Fire Emblem Wiki
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El ladrón (盗賊 Tōzoku), también llamados granujas, es una clase básica de combate/utilidad física que ha aparecido en varios juegos de la saga. Usando Espadas y Cuchillos como opciones, el rol primario del Ladrón es la de robar y manipular cerraduras de puertas y cofres. Los ladrones enemigos son capaces de destruir pueblos, y a diferencia de otros enemigos, a menudo abandonan las batallas después de completar su misión de destruir pueblos o saquear cofres.

Historia en la serie[]

En su aparición original en Shadow Dragon and the Blade of Light y Mystery of the Emblem, la clase ladrón no tiene permitido promocionar, y debido a que son frágiles en combate, son normalmente usados para realizar la labor de manipular cerraduras.

En Genealogy of the Holy War, los ladrones (シーフ Shīfu) son capaces de promocionar por primera vez en la franquicia. Los Ladrones luchador actúan como la versión promocionada de la clase y son reconocidos luchadores en el campo de batalla.

En Thracia 776, la clase vuelve a poder promocionar a ladrón luchador. Esta versión de la clase es particularmente especial para Lara, dependiendo de si los requisitos son cumplidos, ella puede promocionar de ladrón a Bailarina o a Ladrón luchador. Después de esta entrega, la clase ladrón luchador es retirada, aunque los pícaros y truhanes toman la posición de una clase promocionada que cumpla con todas las funciones que poseen los ladrones.

En The Binding Blade, los ladrones no tienen permitido promocionar.

Los ladrones reciben una nueva promoción en The Blazing Blade. La clase Asesino, perdiendo la habilidad de habilidad a cambio de la habilidad Letalidad. En The Sacred Stones, los ladrones tienen la oportunidad de promocionar a pícaros o a asesinos.

En Path of Radiance, Volke es el único ladrón capaz de promocionar a Asesino. Esta promoción ocurre sin ningún objeto, y es parte de la trama del juego, que ocurre cuando Volke es recontratado como asesino a cambio de 50.000 de oro.

No hay ladrones controlables en Radiant Dawn, siendo una clase única enemiga. Todos los personajes controlables en la línea de ladrón son pícaros, o en el caso de Volke, Asesino.

En Shadow Dragon y New Mystery of the Emblem, remakes de la Saga Akanea, los ladrones no pueden promocionar. Sin embargo, tienen la posibilidad de alcanzar el nivel 30.

En Awakening, los ladrones pueden promocionar a truhanes o a asesinos.

Los ladrones son conocidos como granujas en Fates y son tratados como una clase Nohria. Los granujas usan arcos en vez de espadas o dagas. Estos ladrones también tienen la posibilidad de promocionar a otras dos clases, Jinete arquero y Aventurero, este último la versión con arco del truhán. Las contrapartes de la clase son los arqueros en términos de cambiar de clase, igualando la capacidad de los granujas para usar arcos, y los ninjas, que son similares en términos de utilidad, hasta comparten la habilidad descerrajar.

Análisis[]

La clase Ladrón se centra principalmente en la velocidad, y por ello, puede esquivar la mayoría de los ataques enemigos. Sin embargo, su baja fuerza debilita su utilidad en combate ya que pocas veces pueden inflingir mucho daño a sus enemigos. Al entrenar a un ladrón, es recomendado tener unidades más fuertes que puedan cubrirlo mientras que este ataca a los enemigos más débiles. Los ladrones son como mirmidones débiles, estos suben bien en habilidad velocidad y suerte para compensar su baja fuerza, defensa y resistencia. A pesar de ser débiles, con su velocidad podrán realizar dobles a la mayoría de oponentes. Los ladrones con mucha habilidad pueden realizar críticos con frecuencia. Un ladrón bien entrenado puede defenderse bien en combate, pudiendo hacer mucho daño y salir sin daños.

Los ladrones con pocas habilidades para el combate siguen siendo útiles como unidades de apoyo. Los ladrones tienen mayor movimiento que la mayoría de personajes de infantería, haciéndolos buenos para asaltos rápidos o para llegar a ciertos objetivos. Pueden ver mejor en la Niebla de Guerra que otras unidades, con lo que serán muy útiles en estos mapas. También pueden robar suministros con su habilidad para robar, pueden hasta robar armas (dependiendo del juego). Esto, junto a su habilidad para abrir puertas y cofres sin llaves, los hacen de los personajes más valiosos en el ejército del jugador. Sin embargo, son físicamente débiles, por lo que no es buena idea dejarlos desprotegidos.

Cuando promocionan a Asesino, aparte del bonus normal en todos los parámetros, el ladrón gana más puntos en PV, defensa y resistencia que en otras estadísticas. Pierden la habilidad de robar a los enemigos, pero mantienen la habilidad de utilizar ganzúas. También ganan la habilidad Letalidad, haciéndolos mucho más orientados a los combates que el ladrón. Los pícaros, a la inversa, mantienen todas las habilidades del ladrón, incluso siendo más efectivo que ellos. Su precio a pagar es el de conseguir peores habilidades de combate que los Asesinos. Sin embargo, tienen un bonus de crítico, que aunque no sea tan grande como el de los asesinos, sigue siendo fuerte a la hora de compararlos con los ladrones.

Uniforme[]

Exceptuando a Lara y a los ladrones de la Saga Tellius y a los de Genealogy of the Holy War, todos los ladrones a lo largo de la serie tienen el mismo uniforme, ropa normal con poca o nada armadura, una capa para disfrazarse y una bolsa o saco donde guardan su botín (esto no se ve durante las animaciones de combate o escenas). Descontando a los ladrones ya mencionados, la mayoría de ladrones vienen con pequeñas diferencias entre juegos; como en Fates, donde los granujas son mostrados con un carcaj de flechas. Mientras que los ladrones masculinos genéricos son vistos con sus capuchas puestas, las ladronas femeninas usan un tocado de tela para encubrir su pelo y así evitar ser encontrados, esto solo es visto en los sprites de mapa y arte conceptual.

Estadísticas[]

Estadísticas iniciales[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE1 16 3 - 1 9 0 2 0 7 - - Espada 2
FE3 16 2 - 1 7 0 1 0 7 - - Espada 1
FE4 26 3 0 3 0 7 1 0 6 - - Espada - C
FE5 16/14 1/0 0 1 6/7 0 0 - 7 5/3 - Espada - E
FE6 16 3/1 - 1 9/7 2/1 0/1 6 6/5 - - Espada - E
FE7 16/15 3/2 - 1/3 9/8 0 2/1 0/2 6 6/5 - Espada - E
FE8 16 3 - 1 9 0 2 0 6 6 - Espada - E
FE9 16 3 0 2 9 0 2 0 7 9 9 Cuchillo
FE10 16 5 0 6 10 0 3 0 7 9 9 Cuchillo - D
FE11 16 2 0 1 7 0 1 0 7 - - Espada - E
FE12 16 2 0 1 7 0 1 0 7 - - Espada - E
FE13 16 3 0 6 8 0 2 0 5 - - Espada - E
FE14 16 3 1 4 8 1 2 4 5 - - Arco - E

El primer número de las estadísticas con "/" se refiere a los ladrones masculinos mientras que el segundo número se refiere a las femeninas.

Estadísticas máximas[]

Juego Pv Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE3 52 20 - 20 20 20 20 20 7 - - Espada 7
FE4 80 18 15 18 22 30 16 15 6 - - Espada - C
FE6 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Espada - A
FE7 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Espada - A
FE8 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Espada - A
FE9 40 20 15 20 20 40 20 20 7 9 9 Cuchillo
FE10 30 15 10 20 20 40 15 10 7 9 9 Cuchillo - A
FE11 60 20 20 25 30 30 25 20 7 - - Espada - A
FE12 60 20 20 25 30 30 25 20 7 - - Espada - A
FE13 60 22 20 30 28 30 21 20 5 - - Espada - A
FE14 35 19 18 20 24 18 17 22 5 - - Espada - B

Crecimientos[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE3 60% 30% - 40% 50% 0% 30% 30% - - - -
FE4 100% 30% 0% 30% 30% 0% 30% 10% - - - -
FE5 70% 20% 0% 15% 15% 10% 10% - - 20% - -
FE6 50/45% 5% - 45% 40% 40% 5% 20% - - - -
FE7 50/45% 5% - 45% 40% 40% 5% 25% - - - -
FE8 50% 5% - 45% 40% 40% 5% 20% - - - -
FE9 70% 45% 15% 60% 60% 40% 30% 20% - - - -
FE10 55% 40% 10% 55% 40% 70% 40% 30% - - - -
FE11 30% 10% -20% 30% 40% 0% 5% -10% - - - -
FE12 30% 10% -20% 30% 40% 0% 5% -10% - - - -
FE13 35% 15% 5% 25% 25% 0% 5% 5% - - - -
FE14 0% 10% 5% 10% 20% 0% 0% 20% - - - -

El primer número de las estadísticas con "/" se refiere a los ladrones masculinos mientras que el segundo número se refiere a las femeninas.

Habilidades de clase[]

Juego Habilidad Requisitos
FE4 Robar Habilidad de clase del ladrón y ladrón luchador
FE5 Robar Habilidad de clase del ladrón y ladrón luchador
FE9 Cuchillo,

Robar

Habilidad de clase de las clases ladrón y asesino.

Habilidad de clase de las clases ladrón y asesino.

FE10 Empujar,

Robar

Habilidad inicial de todas las unidades a pie.

Habilidad de clase del ladrón, pícaro y espía.

FE13 Descerrajar,

Movimiento +1

Aprendido al nivel 1 y superior

Aprendido al nivel 10 y superior

FE14 Descerrajar,

Movimiento +1

Aprendido al nivel 1 y superior

Aprendido al nivel 10 y superior

Promociones[]

Juego Clase inicial Método de promoción Clase promocionada
FE4 Ladrón Elige la opción "cambiar clase" en el castillo una vez alcance el nivel 20. Ladrón luchador
FE5 (estándar) Ladrón Usa un Blasón de Caballero en un ladrón de nivel 10 o más. Ladrón luchador
FE5 (Lara) Ladrón En el capítulo 12x, haz que Lara hable con Perne Bailarina
FE7 Ladrón Usa un Contrato cruel en un ladrón de nivel 10 o más. Asesino
FE8 Ladrón Usa un Sello Oceánico o un Sello Maestro en un ladrón de nivel 10 o más. Asesino,

Pícaro

FE9 (Volke) Ladrón Escoge recontratar a Volke al final del capítulo 19 Asesino
FE13 Ladrón Usa un Sello Maestro en un ladrón de nivel 10 o más. Asesino,

Truhán

FE14 Granuja Usa un Sello Maestro en un Granuja de nivel 10 o más. Aventurero,

jinete arquero

Ladrones conocidos[]

Shadow Dragon and the Blade of Light y Mystery of the Emblem

Genealogy of the Holy War[]

  • Dew - Ladrón que ayudó en el rescate de Edain
  • Patty - Hija de Brigid y la hermana pequeña de Febail.
  • Daisy - Hermana de Asaello y personaje sustituto de Patty.

Thracia 776[]

The Binding Blade[]

  • Chad - Huérfano críado en Araphen junto a Lugh y Raigh.
  • Astolfo - Espía de Ositia y el marido perdido de Igrene, Gorlois.
  • Cath - Ladrona que tiene un fuerte odio a los nobles.

The Blazing Blade[]

The Sacred Stones[]

  • Colm - Ladrón de Renais y amigo de la infancia de Neimi.

Path of Radiance[]

  • Volke - Mercenario asesino que trabaja bajo el impulso de las ganancias monetarias.
  • Sothe - Un huérfano polizón buscando un compañero perdido y desconocido.

Awakening[]

  • Gaius - Ladrón de Ylisse con una fuerte adicción a los dulces.

Fates[]

  • Niles - Excriminal con rasgos sádicos que disfruta haciendo insinuaciones. Es uno de los vasallos de Leo.
  • Nina - Granuja hija de Niles que fantasea con un romance entre hombres en el ejército.
  • Anna - Una de muchas comerciantes inteligentes con el mismo nombre que han aparecido a lo largo de la franquicia que son conocidas por sus proyectos de expandir sus monederos.

Curiosidades[]

  • Todos los personajes de la línea de ladrón en Awakening - Gangrel, Anna y Gaius (y Linfan si son sus padres) - son pelirrojos.
  • Los ladrones son a menudo retratados con una bolsa que cuelga sobre sus espaldas, al igual que una capa con capucha.
  • Los Granujas de Fates son probablemente un guiño a Robin Hood, un heróico forajido/arquero

Véase también[]

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado)
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino


Bailarina - Bardo - Mercader (tienda) - Cantante - Centinela - Vástago caído - Plebeyo - Noble - Domabestias
Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Forajido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja - Matón - Caballero espada - Caballero Hacha - Caballero Lanza - Monje marcial
Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Maga luz - Mago Loptr - Chamán - Monje
Jinete - Jinete hacha - Jinete arco - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada
Caballero pegaso - Jinete wyvern - Jinete pegaso - Jinete dragón - Jin. alado espada - Jin. alado lanza - Jin. alado hacha

Clases promocionadas
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino


Diva - Prima - Mercader (Carro) - Venidero - Vídama - Sucesor - Tirador diestro - Piquera - Cupido - Lindwurm - Jinete Sleipnir
Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Luchador Ladrón - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni jefe - Herrero - Maestro Ninja - Púgil - Maestro marcial
Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran sacerdote - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuro - Sabia Luz - Hechicero - Sacerdote soldado - Sacerdotisa soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada - Animista
Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador {FE4}- Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco - Titiritero - Jinete lobo - Caballero real
Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS}
Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi Auriga oscura - Jinete espectral - Melusina

Clases avanzadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa


Ajusticiador - Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía - Ejecutor - Maestro guerrero
Santo - Archisabio - Gremory - Obispo oscuro
Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata - Caballero Sacro
Caballero ángel - Lord dragón - Auriga - Señor wyvern

Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia)
Conquistador - Regina

Espartano - Yasha
Gurú - Encantadora - Prelada
Cornaca - Skogul
Mistral

Dragones
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído
Clases Laguz y cambiaformas
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón


Taguel - Kitsune - Nuevecolas - Ulfhedin - Ulfhedin alfa

Monstruos
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca
Otras clases
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja


Rey Demonio - Diosa Orden - Caballero guardián - Príncipe heredero - Gran mercader - Gran príncipe - Adalid espectral - Cruzado oscuro
Mago arcano - Conjurador - Bárbaro {FE3} - Corsario - Marino - Espíritu - Espejismo - Autómata
Camaleón - Princesa de Crimea - Reina {FE10} - Canciller - Caballero Sanguinario
Civil - Reina (Civil) - Pontífice - Peregrino - Vendedor - Caballo - Mercader {FE13}
Artillero - Espectro - Novia - Bruja - Emblema

No usadas
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia
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