios de Greil, separado de su hermana Almedha. En una batalla, el grupo de Ike con Kurthnaga se encontraron con discípulos del Orden, quienes son soldados de Begnion, que Ashera despetrificó para detener a los héroes.

Ike junto con los mercenarios lucharon y derrotaron a los discípulos, pero Kurthnaga no participó en la batalla ante su miedo a la sangre, esto provoco que Ena tampoco se transformara para defenderse de los discipulos para no asustar al principe. Ante esto, Ike entra a su campamento, y Kurthnaga reacciona con miedo debido a que olía sangre en su espada. Éste inmediatamente bajó su arma para no asustar al príncipe, permitiendo que Kurthnaga pudiera ver de frente a Ike sin miedo. En eso, durante su charla, recuerdan el momento cuando se conocieron por primera vez en Goldoa, y luego de responder a la pregunta acerca del porqué se ha unido a Daein, antes de que despertara Yune, Kurthnaga le revela a Ike que tiene dos hermanos: Almedha y Rajaion. Él le pregunta a Ike si su hermano Rajaion murió en paz, a lo que Ike responde afirmando que si murió en paz en los brazos de Ena, junto a una sonrisa, luego de que Reyson y Leanne, dos miembros garzas de Serenes, restauraran su cuerpo ante una apariencia feralis, sirviendo de montura del rey Ashnard. Luego de que Kurthnaga recibiera la respuesta de Ike, pudo estar en paz al saber que su hermano murió sin sufrimiento.

Tras la llegada a la Atalaya, Kurthnaga se unió a la batalla final con Ike y Micaiah para detener a Ashera. Durante el camino hacia la Diosa, Kurthnaga se tuvo que enfrentar a su padre Deghinsea, pues les cerraba el paso hacia el cuarto piso. Él que creía que todos tenían que esperar el castigo de la diosa, ya que la tribu dragón prometió hace mucho tiempo a la diosa Ashera no permitir que hubieran guerras. Sin embargo, esa promesa se rompió cuando la diosa despertó debido a la guerra de la alianza laguz y el imperio Begnion. Por eso, Goldoa se une a la batalla en la Atalaya a favor de la diosa Ashera.

Tras una batalla con su padre, Kurthnaga logra ganar y convencer a su padre que les abriera el paso. Así entonces, Kurthnaga junto con sus amigos siguieron su camino, pero tan pronto como partían, Kurthnaga se dio cuenta que su padre falleció. Convirtiéndolo a él en el nuevo rey dragón de Goldoa.

Luego de enfrentarse a su último oponente llamado Sephiran, o Lehran, el equipo logra abrir su paso finalmente hacia Ashera y luchar con ella. Y durante la batalla, Ike finalmente logra derrotar Ashera.

Tras el fin de la guerra, Kurthnaga regresó a Goldoa, convirtiéndose en el nuevo rey de Goldoa. Kurthnaga pasa su vida arbitrando conflictos entre las naciones de Tellius para proteger la paz, que por culpa de la guerra, ha costado varias vidas.

Si el jugador consiguió ciertos requisitos, Kurthnaga descubriría que el hijo de su hermana, Almedha, no es nada menos que el mismo Soren, de los mercenarios de Greil. Por lo tanto, Kurthnaga sería su tío.

Véase también

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Altina - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
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